windbg:常用指令
windbg 调试
参考文档
1、viewing-and-editing-global-variables-in-windbg
WinDBG 常用调试命令
加载符号
.sympath // 查看当前符号查找路径
.sympath c:\symbols // 将符号查找路径设为:c:\symbols
.sympath+ c:\symbols // 将c:\symbols添加到符号查找路径集合中.reload // 为所有已加载模块载入符号信息
.reload /f /v // f:强制立即模式(不允许延迟载入) v:详细模式
.reload /f @"c:\windows\System32\verifier.dll" // 为指定模块加载符号信息
系统模块与PE文件检索
0:000> lm // 列出所有模块对应的符号信息
0:000> lmv // 列出所有模块对应的符号信息
0:000> lmt // 列出所有模块的基地址和偏移
0:000> lmf // 列出所有DLL的具体路径
0:000> lmvm ntdll // 查看ntdll.dll的详细信息
0:000> !lmi ntdll // 查看ntdll.dll的详细信息
0:000> !dlls -a // 列出镜像文件PE结构的文件头
0:000> !dlls -l // 按照顺序列出所有加载的模块
0:000> !dlls -c ntCreateFile // 查询指定函数所在的模块
0:000> !dlls -c ntdll.dll // 列出特定模块头信息
0:000> !dlls -s -c ntdll.dll // 列出ntdll.dll的节区
0:000> !dlls -v -c ntdll // 查看ntdll.dll的详细信息0:000> ld * // 为所有模块加载符号
0:000> ld kernel32 // 加载kernel32.dll的符号
0:000> x*! // 列出加载的所有符号信息
0:000> x ntdll!* // 列出ntdll.dll中的所有符号
0:000> x ntdll!nt* // 列出ntdll.dll模块中所有nt开头的符号
0:000> x /t /v ntdll!* // 带数据类型、符号类型和大小信息列出符号
0:000> x kernel32!*Load* // 列出kernel32模块中所有含Load字样的符号
进程与线程操作
| // 列出调试进程
!dml_proc // 显示当前进程信息
.tlist -v // 列出所有运行中的进程
~ // 列出线程
~. // 查看当前线程
~* // 所有线程
~0s // 查看主线程
~* k // 所有线程堆栈信息
~* r // 所有线程寄存器信息
~# // 查看导致当前事件或异常的线程
~N // 查看序数为N的线程
~~[n] // 查看线程ID为n的线程 n为16进制
~Ns // 切换序数为N的线程为当前调试线程
~~[n]s // 切换线程ID为n的线程为当前调试线程 n为16进制
~3f // 把三号线程冻住 f-frozen
~2u // 把二号线程解冻~N n // Suspend序数为N的线程
~N m // Resume序数为N的线程
!runaway //显示当前进程的所有线程用户态时间信息
!runaway f //显示当前进程的所有线程用户态、内核态、存活时间信息
!locks // 显示死锁
!cs // 列出CriticalSection(临界段)的详细信息0:000> .formats 1d78 // 格式化输出PID
!handle // 查看所有句柄的ID
反汇编指令与内存断点
u // 反汇编当前eip寄存器地址的后8条指令
ub // 反汇编当前eip寄存器地址的前8条指令
u main.exe+0x10 L20 // 反汇编main.exe+0x10地址后20条指令
uf lyshark::add // 反汇编lyshark类的add函数
uf /c main // 反汇编main函数
ub 000c135d L20 // 查看地址为000c135d指令前的20条指令内容r // 显示所有寄存器信息及发生core所在的指令
r eax, edx // 显示eax,edx寄存器信息
r eax=5, edx=6 // 对寄存器eax赋值为5,edx赋值为6g // Go 让程序跑起来
p // 单步执行(F10)
p 2 // 2为步进数目
pc // 执行到下一个函数调用处停下
pa 0x7c801b0b // 执行到7c801b0b地址处停下
