HTML+CSS:全景轮播
效果演示

实现了一个简单的网页布局,其中包含了五个不同的盒子,每个盒子都有一个不同的背景图片,并且它们之间有一些间距。当鼠标悬停在某个盒子上时,它的背景图片会变暗,并且文字会变成白色。这些盒子和按钮都被放在一个容器中,整个页面看起来像一个画廊。
Code
<div class="container"><div id="slide"><div class="item" style="background-image:url('./img/章若楠01.jpg')"></div><div class="item" style="background-image:url('./img/鞠婧祎01.jpg')"></div><div class="item" style="background-image:url('./img/鞠婧祎02.jpg')"></div><div class="item" style="background-image:url('./img/鞠婧祎06.jpg')"></div><div class="item" style="background-image:url('./img/鞠婧祎04.jpg')"></div><div class="item" style="background-image:url('./img/鞠婧祎07.jpg')"></div></div><div class="buttons"><div class="left">< Prev</div><div class="center">下载壁纸</div><div class="right">Next ></div></div></div>
</div>
* {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;
}.container {width: 100vw;height: 100vh;position: relative;overflow: hidden;
}.item {width: 240px;height: 160px;position: absolute;top: 50%;left: 0;transform: translateY(-50%);border-radius: 10px;box-shadow: 0 30px 50px #505050;background-size: cover;background-position: center;transition: 1s;
}.item:nth-child(1),
.item:nth-child(2) {left: 0;top: 0;width: 100%;height: 100%;transform: translateY(0);box-shadow: none;border-radius: 0;
}.item:nth-child(3) {left: 70%;
}.item:nth-child(4) {left: calc(70% + 250px);
}.item:nth-child(5) {left: calc(70% + 500px);
}.item:nth-child(n+6) {left: calc(70% + 750px);opacity: 0;
}.buttons {width: 100%;position: absolute;bottom: 50px;margin-left: -50px;text-align: center;display: flex;justify-content: center;
}.buttons div {width: 120px;height: 50px;line-height: 50px;text-align: center;border-radius: 5px;margin: 0 25px;transition: .5s;cursor: pointer;user-select: none;font-size: 20px;color: #fff;background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4);box-shadow: 2px 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
const leftBtn = document.querySelector(".buttons .left")
const rightBtn = document.querySelector(".buttons .right")
const slide = document.querySelector("#slide")
let openClick = true // 节流处理 (保证动画执行过程,按钮不被重复点击)leftBtn.addEventListener("click", () => {if (openClick) {openClick = false // 触发点击后,禁用按钮const items = document.querySelectorAll(".item")slide.prepend(items[items.length - 1])setTimeout(() => openClick = true, 1000) // 1s 再开放按钮的点击}
})
rightBtn.addEventListener("click", () => {if (openClick) {openClick = falseconst items = document.querySelectorAll(".item")slide.appendChild(items[0])setTimeout(() => openClick = true, 1000)}
})
实现思路拆分
* {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;
}
这段代码是设置全局的CSS样式,包括设置元素的盒模型为border-box,即盒模型的宽度和高度包括了元素的边框和内边距,而不是只包括元素的内容。
.container {width: 100vw;height: 100vh;position: relative;overflow: hidden;
}
这段代码是设置容器的CSS样式,包括设置容器的宽度和高度为100vw和100vh,即视口的宽度和高度。同时,设置容器的定位为相对定位,即相对于其父元素进行定位。最后,设置容器的溢出属性为隐藏,即超出容器范围的元素不会被显示出来。
