当前位置: 首页 > news >正文

Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用 Shader 实现角色受击闪白动画

1. 效果预览

当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用 Shader 实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色

本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物受击时播放闪白动画,效果如下:

2 实现方案

1 Lit.shader 简介

查看怪物的 Inspector,材质使用的 Shader 是 URP 的 Lit.shader。Lit.shader 可让您以照片般逼真的质量渲染真实世界的表面,如石头、木头、玻璃、塑料和金属。光线亮度和反射看起来栩栩如生,并能在各种光照条件(例如明亮的阳光或黑暗的洞穴)中做出正确反应,更多信息请参阅文档:https://docs.unity3d.com/cn/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/lit-shader.html

2 复制 Lit.shader

在材质的 Shader 选项处右键,弹出菜单:

Select Shader 会在 Project 窗口中定位到该 Shader,Edit Shader 则会使用代码编辑器打开该 Shader

URP 中想要修改 Shader 效果,可以通过 Shader Graph 或者自定义 Shader 代码来实现,本游戏中的 Shader 效果都将采用代码来实现

想要在当前的渲染效果上增加闪白,则需要在 Lit.shader 基础上修改代码,定位到 Lit.shader 后在文件浏览器中打开,拷贝一份到项目指定目录,命名为 FillColor,双击打开该 Shader 文件,可以看到 Shader 的大致结构如下:

Shader "name" { [Properties] Subshaders [Fallback] [CustomEditor] }

Lit.shader 中的内容,有机会的话再写一篇解读,这里不再占用篇幅。关于 ShaderLab 语法,请参阅文档:https://docs.unity.cn/cn/2018.4/Manual/SL-Shader.html

将顶部的名字也改为 FillColor,与文件名保持一致

Shader "Universal Render Pipeline/Lit" -> Shader "Shader/FillColor"

3 创建材质

创建一个同名的材质,选中材质,搜索 FillColor 并选择

在 Hierarchy 选中怪物对象,将其材质更改为刚刚创建的 FillColor

更换材质后,修改材质的属性值,和更换材质前保持一致

4 修改 Shader

角色闪白动画的实现比较简单,只需要添加两个属性:填充颜色及填充率

1 添加属性

Shader 中 Properties 添加属性

Properties
{_FillColor ("FillColor", Color) = (1,1,1,1)_FillPhase ("FillPhase", Range(0, 1)) = 0
}
2 复制 LitForwardPass.hlsl

片元着色器中在原始颜色和填充颜色之间,根据 _FillPhase 插值,获得最终颜色

color.rgb = lerp(color.rgb, _FillColor.rgb, _FillPhase);

URP 默认用前向渲染,所以需要修改 ForwardLit Pass 中的片元着色器

但 ForwardLit Pass 中并没有看到顶点着色器及片元着色器,只有两个 hlsl 引用

为了方便复用,将通用的方法封装在 hlsl 文件中。打开 LitForwardPass.hlsl 文件,可以看到看到顶点着色器及片元着色器

同样拷贝一份 LitForwardPass.hls 到项目指定目录,更改名字为 FillColorLitForwardPass

3 修改 hlsl

打开 hlsl 文件,修改顶部的宏定义为 FILL_COLOR_FORWARD_LIT_PASS_INCLUDED

修改片元着色器

在 FillColor.shader 中将 LitForwardPass 更改为刚创建的 hlsl

4 修改 CustomEditor

Shader 改完后,Inspector 中的材质属性依然看不到刚刚添加的属性,因为 Shader 文件底部使用了 CustomEditor,该方法覆盖显示着色器属性的默认方式,以便可以定义自己的方式

关于自定义着色器 GUI 的更多信息,请参阅文档https://docs.unity.cn/cn/2018.4/Manual/SL-CustomShaderGUI.html

简单粗暴的方式是直接将 CustomEditor 注释,材质属性面板会乱,但可以通过面板调节参数,直接查看效果。当然也可以仿照 Lit.shader 中的 LitShader 编写自己的 CustomEditor

5 闪白动画

在脚本中开启计时器,计时器回调中根据消逝时间更改填充率,实现颜色的不断变化,即闪白的动画

float duration = 0.5f;
this.AttachTimer(duration, () => { _isHit = false; },f => { meshRenderer.material.SetFloat("_FillPhase", (duration - f) / duration); });

计时器插件使用的 Github 上的 UnityTimer,为了访问方便,这里克隆到 Gitee: https://gitee.com/Valiancer/UnityTimer.git

相关文章:

Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用 Shader 实现角色受击闪白动画

1. 效果预览 当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用 Shader 实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色 本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物…...

K8S--安装metrics-server,解决error: Metrics API not available问题

原文网址:K8S--安装metrics-server,解决error: Metrics API not available问题-CSDN博客 简介 本文介绍K8S通过安装metrics-server来解决error: Metrics API not available问题的方法。 Metrics Server采用了Kubernetes Metrics API的标准&#xff0c…...

flume自定义拦截器

要自定义 Flume 拦截器,你需要编写一个实现 org.apache.flume.interceptor.Interceptor 接口的自定义拦截器类。以下是一个简单的示例: import org.apache.flume.Context; import org.apache.flume.Event; import org.apache.flume.interceptor.Interce…...