t // 停止执行!address -summary // 显示进程的内存统计信息
!address -f:stack // 查看栈的内存信息
!address 0x77c000 // 查看该地址处的内存属性bl // 列出所有断点
bc * // 清除所有断点
be * // 启用所有断点
bd * // 禁用所有断点bc 1 2 5 // 清除1号、2号、5号断点
be 1 2 5 // 启用1号、2号、5号断点
bd 1 2 5 // 禁用1号、2号、5号断点bp main // 在main函数开头设置一个断点
bp 0x7c801b00 // 在7c801b00地址处放置一个断点
bp main.exe+0x1032 // 在模块MyDll.dll偏移0x1032处放置一个断点
bp @$exentry // 在进程的入口放置一个断点
bm message_* // 匹配message_开头的函数,并在这些函数起始处都打上断点
堆栈操作
k // 显示当前调用堆栈
kn // 带栈编号显示当前调用堆栈
kb // 打印出前3个函数参数的当前调用堆栈
kb 5 // 只显示最上的5层调用堆栈kv // 在kb的基础上增加了函数调用约定、FPO等信息
kp // 显示每一层函数调用的完整参数,包括参数类型、名字、取值
kd // 打印堆栈的地址
kD // 从当前esp地址处,向高地址方向搜索符号(注:函数是符号的一种)
dds 02a9ffec // 从02a9ffec地址处,向高地址方向搜索符号(注:函数是符号的一种)
dds // 执行完dds 02a9ffec后,可通过dds命令继续进行搜索.frame // 显示当前栈帧
.frame n // 显示编号为n的栈帧(n为16进制数)
.frame /r n // 显示编号n的栈帧(n为16进制数) 并显示寄存器变量
.frame /c n // 设置编号n的栈帧为当前栈帧(n为16进制数)
!uniqstack // 显示所有线程的调用堆栈
!findstack kernel32 2 // 显示包含kernel32模块(用星号标出)的所有栈的信息
!heap -s // 显示进程堆的个数
dt _HEAP 00140000 // 选取一个堆的地址,打印该堆的内存结构
!heap -a 00140000 // 选取一个堆的地址,打印该堆的信息,比上面打印内存命令更详细直观
其他命令
dt ntdll!* // 显示ntdll里的所有类型信息
dt -rv _TEB
dt -rv _PEB
dt -v _PEB @$PEB
dt _PEB_LDR_DATA
dt _TEB ny LastErrorValue // 只查看TEB(thread's environment block)结构成员LastErrorValuedt _eprocess
dt _eprocess 0x510!dh 773a0000 // 显示文件PE头dt ntdll!_peb* // *是通配符;显示所有peb打头的结构体名称;0:000> dt -rv ntkrnlmp!*Object* //枚举ntkrnlmp中带"Object"的结构体名称;.attach PID // 附加进程
.detach // 结束会话.dump 文件名 // 转存文件
.opendump // 打开文件dt -v ntdll!* // 列出ntdll中的全部结构体,导出的函数名也会列出dt ntdll!*file* // 下面命令将列出ntdll导出的文件操作相关的函数名
dt _FILE_INFORMATION_CLASS // 查看一个结构定义
dt ntdll!_* // 列出ntdll中结构体qd // 退出
.restart // 重新运行
相关文章:
windbg:常用指令
windbg 调试 参考文档 1、viewing-and-editing-global-variables-in-windbg WinDBG 常用调试命令 加载符号 .sympath // 查看当前符号查找路径 .sympath c:\symbols // 将符号查找路径设为:c:\symbols .sympath c:\symbols // 将c:\symbols添加…...
23. 集合类
集合 1. 概述2. 分类2.1 单列集合(Collection)2.2 双列集合(Map) 单列集合 Collection、List、Set、ArrayList、LinkedList’、Vector、HashSet、TreeSet、LinkedHashSet双列集合 Map、HashTable、HashMap、TreeMap、Properties、…...
