【C++】类和对象(上篇)
文章目录
- 🛟一、面向过程和面向对象初步认识
- 🛟二、类的引入
- 🛟三、类的定义
- 📝1、类的两种定义方式
- 📝2、成员变量命名规则的建议
- 🛟四、类的访问限定符及封装
- 🍩1、访问限定符
- 🍩2、封装
- 🛟五、类的作用域
- 🛟六、类的实例化
- 🛟七、类对象模型
- 🍟1、如何计算类对象的大小
- 🍟2、结构体内存对齐规则
- 🛟八、this指针
- 🍔1、this指针的引出
- 🍔2、this指针的特性

🛟一、面向过程和面向对象初步认识
🚩C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题
🚩C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成
🌰比如:
🛟二、类的引入
C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数。
🌰举个栗子看一下:👇
typedef int DataType;
struct Stack
{void Init(size_t capacity){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const DataType& data){// 扩容_array[_size] = data;++_size;}DataType Top(){return _array[_size - 1];}void Destroy(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}DataType* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};int main()
{Stack s;s.Init(10);s.Push(1);s.Push(2);s.Push(3);cout << s.Top() << endl;s.Destroy();return 0;
}
☝️上面结构体的定义,在C++中更喜欢用 class 来代替
🛟三、类的定义
class Name
{// 类体:由成员函数和成员变量组成}; // 一定要注意后面的分号
🍄class为定义类的关键字,Name为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略
🍄类体中内容称为类的成员,类中的变量称为类的属性或成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数
📝1、类的两种定义方式
1️⃣声明和定义全部放在类体中(需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理)
class Person
{
public://打印基本信息void Print(){cout _name << "-" << _sex << "-" << _age << endl;}private://成员变量在这里是声明(没有开空间),开了空间才是定义char* _name;char* _sex;int age;
};
2️⃣类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中(需注意:成员函数名前需要加类名::)
//声明放在头文件中
class Person {
public://打印基本信息void Print();private:char* _name;char* _sex;int age;
}
//定义放在类的实现文件Person.cpp中
#include "Person.h"void Person::Print(){cout _name << "-" << _sex << "-" << _age << endl;
}
🫰一般情况下,更期望采用第二种方式。为了方便演示使用方式一定义类,大家后序学习工作中尽量使用第二种
📝2、成员变量命名规则的建议
🚩小tip:👇
// 我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
public:void Init(int year){// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?year = year;}
private:int year;
};// 所以一般都建议这样
class Date
{
public:void Init(int year){_year = year;}
private:int _year;
};// 或者这样
class Date
{
public:void Init(int year){mYear = year;}
private:int mYear;
};
🔴其他方式也可以的,一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行
🛟四、类的访问限定符及封装
🍩1、访问限定符
🍄C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用
🚩访问限定符说明:
- public修饰的成员在类外可以直接被访问
- protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
- 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
- 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束
- class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
🚨注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
🌰【面试题】C++中struct和class的区别是什么?
解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类默认访问权限是private
🍩2、封装
🍄将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可
🌰【面试题】面向对象的三大特性:封装、继承、多态
🛟五、类的作用域
🍄类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域
class Person
{
public:void PrintPersonInfo();
private:char _name[20];char _gender[3];int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}
🛟六、类的实例化
🍄用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
- 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
- 就好比类就是房子设计图纸,而实例化对象就是房子。同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
🛟七、类对象模型
🍟1、如何计算类对象的大小
❓类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?
如果类对象包含类的各个成员,因为每个对象是不一样的,当调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。所有标准规定对象只保存成员变量,成员函数存放在公共代码段
🌰请看下面这段代码👇
// 类中既有成员变量,又有成员函数
class A1 {
public:void f1() {}
private:int _a;
};// 类中仅有成员函数
class A2 {
public:void f2() {}
};// 类中什么都没有---空类
class A3
{};int main()
{cout << sizeof(A1) << " " << sizeof(A2) << " " << sizeof(A3) << endl;return 0;
}
🚩结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐
🚩注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象(给空类一个byte不是为了存储数据,是占位,表示对象存在过)
🍟2、结构体内存对齐规则
- 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
VS中默认的对齐数为8- 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
🛟八、this指针
🍔1、this指针的引出
🌰我们先来定义一个日期类 Date👇
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};int main()
{Date d1, d2;d1.Init(2022, 1, 11);d2.Init(2022, 1, 12);d1.Print();d2.Print();return 0;
}
对于上述类,有这样的一个问题❓:
Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成
🍔2、this指针的特性
- this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值
- 只能在“成员函数”的内部使用
- this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针
- this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
🔴this指针本质是成员函数形参,自然存放在内存中的栈区中,不同编译器存放的位置不同,vs编译器是通过ecx寄存器存储的
🌰看下面这段代码👇
class A
{
public:void PrintA(){cout << _a << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;p->PrintA();return 0;
}
结果会是什么呢?
先不急解释,再看这一段代码👇
class A
{
public:void Show(){cout << "Show()" << endl;}
private:int _a;
};int main()
{A* p = nullptr;p->Show();return 0;
}
还是不是同样会报错呢?
❓为什么都是空指针调用函数,结果却不一样?
🚨分析:
调用成员函数的时候会把成员地址也传过去,成员地址就是p指针,把p指针传过去,成员函数会用this指针接受传过来的地址,PrintA函数的this指针接收到的是空指针,然后用this指针去访问成员变量_a,这样就对空指针解引用了,所以会报错,调用Show函数没有对this指针去访问成员变量,只是简单把p传递给了this指针,也就不存在对空指针解引用,所以正常打印(成员函数的地址不在对象中存储,而是存储在公共代码段)
😍这期内容比较容易理解,希望烙铁们能理解消化,有所收获哦!
总结🥰
以上就是 【C++】类和对象(上篇) 的全部内容啦🥳🥳🥳🥳
本文章所在【C++初阶】专栏,感兴趣的烙铁可以订阅本专栏哦🥳🥳🥳
前途很远,也很暗,但是不要怕,不怕的人面前才有路。💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰
相关文章:

