简易计算器的制作(函数指针数组的实践)
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计算器的制作其实与游戏没有很大的区别。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)//加法
{printf("%d\n", x + y);
}void Sub(int x, int y)//减法
{printf("%d\n", x - y);
}void Mul(int x, int y)//乘法
{printf("%d\n", x * y);
}void Div(int x, int y)//除法
{printf("%d\n", x / y);
}void menu()
{printf("****************************\n");printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");printf("****** 0.exit ******\n");printf("****************************\n");
}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;do{menu();printf("请输入您要进行的运算:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("请输入要运算的数:");scanf("%d%d", &x, &y);Add(x,y);break;case 2:printf("请输入要运算的数:");scanf("%d%d", &x, &y);Sub(x, y);break;case 3:printf("请输入要运算的数:");scanf("%d%d", &x, &y);Mul(x, y);break;case 4:printf("请输入要运算的数:");scanf("%d%d", &x, &y);Div(x, y);break;case 0: printf("退出计算器\n");break;default: printf("输入错误,请重新输入:\n");break;}} while (input);return 0;
}
注意上述计算都是整数运算。
上面这个代码虽然能够达到我们想要的目的,但是我们会发现这个比较冗杂,特别是那个switch……case语句。那么我们有没有什么办法,使这个代码看上去简洁一点呢?这个就得用到函数指针数组的知识点(不知道的小伙伴可以去我的主页自取,指针第3篇),通过一个数组存放一些函数的地址,再间接来调用这些函数。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)
{printf("%d\n", x + y);
}void Sub(int x, int y)
{printf("%d\n", x - y);
}void Mul(int x, int y)
{printf("%d\n", x * y);
}void Div(int x, int y)
{printf("%d\n", x / y);
}void menu()
{printf("****************************\n");printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");printf("****** 0.exit ******\n");printf("****************************\n");
}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;void (*p[5])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };//数组初始化,对应的运算do{menu();printf("请输入您要进行的运算:");scanf("%d", &input);printf("请输入要运算的数:");scanf("%d%d", &x, &y);switch (input){case 1:p[1](x, y);break;case 2:p[2](x, y);break;case 3:p[3](x, y);break;case 4:p[4](x, y);break;case 0: printf("退出计算器\n");break;default: printf("输入错误,请重新输入:\n");break;}} while (input);return 0;
}
这个代码去计算,确实是没问题。但是如果我们输入错误或者是想退出计算器,就显得有点别扭。
输入错误了或者不想用了,还要我们输入运算数。
怎么解决呢?其实只要我们限制输入的数就行了。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)
{printf("%d\n", x + y);
}void Sub(int x, int y)
{printf("%d\n", x - y);
}void Mul(int x, int y)
{printf("%d\n", x * y);
}void Div(int x, int y)
{printf("%d\n", x / y);
}void menu()
{printf("****************************\n");printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");printf("****** 0.exit ******\n");printf("****************************\n");
}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;void (*p[5])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };do{menu();printf("请输入您要进行的运算:");scanf("%d", &input);if ((input >= 1) && (input <= 4))//switch语句在此处用不了{printf("请输入要运算的数:");scanf("%d%d", &x, &y);p[input](x,y);}else if (input == 0){printf("退出计算器\n");}else{printf("输入错误,请重新输入:\n");}} while (input);return 0;
}

如果把if语句写进switch语句中会导致if语句不执行。因为先执行的switch语句,就直接跳到case语句去了,不会理会if语句。
当然这个也可以用函数调用的方法来写。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)
{printf("%d\n", x + y);
}void Sub(int x, int y)
{printf("%d\n", x - y);
}void Mul(int x, int y)
{printf("%d\n", x * y);
}void Div(int x, int y)
{printf("%d\n", x / y);
}void menu()
{printf("****************************\n");printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");printf("****** 0.exit ******\n");printf("****************************\n");
}void calc(void(*p)(int, int))
{printf("请输入要运算的数:");int x = 0;int y = 0;scanf("%d%d", &x, &y);p(x, y);}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;do{menu();printf("请输入您要进行的运算:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:calc(Add);break;case 2:calc(Sub);break;case 3:calc(Mul);break;case 4:calc(Div);break;case 0: printf("退出计算器\n");break;default: printf("输入错误,请重新输入:\n");break;}} while (input);return 0;
}
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