.item {width: 240px;height: 160px;position: absolute;top: 50%;left: 0;transform: translateY(-50%);border-radius: 10px;box-shadow: 0 30px 50px #505050;background-size: cover;background-position: center;transition: 1s;
}
这段代码是设置盒子的CSS样式,包括设置盒子的宽度和高度为240px和160px,即盒子的大小。同时,设置盒子的定位为绝对定位,即相对于其父元素进行定位。最后,设置盒子的边框半径为10px,即盒子的圆角。盒子的背景图片大小为cover,即覆盖整个盒子。背景图片的位置为居中对齐。最后,设置盒子的过渡效果为1秒,即过渡效果的时间为1秒。
.item:nth-child(1),
.item:nth-child(2) {left: 0;top: 0;width: 100%;height: 100%;transform: translateY(0);box-shadow: none;border-radius: 0;
}
这段代码是设置第一个和第二个盒子的CSS样式,包括将它们的位置设置为0,即它们覆盖在容器的最上层。同时,将它们的高度设置为100%,即它们覆盖在容器的整个高度。最后,将它们的变换属性设置为 translateY(0),即它们不会向下移动。同时,将它们的阴影和边框半径设置为0,即它们没有阴影和边框。
.item:nth-child(3) {left: 70%;
}
这段代码是设置第三个盒子的CSS样式,包括将它的位置设置为距离容器左侧70%的位置。
.item:nth-child(4) {left: calc(70% + 250px);
}
这段代码是设置第四个盒子的CSS样式,包括将它的位置设置为距离第三个盒子右侧250px的位置。
.item:nth-child(5) {left: calc(70% + 500px);
}
这段代码是设置第五个盒子的CSS样式,包括将它的位置设置为距离第三个盒子右侧500px的位置。
.item:nth-child(n+6) {left: calc(70% + 750px);opacity: 0;
}
这段代码是设置所有盒子的CSS样式,包括将它们的位置设置为距离第三个盒子右侧750px的位置。同时,将它们的不透明度设置为0,即它们不可见。
.buttons {width: 100%;position: absolute;bottom: 50px;margin-left: -50px;text-align: center;display: flex;justify-content: center;
}
这段代码是设置按钮的CSS样式,包括设置按钮的宽度为100%,即按钮的大小与容器相同。同时,将按钮的位置设置为距离容器底部50px的位置。最后,将按钮的对齐方式设置为居中对齐,即按钮在水平方向上居中对齐。
.buttons div {width: 120px;height: 50px;line-height: 50px;text-align: center;border-radius: 5px;margin: 0 25px;transition:.5s;cursor: pointer;user-select: none;font-size: 20px;color: #fff;background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4);box-shadow: 2px 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
这段代码是设置按钮的CSS样式,包括设置按钮的宽度为120px,高度为50px,即按钮的大小。同时,设置按钮的行高为50px,即按钮的高度。按钮的文本对齐方式为居中对齐,即文本在水平方向上居中对齐。按钮的边框半径为5px,即按钮的圆角。按钮的外边距为0 25px,即按钮在水平方向上左右两侧的距离为25px。按钮的过渡效果为0.5秒,即过渡效果的时间为0.5秒。按钮的光标属性为pointer,即鼠标悬停在按钮上时,鼠标的形状会变成手型。按钮的用户选择属性为none,即用户不能选中按钮中的文本。按钮的字体大小为20px,即按钮的文本大小。按钮的文本颜色为白色,即按钮的文本颜色。按钮的背景颜色为rgba(0, 0, 0, 0.4),即按钮的背景颜色为黑色,透明度为0.4。按钮的阴影属性为2px 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2),即按钮的阴影为2px 2px 2px黑色,透明度为0.2。
相关文章:
HTML+CSS:全景轮播
效果演示 实现了一个简单的网页布局,其中包含了五个不同的盒子,每个盒子都有一个不同的背景图片,并且它们之间有一些间距。当鼠标悬停在某个盒子上时,它的背景图片会变暗,并且文字会变成白色。这些盒子和按钮都被放在一…...
【WPF.NET开发】优化性能:布局和设计
本文内容 WPF 应用程序的设计可能会在计算布局和验证对象引用时产生不必要的开销,从而影响性能。 对象的构造会影响应用程序的性能特征,在运行时更是如此。本主题提供这些方面的性能改进建议。 Layout “布局过程”一词描述了测量和排列 Panel&#x…...
go语言-context的基本使用
1. 什么是 Context? Go 1.7 标准库引入 context,中文译作“上下文”,准确说它是 goroutine 的上下文,包含 goroutine 的运行状态、环境、现场等信息。 context 主要用来在 goroutine 之间传递上下文信息,包括&#x…...
《计算机网络简易速速上手小册》第9章:物联网(IoT)与网络技术(2024 最新版)
文章目录 9.1 IoT 架构与通信协议 - 打造智能世界的秘诀9.1.1 基础知识9.1.2 重点案例:使用 Python 和 MQTT 实现智能家居照明系统准备工作Python 脚本示例发布者(灯光控制)订阅者(灯光状态接收): 9.1.3 拓…...
开源博客项目Blog .NET Core源码学习(8:EasyCaching使用浅析)
开源博客项目Blog使用EasyCaching模块实现缓存功能,主要是在App.Framwork项目中引用了多类包,包括内存缓存(EasyCaching.InMemory)、Redis缓存(EasyCaching.CSRedis),同时支持多种序列化方式&am…...
windows下docker的使用
目录 1:docker是什么,能干什么? 2:docker下初始化一个容器 1:工具支持 2:运行装载docker镜像 a:在docker toolbox底下有个start.sh,我们进去里面修改里面路径配置: …...