【C++】类和对象(上篇)
文章目录 🛟一、面向过程和面向对象初步认识🛟二、类的引入🛟三、类的定义📝1、类的两种定义方式📝2、成员变量命名规则的建议 🛟四、类的访问限定符及封装🍩1、访问限定符🍩2、封装…...

甜蜜而简洁——深入了解Pytest插件pytest-sugar
在日常的软件开发中,测试是确保代码质量的关键步骤之一。然而,对于测试报告的生成和测试结果的可读性,一直以来都是开发者关注的焦点。Pytest插件 pytest-sugar 以其清晰而美观的输出,为我们提供了一种愉悦的测试体验。本文将深入介绍 pytest-sugar 插件的基本用法和实际案…...

SpringBoot3整合OpenAPI3(Swagger3)
文章目录 一、引入依赖二、使用1. OpenAPIDefinition Info2. Tag3. Operation4. Parameter5. Schema6. ApiResponse swagger2更新到3后,再使用方法上发生了很大的变化,名称也变为OpenAPI3。 官方文档 一、引入依赖 <dependency><groupId>…...

2023美赛各题分析,2024美赛数学建模思路解析2.2日第一时间更新
目录 2024美赛数学建模各题思路模型代码:开赛后第一时间更新,更新见文末 一、2023题目重述 拟解决的问题 我们的工作: 二、模型和计算 1.数据预处理 2.报告数量区间预测模型 3.猜词结果分布预测模型 2024美赛数学建模交流࿰…...

分享一个学习git的网站
Learn Git Branching...

用户拉新的4大关键策略,照着做就对了!
今天给大家分享用户拉新的4个关键策略,掌握了这些策略,不仅有助于增加用户数量,还能让对方成为你忠实的粉丝。 1、制定明确的目标:在开始拉新之前,你需要明确自己的目标。你想要吸引什么样的用户?你希望他…...