OpenAI平台:引领人工智能的创新与应用
在当今迅速发展的技术世界中,OpenAI已成为人工智能(AI)研究和应用的先驱。作为一个致力于确保人工智能的安全和广泛受益的组织,OpenAI通过其平台提供了一系列强大的工具和API,这些工具和API正在重塑我们与技术的互动方…...
redis原理(五)Lua语言
一、介绍: 1、背景: 在 Redis 的 2.6 以上版本中,除了可以使用命令外,还可以使用 Lua 语言操作 Redis。 Redis 命令的计算能力并不算很强大,而使用 Lua 语言则在很大程度上弥补了 Redis 的这个不足。 2、特点&#…...
SOHO外贸怎么建网站?做海洋建站的步骤?
SOHO外贸如何做跨境独立站?搭建外贸自建站的策略? 一位成功的SOHO外贸从业者不仅需要精湛的贸易技能,还需要一个优质的网站来展示产品、与客户互动,并建立强大的在线品牌形象。海洋建站将探讨在SOHO外贸领域如何建立一个成功的网…...
[论文阅读] |RAG评估_Retrieval-Augmented Generation Benchmark
写在前面 检索增强能够有效缓解大模型存在幻觉和知识时效性不足的问题,RAG通常包括文本切分、向量化入库、检索召回和答案生成等基本步骤。近期组里正在探索如何对RAG完整链路进行评估,辅助阶段性优化工作。上周先对评估综述进行了初步的扫描࿰…...
【Linux】动态库和静态库——动态库和静态库的打包和使用、gcc编译、拷贝到系统默认的路径、建立软连接
文章目录 动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍2.静态库的打包和使用2.1生成静态库2.2使用静态库的三种方式2.2.1gcc编译2.2.2拷贝到系统默认的路径2.2.3建立软连接 3.动态库的打包和使用3.1生成动态库3.2使用动态库3.3解决加载不到动态库的方法 动态库和静态库 1.静态库和动…...
【Redis】Redis有哪些适合的场景
🍎个人博客:个人主页 🏆个人专栏:Redis ⛳️ 功不唐捐,玉汝于成 目录 前言 正文 (1)会话缓存(Session Cache) (2)全页缓存(FPC…...
uniapp上传音频文件到服务器
视频教程地址: 【uniapp录音上传组件,将录音上传到django服务器】 https://www.bilibili.com/video/BV1wi4y1p7FL/?share_sourcecopy_web&vd_sourcee66c0e33402a09ca7ae1f0ed3d5ecf7c uniapp 录制音频文件上传到django服务器保存到服务器 …...
C#-正则表达式
1.C#功能点: 验证格式:通过正则表达式,我们可以检查一个字符串是否符合特定的格式要求,例如验证邮箱、电话号码、身份证号码等。 查找和提取:我们可以使用正则表达式来查找字符串中符合特定模式的部分,并将…...
【word】论文、报告:①插入图表题注,交叉引用②快速插入图表目录③删改后一键更新
【word】①插入图表题注,②删改后一键更新 写在最前面插入题注交叉引用修改插入题注的文字格式快速插入图表目录 插入题注后有删改,实现编号一键更新 🌈你好呀!我是 是Yu欸 🌌 2024每日百字篆刻时光,感谢你…...
Spring Security 的TokenStore三种实现方式
博主介绍:✌专注于前后端领域开发的优质创作者、秉着互联网精神开源贡献精神,答疑解惑、坚持优质作品共享。本人是掘金/腾讯云/阿里云等平台优质作者、擅长前后端项目开发和毕业项目实战,深受全网粉丝喜爱与支持✌有需要可以联系作者我哦&…...
微信小程序 图片自适应高度 宽度 完美适配原生或者uniapp
-- - - - 查了一下百度看到网上图片高度自适应的解决方案 基本是靠JS获取图片的宽度进行按比例计算得出图片高度。 不是很符合我的需求/ 于是我脑瓜子一转 想到一种新的解决方案 不用JS计算也能完美解决。 我写了一个组件,直接导入可以使用。 - - - 1.新…...
