C语言rand随机数知识解析和猜数字小游戏
rand随机数
rand
C语言中提供了一个可以随机生成一个随机数的函数:rand()
函数原型:
int rand(void);
rand函数返回的值的区间是:0~RAND_MAX(32767)之间。大部分编译器都是32767。
#include<stdlib.h>
int main()
{printf("%d", RAND_MAX);return 0;
}

要想使用这个rand函数需要包含头文件:#include<stdlib.h>
但是rand函数直接使用是提供的伪随机数,这个随机数是有有迹可循的,没有实现真正的随机,这是因为它生成这个数是基于一个确定的算法而生成的。
int main()
{int x = rand();int y = rand();printf("%d %d\n", x, y);return 0;
}
执行第一次:
执行第二次
可以看出两次执行的随机数相同,所以单纯使用rand函数生成不了真正的随机数。
所以,要想真正实现随机生成,需要使rand() 函数基于一个种子(seed)来生成,默认情况下,这个种子是1。
每次调用 rand(),它都会基于前一个随机数生成下一个随机数。这意味着如果你多次使用相同的种子调用 rand(),你会得到相同的随机数序列。
srand
C语言又提供了一个初始化随机数的函数:srand()
函数原型:
void srand(unsigned int seed);
注意:seed的数据类型是unsigned int
在程序中显示有srand函数确定一个种子,只要种子在变化,rand()函数生成的随机数也就在变化。也就是说只要srand的种子是随机的,rand就能生成随机数,在生成随机数的同时又生成一个随机数,这就矛盾了。所以种子的随机不能由我们来确定,所以我们交给time()函数
time
在程序中我们一般使用程序运行时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化,就省去我们去随机种子了。
在C语言中有一个表示时间的函数:time()
函数原型:
time_t time(time_t* timer);
timer是一个可选的参数,如果提供了这个参数,那么函数会将返回的时间(从1970年1月1日00:00:00 开始到现在的秒数)存储在这个参数指向的变量中。如果这个参数是NULL,那么函数只返回时间值而不存储它。
要想使用time(),需要头文件:#include<time.h>
代码实现:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
int main() {printf("%d",time(NULL));return 0;
}

这是一个时间戳,就是从1970年1月1日00:00:00 开始到现在的秒数。
-
先在浏览器中找一个可以转换时间戳的网站

-
将代码结果复制并放在转换工具里,就可以看到当前时间

所以我们用time()函数的返回值充当srand()函数的参数,就可以返回一个随机值了。
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main() {srand((unsigned int)time(NULL));int x = rand();int y = rand();printf("%d %d\n", x, y);return 0;
}
执行第一次:
执行第二次:
这样就可实现随机值生成了。
设置随机数的范围
当我们可以生成随机数的时候就可以设置随机数生成范围了,上文说过随机数生成范围是0—32767,我们可以要rand()%100就可以得到得到0—99之间的数了,这是因为不管什么数对100求余,只能得到0—99的数。
所以:
生成0~99之间的随机数
rand() %100;
生成1~100之间的随机数
rand() %100+1;
生成a~b之间的随机数
a + rand() % (b-a+1);
猜数字小游戏
问题:
写一个随机猜数字小游戏,只有10次机会,超过则失败
规则
- 电脑自动生成1~100的随机数
2.玩家猜数字,猜数字过程中,根据数据的大小给出大了或者小了的反馈,在10次猜测中,猜对了,则游戏结束。
代码实现
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void interface(void) {//游戏界面printf("******************\n");printf("****1 游戏开始****\n");printf("****2 退出游戏****\n");printf("******************\n");
}
void game(void) {int type = 10;//只有10次猜测机会int result = rand() % 100 + 1;//产生1~100之间的随机数int guess = 0;while (type) {//只有还有机会时才进入循环printf("还有%d次机会", type);printf("请猜测数字:>");scanf("%d", &guess);if (guess < result) {printf("猜小了\n");}else if (guess > result) {printf("猜大了\n");}else {printf("恭喜!猜对了\n");break;}type--;//while循环一次机会少一次}if (type == 0) {printf("机会用完了,答案是:%d\n", result);}
}
int main() {//控制是玩游戏还是退出游戏srand((unsigned int)time(NULL));//设置种子,以确保生成正确的随机数int n = 0;do {interface();//调用界面函数printf("请选择:>");scanf("%d", &n);//选则游戏模式switch (n) {case 1:game();break;case 2:printf("游戏结束\n");break;default :printf("选择错误,重新选择:>\n");break;}} while (n);//当选则了再进入循环return 0;
}

易错点
这段代码可能有几个易错点,我一一指出:
1.