安卓Spinner文字看不清

Holo主题安卓13的Spinner文字看不清&#xff0c;明明已经解决了&#xff0c;又忘记了。 spinner.setOnItemSelectedListener(new Spinner.OnItemSelectedListener() {public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {TextView textV…...

深入浅出hdfs-hadoop基本介绍

一、Hadoop基本介绍 hadoop最开始是起源于Apache Nutch项目&#xff0c;这个是由Doug Cutting开发的开源网络搜索引擎&#xff0c;这个项目刚开始的目标是为了更好的做搜索引擎&#xff0c;后来Google 发表了三篇未来持续影响大数据领域的三架马车论文&#xff1a; Google Fil…...

宝塔面板部署MySQL并结合内网穿透实现公网远程访问本地数据库

文章目录 前言1.Mysql服务安装2.创建数据库3.安装cpolar3.2 创建HTTP隧道 4.远程连接5.固定TCP地址5.1 保留一个固定的公网TCP端口地址5.2 配置固定公网TCP端口地址 前言 宝塔面板的简易操作性,使得运维难度降低,简化了Linux命令行进行繁琐的配置,下面简单几步,通过宝塔面板cp…...

数据结构<1>——树状数组

树状数组&#xff0c;也叫Fenwick Tree和BIT(Binary Indexed Tree)&#xff0c;是一种支持单点修改和区间查询的&#xff0c;代码量小的数据结构。 那神马是单点修改和区间查询&#xff1f;我们来看一道题。 洛谷P3374(模板): 在本题中&#xff0c;单点修改就是将某一个数加上…...

Servlet生命周期

第一阶段&#xff1a; init&#xff08;&#xff09;初始化阶段 当客户端想Servlet容器&#xff08;例如Tomcat&#xff09;发出HTTP请求要求访问Servlet时&#xff0c;Servlet容器首先会解析请求&#xff0c;检查内存中是否已经有了该Servlet对象&#xff0c;如果有&#xff…...

npm i 报一堆版本问题

1&#xff0c;先npm cache clean --force 再下载 插件后缀加上 --legacy-peer-deps 2&#xff0c; npm ERR! code CERT_HAS_EXPIRED npm ERR! errno CERT_HAS_EXPIRED npm ERR! request to https://registry.npm.taobao.org/yorkie/download/yorkie-2.0.0.tgz failed, reason…...

Linux设备管理模型-01:基础数据结构

文章目录 1. 设备管理模型2. 基本数据结构2.1 kobject2.2 kset 1. 设备管理模型 设备模型是内核提供的一个编写驱动的架构。 设备管理是设备-总线-驱动结构。 linux中的设备是由树状模型组织的&#xff0c;从sysfs中可以查看树状结构。 他本身实现了&#xff1a; 电源管理热…...

opencv#32 可分离滤波

滤波的可分离性 就是将一个线性滤波变成多个线性滤波&#xff0c;这里面具体所指的是变成x方向的线性滤波和y方向的线性滤波。无论先做x方向的滤波还是y方向滤波&#xff0c;两者的叠加结果是一致的&#xff0c;这个性质取决于滤波操作是并行的&#xff0c;也就是每一个图像在滤…...

android 导航app 稳定性问题总结

一 重写全局异常处理&#xff1a; 1 是过滤掉一些已知的无法处理的 问题&#xff0c;比如TimeoutException 这种无法根除只能缓解的问题可以直接catch掉 2 是 一些无法继续的问题可以直接杀死重启&#xff0c;一些影响不是很大的&#xff0c;可以局部还原 比如&#xff1a; p…...

第11次修改了可删除可持久保存的前端html备忘录:将样式分离,可以自由秒添加秒删除样式

第11次修改了可删除可持久保存的前端html备忘录&#xff1a;将样式分离&#xff0c;可以自由秒添加秒删除样式 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"…...

hcip高级网络知识

一&#xff1a;计算机间信息传递原理 抽象语言----编码 编码---二进制 二进制---转换为电流&#xff08;数字信号&#xff09; 处理和传递数字信号 二&#xff1a;OSI--七层参考模型 ISO--1979 规定计算机系统互联的组织&#xff1a; OSI/RM ---- 开放式系统互联参考模型 --- 1…...

常用电子器件学习——MOS管

MOS管介绍 MOS&#xff0c;是MOSFET的缩写。MOSFET 金属-氧化物半导体场效应晶体管&#xff0c;简称金氧半场效晶体管&#xff08;Metal-Oxide-Semiconductor Field-Effect Transistor, MOSFET&#xff09;。 一般是金属(metal)—氧化物(oxide)—半导体(semiconductor)场效应晶…...

