当前位置: 首页 > news >正文

ANSI Escape Sequence 下落的方块

ANSI Escape Sequence 下落的方块

1. ANSI Escape 的用途

无意中发现 B站有人讲解, 完全基于终端实现俄罗斯方块。 基本想法是借助于 ANSI Escape Sequence 实现方方块的绘制、 下落动态效果等。对于只了解 ansi escape sequence 用于 log 的颜色打印的人来说, 这无疑是拓宽了认识。

在这里插入图片描述

这一篇简单的列一下 ansi escape sequence 中的稀奇古怪的数字的含义, 并最终给出一个绿色方块下落的动态效果和对应的代码。 基于本篇给出的表格和代码, 可以把它拓展为自由落体的游戏效果, 也可以跟着 B 站视频更容易的写出终端里的俄罗斯方块。

同时也注意到, ansi escape sequence 有它的局限性, 无法绘制比较大的圆形, 使用 ansi escape sequence 会限制界面显示、 游戏开发的上限。

2. ANSI Escape Sequence 有什么用?

终端会把 ANSI Escape 序列的字符解释为命令,而不是原本的内容。这些命令在终端上控制如下内容:

  • 鼠标位置
  • 颜色
  • 字体样式
  • 其他选项

使用 ANSI Escape Sequence 做 log 打印的例子比较多, 但其实还可以那它用作绘图显示: 把终端当成是 256 色的图像, 在终端显示图像内容。

3. 形式

3.1 格式概况

  • 绝大多数有用的序列: ESC[ 开头
  • 序列的重置: ESC[0m, 意思是各种设置的属性都撤销掉,恢复为没有设置时的状态

一些“黑话”:

  • CSI (Control Sequence Introducer): ESC[ 的别名, ASCII escape 数值是27, 实际使用时 ESC 换成 \x1b(16进制), \033(8进制) 或 \e
  • SGR (Select Graphic Rendition): CSI n m 的别名,用于设定字符的颜色和风格。其中:
    • CSI 要换成 \x1b[, \033[\e[
    • n 要换成具体的数字,在 0~107 之间

根据 wikipedia 得到的解释:

  • 起始: ESC[ (这个组合又叫做 CSI, Control Sequence Introducer)
  • parameter bytes: 任意数量的 0x30-0x3F 范围的字符, 也就是 0-9:;<=>?
  • intermediate bytes: 任意数量的 0x20-0x2F 范围的字符,也就是 !"#$%&'()*+,-./
  • final bytes: 任意数量的 0x40-0x7E 范围的字符,也就是 “@A–Z[]^_`a–z{|}~”
  • private bytes: 包含 <=>? 或 0x70-0x7E 范围(p-z{|}~) 的字符, 各厂商自行定义和使用的
  • 设定多个属性: ; 分隔的单个属性
  • 重置: ESC[0m

而网上其他资料, 以及实际验证, 发现维基百科有遗漏内容, ESC[ (CSI) 之后可以紧跟着 0~0x2F 范围的数字, 例如 n=1 对应到 “字体加粗” 的属性。

