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CSS3基础知识总结

目录

一、CSS3 边框

1.border-radius:圆角边框

2.box-shadow:添加阴影

3.border-image:图片边框

二、CSS3 渐变

1.线性渐变(Linear Gradients)

a.由上到下(默认)

b.从左到右

c.对角

d.使用角度

2.径向渐变(Radial Gradients)

a.颜色节点均匀分布(默认)

b.颜色节点不均匀分布

c.设置形状

d.使用不同尺寸大小的关键字        

e.重复径向渐变

三、CSS3 2D转换

1.translate()方法

2.rotate()方法

3.scale()方法

4.skew()方法

5.matrix()方法

四、CSS3 3D转换

1.3D转换方法

2.转换属性

五、CSS3 过渡

六、CSS3 动画

1.动画属性

七、CSS3 多列

1.多列属性

八、CSS3 用户界面

1.resize:调整尺寸

2.box-sizing:方框大小调整

3.outline-offset:外形修饰

九、CSS3 弹性盒子

1.弹性盒子属性

a.display

b.flex-direction

c.justify-content

d.align-items

e.flex-wrap

f.align-content

g.order

h.align-self

I.flex

十、示例代码


一、CSS3 边框

1.border-radius:圆角边框

属性值描述
border-radius所有四个边角 border-*-*-radius 属性的缩写
border-top-left-radius定义了左上角的弧度
border-top-right-radius定义了右上角的弧度
border-bottom-right-radius定义了右下角的弧度
border-bottom-left-radius定义了左下角的弧度
div {border:2px solid;border-radius:25px;
}

2.box-shadow:添加阴影

div {box-shadow: 10px 10px 10px gray;
}

3.border-image:图片边框

div {border-image:url(border.png) 30 30 round;-webkit-border-image:url(border.png) 30 30 round; /* Safari 5 and older */-o-border-image:url(border.png) 30 30 round; /* Opera */
}

二、CSS3 渐变

1.线性渐变(Linear Gradients)

a.由上到下(默认)

.grad {background-image: linear-gradient(#e66465, #9198e5);
}

b.从左到右

.grad {height: 200px;background-image: linear-gradient(to right, red , yellow);
}

c.对角

/*从左上角到右下角*/
.grad {height: 200px;background-image: linear-gradient(to bottom right, red, yellow);
}

d.使用角度

.grad {background-image: linear-gradient(-90deg, red, yellow);
}

2.径向渐变(Radial Gradients)

a.颜色节点均匀分布(默认)

#grad {background-image: radial-gradient(red, yellow, green);
}

b.颜色节点不均匀分布

#grad {background-image: radial-gradient(red 5%, yellow 35%, green 40%);
}

c.设置形状

/*circle:表示圆形,ellipse:表示椭圆形,默认*/
#grad {background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green);
}

d.使用不同尺寸大小的关键字        

  • closest-side
  • farthest-side
  • closest-corner
  • farthest-corner
#grad {background-image: radial-gradient(closest-side at 60% 55%, red, yellow, green);
}

e.重复径向渐变

#grad {background-image: repeating-radial-gradient(red, yellow 10%, green 15%);
}

三、CSS3 2D转换

注意: Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.  Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.

2D转换方法:

函数描述
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

1.translate()方法

根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

div {transform: translate(50px,100px);   /*从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素*/-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}

2.rotate()方法

在一个给定度数顺时针旋转的元素。

div {transform: rotate(30deg);  /*顺时针旋转30度,负数代表逆时针*/-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}

