当前位置: 首页 > news >正文

c++阶梯之auto关键字与范围for

auto关键字(c++11)

1. auto关键字的诞生背景

随着程序的逐渐复杂,程序代码中用到的类型也越来越复杂。譬如:

类型难以拼写;含义不明确容易出错。

比如下面一段代码:

#include <string>
#include <map>
int main()
{
std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange",
"橙子" },
{"pear","梨"} };
std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();
while (it != m.end())
{
//....
}
return 0;
}

 std::map<std::string, std::string>::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,容
易写错并且耗费时间成本。有人会说,我们学过typedef,给他起个别名。

但typedef也会遇到新的问题 :

typedef char* pstring;
int main()
{
const pstring p1; // 编译成功还是失败?
const pstring* p2; // 编译成功还是失败?
return 0;
}

在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。 

2. auto简介

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

char TestAuto()
{char m='*';return m;
}
int main()
{int a = 10;auto b = a;auto c = 't';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;return 0;}

 

注意

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

3. auto的使用细则

3.1 auto同指针与引用结合使用 

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
加&

int main()
{int a = 10;auto* b = &a;auto c = &b;auto& d= a;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;*b = 30;cout << a << endl;**c = 50;cout << a << endl;d = 80;cout << a << endl;return 0;
}

 

3.2 在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量 

 

3.3 auto不能推导的场景 

1.auto不能作为函数的参数 

 

因为此处编译器无法对a的实际类型进行推导。

2. auto不能直接用来声明数组 

为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法。

基于范围的for循环(c++11) 

1. 范围for的语法

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因
此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范
围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围
int main()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5 };for (auto& e : arr){e *= 2;//如果要修改内容,需要引用}for (auto e : arr){cout << e << " ";}char str[] = "abcde";for (auto a : str){cout << a << " ";}return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以使用continue跳出本次循环,也可以使用break退出循环。 

 2. 范围for的使用条件

 for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供
begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定 

void test(int arr[])
{for (auto e : arr){cout << e << "";}
}int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };test(arr);return 0;
}

 

指针空值nullptr(c++11) 

C++98中的指针空值 

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化: 

int main()
{int a = 0;int* p = NULL;return 0;
}

我们来看下面这段代码

void test(int a)
{cout << "test(int a)" << endl;
}
void test(int* p)
{cout << "test(int* p)" << endl;
}
int main()
{test(0);test(NULL);test((int*)NULL);return 0;
}

在我们看来,NULL是空指针,因此应该调用两次test(int* p),但其实不然,我们来看看结果。

 这是为什么呢?

我们可以看到,NULL实际上是一个宏,可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦。

注意

1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入
的。
2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

结语

接下来正式进入c++的难点类与对象,共勉! 

 

 

 

 

 


 

 



 

相关文章:

c++阶梯之auto关键字与范围for

auto关键字&#xff08;c11&#xff09; 1. auto关键字的诞生背景 随着程序的逐渐复杂&#xff0c;程序代码中用到的类型也越来越复杂。譬如&#xff1a; 类型难以拼写&#xff1b;含义不明确容易出错。 比如下面一段代码&#xff1a; #include <string> #include &…...

第八篇:node模版引擎Handlebars及他的高级用法(动态参数)

&#x1f3ac; 江城开朗的豌豆&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏 :《 VUE 》 《 javaScript 》 &#x1f4dd; 个人网站 :《 江城开朗的豌豆&#x1fadb; 》 ⛺️ 生活的理想&#xff0c;就是为了理想的生活 ! ​ 目录 &#x1f4d8; 引言&#xff1a; &#x1f…...

css3 属性 backface-visibility 的实践应用

backface-visibility 是一个用于控制元素在面对屏幕不同方向时的可见性的CSS3特性。它有两个可能的值&#xff1a; visible&#xff1a;当元素不面向屏幕&#xff08;即背面朝向用户&#xff09;时&#xff0c;元素的内容是可以被看到的。hidden&#xff1a;当元素不面向屏幕…...

嵌入式学习第十七天

C语言小项目&#xff1a; 制作俄罗斯方块小游戏&#xff08;全部&#xff09; 主函数部分 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include "b…...

使用Python的Turtle模块简单绘制烟花效果

import turtle import random# 初始化屏幕 screen turtle.Screen() screen.bgcolor("black") screen.title("烟花模拟")# 创建一个Turtle来绘制烟花 firework turtle.Turtle() firework.hideturtle() firework.speed(0) # 设置绘图速度为最快# 绘制烟花…...