如果把产生随机数的代码放在循环里面,那么每次猜测都是一个新的随机数,那么只有一次机会可以猜测。
2.

这里把大小于关系写错了,那么根据提示就永远也猜不出答案了。
3.

这里把种子函数放在循环里面了,这样做的后果是随机生成的值相似甚至相同。这是因为time(NULL) 返回的时间值在两次迭代之间几乎没有变化,导致种子几乎相同,进而产生相似的随机数序列。
可以代码验证一下:
int main() {while (1) {srand((unsigned int)time(NULL));printf("%d\n", rand());}return 0;
}

所以写这个代码时应该注意。

相关文章:
C语言rand随机数知识解析和猜数字小游戏
rand随机数 rand C语言中提供了一个可以随机生成一个随机数的函数:rand() 函数原型: int rand(void);rand函数返回的值的区间是:0~RAND_MAX(32767)之间。大部分编译器都是32767。 #include<stdlib.h> int ma…...
django中的缓存功能
一:介绍 Django中的缓存功能是一个重要的性能优化手段,它可以将某些耗时的操作(如数据库查询、复杂的计算等)的结果存储起来,以便在后续的请求中直接使用这些缓存的结果,而不是重新执行耗时的操作。Django…...
三、搜索与图论
DFS 排列数字 #include<iostream> using namespace std; const int N 10; int a[N], b[N]; int n;void dfs(int u){if(u > n){for(int i 1; i < n; i)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;return;}for(int i 1; i < n; i){if(!b[i]){b[…...
【翻译】Processing安卓模式的安装使用及打包发布(内含中文版截图)
原文链接在下面的每一章的最前面。 原文有三篇,译者不知道贴哪篇了,这篇干脆标了原创。。 译者声明:本文原文来自于GNU协议支持下的项目,具备开源二改授权,可翻译后公开。 文章目录 Install(安装࿰…...
MATLAB图像处理——边缘检测及图像分割算法
1.检测图像中的线段 clear clc Iimread(1.jpg);%读入图像 Irgb2gray(I); %转换为灰度图像 h1[-1, -1. -1; 2, 2, 2; -1, -1, -1]; %模板 h2[-1, -1, 2; -1, 2, -1; 2, -1, -1]; h3[-1, 2, -1; -1, 2, -1; -1, 2, -1]; h4[2, -1, -1; -1, 2, -1; -1, -1, 2]; J1imfilter(I, h1)…...
探索设计模式:原型模式深入解析
探索设计模式:原型模式深入解析 设计模式是软件开发中用于解决常见问题的标准解决方案。它们不仅能提高代码的可维护性和可复用性,还能让其他开发者更容易理解你的设计决策。今天,我们将聚焦于创建型模式之一的原型模式(Prototyp…...
IAR报错解决:Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file “zcl_ha.h“
报错信息 Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file "zcl_ha.h" K:\Z-Stack 3.0.2\Projects\zstack\Practice\SampleSwitch\Source\zcl_samplesw_data.c 51 意思是找不到zcl_ha.h文件 找不到的理由可能是我把例程复制了一份到别的文件目录下,少复制…...
Qt网络编程-ZMQ的使用
不同主机或者相同主机中不同进程之间可以借助网络通信相互进行数据交互,网络通信实现了进程之间的通信。比如两个进程之间需要借助UDP进行单播通信,则双方需要知道对方的IP和端口,假设两者不在同一主机中,如下示意图: …...
如何清理Docker占用的磁盘空间?