C语言——R/预处理详解
一、预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。 __FILE__ //进⾏编译的源⽂件 __LINE__ //⽂件当前的⾏号 __DATE__ //⽂件被编译的⽇期 __TIME__ //⽂件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循ANSI C&a…...
Unity_PackageManager缺失
Unity_PackageManager缺失 Unity早期版本不带PakageManager,或是人为因素造成PakageManager缺失。 关闭Unity工程,在项目文件下Packages文件夹里打开manifest.json,修改添加一行: "com.unity.package-manager-ui": &q…...
Megatron-LM源码系列(七):Distributed-Optimizer分布式优化器实现Part2
1. 使用入口 DistributedOptimizer类定义在megatron/optimizer/distrib_optimizer.py文件中。创建的入口是在megatron/optimizer/__init__.py文件中的get_megatron_optimizer函数中。根据传入的args.use_distributed_optimizer参数来判断是用DistributedOptimizer还是Float16O…...
[SWPUCTF 2021 新生赛]ez_unserialize
根据下面的user_agent和Disallow可以判断这个是在robots.txt 我们看的出来这是一个反序列化需要我们adminadmin passwdctf construct 构造方法,当一个对象被创建时调用此方法,不过unserialize()时却不会被调用 destruct 析构方法,PHP将在对象…...
android tv开发-1,leanback 2
目录 presenter太多,如何理清关系 动画与点击 tv的登录与设置 搜索功能 带二级菜单的页面 presenter太多,如何理清关系 leanback里面已经定义好了adapter与presenter,直接继承它就可以了 private DefaultObjectAdapter mVideoAdapter; private VideoCardPresenter mCardP…...
Spring Boot注解
Spring Boot提供了许多常用的注解,用于简化开发过程和配置管理。以下是一些常用的Spring Boot注解: SpringBootApplication: 标记一个类为Spring Boot应用程序的入口点,同时也是一个组合注解,包括了Configuration、EnableAutoConf…...
JavaWeb中的Filter(过滤器)和 Listener(监听器)
提示:这两个东西听起来似乎很难,实际上是非常简单的,按照要求写就行了,一定不要被新名词给吓到了。 JavaWeb中的Filter(过滤器) 一、Filter(过滤器)1.如何编写 Filter2.Filter 中的细…...
mybatis查询修改mysql的json字段
前言: mysql5.7版本之后支持json字段类型,推荐mysql8版本,适用于属性不确定的个性化字段,比如: 身份信息{“职业”,“学生”,“兴趣”:“打乒乓球”,“特长”:“跳高,书法”}; 图片信息{“日期”:“2023-12-12 22:12”…...
实时聊天系统
这个系统可以用于网站的即时通讯,比如客服系统、在线社区等。这个功能不仅对用户友好,而且也是检验技术实现能力的一个很好的案例。 ### 功能概述 该系统允许用户在网站上实时发送和接收消息。为了保持实时性,我们将使用PHP进行服务器端的逻…...
Spring-mvc、Spring-boot中如何在调用同类方法时触发AOP
1. 问题描述 Spring-mvc和Spring-boot中aop可以实现代理的功能,我们可以借此实现事务和日志记录或者限流等多种操作。但是,如果你在一个方法中调用其同类下的其他方法的时候不会触发AOP。本文主要说明其原因及解决办法和实现原理。 2. 原因 AIOP的本质是…...
幻兽帕鲁服务器自动重启备份-python
幻兽帕鲁服务器自动重启备份-python 1. 前置知识点2. 目录结构3. 代码内容4. 原理解释5. 额外备注 基于python编写的服务器全自动管理工具,能够实现自动定时备份存档,以及在检测到服务器崩溃之后自动重新启动,并且整合了对于frp端口转发工具的…...
C# Onnx yolov8 水表读数检测
目录 效果 模型信息 项目 代码 训练数据 下载 C# Onnx yolov8 水表读数检测 效果 模型信息 Model Properties ------------------------- date:2024-01-31T10:18:10.141465 author:Ultralytics task:detect license:AGPL-…...
负载均衡下webshell连接
目录 一、什么是负载均衡 分类 负载均衡算法 分类介绍 分类 均衡技术 主要应用 安装docker-compose 2.1上传的文件丢失 2.2 命令执行时的漂移 2.3 大工具投放失败 2.4 内网穿透工具失效 3.一些解决方案 总结 一、什么是负载均衡 负载均衡(Load Balanc…...