3.scale()方法

该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数。

div{transform: scale(2,3);     /*宽度为原来的2倍,高度为原来的3倍*/
}

4.skew()方法

语法:transform:skew(<angle> [,<angle>]);
包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

div {transform: skew(30deg,20deg);    /*沿X轴倾斜30度,并沿Y轴倾斜20度*/
}

5.matrix()方法

关于matrix的6个参数的具体作用:

matrix(scaleX(),skewY(),skewX(),scaleY(),translateX(),translateY())
  • scaleX() (水平缩放):控制元素水平方向的缩放。如果值为 1,则不进行水平缩放;如果大于 1,则放大;如果在 0 和 1 之间,则缩小。
  • skewY() (垂直倾斜):控制元素在垂直方向上的倾斜。
  • skewX() (水平倾斜):控制元素在水平方向上的倾斜。
  • scaleY() (垂直缩放):控制元素垂直方向的缩放。如果值为 1,则不进行垂直缩放;如果大于 1,则放大;如果在 0 和 1 之间,则缩小。
  • translateX() (水平平移):控制元素在水平方向上的平移量。
  • translateY() (垂直平移):控制元素在垂直方向上的平移量。

       即在不变换的情况下是 matrix(1,0,0,1,0,0)。

div {transform:matrix(0.6,0.5,-0.5,0.6,0,0);
}

四、CSS3 3D转换

2D和3D转换很相似,这里不再特别展示代码,下面列出具体的3D转换方法。

1.3D转换方法

函数描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转化。
translateX(x)定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y)定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n)定义 3D 转换元素的透视视图。

2.转换属性

属性值描述
transform向元素应用 2D 或 3D 转换。
transform-origin允许改变被转换元素的位置。
transform-style规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
perspective规定 3D 元素的透视效果。
perspective-origin规定 3D 元素的底部位置。
backface-visibility定义元素在不面对屏幕时是否可见。

五、CSS3 过渡

CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。

属性值描述
transition简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。
transition-property规定应用过渡的 CSS 属性的名称。
transition-duration定义过渡效果花费的时间。默认是 0。
transition-timing-function规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。
transition-delay规定过渡效果何时开始。默认是 0。
div {transition-property: width;transition-duration: 1s;transition-timing-function: linear;transition-delay: 2s;
}/*也可以简写成下面*/
div {transition: width 1s linear 2s;
}

六、CSS3 动画

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。

可以使用百分比或关键词 "from" 和 "to"(等同于 0% 和 100%)来规定变化发生的时间。

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

@keyframes用于创建动画,需要将动画效果绑定到一个选择器上。

<style>@keyframes swing{0%   {background: red; left:0px; top:0px;}25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}75%  {background: green; left:0px; top:200px;}100% {background: red; left:0px; top:0px;}}div {width:100px;height:100px;position:relative;animation:swing 5s;    /*把"swing"动画捆绑到div元素,耗时5s*/-webkit-animation:swing 5s; /* Safari and Chrome */}</style>

1.动画属性

属性值描述
@keyframes规定动画。
animation所有动画属性的简写属性。
animation-name规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
animation-fill-mode规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
animation-delay规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数。默认是 1。
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。

七、CSS3 多列

1.多列属性

属性描述
column-count指定元素应该被分割的列数。
column-fill指定如何填充列
column-gap指定列与列之间的间隙
column-rule所有 column-rule-* 属性的简写
column-rule-color指定两列间边框的颜色
column-rule-style指定两列间边框的样式
column-rule-width指定两列间边框的厚度
column-span指定元素要跨越多少列
column-width指定列的宽度
columnscolumn-width 与 column-count 的简写属性。

八、CSS3 用户界面

1.resize:调整尺寸

div {resize:both;overflow:auto;
}

2.box-sizing:方框大小调整

div {box-sizing:border-box;width:50%;
}

3.outline-offset:外形修饰

div {border:2px solid black;outline-offset:15px;
}

九、CSS3 弹性盒子

CSS3 弹性盒是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时确保元素拥有恰当的行为的布局方式。

弹性盒子由弹性容器(Flex container)和弹性子元素(Flex item)组成。弹性容器中包含1和或多个弹性子元素。

1.弹性盒子属性

属性值描述
display指定 HTML 元素盒子类型。
flex-direction指定了弹性容器中子元素的排列方式
justify-content设置弹性盒子元素在主轴(横轴)方向上的对齐方式。
align-items设置弹性盒子元素在侧轴(纵轴)方向上的对齐方式。
flex-wrap设置弹性盒子的子元素超出父容器时是否换行。
align-content修改 flex-wrap 属性的行为,设置行对齐
flex-flowflex-direction 和 flex-wrap 的简写
order设置弹性盒子的子元素排列顺序。
align-self在弹性子元素上使用。覆盖容器的 align-items 属性。
flex设置弹性盒子的子元素如何分配空间。