数学建模-退火算法和遗传算法

退火算法和遗传算法 一&#xff0e;退火算法 退火算法Matlab程序如下&#xff1a; [W]xlsread(D:100个目标经度纬度);>> x[W(:,1)];>> y[W(:,2)];>> w[x y];;d1[70, 40];>> w[d1;w;d1]ww*pi/180;%角度化成弧度dzeros(102);%距离矩阵初始化for i1:101…...

Qt开源版 vs 商业版 详细比较!!!!

简单整理Qt开源版与商业版有哪些差别&#xff0c;仅供参考。 简单对比 开源版商业版许可证大部分采用对商业使用不友好的LGPLv3具备商业许可证保护代码专有许可证相关大部分模块使用LGPLv3和部分模块使用GPL组成仅第三方开源组件使用Qt的其他许可证Qt模块功能支持支持技术支持…...

华为云CodeArts Snap荣获信通院优秀大模型案例及两项荣誉证书

2024年1月25日&#xff0c;中国人工智能产业发展联盟智能化软件工程工作组&#xff08;AI for Software Engineering&#xff0c;下文简称AI4SE&#xff09;在京召开首届“AI4SE创新巡航”活动。在活动上&#xff0c;华为云大模型辅助系统测试代码生成荣获“2023AI4SE银弹优秀案…...

小程序的应用、页面、组件生命周期(超全版)

小程序生命周期 应用的生命周期 onLaunch: 初始化小程序完成时触发&#xff0c;且全局只触发一次&#xff1b; onShow: 小程序初始化完成&#xff08;启动&#xff09;或从后台切换到前台显示时触发&#xff1b; onHide: 小程序从前台切换到后台隐藏时触发&#xff08;如切换…...

TCP四次握手

TCP 协议在关闭连接时&#xff0c;需要进行四次挥手的过程&#xff0c;主要是为了确保客户端和服务器都能正确地关闭连接。 # 执行流程 四次挥手的具体流程如下&#xff1a; 客户端发送 FIN 包&#xff1a;客户端发送一个 FIN 包&#xff0c;其中 FIN 标识位为 1&#xff0c…...

EBC金融英国CEO:高波动性周期下,如何寻找市场的稳定性?

利率主导的市场&#xff0c;将在2024年延续。目前&#xff0c;固收市场对于降息的定价&#xff0c;正通过利率传导至不同资产中。尽管市场迫切利用通胀去佐证降息&#xff0c;但各国央行仍囿于通胀目标的政策桎梏。政策和市场预期的博弈将继续牵动市场脉搏&#xff0c;引发价格…...

C++ Web 编程

什么是 CGI&#xff1f; 公共网关接口&#xff08;CGI&#xff09;&#xff0c;是一套标准&#xff0c;定义了信息是如何在 Web 服务器和客户端脚本之间进行交换的。CGI 规范目前是由 NCSA 维护的&#xff0c;NCSA 定义 CGI 如下&#xff1a;公共网关接口&#xff08;CGI&…...

docker笔记整理

Docker 安装 添加yum源 yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo 安装docker yum -y install docker-ce docker-ce-cli containerd.io docker-compose-plugin 启动docker systemctl start docker 查看docker状态 s…...

什么是git,怎样下载安装?

简介&#xff1a; 应用场景&#xff1a; 应用场景&#xff1a;团队企业开发 作用&#xff1a; 安装&#xff1a; 1.网址&#xff1a;Git - Downloads 很卡很慢 2.可以选择镜像网站下载&#xff08;推荐&#xff09; CNPM Binaries Mirror...

Camille-学习笔记-测试流程和测试设计

## 测试用例学习路线 startmindmap * 测试用例 ** 黑盒测试方法论 *** 等价类 *** 边界值 *** 因果图 *** 判定表 *** 场景法 *** 基于模型的测试 ** 白盒测试方法论 ** 测试用例基础概念 ** 测试用例设计 ** 面试测试用例设计 ** 常用测试策略与测试手段 endmindmap **测试用…...

【Python笔记-设计模式】建造者模式

一、说明 又称生成器&#xff0c;是一种创建型设计模式&#xff0c;使其能够分步骤创建复杂对象。允许使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 (一) 解决问题 对象的创建问题&#xff1a;当一个对象的构建过程复杂&#xff0c;且部分构建过程相互独立时&#xff0c;可…...