3.2 格式的具体情况

n名字含义、作用
0Reset or normal重置所有属性
1Bold or increased intensity字体加粗
2Faint, decresed intensity, or dim字体变暗
3Italic斜体。据说没有被广泛使用
4Underline下划线. 算是扩展, 在 Kitty, VTE, mintty, iTERM2, Konsole 里有效
5Slow blink设定光标闪烁时间在每分钟内小于150次(暂时不会用)
6Rapid blink光标闪烁加速,每分钟内超过150次; 没有被广泛支持
7Reverse video or invert对调背景和前景的颜色
8Conceal or hide没有被广泛的支持,iTerm2 上没有效果
9Crossed-out, or strike让字符带有删除线
10Primary(default) font默认字体
11~19Alternative font选择编号为 n-10 的字体
20Fraktur(Gothic)很少使用。iTerm2 上没有效果
21Doubly underlined; or: not bold双下划线、或者不要加粗
22Normal intensity既不加粗、也不变暗
23Neither italic, nor blackletter既不斜体, 也不黑色字母
24Not underlined不要有单个下划线, 也不要有双下划线
25Not blinking不要闪烁光标
26Proportional spacing终端上没有在使用
27Not reservediTerm2 上没有效果
28Reveal不要"隐瞒"
29Not crossed out去掉“删除线"
30-37Set foreground color设置前景颜色
30Black 黑色前景
31Red 红色前景
32Green 绿色前景
33Yellow 黄色前景
34Blue 蓝色前景
35Magenta 紫色前景
36Cyan 靛蓝色前景
37White 白色前景
38Set foreground color设置前景颜色, 接下来的参数是 5;n2;r;g;b
39Default foreground color默认前景颜色
40-47设置背景颜色
40Black 黑色背景
41Red 红色背景
42Green 绿色背景
43Yellow 黄色背景
44Blue 蓝色背景
45Magenta 紫色背景
46Cyan 靛蓝色背景
47White 白色背景
48Set background color设置前景颜色, 接下来的参数是 5;n2;r;g;b
49默认背景颜色
50Disable proportional spacing禁用等比例空格
51Framedmintty 中被实现为 emoji 选择器(?)
52Encircled同上
53Overlinked没效果
54Neither framed nor encircled
55Not overlined
58Set underline color设置下划线颜色。不是标准规定的。Kitty, VTE, iTerm2里有实现;下一个参数需要是 5;n2;r;g;b 形式
59Default underline color默认下划线颜色. 非标准。在 Kitty, VTE, iTerm2里有实现
60~65通常没有实现
73-74Superscript, Subscript上标和下标。只在 mintty 里有实现
75-76Neither superscript nor subscript取消上标和下标
90-97Set bright foreground color设置前景颜色亮度。非标准. iTerm2里有效
90Bright Black亮黑色前景色
91Bright Red亮红色前景色
92Bright Green亮绿色前景色
93Bright Yellow亮黄色前景色
94Bright Blue亮蓝色前景色
95Bright Magenta亮紫色前景色
96Bright Cyan亮靛蓝色前景色
97Bright White亮白色前景色
100-107Set bright background color背景颜色亮度. iTerm2里有效
100Bright Black亮黑色背景色
101Bright Red亮红色背景色
102Bright Green亮绿色背景色
103Bright Yellow亮黄色背景色
104Bright Blue亮蓝色背景色
105Bright Magenta亮紫色背景色
106Bright Cyan亮靛蓝色背景色
107Bright White亮白色背景色

其中 n 为 38 是设置前景颜色 ESC[38;5;{ID}m, n 为 48 是设置背景颜色 ESC[48;5;{ID}m, ID 是具体的颜色, 见下图:

在这里插入图片描述

3.3 常见私有模式 (Common Private Modes)

https://gist.github.com/fnky/458719343aabd01cfb17a3a4f7296797

ESC 代码序列描述
ESC[?25l]隐藏光标
ESC[?25h]显示光标
ESC[?47l]恢复屏幕
ESC[?47h]保存屏幕
ESC[?1049h]启用可选buffer
ESC[?1049l]禁用可选bufer

3.4 控制光标

https://gist.github.com/fnky/458719343aabd01cfb17a3a4f7296797#cursor-controls

ESC 代码序列描述
ESC[H光标移动到 (0, 0) 位置
ESC[#A光标向上移动 #
ESC[#B光标向下移动 #

3.5 擦除功能 (Erase Functions)

https://gist.github.com/fnky/458719343aabd01cfb17a3a4f7296797#erase-functions

ESC CodeDescription
ESC[J清除光标位置到屏幕结束位置
ESC[0JESC[J
ESC[1J清除光标位置到屏幕开始
ESC[2J清除整个屏幕
ESC[3J清除保存的行
ESC[K清除当前光标位置到当前行末尾
ESC[0KESC[K
ESC[1K删除当前光标位置到当前行首
ESC[2K删除整行

4. 简单例子

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <numeric>int main()
{std::vector<int> codes = {1, 2, 3, 4, 7, 8, 9};std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 30]() mutable { return n++; });std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 40]() mutable { return n++; });std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 90]() mutable { return n++; });std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 100]() mutable { return n++; });for (const auto code : codes){printf("\e[%dmHello\e[mworld  (n=%d)\n", code, code);}printf("\e[1;34mHello\e[0mworld  (n=1;34)\n");printf("\e[38;5;2mHello\e[0mworld  (n=38;5;2)\n");printf("\e[48;5;2mHello\e[0mworld  (n=48;5;2)\n");return 0;
}