在Docker中,随着时间的推移,占用的磁盘空间可能会不断增加。为了保持系统的稳定性和性能,定期清理Docker占用的磁盘空间非常重要。下面将介绍一些清理Docker磁盘空间的方法。 一、清理无用的容器 有时候,我们可能会运行一些临时…...
从零开始学HCIA之NAT基本工作原理
1、NAT设计之初的目的是解决IP地址不足的问题,慢慢地其作用发展到隐藏内部地址、实现服务器负载均衡、完成端口地址转换等功能。 2、NAT完成将IP报文报头中的IP地址转换为另一个IP地址的过程,主要用于实现内部网络访问外部网络的功能。 3、NAT功能一般…...
Day40- 动态规划part08
一、单词拆分 题目一:139. 单词拆分 139. 单词拆分 给你一个字符串 s 和一个字符串列表 wordDict 作为字典。如果可以利用字典中出现的一个或多个单词拼接出 s 则返回 true。 注意:不要求字典中出现的单词全部都使用,并且字典中的单词可以…...
论文笔记:相似感知的多模态假新闻检测
整理了RecSys2020 Progressive Layered Extraction : A Novel Multi-Task Learning Model for Personalized Recommendations)论文的阅读笔记 背景模型实验 论文地址:SAFE 背景 在此之前,对利用新闻文章中文本信息和视觉信息之间的关系(相似…...
5G技术对物联网的影响
随着数字化转型的加速,5G技术作为通信领域的一次重大革新,正在对物联网(IoT)产生深远的影响。对于刚入行的朋友们来说,理解5G技术及其对物联网应用的意义,是把握行业发展趋势的关键。 让我们简单了解什么是…...
Nacos1.X源码解读(待完善)
目录 下载源码 注册服务 客户端注册流程 注册接口API 服务端处理注册请求 设计亮点 服务端流程图 下载源码 1. 克隆git地址到本地 # 下载nacos源码 git clone https://github.com/alibaba/nacos.git 2. 切换分支到1.4.7, maven编译(3.5.1) 3. 找到启动类com.alibaba.na…...
算法之双指针系列1
目录 一:双指针的介绍 1:快慢指针 2:对撞指针 二:对撞指针例题讲述 一:双指针的介绍 在做题中常用两种指针,分别为对撞指针与快慢指针。 1:快慢指针 简称为龟兔赛跑算法,它的基…...
苍穹外卖面试题
8. 如何理解分组校验 很多情况下,我们会将校验规则写到实体类中的属性上,而这个实体类有可能作为不同功能方法的参数使用,而不同的功能对象参数对象中属性的要求是不一样的。比如我们在新增和修改一个用户对象时,都会接收User对象…...
【Qt 学习之路】在 Qt 使用 ZeroMQ
文章目录 1、概述2、ZeroMQ介绍2.1、ZeroMQ 是什么2.2、ZeroMQ 主线程与I/O线程2.3、ZeroMQ 4种模型2.4、ZeroMQ 相关地址 3、Qt 使用 ZeroMQ3.1、下载 ZeroMQ3.2、添加 ZeroMQ 库3.3、使用 ZeroMQ3.4、相关 ZeroMQ 案例 1、概述 今天是大年初一,先给大家拜个年&am…...
CI/CD到底是啥?持续集成/持续部署概念解释
前言 大家好,我是chowley,日常工作中,我每天都在接触CI/CD,今天就给出我心中的答案。 在现代软件开发中,持续集成(Continuous Integration,CI)和持续部署(Continuous D…...
golang常用库之-disintegration/imaging图片操作(生成缩略图)
文章目录 golang常用库之什么是imaging库导入和使用生成缩略图 golang常用库之 什么是imaging库 官网:https://github.com/disintegration/imaging imaging 是一个 Go 语言的图像处理库,它提供了一组功能丰富的函数和方法,用于进行各种图像…...
CSS 控制 video 标签的控制栏组件的显隐
隐藏下载功能 <video src"" controlsList"nodownload" />controlslist 取值如下(设定多个值则使用空格进行间隔) 如:controlslist"nodownload nofullscreen noremoteplayback"nodownload:取消更多控件弹窗的下载功…...