System.Data.SqlClient.SqlException:“在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误

目录 背景: 过程: SQL Express的认识: 背景: 正在运行程序的时候&#xff0c;我遇到一个错误提示&#xff0c;错误信息如下&#xff0c;当我将错误信息仔细阅读了一番&#xff0c;信息提示的很明显&#xff0c;错误出现的来源就是连接数据库代码这块string connStr "s…...

数据库(SQL语句:DMLDQL)

目录 有关数据表的DML操作 1.1 INSERT 语句 1.2 REPLACE 语句 replace语句的语法格式&#xff08;三种&#xff09; REPLACE 语句 和 INSERT 语句的区别 1.3 DELETE 语句 | | TRUNCATE 语句 DELETE TRUNCATE DROP 1.4 UPDATE 数据 1.5 SELECT 语句 &#xff08;DQL数…...

AnimatedDrawings:让绘图动起来

老样子&#xff0c;先上图片和官网。这个项目是让绘制的动画图片动起来&#xff0c;还能绑定人体的运动进行行为定制。 快速开始 1. 下载代码并进入文件夹&#xff0c;启动一键安装 git clone https://github.com/facebookresearch/AnimatedDrawings.gitcd AnimatedDrawingspip…...

红黑树浅浅学习

红黑树浅浅学习 红黑树概念红黑树平衡性调整 红黑树概念 二叉树&#xff1a;二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。二叉查找树&#xff1a;又称“二叉搜索树”&#xff0c;左孩子比父节点小&#xff0c;右孩子比父节点大&#xff0c;还有一个特性就是”中序遍历“可以让结…...

QGraphicsView 如何让图形大小适配窗口

1. setSceneRect 做什么用&#xff1f; setSceneRect是一个Qt中的函数&#xff0c;用于设置QGraphicsView中的场景矩形&#xff08;QRectF&#xff09;。 QGraphicsView是一个用于显示和编辑图形场景的控件&#xff0c;而setSceneRect函数用于设置场景矩形&#xff0c;即指定…...

从WWDC看苹果产品发展的规律

WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会&#xff0c;其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具&#xff0c;对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析&#xff0c;形成了这份…...

三维GIS开发cesium智慧地铁教程(5)Cesium相机控制

一、环境搭建 <script src"../cesium1.99/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link rel"stylesheet" href"../cesium1.99/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"> 关键配置点&#xff1a; 路径验证&#xff1a;确保相对路径.…...

Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)

文章目录 1.什么是Redis&#xff1f;2.为什么要使用redis作为mysql的缓存&#xff1f;3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿&#xff1f;3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...

8k长序列建模,蛋白质语言模型Prot42仅利用目标蛋白序列即可生成高亲和力结合剂

蛋白质结合剂&#xff08;如抗体、抑制肽&#xff09;在疾病诊断、成像分析及靶向药物递送等关键场景中发挥着不可替代的作用。传统上&#xff0c;高特异性蛋白质结合剂的开发高度依赖噬菌体展示、定向进化等实验技术&#xff0c;但这类方法普遍面临资源消耗巨大、研发周期冗长…...

DBAPI如何优雅的获取单条数据

API如何优雅的获取单条数据 案例一 对于查询类API&#xff0c;查询的是单条数据&#xff0c;比如根据主键ID查询用户信息&#xff0c;sql如下&#xff1a; select id, name, age from user where id #{id}API默认返回的数据格式是多条的&#xff0c;如下&#xff1a; {&qu…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)

一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解&#xff0c;适合用作学习或写简历项目背景说明。 &#x1f9e0; 一、概念简介&#xff1a;Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊&#xff08;Ethereum&#xff09;平台编写智能合约的高级编…...

Element Plus 表单(el-form)中关于正整数输入的校验规则

目录 1 单个正整数输入1.1 模板1.2 校验规则 2 两个正整数输入&#xff08;联动&#xff09;2.1 模板2.2 校验规则2.3 CSS 1 单个正整数输入 1.1 模板 <el-formref"formRef":model"formData":rules"formRules"label-width"150px"…...

DingDing机器人群消息推送

文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人&#xff0c;点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置&#xff0c;详见说明文档 成功后&#xff0c;记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...

解读《网络安全法》最新修订,把握网络安全新趋势

《网络安全法》自2017年施行以来&#xff0c;在维护网络空间安全方面发挥了重要作用。但随着网络环境的日益复杂&#xff0c;网络攻击、数据泄露等事件频发&#xff0c;现行法律已难以完全适应新的风险挑战。 2025年3月28日&#xff0c;国家网信办会同相关部门起草了《网络安全…...

FFmpeg:Windows系统小白安装及其使用

一、安装 1.访问官网 Download FFmpeg 2.点击版本目录 3.选择版本点击安装 注意这里选择的是【release buids】&#xff0c;注意左上角标题 例如我安装在目录 F:\FFmpeg 4.解压 5.添加环境变量 把你解压后的bin目录&#xff08;即exe所在文件夹&#xff09;加入系统变量…...