如何用“VMware安装Ubuntu”win11系统?
一、 下载Ubuntu 企业开源和 Linux |Ubuntu的 二、 安装 三、 启动虚拟机 选中Try or Install Ubuntu Server,按回车...

ZJOI2009 对称的正方形
P2601 [ZJOI2009] 对称的正方形 题目大意 给定一个 n m n\times m nm的矩阵,求这个矩阵中满足上下对称且左右对称的正方形子矩阵的个数。 1 ≤ n , m ≤ 1000 1\leq n,m\leq 1000 1≤n,m≤1000 题解 首先,我们对原矩阵、左右翻转后的矩阵、上下翻转后…...

大模型学习与实践笔记(十一)
一、使用OpenCompass 对模型进行测评 1.环境安装: git clone https://github.com/open-compass/opencompass cd opencompass pip install -e . 当github超时无法访问时,可以在原命令基础上加上地址: https://mirror.ghproxy.com git clon…...

Elasticsearch+Kibana 学习记录
文章目录 安装Elasticsearch 安装Kibana 安装 Rest风格API操作索引基本概念示例创建索引查看索引删除索引映射配置(不配置好像也行、智能判断)新增数据随机生成ID自定义ID 修改数据删除数据 查询基本查询查询所有(match_all)匹配查…...

Cesium叠加超图二维服务、三维场景模型
前言 Cesium作为开源的库要加超图的服务则需要适配层去桥接超图与Cesium的数据格式。这个工作iClient系列已经做好,相比用过超图二维的道友们可以理解:要用Openlayer加载超图二维,那就用iClient for Openlayer库去加载;同样的要用…...

【低危】OpenSSL 拒绝服务漏洞
漏洞描述 OpenSSL 是广泛使用的开源加密库。 在 OpenSSL 3.0.0 到 3.0.12, 3.1.0 到 3.1.4 和 3.2.0 中 ,使用函数 EVP_PKEY_public_check() 来检查 RSA 公钥的应用程序可能会遇到长时间延迟。如果检查的密钥是从不可信任的来源获取的,这可能会导致拒绝…...

TDL-Tiny Synopsis-TED-ED 网络理论 Network Theory
Tiny Synopsis on TED-ED-Network Theory I) Webpage addressII)Context ExceptionIII) Diagram/Chart Research&Developement I) Webpage address URL Resource II)Context Exception what does “going viral” on Internet really mean? (网络…...

GIS项目实战08:JetBrains IntelliJ IDEA 2022 激活
为什么选择 IntelliJ IDEA 使用编码辅助功能更快地编写高质量代码,这些功能可在您键入时搜索可能的错误并提供改进建议,同时无缝地向您介绍编码、新语言功能等方面的社区最佳实践。 IntelliJ IDEA 了解您的代码,并利用这些知识通过在每种上…...

Linux 命令大全 CentOS常用运维命令
文章目录 1、Linux 目录结构2、解释目录3、命令详解3.1、shutdown命令3.1、文件目录管理命令ls 命令cd 命令pwd 命令tree 命令mkdir 命令touch 命令cat 命令cp 命令more 命令less 命令head 命令mv 命令rm 命令ln 命令tail 命令cut命令 3.2、用户管理useradd/userdel 命令用户的…...

6.3.5编辑视频
6.3.5编辑视频 除了上面的功能外,Camtasia4还能进行简单的视频编辑工作,如媒体的剪辑、连接、画中画等。 下面我们就利用Camtasia4的强大功能来实现一个画中画效果,在具体操作之前,需要准备好两个视频文件,一个作为主…...

同星多通道CAN FD转USB/WIFI设备,解决近距离无线通讯问题
新品发布/New products release 2024年1月,同星智能连续发布FlexRay系列产品TP1034和以太网系列产品TP1051,上周发布多通道总线记录仪产品TLog1004。1月19日,同星智能又推出一款2/4路CAN FD转USB和WIFI的工具,解决近距离无线通讯…...

wamp环境的组成
wamp环境介绍 简介 Wamp 就是 Windows Apache Mysql PHP集成安装环境,即在window下的apache、php和mysql的服务器软件。 w--windows Windows操作系统,是由美国微软公司(Microsoft)研发的操作系统,问世于1985年。起初…...