a.display

通过设置 display 属性的值为 flexinline-flex 将其定义为弹性容器。

<!DOCTYPE html>
<html><head><style>.flex-container {display: flex;width: 400px;height: 250px;background-color: grey;}.flex-item {background-color: blue;width: 100px;height: 100px;margin: 10px;padding:10px;}</style></head><body><div class="flex-container"><div class="flex-item">flex item 1</div><div class="flex-item">flex item 2</div><div class="flex-item">flex item 3</div> </div></body>
</html>

b.flex-direction

  • row:横向从左到右排列(左对齐),默认的排列方式。
  • row-reverse:反转横向排列(右对齐),从后往前排,最后一项排在最前面。
  • column:纵向排列。
  • column-reverse:反转纵向排列,从后往前排,最后一项排在最上面。
.flex-container {display: flex;flex-direction: column;width: 400px;height: 250px;background-color: AliceBlue;
}

c.justify-content

  • flex-start:默认值,弹性项目向行头紧挨着填充。
  • flex-end:弹性项目向行尾紧挨着填充。
  • center:弹性项目居中紧挨着填充。
  • space-between:弹性项目平均分布在该行上。
  • space-around:弹性项目平均分布在该行上,两边留有一半的间隔空间。

d.align-items

  • flex-start:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。
  • flex-end:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴结束边界。
  • center:弹性盒子元素在该行的侧轴(纵轴)上居中放置。
  • baseline:如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与'flex-start'等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。
  • stretch:如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。

e.flex-wrap

  • nowrap:默认, 弹性容器为单行。弹性子项可能会溢出容器。
  • wrap:弹性容器为多行。弹性子项溢出的部分会被放置到新行,子项内部会发生断行。
  • wrap-reverse:反转 wrap 排列。

f.align-content

  • stretch:默认值,各行将会伸展以占用剩余的空间。

  • flex-start:各行向弹性盒容器的起始位置堆叠。
  • flex-end:各行向弹性盒容器的结束位置堆叠。
  • center:各行向弹性盒容器的中间位置堆叠。
  • space-between:各行在弹性盒容器中平均分布。
  • space-around:各行在弹性盒容器中平均分布,两端保留一半的间隔。

g.order

  用整数值来定义排列顺序,数值小的排在前面。可以为负值。

.flex-item {background-color: blue;width: 100px;height: 100px;margin: 10px;
}.first {order: -1;
}

h.align-self

  • auto:如果'align-self'的值为'auto',则其计算值为元素的父元素的'align-items'值,如果其没有父元素,则计算值为'stretch'。
  • flex-start:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。
  • flex-end:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴结束边界。
  • center:弹性盒子元素在该行的侧轴(纵轴)上居中放置。(如果该行的尺寸小于弹性盒子元素的尺寸,则会向两个方向溢出相同的长度)。
  • baseline:如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与'flex-start'等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。
  • stretch:如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。

I.flex

  • auto: 计算值为 1 1 auto
  • initial: 计算值为 0 1 auto
  • none:计算值为 0 0 auto
  • inherit:从父元素继承。
  • [ flex-grow ]:定义弹性盒子元素的扩展比率。
  • [ flex-shrink ]:定义弹性盒子元素的收缩比率。
  • [ flex-basis ]:定义弹性盒子元素的默认基准值。
.flex-container {display: flex;align-content:center;justify-content: space-between;width: 400px;height: 250px;background-color: lightgrey;
}.flex-item {background-color: blue;margin: 10px;
}.item1 {-webkit-flex: 2;flex: 2;
}.item2 {-webkit-flex: 1;flex: 1;
}.item3 {-webkit-flex: 1;flex: 1;
}