Phi-3-mini-4k-instruct-gguf实战教程:开箱即用的轻量中文问答部署指南
Phi-3-mini-4k-instruct-gguf实战教程:开箱即用的轻量中文问答部署指南 1. 认识Phi-3-mini-4k-instruct-gguf Phi-3-mini-4k-instruct-gguf是微软Phi-3系列中的轻量级文本生成模型GGUF版本。这个模型特别适合处理中文问答、文本改写、摘要整理以及简短创作等任务。…...
从游戏机到影音中心:用wiliwili解锁Switch的隐藏娱乐潜能
从游戏机到影音中心:用wiliwili解锁Switch的隐藏娱乐潜能 【免费下载链接】wiliwili 专为手柄控制设计的第三方跨平台B站客户端,目前可以运行在PC全平台、PSVita、PS4 和 Nintendo Switch上 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/wi/wiliwil…...
保姆级教程:用Docker Compose一键部署Dify AI平台(附国内镜像加速与端口冲突解决)
零门槛部署Dify AI开发平台:Docker Compose全流程指南与避坑手册 在AI应用开发领域,快速搭建一个稳定可靠的开发环境往往是项目成功的第一步。Dify作为一款面向开发者的AI应用开发平台,通过可视化编排和低代码方式大大降低了构建基于大语言模…...
深入解析AUTOSAR通信模块:从信号抽象到多路CAN配置
1. AUTOSAR通信模块的核心价值 第一次接触AUTOSAR通信模块时,我被它复杂的层级关系绕得头晕。直到在实车上调试快充CAN信号时,才真正理解这种架构设计的精妙之处。简单来说,AUTOSAR的Com模块就像个智能邮局,负责把应用层产生的各种…...
5个核心功能让网盘用户彻底解决下载速度慢的问题
5个核心功能让网盘用户彻底解决下载速度慢的问题 【免费下载链接】Online-disk-direct-link-download-assistant 一个基于 JavaScript 的网盘文件下载地址获取工具。基于【网盘直链下载助手】修改 ,支持 百度网盘 / 阿里云盘 / 中国移动云盘 / 天翼云盘 / 迅雷云盘 …...
5个场景带你体验KISS Translator:让网页双语阅读不再是难题
5个场景带你体验KISS Translator:让网页双语阅读不再是难题 【免费下载链接】kiss-translator A simple, open source bilingual translation extension & Greasemonkey script (一个简约、开源的 双语对照翻译扩展 & 油猴脚本) 项目地址: https://gitcod…...
告别兼容性问题:手把手教你用canvas和base64转换TIFF图片
前端工程师必备:TIFF图片处理全攻略与实战解决方案 在当今数字内容爆炸式增长的时代,图片处理已成为前端开发中不可或缺的一环。作为专业开发者,我们经常需要面对各种图片格式的兼容性问题,其中TIFF(Tagged Image Fil…...
Qwen3-TTS-Tokenizer-12Hz快速上手:Web界面一键处理音频文件
Qwen3-TTS-Tokenizer-12Hz快速上手:Web界面一键处理音频文件 1. 为什么选择Qwen3-TTS-Tokenizer-12Hz? 想象一下,你正在开发一个语音社交应用,用户上传的音频文件体积大、传输慢,服务器存储成本居高不下。传统压缩算…...
Axure 9.0 原生组件:绘制折线图
引言在原型设计中,数据可视化是传递核心信息的关键手段,而折线图凭借 “清晰展示数据趋势” 的优势,广泛应用于销售波动、用户增长、指标变化等场景。Axure 9.0 作为主流原型工具,虽未内置现成折线图组件,但通过「形状…...
如何突破设备限制?打造你的全场景跨平台开发中枢
如何突破设备限制?打造你的全场景跨平台开发中枢 【免费下载链接】code-server VS Code in the browser 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/code-server 在多设备开发的时代,远程开发环境已成为连接不同终端的核心枢纽࿰…...




