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2024 高级前端面试题之 HTTP模块 「精选篇」

该内容主要整理关于 HTTP模块 的相关面试题,其他内容面试题请移步至 「最新最全的前端面试题集锦」 查看。

HTTP模块精选篇

  • 1. HTTP 报文的组成部分
  • 2. 常见状态码
  • 3. 从输入URL到呈现页面过程
      • 3.1 简洁
      • 3.2 详细
  • 4. TCP、UDP相关
  • 5. HTTP2相关
  • 6. https相关
  • 7. WebSocket的实现和应用
  • 8. Token、cookie、Session区别
  • 9. 一个图片 url 访问后直接下载怎样实现
  • 10. fetch 发送 2 次请求的原因
  • 11. GET 和 POST 的区别
  • 12. 301 和 302 的区别
  • 13. DNS的作用、DNS解析的详细过程,DNS优化原理
  • 14. 简单请求和复杂请求
  • 15. Http请求中的keep-alive有了解吗
  • 16. 管道机制的作用是什么
  • 17. 什么情况下会触发 option 请求
  • 18. GET 可以上传图片吗
  • 19. CDN 的作用和原理
  • 20. 强缓存命中发生了什么?
  • 21. CORS跨域的原理
  • 22. 在深圳的网页上输入百度,是怎么把这个请求发到北京的
  • 23. 为什么使用多域名部署?
  • 24. 页面10张img,http1是怎样的加载表现?怎样解决的?
  • 25. 说一说SSO单点登录
  • 26. 说一说OAuth
  • 27. HTTP 中的 301、302、303、307、308 响应状态码


1. HTTP 报文的组成部分

请求报文

  • 请求行 ( http 方法 + 页面地址 + http 协议 + 版本)
  • 请求头( key + value 值)
  • 空行(服务端通过空行来判断下一部分不再是请求头,而当做请求体来解析)
  • 请求体(数据部分)

响应报文

  • 状态行 + 响应头 + 空行 + 响应体

2. 常见状态码

状态码分类

  • 1xx:服务器收到请求
  • 2xx:请求成功,如 200
  • 3xx:重定向,如 302
  • 4xx:客户端错误,如 404
  • 5xx:服务端错误,如 500

常见状态码

  • 200:成功
  • 301:永久重定向(配合 location,浏览器自动处理)
  • 302:临时重定向(配合 location,浏览器自动处理)
  • 304:资源未被修改
  • 400: 请求语法错误
  • 401: 未授权
  • 403:没权限
  • 404:资源未找到
  • 500:服务器错误
  • 504:网关超时

HTTP状态码
[待上传]

3. 从输入URL到呈现页面过程

3.1 简洁

  • 浏览器的地址栏输入URL并按下回车;
  • DNS 解析:将域名解析成 IP 地址;
  • TCP 连接:TCP 三次握手;(三次握手的目的:为了防止已经失效的连接 请求报文段突然又传送到了服务器端,从而产生错误)
  • 发送 HTTP 请求;
  • 服务器处理请求并返回 HTTP 报文;
  • 浏览器解析渲染页面;
  • 断开连接:TCP 四次挥手

3.2 详细

HTTP请求示意图
在这里插入图片描述

浏览器中的HTTP请求从发起到结束一共经历了如下八个阶段:构建请求、查找缓存、准备IP和端口、等待TCP队列、建立TCP连接、发起HTTP请求、服务器处理请求、服务器返回请求和断开连接

  • 用户输入url并回车

  • 浏览器进程检查url,组装协议,构成完整的url

  • 浏览器进程通过进程间通信(IPC)把url请求发送给网络进程

  • 网络进程接收到url请求后检查本地缓存是否缓存了该请求资源,如果有则将该资源返回给浏览器进程

  • 如果没有,网络进程向web服务器发起http请求(网络请求),请求流程如下:

    • 进行DNS解析,获取服务器ip地址,端口
    • 利用ip地址和服务器建立tcp连接
    • 构建请求头信息
    • 发送请求头信息服务器响应后,网络进程接收响应头和响应信息,并解析响应内容
  • 网络进程解析响应流程:

    • 检查状态码,如果是301/302,则需要重定向,从 Location 自动中读取地址,重新进行第4步,如果是200,则继续处理请求
    • 200响应处理:检查响应类型Content-Type,如果是字节流类型,则将该请求提交给下载管理器,该导航流程结束,不再进行后续的渲染,如果是html则通知浏览器进程准备渲染进程准备进行渲染
  • 准备渲染进程