十、示例代码

下面的代码结合弹性盒子,实现了一个简单网站。

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset='utf-8'><title>ALICE的WEB网站</title><style>* {margin:0;padding:0;}.box {width:100%;height:100vh; 				 /*100vh是指可视区域的总高度*/							background-image:url('./images/2024-1.jpg');    background-repeat:no-repeat;  background-size:cover;		 /*设置背景图片大小,cover指缩放背景图片以完全覆盖背景区*/   }.main{color: #fff; display: flex;		/*弹性盒子布局*/flex-direction: column;  /*主轴为垂直方向,起点在上沿*/align-items: center;     /*交叉轴的中点对齐*/margin-top: 222px;		 }.main p{font-weight: 600;    	font-size: 28px;}.main span{color: #09f;font-size: 14px;}.head{color: #fff;font-size: 14px;display: flex;justify-content: space-between; 	/*两端对齐,项目之间的间隔都相等*/align-items: center;padding: 26px 60px;border-bottom: 1px solid hsla(0,0%,100%,.08);  /*hsla(H色相、S饱和度、L亮度、A透明度)*/}.head .headLeft{width: 200px;display: flex;flex-direction: row;   			/*主轴在水平方向,起点在左端*/justify-content: space-between;align-items: center;}.head .headLeft span{cursor: pointer;		/*手型的鼠标光标*/}.head .headLeft span:hover{color: #09f;}.head .headLeft .logoBox{display: inline-flex;    /*创建弹性容器*/ flex-direction: row;align-items: center;}.head .headLeft .logoBox .logo{width: 24px;height: 24px;}.footer{width: 1000px;display: flex;flex-direction: row;justify-content: space-between;margin: 0 auto;margin-top: 100px;color:white;}.footer .item{display: flex;flex-direction: row;align-items: center;}.footer .item img{width: 32px;height: 32px;margin-right: 8px;}.footer .item span{font-weight: 400;font-size: 24px;}.footer .columnLine{width: 1.7px;height: 29px;	background-color: #fff;opacity: 0.1;   /*透明度*/}</style></head><body><div class="box"><div class="head"><div class="headLeft"><span class="logoBox"><img class="logo" src="./images/77-2.jpg" /><span>七七</span></span><span>首页</span><span>下载</span></div><div class="headRight"><span>注册</span><span>登陆</span></div></div><hr><div class="main"><p>看看七七最近发生的新鲜事</p><span>查看详情 > </span></div><div class="footer"><div class="item"><img src="./images/apple.png" /><span>IOS</span></div><div class="columnLine"></div><div class="item"><img src="./images/android.png" /><span>Android</span></div><div class="columnLine"></div><div class="item"><img src="./images/window.png" /><span>Windows</span></div><div class="columnLine"></div><div class="item"><img src="./images/linux.png" /><span>Linux</span></div><div class="columnLine"></div><div class="item"><img src="./images/apple.png" /><span>masOS</span></div></div></div></body>	
</html>	

实现效果如下图:

CSS可以用于控制网页的样式和布局。CSS3是最新的CSS标准。通过本文了解了如何进行2D&3D转换,如何设置动画,如何设置弹性盒子并进行网格布局,相信大家收获颇丰~接下来我们会继续学习,后续会主要和大家分享具体实例。

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引言&#xff1a;什么是路径遍历&#xff1f;如何进行路径遍历攻击并规避常见防御&#xff1f;如何防止路径遍历漏洞。 1. 简介 路径遍历&#xff08;Path Traversal&#xff09;是一种安全漏洞&#xff0c;也被称为目录遍历或目录穿越、文件路径遍历。它发生在应用程序未正确…...