5. 复杂例子 - 方块下落

绘制最小的绿色矩形: 打印“空格” 字符, 并且让空格字符的前景颜色红色的:

printf("\e[42m \e[0m\n"); 

绘制较大的红色矩形: 每一行打印多个空格, 连续打印多行; 每一行打印时使用转义字符。

printf("\e[42m    \e[0m\n"); 

绘制会下落的红色矩形框: 先绘制一个,长度持续增加的。

void draw_box()
{for (int i = 0; i < 10; i++){printf("\e[42m    \e[0m\n");std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}

通过 ANSI Escape Sequence, 修改光标位置, 然后再绘制矩形:

void draw_box2()
{printf("\e[H");     // 光标移动到 (0,0) 位置printf("\e[42m    \e[0m"); // 绘制绿色背景的空格printf("\e[1B");  // 光标往下一行。 注意此时 column 方向上, 光标不是在0位置printf("\e[43m    \e[0m"); // 绘制黄色背景的空格
}

让每一行的绘制, 都从第 6 列开始绘制, 并且每次绘制后, 等待 100 毫秒:

void draw_box6()
{printf("\e[?25l"); // 隐藏光标, 避免光标导致的白色小方框for (int i = 0; i < 10; i++){printf("\e[2J");    // 清空整个屏幕printf("\x1b[%d;%dH\e[0m", i, 6); // 光标一定到第i 行,第 6 列printf("\e[42m    \e[0m"); // 绘制绿色矩形: 也就是绘制绿色背景的空格fflush(stdout); // 确保绘制到控制台std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); // 暂停 500 毫秒,营造下落的视觉效果}printf("\e[?25h"); // 恢复光标的可见性
}

在这里插入图片描述

6. ANSI Escape 的局限

无法绘制圆形。 因为终端绘制的最小单位, 是单个字符,每个字符通常是竖条而不是正方形, 并且竖条比较大, 大于通常看到的图像像素。 这就导致, 稍微复杂的图形无法绘制, 需要选择其他的方案:

  • 使用 opencv 的 Mat 绘制, 用 imshow 显示
  • 使用 SFML / SDL / Dear imgui / Qt 绘制和显示

7. References

  • 手把手教你写俄罗斯方块:2-如何在终端上绘图
  • ANSI Escape Codes
  • C语言实现 log 库

相关文章:

ANSI Escape Sequence 下落的方块

ANSI Escape Sequence 下落的方块 1. ANSI Escape 的用途 无意中发现 B站有人讲解&#xff0c; 完全基于终端实现俄罗斯方块。 基本想法是借助于 ANSI Escape Sequence 实现方方块的绘制、 下落动态效果等。对于只了解 ansi escape sequence 用于 log 的颜色打印的人来说&…...

Vagrant 虚拟机工具基本操作指南

Vagrant 虚拟机工具基本操作指南 ​#虚拟机 #​ ​#vargant#​ ​#ubuntu#​ ‍ 虚拟机virtualbox ,VMWare及WSL等大家都很了解了&#xff0c;那Vagrant是什么东西&#xff1f; 它是一组命令行工具&#xff0c;可以象Docker管理容器一样管理虚拟机&#xff0c;这样快速创…...

中年低端中产程序员从西安出发到海南三亚低成本吃喝万里行:西安-南宁-湛江-雷州-徐闻-博鳌-陵水-三亚-重庆-西安

文章大纲 旅途规划来回行程的确定南宁 - 北海 - 湛江轮渡成为了最终最大的不确定性&#xff01;感谢神州租车气温与游玩地点总体花费 游玩过程出发时间&#xff1a;Day1-1月25日星期四&#xff0c;西安飞南宁路途中&#xff1a;Day2-1月26日星期五&#xff0c;南宁-湛江-住雷州…...

企业级Spring boot项目 配置清单

目录 一、服务基础配置 二、配置数据库数据源 三、配置缓存 四、配置日志 五、配置统一异常处理 六、配置swagger文档 七、配置用户登录模块 八、配置websocket 九、配置定时任务 十、配置文件服务器 十一、配置Nacos 十二、配置项目启动数据库默认初始化(liquibas…...