Idea 开发环境不断切换git代码分支导致冲掉别人代码
问题分析 使用git reflog查看执行命令,以下是发生事故的切换和提交动作 46f72622e1 HEAD{41}: commit: feat: 【Sales - 6.3】小程序端不登录也可以录入客户线索 c5e7d9f6e1 HEAD{42}: fetch origin feature/20240102_Sales6.3_xingang:feature/20240102_Sales6.3…...

GO 中如何防止 goroutine 泄露
文章目录 概述如何监控泄露一个简单的例子泄露情况分类chanel 引起的泄露发送不接收接收不发送nil channel真实的场景 传统同步机制MutexWaitGroup 总结参考资料 今天来简单谈谈,Go 如何防止 goroutine 泄露。 概述 Go 的并发模型与其他语言不同,虽说它…...

Linux练习题
1 简答题:请列举你所知道的Linux发行版 常见的Linux发行版: Red Hat Enterprise Linux 6/7/8 CentOS 6/7/8 Suse Linux Enterprise 15 Debian Linux 11 Ubuntu Linux 20.04/21.04 Rocky Linux 8/9 2 简答题:Linux系统的根目录、/dev目录的作用是什么 /:linux文件系统的…...

storm统计服务开启zookeeper、kafka 、Storm(sasl认证)
部署storm统计服务开启zookeeper、kafka 、Storm(sasl认证) 当前测试验证结果: 单独配置zookeeper 支持acl 设置用户和密码,在storm不修改代码情况下和kafka支持当kafka 开启ACL时,storm 和ccod模块不清楚配置用户和密…...

YOLOv8加入AIFI模块,附带项目源码链接
YOLOv8" 是一个新一代的对象检测框架,属于YOLO(You Only Look Once)系列的最新版本。YOLOv8中提及的AIFI(Attention-based Intrascale Feature Interaction)模块是一种用于增强对象检测性能的机制,它是…...

【设计模式】代理模式的实现方式与使用场景
1. 概述 代理模式是一种结构型设计模式,它通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间充当了中介的角色,客户端不再直接访问目标对象,而是通过代理对象间接访问目标对象。 那在中间加一层代理…...

医学图像的图像处理、分割、分类和定位-1
一、说明 本报告全面探讨了应用于医学图像的图像处理和分类技术。开展了四项不同的任务来展示这些方法的多功能性和有效性。任务 1 涉及读取、写入和显示 PNG、JPG 和 DICOM 图像。任务 2 涉及基于定向变化的多类图像分类。此外,我们在任务 3 中包括了胸部 X 光图像…...

【51单片机】外部中断
0、前言 参考:普中 51 单片机开发攻略 第16章 及17章 1、硬件 2、软件 #include <reg52.h> #include <intrins.h> #include "delayms.h"typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16;sbit led P2^0; sbit key3 P3^2;//外部中断…...

fastapi框架
fastapi框架 fastapi,一个用于构建 API 的现代、快速(高性能)的异步web框架。 fastapi是建立在Starlette和Pydantic基础上的 Pydantic是一个基于Python类型提示来定义数据验证、序列化和文档的库。Starlette是一种轻量级的ASGI框架/工具包…...

2023 年顶级前端工具
谁不喜欢一个好的前端工具?在本综述中,您将找到去年流行的有用的前端工具,它们将帮助您加快开发工作流程。让我们深入了解一下! 在过去的 12 个月里,我在我的时事通讯 Web Tools Weekly 中分享了数百种工具。我为前端…...

html 会跳舞的时间动画特效
下面是是代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns"http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta h…...

微信AR实现识别手部展示glb模型
1.效果 2.微信小程序手势识别只支持以下几个动作,和识别点位,官方文档 因为AR识别手部一直在识别,所以会出现闪动问题。可以将微信开发者调试基础库设置到3.3.2以上,可能要稳定一些 3.3.代码展示,我用的是微信官方文…...