    • 浏览器进程检查当前url是否和之前打开的渲染进程根域名是否相同,如果相同,则复用原来的进程,如果不同,则开启新的渲染进程
  • 传输数据、更新状态

    • 渲染进程准备好后,浏览器向渲染进程发起“提交文档”的消息,渲染进程接收到消息和网络进程建立传输数据的“管道”
    • 渲染进程接收完数据后,向浏览器发送“确认提交”
    • 浏览器进程接收到确认消息后更新浏览器界面状态:安全、地址栏url、前进后退的历史状态、更新web页面

4. TCP、UDP相关

  • 4.1 UDP 和 TCP 有什么区别
  • 4.2 TCP 为什么要三次握手
  • 4.3 三次握手过程中可以携带数据吗
  • 4.4 TCP 的四次挥手
  • 4.5 TCP 和 UDP 的区别
  • 4.6 HTTP 和 TCP 的不同

5. HTTP2相关

  • 5.1 说一下 http2.0
  • 5.2 HTTP2 和 HTTP1 有什么区别
  • 5.3 http/2 为什么要做头部压缩,实现原理是什么?
  • 5.4 http/2 的 Server Push 有什么优点
  • 5.5 谈谈你对多路复用的理解

6. https相关

  • 6.1 HTTPS 加的一层 SSL 在七层中哪个位置
  • 6.2 https 协议的优点
  • 6.3 https 协议的缺点
  • 6.4 http 与 https 区别
  • 6.5 https 传输的具体过程
  • 6.6 HTTPS 的整体过程分为证书验证和数据传输阶段
  • 6.7 介绍一下 https 的握手过程
  • 6.8 为什么 https 数据传输使用对称加密
  • 6.9 介绍下 https 中间人攻击的过程
  • 6.10 HTTPS 握手过程中,客户端如何验证证书的合法性
  • 6.11 问题
  • 6.12 数字签名?它是什么
  • 6.13 谈谈对数字证书的理解
  • 6.14 为什么说数字证书就能对通信方的身份进行验证呢
  • 6.15 请详细的说一下 HTTPS 它的加密传输过程,涉及到哪些算法呢?
  • 6.16 描述一下 RSA 握手
  • 6.17 ECDHE 握手和 RSA 握手又有什么区别呢
  • 6.18 你知道 TSL1.3 版本吗?它较 TSL1.2 做了哪些改进呢?
  • 6.19 介绍下 HTTPS 中间人攻击
  • 6.20 http/https 协议总结

7. WebSocket的实现和应用

  • 7.1 什么是 WebSocket
  • 7.2 WebSocket 是什么样的协议,具体有什么优点
  • 7.3 理解WebSocket协议的底层原理、与HTTP的区别

8. Token、cookie、Session区别

  • 8.1 Cookie 和 session 的区别
  • 8.2 cookie 和 token 都存放在 header 中,为什么不会劫持 token?
  • 8.3 介绍下如何实现 token 加密

9. 一个图片 url 访问后直接下载怎样实现

10. fetch 发送 2 次请求的原因

11. GET 和 POST 的区别

12. 301 和 302 的区别

13. DNS的作用、DNS解析的详细过程,DNS优化原理

14. 简单请求和复杂请求

15. Http请求中的keep-alive有了解吗

16. 管道机制的作用是什么

17. 什么情况下会触发 option 请求

18. GET 可以上传图片吗

19. CDN 的作用和原理

  • 如何捕获 CDN 上的 js 运行时导致的详细错误信息?

20. 强缓存命中发生了什么?

  • 默认的强制缓存时间是多少?

21. CORS跨域的原理

  • CORS的哪些是简单请求?
  • CORS的预检请求具体是怎样的?
  • 为什么简单请求不需要预检?
  • 复杂请求预检检查什么东西?
  • 如果CORS附带身份凭证要怎样做?
  • 如何减少CORS预请求的次数?

22. 在深圳的网页上输入百度,是怎么把这个请求发到北京的

23. 为什么使用多域名部署?

24. 页面10张img,http1是怎样的加载表现?怎样解决的?

25. 说一说SSO单点登录

26. 说一说OAuth

27. HTTP 中的 301、302、303、307、308 响应状态码

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