Go语言基础之反射
1.变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。值信息:程序运行过程中可动态变化的。 2.反射介绍 反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址ÿ…...
MySQL十部曲之六:数据操作语句(DML)
文章目录 前言语法约定DELETEINSERTSELECT查询列表SELECT 选项子句FROMWHEREORDER BYGROUP BYHAVINGWINDOWLIMITFOR SELECT ... INTO连接查询CROSS JOIN和INNER JOINON和USINGOUTER JOINNATURE JOIN 子查询标量子查询使用子查询进行比较带有ANY、IN或SOME的子查询带有ALL的子查…...
Quartus生成烧录到FPGA板载Flash的jic文件
简要说明: Altera的FPGA芯片有两种基本分类,一类是纯FPGA,另一类是FPGASoc(System on chip),也就是FPGAHPS(Hard Processor System,硬核处理器),对应两种Flash烧录方式&a…...
CSS 多色正方形上升
<template><view class="loop cubes"><view class="item cubes"></view> <!-- 方块1 --><view class="item cubes"></view> <!-- 方块2 --><view class="item cubes"></vie…...
《HelloGitHub》第 94 期
兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 https://github.com/521xueweihan/HelloGitHub 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 …...
uniapp 实现路由拦截,权限或者登录控制
背景: 项目需要判断token,即是否登录,登录之后权限 参考uni-app官方: 为了兼容其他端的跳转权限控制,uni-app并没有用vue router路由,而是内部实现一个类似此功能的钩子:拦截器,由…...
[GXYCTF2019]BabySQli1
单引号闭合,列数为三列,但是没有期待的1 2 3回显,而是显示wrong pass。 尝试报错注入时发现过滤了圆括号,网上搜索似乎也没找到能绕过使用圆括号的方法,那么按以往爆库爆表爆字段的方法似乎无法使用了 在响应报文找到一…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...
地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...
高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...
postgresql|数据库|只读用户的创建和删除(备忘)
CREATE USER read_only WITH PASSWORD 密码 -- 连接到xxx数据库 \c xxx -- 授予对xxx数据库的只读权限 GRANT CONNECT ON DATABASE xxx TO read_only; GRANT USAGE ON SCHEMA public TO read_only; GRANT SELECT ON ALL TABLES IN SCHEMA public TO read_only; GRANT EXECUTE O…...
Java入门学习详细版(一)
大家好,Java 学习是一个系统学习的过程,核心原则就是“理论 实践 坚持”,并且需循序渐进,不可过于着急,本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始,逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...
成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战
在现代战争中,电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”,雷达作为电磁频谱领域的关键装备,其干扰与抗干扰能力的较量,直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器,凭借数字射…...
CSS设置元素的宽度根据其内容自动调整
width: fit-content 是 CSS 中的一个属性值,用于设置元素的宽度根据其内容自动调整,确保宽度刚好容纳内容而不会超出。 效果对比 默认情况(width: auto): 块级元素(如 <div>)会占满父容器…...
HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...
LOOI机器人的技术实现解析:从手势识别到边缘检测
LOOI机器人作为一款创新的AI硬件产品,通过将智能手机转变为具有情感交互能力的桌面机器人,展示了前沿AI技术与传统硬件设计的完美结合。作为AI与玩具领域的专家,我将全面解析LOOI的技术实现架构,特别是其手势识别、物体识别和环境…...
HybridVLA——让单一LLM同时具备扩散和自回归动作预测能力:训练时既扩散也回归,但推理时则扩散
前言 如上一篇文章《dexcap升级版之DexWild》中的前言部分所说,在叠衣服的过程中,我会带着团队对比各种模型、方法、策略,毕竟针对各个场景始终寻找更优的解决方案,是我个人和我司「七月在线」的职责之一 且个人认为,…...
