当前位置: 首页 > news >正文

第十一站:多态练习ODU

实现动态切换

ODU.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#define ODU_TYPE_311_FLAG "311"
#define ODU_TYPE_335_FLAG "335"
enum class ODU_TYPE {ODU_TYPE_311,ODU_TYPE_335,ODU_TYPE_UNKNOW
};class ODU{
public:ODU();//发射频率virtual bool setTxFreq(int);virtual int getTxFreq();//接收频率virtual bool setRxFreq(int);virtual int getRxFreq();//发射功率virtual bool setTxPower(float);virtual float getTxPower();//获取接收电平virtual float getRxl();//获取心电包virtual bool hearBeat();//获取设备的名称virtual string name();//获取设备类型virtual ODU_TYPE getOduType();
protected:int TxFreq;int RxFreq;float TxPower;float rxl;ODU_TYPE type;
};

ODU335.h

#pragma once
#include "ODU.h"
class ODU335 :public ODU{
public:ODU335();//重写父类heatbool hearBeat();
};

ODU.CPP

#include "ODU.h"/*int TxFreq;int RxFreq;float TxPower;float rxl;ODU_TYPE type;
*/
ODU::ODU(){TxFreq = 34100;RxFreq = 31000;TxPower = 40;rxl = 0;type = ODU_TYPE::ODU_TYPE_311;cout << "调用老设备" << endl;
}bool ODU::setTxFreq(int frequence)
{TxFreq = frequence;cout << name() << "设置发射频率为:" << TxFreq << "Hz" << endl;return true;
}int ODU::getTxFreq()
{return TxFreq;
}bool ODU::setRxFreq(int frequence)
{RxFreq = frequence;cout << name() << "设置接收频率为:" << RxFreq << "Hz" << endl;return true;
}int ODU::getRxFreq()
{return RxFreq;
}bool ODU::setTxPower(float power)
{TxPower = power;cout << name() << "设置发射功率为:" << TxPower << "dpm" << endl;return true;
}float ODU::getTxPower()
{return TxPower;
}float ODU::getRxl()
{return rxl;
}bool ODU::hearBeat()
{cout << name() << "模拟串口协议读取数据:获取心跳包的反馈...[" << ODU_TYPE_311_FLAG<< "]";string response;cin >> response;bool ret = false;if (response == ODU_TYPE_311_FLAG) {type = ODU_TYPE::ODU_TYPE_311;ret = true;}return ret;
}string ODU::name()
{string ret;switch (type){case ODU_TYPE::ODU_TYPE_311:ret = "ODU311";break;case ODU_TYPE::ODU_TYPE_335:ret = "ODU335";break;case ODU_TYPE::ODU_TYPE_UNKNOW:default:ret = "ODU_UNKNOW";break;}return ret;
}ODU_TYPE ODU::getOduType()
{return type;
}

ODU335.CPP

#include "ODU335.h"
#include "ODU.h"
ODU335::ODU335()
{cout << "调用ODU335" << endl;type = ODU_TYPE::ODU_TYPE_335;}bool ODU335::hearBeat()
{cout << name() << "模拟串口协议读取数据:获取心跳包的反馈...[" << ODU_TYPE_335_FLAG<< "]";string response;cin >> response;bool ret = false;if (response == ODU_TYPE_335_FLAG) {type = ODU_TYPE::ODU_TYPE_335;ret = true;}return ret;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include "ODU.h"
#include "ODU335.h"
using namespace std;
ODU* odu = NULL;
void test(ODU* odu) {odu->setTxFreq(35000);cout << odu->getRxFreq() << endl;odu->hearBeat();
}
void oduMonitorHandler() {while (1){if (odu->hearBeat() == false) {//切换oduODU_TYPE type = odu->getOduType();switch (type) {case ODU_TYPE::ODU_TYPE_311:delete odu;odu = new ODU335;break;case ODU_TYPE::ODU_TYPE_335:delete odu;odu = new ODU;break;default:odu = NULL;return;}}}
}
int main(void) {odu = new ODU();//创建一个线程thread oduMonitor(oduMonitorHandler);//等待主线程结束oduMonitor.join();return 0;
}

相关文章:

第十一站:多态练习ODU

实现动态切换 ODU.h #pragma once #include <iostream> using namespace std; #define ODU_TYPE_311_FLAG "311" #define ODU_TYPE_335_FLAG "335" enum class ODU_TYPE {ODU_TYPE_311,ODU_TYPE_335,ODU_TYPE_UNKNOW };class ODU{ public:ODU();//发…...

【深度学习】详解利用Matlab和Python中 LSTM 网络实现序列分类

🔗 运行环境:Matlab、Python 🚩 撰写作者:左手の明天 🥇 精选专栏:《python》 🔥 推荐专栏:《算法研究》 🔐#### 防伪水印——左手の明天 ####🔐 💗 大家好🤗🤗🤗,我是左手の明天!好久不见💗 💗今天分享Matlab深度学习—— LSTM 网络实现序列分...