【Android Gradle 插件】Gradle 参考文档收集

Android Plugin DSL Reference 参考文档 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档 : 配置 build | Android Studio | Android Developers 添加构建依赖项 参考文档 : https://developer.android.google.cn/studio/build/dependencies …...

Controller的部分注解

目录 1.增加 用到注解 1.1RequestBody注解解析&#xff1a; 2.查询方法当中参数不用注解&#xff01; 3.起售停售用到注解 3.1PathVariable解析 4.删除菜品注解 4.1RequestParam 5.修改用到的注解 5.1修改分两步 用到两个注解 6&#xff1a;总结 1.增加 用到注解…...

CMake简明教程 笔记

推荐B站视频&#xff1a;1.1 Cmake构建项目的流程_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1xa4y1R7vT?p1&vd_sourcea934d7fc6f47698a29dac90a922ba5a3 >>目录 1&#xff09;CMake初体验 CMake构建流程Windows下使用CMake构建项目Linux下使用CMake构…...

使用 sorted set 实现令牌桶限流

业务场景为限制消息发送&#xff0c;要求每天不超过一次&#xff0c;每七天不超过三次。 Redission 的 RRateLimiter 虽然功能完备且支持自定义限流配置&#xff0c;但是每个限流器都需要维护三个 key&#xff0c;并且 lua 脚本中的判断逻辑较为复杂。 见&#xff1a;Redisso…...

云上高可用系统-韧性设计模式

一、走近韧性设计模式 &#xff08;一&#xff09;基本概念 韧性设计模式是一系列在软件工程中用于提高系统韧性的设计原则、策略、实践和模式。韧性&#xff08;Resilience&#xff09;在这里指的是系统对于各种故障、异常和压力的抵抗能力&#xff0c;以及在遭受这些挑战后…...

【保姆级教程】Windows11下go-zero的etcd安装与初步使用

【Go-Zero】Windows11下etcd的安装与初步使用 大家好 我是寸铁&#x1f44a; 总结了一篇Windows11下etcd的安装与初步使用的文章✨ 喜欢的小伙伴可以点点关注 &#x1f49d; 前言&#xff1a; 在使用etcd 前&#xff0c;我们需要了解一下etcd 是什么&#xff0c;为什么使用etcd…...

golang通过go-git下载gitlab源码

1 申请令牌 方法1&#xff1a;具体项目下申请&#xff1a; 方法2&#xff1a;全局申请 2 获取token 3 下载代码 package mainimport ("fmt""os""github.com/go-git/go-git/v5" )func main() {_, err : git.PlainClone("/tmp/foo",…...

探索Pyecharts之美-绘制多彩旭日图的艺术与技巧【第37篇—python:旭日图】

文章目录 引言准备工作绘制基本旭日图调整颜色和样式添加交互功能定制标签和标签格式嵌套层级数据高级样式与自定义进阶主题&#xff1a;动态旭日图数据源扩展&#xff1a;外部JSON文件总结 引言 数据可视化在现代编程中扮演着重要的角色&#xff0c;而Pyecharts是Python中一个…...

c++ QT 信号的个人理解 信号就是独立文件调用的一种“协议”

一. 简介 就我个人来理解&#xff0c;信号槽机制与Windows下消息机制类似&#xff0c;消息机制是基于回调函数&#xff0c;Qt中用信号与槽来代替函数指针&#xff0c;使程序更安全简洁。 信号和槽机制是 Qt 的核心机制&#xff0c;可以让编程人员将互不相关的对象绑定在一起&a…...

C#语法(关键字)

C#关键字 关键字是C#编译器预定义的保留字。这些关键字不能作为标识符&#xff0c;但是&#xff0c;如果您想要用它们做标识符&#xff0c;在这个前面加个字符做前缀。 保留关键字abstractasbaseboolbreakbytecasecatchcharcheckedclassconstcontinuedecimaldefaultdelegated…...