WordPress函数wptexturize的介绍及用法示例,字符串替换为HTML实体

在查看WordPress你好多莉插件时发现代码中使用了wptexturize()函数用来随机输出一句歌词&#xff0c;下面boke112百科就跟大家一起来学习一下WordPress函数wptexturize的介绍及用法示例。 WordPress函数wptexturize介绍 wptexturize( string $text, bool $reset false ): st…...

【Iceberg学习三】Reporting和Partitioning原理

Metrics Reporting Type of Reports 从 1.1.0 版本开始&#xff0c;Iceberg 支持 MetricsReporter 和 MetricsReport API。这两个 API 允许表达不同的度量报告&#xff0c;并支持一种可插拔的方式来报告这些报告。 ScanReport&#xff08;扫描报告&#xff09; 扫描报告&am…...

肯尼斯·里科《C和指针》第12章 使用结构和指针(1)链表

只恨当时学的时候没有读到这本书&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c; 12.1 链表 有些读者可能还不熟悉链表&#xff0c;这里对它作一简单介绍。链表(linked list)就一些包含数据的独立数据结构&#xff08;通常称为节点&#xff09;的集…...

Xray 工具笔记

Xray 官方文档 扫描单个url&#xff08;非爬虫&#xff09; 并输出文件&#xff08;不同文件类型&#xff09; .\xray.exe webscan --url 10.0.0.6:8080 --text-output result.txt --json-output result.json --html-output report.html默认启动所以内置插件 &#xff0c;指定…...

Linux环境下配置HTTP代理服务器教程

大家好&#xff0c;我是你们可爱的Linux小助手&#xff01;今天&#xff0c;我将带你们一起探索如何在Linux环境下配置一个HTTP代理服务器。请注意&#xff0c;这不是一次火箭科学的实验&#xff0c;而是一次简单而有趣的冒险。 首先&#xff0c;我们需要明确什么是HTTP代理服…...

JavaEE作业-实验三

目录 1 实验内容 2 实验要求 3 思路 4 核心代码 5 实验结果 1 实验内容 简单的线上图书交易系统的web层 2 实验要求 ①采用SpringMVC框架&#xff0c;采用REST风格 ②要求具有如下功能&#xff1a;商品分类、订单、购物车、库存 ③独立完成&#xff0c;编写实验报告 …...

K8S容器挂了后重启状态正常,但应用无法访问排查处理

K8S容器挂了后重启状态正常&#xff0c;但应用无法访问排查处理 背景&#xff1a; 应用迁移K8S后因POD OOM挂了后重启&#xff0c;集群上POD状态正常&#xff0c;但应用无法访问。 排查&#xff1a; 查看应用日志&#xff0c;是启动时调用特权账号管理系统超时&#xff0c;…...

问题:老年人心理健康维护与促进的原则为________、________、发展原则。 #媒体#知识分享

问题&#xff1a;老年人心理健康维护与促进的原则为________、________、发展原则。 参考答案如图所示...

【超高效!保护隐私的新方法】针对图像到图像(l2l)生成模型遗忘学习:超高效且不需要重新训练就能从生成模型中移除特定数据

针对图像到图像生成模型遗忘学习&#xff1a;超高效且不需要重新训练就能从生成模型中移除特定数据 提出背景如何在不重训练模型的情况下从I2I生成模型中移除特定数据&#xff1f; 超高效的机器遗忘方法子问题1: 如何在图像到图像&#xff08;I2I&#xff09;生成模型中进行高效…...

Transformer的PyTorch实现之若干问题探讨(二)

在《Transformer的PyTorch实现之若干问题探讨&#xff08;一&#xff09;》中探讨了Transformer的训练整体流程&#xff0c;本文进一步探讨Transformer训练过程中teacher forcing的实现原理。 1.Transformer中decoder的流程 在论文《Attention is all you need》中&#xff0…...

解释Python中的GIL(全局解释器锁)及其影响。描述Python中的垃圾回收机制。Python中的类变量和实例变量有什么区别

解释Python中的GIL&#xff08;全局解释器锁&#xff09;及其影响 Python中的GIL&#xff08;全局解释器锁&#xff09;是CPython解释器中的一个机制&#xff0c;用于同步线程的执行。GIL确保任何时候只有一个线程在执行Python字节码。这意味着&#xff0c;即使在多核或多处理器…...