【LVGL源码移植】

LVGL源码移植 ■ LVGL源码移植一&#xff1a;下载LVGL源码二&#xff1a;修改LVGL文件夹1: 将这5个文件&#xff0c;复制到一个新的文件夹2: 简化文件&#xff0c;减少内存消耗&#xff08;去除不必要的文件&#xff09;3: 为了规范化&#xff0c;我们将下列文件进行重命名 三&…...

双非本科准备秋招(14.2)—— 进程与线程

进程 进程是运行着的程序&#xff0c;是程序在操作系统的一次执行过程&#xff0c;进程是操作系统分配资源的基本单位。 启动一个java程序&#xff0c;操作系统就会创建一个java进程 进程也可以看作一个程序的实例&#xff0c;大部分程序可以运行多个实例进程&#xff0c;比如记…...

数据结构和算法笔记5:堆和优先队列

今天来讲一下堆&#xff0c;在网上看到一个很好的文章&#xff0c;不过它实现堆是用Golang写的&#xff0c;我这里打算用C实现一下&#xff1a; Golang: Heap data structure 1. 基本概念 满二叉树&#xff08;二叉树每层节点都是满的&#xff09;&#xff1a; 完全二叉树&a…...

第8章 SpringBoot任务管理

学习目标 熟悉SpringBoot整合异步任务的实现 熟悉SpringBoot整合定时任务的实现 熟悉SpringBoot整合邮件任务的实现 开发web应用时,多数应用都具备任务调度功能。常见的任务包括异步任务,定时任务和发邮件任务。我们以数据库报表为例看看任务调度如何帮助改善系统设计。报表可…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

Go 语言接口详解

Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中&#xff0c;接口是一种抽象类型&#xff0c;它定义了一组方法的集合&#xff1a; // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的&#xff1a; // 矩形结构体…...

电脑插入多块移动硬盘后经常出现卡顿和蓝屏

当电脑在插入多块移动硬盘后频繁出现卡顿和蓝屏问题时&#xff0c;可能涉及硬件资源冲突、驱动兼容性、供电不足或系统设置等多方面原因。以下是逐步排查和解决方案&#xff1a; 1. 检查电源供电问题 问题原因&#xff1a;多块移动硬盘同时运行可能导致USB接口供电不足&#x…...

将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?

Otsu 是一种自动阈值化方法&#xff0c;用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理&#xff0c;能够自动确定一个阈值&#xff0c;将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

C++ Visual Studio 2017厂商给的源码没有.sln文件 易兆微芯片下载工具加开机动画下载。

1.先用Visual Studio 2017打开Yichip YC31xx loader.vcxproj&#xff0c;再用Visual Studio 2022打开。再保侟就有.sln文件了。 易兆微芯片下载工具加开机动画下载 ExtraDownloadFile1Info.\logo.bin|0|0|10D2000|0 MFC应用兼容CMD 在BOOL CYichipYC31xxloaderDlg::OnIni…...

用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题

音乐发烧友深有体会&#xff0c;玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖&#xff0c;水电偏冷&#xff0c;风电偏空旷。至于太阳能发的电&#xff0c;则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉&#xff0c;近两年家里的音响声音越来越冷&#xff0c;听起来越来越单薄&#xff1f; —…...

【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录

#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统&#xff1a;Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构&#xff1a;x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本&#xff1a;rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本&#xff1a;cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...

Kubernetes 网络模型深度解析:Pod IP 与 Service 的负载均衡机制,Service到底是什么?

Pod IP 的本质与特性 Pod IP 的定位 纯端点地址&#xff1a;Pod IP 是分配给 Pod 网络命名空间的真实 IP 地址&#xff08;如 10.244.1.2&#xff09;无特殊名称&#xff1a;在 Kubernetes 中&#xff0c;它通常被称为 “Pod IP” 或 “容器 IP”生命周期&#xff1a;与 Pod …...

十九、【用户管理与权限 - 篇一】后端基础:用户列表与角色模型的初步构建

【用户管理与权限 - 篇一】后端基础:用户列表与角色模型的初步构建 前言准备工作第一部分:回顾 Django 内置的 `User` 模型第二部分:设计并创建 `Role` 和 `UserProfile` 模型第三部分:创建 Serializers第四部分:创建 ViewSets第五部分:注册 API 路由第六部分:后端初步测…...