Unity 工厂方法模式(实例详解)

文章目录 在Unity中&#xff0c;工厂方法模式是一种创建对象的常用设计模式&#xff0c;它提供了一个接口用于创建对象&#xff0c;而具体的产品类是由子类决定的。这样可以将对象的创建过程与使用过程解耦&#xff0c;使得代码更加灵活和可扩展。 工厂模式的主要优点如下&…...

2024年美赛数学建模思路 - 案例:异常检测

文章目录 赛题思路一、简介 -- 关于异常检测异常检测监督学习 二、异常检测算法2. 箱线图分析3. 基于距离/密度4. 基于划分思想 建模资料 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 一、简介 – 关于异常…...

一键完成,批量转换HTML为PDF格式的方法,提升办公效率

在当今数字化的时代&#xff0c;HTML和PDF已经成为两种最常用的文件格式。HTML用于网页内容的展示&#xff0c;而PDF则以其高度的可读性和不依赖于平台的特性&#xff0c;成为文档分享和传播的首选格式。然而&#xff0c;在办公环境中&#xff0c;我们经常需要在这两种格式之间…...

【重点问题】攻击面发现及管理

Q1&#xff1a;在使用长亭云图极速版时&#xff0c;是否需要增设白名单扫描节点&#xff1f; 长亭云图极速版高级网络安全产品基于一种理念&#xff0c;即攻击面发现是一个不断变换且需要持续对抗的过程。在理想的情况下&#xff0c;用户应当在所有预置防护设施发挥作用的环境…...

UE4外包团队:国外使用UE4虚幻引擎制作的十个知名游戏

​ 1.俄罗斯方块效果&#xff08;任天堂 Switch、PlayStation 4、PC、Xbox&#xff09; 2.耀西的手工世界&#xff08;任天堂 Switch&#xff09; 3. Final Fantasy 7 Remake Intergrade (PlayStation, PC) 4.《堡垒之夜》&#xff08;PC、Nintendo Switch、PlayStation、Xb…...

解决springboot+mybatisplus返回时间格式带T

原因&#xff1a;我service实现类的代码是 Overridepublic Map<String, Object> queryDictPage(Map<String, Object> queryMap) {Map<String,Object> map new HashMap<>();QueryWrapper<Dict> wrapper new QueryWrapper<>(); // …...

纯命令行在Ubuntu中安装qemu的ubuntu虚拟机,成功备忘

信息总体还算完整&#xff0c;有个别软件更新了名字&#xff0c;所以在这备忘一下 1. 验证kvm是否支持 ________________________________________________________________ $ grep vmx /proc/cpuinfo __________________________________________________________________…...

Vue的学习Day1_是什么以及两种风格

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、Vue是什么&#xff1f;二、渐进式框架1.渐进式 三、Vue API风格1.选项式 API (Options API)2.组合式 API (Composition API) 四、Vue 开发前的准备 前言 放…...

磁悬浮人工心脏的不良事件分析:美国FDA数据库的启示

引言&#xff1a; 左心室辅助装置&#xff08;LVAD&#xff09;是治疗末期难治性心力衰竭&#xff08;HF&#xff09;患者的有效手段。磁悬浮人工心脏HeartMate-3&#xff08;磁悬浮人工心脏&#xff09;作为第三代LVAD&#xff0c;自2017年获得美国食品药品监督管理局&#x…...

HarmonyOS(十二)——全面认识HarmonyOS三种渲染控制

渲染控制概述 ArkUI通过自定义组件的build()函数和builder装饰器中的声明式UI描述语句构建相应的UI。在声明式描述语句中开发者除了使用系统组件外&#xff0c;还可以使用渲染控制语句来辅助UI的构建&#xff0c;这些渲染控制语句包括控制组件是否显示的条件渲染语句&#xff…...

SQL 系列教程(二)

目录 SQL DELETE 语句 DELETE 语句 演示数据库 DELETE 实例 删除所有行 SQL TOP, LIMIT, ROWNUM 子句 TOP 子句 演示数据库 SQL TOP、LIMIT 和 ROWNUM 示例 SQL TOP PERCENT 实例 添加WHERE子句 SQL MIN() 和 MAX() 函数 MIN() 和 MAX() 函数 演示数据库 MIN() …...

CSS实现文本和图片无限滚动动画

Demo图如下&#xff1a; <style>* {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;font-family: Poppins, sans-serif;}body {min-height: 100vh;background-color: rgb(11, 11, 11);color: #fff;display: flex;flex-direction: column;justify-content: center;align-i…...