Appium使用初体验之参数配置,简单能够运行起来

一、服务器配置 Appium Server配置与Appium Server GUI&#xff08;可视化客户端&#xff09;中的配置对应&#xff0c;尤其是二者如果不在同一台机器上&#xff0c;那么就需要配置Appium Server GUI所在机器的IP&#xff08;Appium Server GUI的HOST也需要配置本机IP&#xf…...

Java:JDK8新特性(Stream流)、File类、递归 --黑马笔记

一、JDK8新特性&#xff08;Stream流&#xff09; 接下来我们学习一个全新的知识&#xff0c;叫做Stream流&#xff08;也叫Stream API&#xff09;。它是从JDK8以后才有的一个新特性&#xff0c;是专业用于对集合或者数组进行便捷操作的。有多方便呢&#xff1f;我们用一个案…...

【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】

前言 【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解&#xff0c;根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置&#xff0c;物体靠近局部溶解三、应用实例&#x1f451;评论区抽奖送书 前言 本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置&#xff0c;物…...

测试OpenSIPS3.4.3的lua模块

这几天测试OpenSIPS3.4.3的lua模块&#xff0c;记录如下&#xff1a; 有bug&#xff0c;但能用 但现实世界就是这样&#xff0c;总是不完美的&#xff0c;发现之后马上提了issue 下面这段代码运行报错&#xff1a; function func1(msg) xlog("ERR","…...

【机器学习】数据清洗之处理缺失点

&#x1f388;个人主页&#xff1a;甜美的江 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;机器学习 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进步…...

在rocky linux 9.5上在线安装 docker

前面是指南&#xff0c;后面是日志 sudo dnf config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo sudo dnf install docker-ce docker-ce-cli containerd.io -y docker version sudo systemctl start docker sudo systemctl status docker …...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

什么?连接服务器也能可视化显示界面?:基于X11 Forwarding + CentOS + MobaXterm实战指南

文章目录 什么是X11?环境准备实战步骤1️⃣ 服务器端配置(CentOS)2️⃣ 客户端配置(MobaXterm)3️⃣ 验证X11 Forwarding4️⃣ 运行自定义GUI程序(Python示例)5️⃣ 成功效果![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/55aefaea8a9f477e86d065227851fe3d.pn…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲

文章目录 前言第一部分&#xff1a;体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分&#xff1a;体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)

本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...

云原生安全实战:API网关Kong的鉴权与限流详解

&#x1f525;「炎码工坊」技术弹药已装填&#xff01; 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关&#xff08;API Gateway&#xff09; API网关是微服务架构中的核心组件&#xff0c;负责统一管理所有API的流量入口。它像一座…...

在 Spring Boot 项目里,MYSQL中json类型字段使用

前言&#xff1a; 因为程序特殊需求导致&#xff0c;需要mysql数据库存储json类型数据&#xff0c;因此记录一下使用流程 1.java实体中新增字段 private List<User> users 2.增加mybatis-plus注解 TableField(typeHandler FastjsonTypeHandler.class) private Lis…...

上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式

简介 在我的 QT/C 开发工作中&#xff0c;合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式&#xff1a;工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...

[QMT量化交易小白入门]-六十二、ETF轮动中简单的评分算法如何获取历史年化收益32.7%

本专栏主要是介绍QMT的基础用法,常见函数,写策略的方法,也会分享一些量化交易的思路,大概会写100篇左右。 QMT的相关资料较少,在使用过程中不断的摸索,遇到了一些问题,记录下来和大家一起沟通,共同进步。 文章目录 相关阅读1. 策略概述2. 趋势评分模块3 代码解析4 木头…...

MySQL基本操作(续)

第3章&#xff1a;MySQL基本操作&#xff08;续&#xff09; 3.3 表操作 表是关系型数据库中存储数据的基本结构&#xff0c;由行和列组成。在MySQL中&#xff0c;表操作包括创建表、查看表结构、修改表和删除表等。本节将详细介绍这些操作。 3.3.1 创建表 在MySQL中&#…...