Spring面试大全-基础知识01
1.什么是Spring Spring框架是用于构建企业级Java的开源框架,他通过依赖注入和IOC容器帮我我们管理对象;支持AOP,将非业务功能(日志,事务等)从我们业务代码中分离出来,提高了代码的可维护性&…...
AutoGLM-Phone-9B环境搭建教程:双显卡配置详解,轻松启动模型服务
AutoGLM-Phone-9B环境搭建教程:双显卡配置详解,轻松启动模型服务 1. 环境准备与硬件要求 1.1 硬件配置要求 AutoGLM-Phone-9B作为一款多模态大语言模型,对硬件配置有特定要求: 显卡配置:至少需要2块NVIDIA RTX 409…...
Kubernetes StatefulSet 完全指南,SOFA 架构--01--简介。
StatefulSet 的核心概念 StatefulSet 是 Kubernetes 中用于管理有状态应用的控制器,确保 Pod 具有稳定的网络标识和持久化存储。每个 Pod 拥有唯一的名称和持久化卷声明(PVC),即使重启或重新调度也不会改变。 稳定网络标识的作用 …...
OpenClaw异常处理:Qwen3-4B模型的任务失败恢复机制
OpenClaw异常处理:Qwen3-4B模型的任务失败恢复机制 1. 为什么需要关注OpenClaw的异常处理? 上周我让OpenClaw帮我整理一个月的会议录音转文字稿,结果第二天发现它卡在第七个文件就停止了。这种半途而废的情况在使用本地大模型时特别常见——…...
Cadence 17.4 保姆级教程:从Database Check到Gerber文件一键导出(附嘉立创预览指南)
Cadence 17.4 全流程制板文件导出实战指南:从设计验证到生产交付 在PCB设计领域,Cadence Allegro作为行业标准工具链的核心组成部分,其制板文件导出流程的规范性直接关系到生产质量与成本控制。本文将系统梳理从设计完成到Gerber文件交付的完…...
消费级GPU福音:百川2-13B-4bits+OpenClaw自动化测试报告
消费级GPU福音:百川2-13B-4bitsOpenClaw自动化测试报告 1. 为什么选择这个组合? 去年冬天,我盯着显卡监控软件里跳动的显存占用数字,突然意识到一个问题:大多数开源大模型对消费级GPU太不友好了。动辄20GB以上的显存…...
OpenClaw自动化周报:Qwen2.5-VL-7B整合代码提交与JIRA生成图文报告
OpenClaw自动化周报:Qwen2.5-VL-7B整合代码提交与JIRA生成图文报告 1. 为什么需要自动化周报 每周五下午,我都会陷入一种"周报焦虑"——要手动整理Git提交记录、JIRA任务状态、代码评审意见,再用Excel做数据透视,最后…...
5种突破城通网盘限速的技术方案:ctfileGet工具实战指南
5种突破城通网盘限速的技术方案:ctfileGet工具实战指南 【免费下载链接】ctfileGet 获取城通网盘一次性直连地址 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ct/ctfileGet 在数字化协作日益频繁的今天,城通网盘作为国内主流的文件分享平台之一&am…...
EduCoder实训答案查询站是怎么建起来的?从签到、解锁到数据抓取的全流程复盘
从零构建EduCoder答案查询站的技术实践与思考 去年冬天,我发现身边不少同学在EduCoder平台上刷实训时常常卡壳,而平台自带的答案解锁机制又需要消耗大量金币。作为一名计算机专业的学生兼业余开发者,我萌生了一个想法:能否通过技术…...
Kubernetes与多集群服务网格实践
Kubernetes与多集群服务网格实践 🔥 硬核开场 各位技术老铁,今天咱们聊聊Kubernetes与多集群服务网格实践。别跟我扯那些理论,直接上干货!在云原生时代,多集群部署已经成为常态,而服务网格是实现多集群服务…...
考虑需求响应和碳交易的综合能源系统日前优化调度模型 关键词:柔性负荷 需求响应 综合能源系统 ...
考虑需求响应和碳交易的综合能源系统日前优化调度模型 关键词:柔性负荷 需求响应 综合能源系统 参考:私我 仿真平台:MATLAB yalmipcplex 主要内容:在冷热电综合能源系统的基础上,创新性的对用户侧资源进行了细致的划…...