MacOS 无法ping 通 github.com 解决方案

ping github.com 会显示请求超时&#xff1a; PING github.com (192.30.253.112): 56 data bytes Request timeout for icmp_seq 0 Request timeout for icmp_seq 1 Request timeout for icmp_seq 2 Request timeout for icmp_seq 3 Request timeout for icmp_seq 4 Request …...

Mac 也能玩文明6!下载安装详细教程

最近朋友给我分享了一个 Mac 玩文明6的方法&#xff0c;丝毫不卡顿&#xff0c;非常流畅&#xff0c;分享给大家 文明6是最新的文明系列游戏&#xff0c;和以往的文明游戏一样&#xff0c;玩家将从石器时代创建文明&#xff0c;然后迈向信息时代&#xff0c;最终通过军事、经济…...

git tag的用法详解

目录 一、tag标识一个commit 二、查看tag 三、对分支打tag 四、删除tag 五、根据某个tag来clone 一、tag标识一个commit tag是用于去标记一个特定的commit。通常&#xff0c;在进行编译部署之前&#xff0c;我们需要对某一个即将release的版本进行tag&#xff0c;例如tag为…...

TC397 EB MCAL开发从0开始系列 之 [17.1] ETH配置实战 - ping/发送

一、ETH配置1、配置目标2、目标依赖2.1 硬件使用2.2 软件使用2.3 新增模块3、EB配置3.1 配置讲解3.2 模块配置3.2.1 MCU配置3.2.2 PORT配置3.2.3 ETH配置3.2.4 ResourceM配置4、ADS代码编写及调试4.1 工程编译...

Scrapy爬虫在新闻数据提取中的应用

Scrapy是一个强大的爬虫框架&#xff0c;广泛用于从网站上提取结构化数据。下面这段代码是Scrapy爬虫的一个例子&#xff0c;用于从新闻网站上提取和分组新闻数据。 使用场景 在新闻分析和内容聚合的场景中&#xff0c;收集和组织新闻数据是常见需求。例如&#xff0c;如果我…...

【服务器GPT+MJ+GPTs】创建部署GPT+MJ+GPTs程序网站

目录 🌺【前言】 🌺【准备】 🌺【宝塔搭建GPT+MJ+GPTs】 🌼1. 给服务器添加端口 🌼2. 安装宝塔 🌼3. 安装Docker 🌼4. 安装ChatGPT程序 🌼5. 程序更新 🌼6. 修改端口 | 密码 🌼7. 绑定域名+申请SSL证书 🌺【前言】 相信大家都对openai的产品ch…...

浅谈 React Hooks

React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API&#xff0c;用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性&#xff08;例如生命周期方法、context 等&#xff09;。Hooks 通过简洁的函数接口&#xff0c;解决了状态与 UI 的高度解耦&#xff0c;通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...

day52 ResNet18 CBAM

在深度学习的旅程中&#xff0c;我们不断探索如何提升模型的性能。今天&#xff0c;我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM&#xff08;Convolutional Block Attention Module&#xff09;模块&#xff0c;并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程&#xff0c;我不仅提升…...

使用分级同态加密防御梯度泄漏

抽象 联邦学习 &#xff08;FL&#xff09; 支持跨分布式客户端进行协作模型训练&#xff0c;而无需共享原始数据&#xff0c;这使其成为在互联和自动驾驶汽车 &#xff08;CAV&#xff09; 等领域保护隐私的机器学习的一种很有前途的方法。然而&#xff0c;最近的研究表明&…...

AtCoder 第409​场初级竞赛 A~E题解

A Conflict 【题目链接】 原题链接&#xff1a;A - Conflict 【考点】 枚举 【题目大意】 找到是否有两人都想要的物品。 【解析】 遍历两端字符串&#xff0c;只有在同时为 o 时输出 Yes 并结束程序&#xff0c;否则输出 No。 【难度】 GESP三级 【代码参考】 #i…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

cf2117E

原题链接&#xff1a;https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景&#xff1a; 给定两个数组a,b&#xff0c;可以执行多次以下操作&#xff1a;选择 i (1 < i < n - 1)&#xff0c;并设置 或&#xff0c;也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...

C++ 基础特性深度解析

目录 引言 一、命名空间&#xff08;namespace&#xff09; C 中的命名空间​ 与 C 语言的对比​ 二、缺省参数​ C 中的缺省参数​ 与 C 语言的对比​ 三、引用&#xff08;reference&#xff09;​ C 中的引用​ 与 C 语言的对比​ 四、inline&#xff08;内联函数…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

NLP学习路线图(二十三):长短期记忆网络(LSTM)

在自然语言处理(NLP)领域,我们时刻面临着处理序列数据的核心挑战。无论是理解句子的结构、分析文本的情感,还是实现语言的翻译,都需要模型能够捕捉词语之间依时序产生的复杂依赖关系。传统的神经网络结构在处理这种序列依赖时显得力不从心,而循环神经网络(RNN) 曾被视为…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...