当前位置: 首页 > news >正文

Spring Boot 笔记 008 创建接口_获取用户信息

1.1.1 编写userinfo接口

1.1.2 User实体类中增加转json忽略password注释

package com.geji.pojo;import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;
import lombok.Data;import java.time.LocalDateTime;//lombok 在编译阶段为实体类自动生成setter,getter,tostring
//步骤:pom文件中引入依赖,在实体类上添加注解
@Data
public class User {private Integer id;//主键IDprivate String username;//用户名@JsonIgnoreprivate String password;//密码private String nickname;//昵称private String email;//邮箱private String userPic;//用户头像地址private LocalDateTime createTime;//创建时间private LocalDateTime updateTime;//更新时间
}

1.1.3.1 实体类驼峰命名和数据库下划线命名无法匹配

1.1.3.2 需要在配置文件中配置

1.1.3 在postman中测试

1.2 从拦截器中获取解析完的token而不是在controller中自己解析

1.2.1 编写工具类ThreadLocalUtil

package com.geji.utils;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** ThreadLocal 工具类*/
@SuppressWarnings("all")
public class ThreadLocalUtil {//提供ThreadLocal对象,private static final ThreadLocal THREAD_LOCAL = new ThreadLocal();//根据键获取值public static <T> T get(){return (T) THREAD_LOCAL.get();}//存储键值对public static void set(Object value){THREAD_LOCAL.set(value);}//清除ThreadLocal 防止内存泄漏public static void remove(){THREAD_LOCAL.remove();}
}

1.2.2 在拦截器中放数据,并且记得清数据防止内存泄漏

package com.itheima.interceptors;import com.itheima.pojo.Result;
import com.itheima.utils.JwtUtil;
import com.itheima.utils.ThreadLocalUtil;
import jakarta.servlet.http.HttpServletRequest;
import jakarta.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.ValueOperations;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor;import java.util.Map;@Component
public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor {@Autowiredprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Overridepublic boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {//令牌验证String token = request.getHeader("Authorization");//验证tokentry {//从redis中获取相同的tokenValueOperations<String, String> operations = stringRedisTemplate.opsForValue();String redisToken = operations.get(token);if (redisToken==null){//token已经失效了throw new RuntimeException();}Map<String, Object> claims = JwtUtil.parseToken(token);//把业务数据存储到ThreadLocal中ThreadLocalUtil.set(claims);//放行return true;} catch (Exception e) {//http响应状态码为401response.setStatus(401);//不放行return false;}}@Overridepublic void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {//清空ThreadLocal中的数据ThreadLocalUtil.remove();}
}

1.2.3 在userinfo中拿数据

package com.geji.controller;import com.geji.pojo.Result;
import com.geji.pojo.User;
import com.geji.service.UserService;
import com.geji.utils.JwtUtil;
import com.geji.utils.Md5Util;
import com.geji.utils.ThreadLocalUtil;
import jakarta.validation.constraints.Pattern;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.validation.annotation.Validated;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;@RestController
@RequestMapping("/user")
@Validated
public class UserController {@Autowiredprivate UserService userService;@PostMapping("/register")public Result register(@Pattern(regexp = "^\\S{5,16}$") String username, @Pattern(regexp = "^\\S{5,16}$") String password) {//查询用户User u = userService.findByUserName(username);if (u == null) {//没有占用//注册userService.register(username, password);return Result.success();} else {//占用return Result.error("用户名已被占用");}}@PostMapping("/login")public Result<String> login(@Pattern(regexp = "^\\S{5,16}$") String username, @Pattern(regexp = "^\\S{5,16}$") String password) {//根据用户名查询用户User loginUser = userService.findByUserName(username);//判断该用户是否存在if (loginUser == null) {return Result.error("用户名错误");}//判断密码是否正确  loginUser对象中的password是密文if (Md5Util.getMD5String(password).equals(loginUser.getPassword())) {//登录成功Map<String, Object> claims = new HashMap<>();claims.put("id", loginUser.getId());claims.put("username", loginUser.getUsername());String token = JwtUtil.genToken(claims);//把token存储到redis中
//            ValueOperations<String, String> operations = stringRedisTemplate.opsForValue();
//            operations.set(token,token,1, TimeUnit.HOURS);return Result.success(token);}return Result.error("密码错误");}@GetMapping("/userInfo")public Result<User> userInfo() {Map<String, Object> map = ThreadLocalUtil.get();String username = (String) map.get("username");User user = userService.findByUserName(username);return Result.success(user);}
}

相关文章:

Spring Boot 笔记 008 创建接口_获取用户信息

1.1.1 编写userinfo接口 1.1.2 User实体类中增加转json忽略password注释 package com.geji.pojo;import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore; import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude; import lombok.Data;import java.time.LocalDateTime;//lombok 在…...

EMC学习笔记(二十六)降低EMI的PCB设计指南(六)

降低EMI的PCB设计指南&#xff08;六&#xff09; 1.PCB布局1.1 带键盘和显示器的前置面板PCB在汽车和消费类应用中的应用1.2 敏感元器件的布局1.3 自动布线器 2.屏蔽2.1 工作原理2.2 屏蔽接地2.3 电缆屏蔽至旁路2.4 缝隙天线&#xff1a;冷却槽和缝隙 tips&#xff1a;资料主要…...

pytorch花式索引提取topk的张量

文章目录 pytorch花式索引提取topk的张量问题设定代码实现索引方法gather方法验证 补充知识expand方法gather方法randint pytorch花式索引提取topk的张量 问题设定 或者说&#xff0c;有一个(bs, dim, L)的大张量&#xff0c;索引的index形状为(bs, X)&#xff0c;想得到一个(…...

Swagger2

Swagger2 引入依赖 <!-- springfox-swagger2 --><dependency><groupId>io.springfox</groupId><artifactId>springfox-swagger2</artifactId><version>2.10.5</version></dependency>编写配置 @Configuration public …...

2024/2/13

数组练习 1、选择题 1.1、若有定义语句&#xff1a;int a[3][6]; &#xff0c;按在内存中的存放顺序&#xff0c;a 数组的第10个元素是 D A&#xff09;a[0][4] B) a[1][3] C)a[0][3] D)a[1][4] 1.2、有数组 int a[5] {10&#xff0c;20&#xff0c;30&#xff0c;40&…...

【工具】Android|Android Studio 长颈鹿版本安装下载使用详解

版本&#xff1a;2022.3.1.22&#xff0c; https://redirector.gvt1.com/edgedl/android/studio/install/2022.3.1.22/android-studio-2022.3.1.22-windows.exe 前言 笔者曾多次安装并卸载Android Studio&#xff0c;反复被安卓模拟器劝退。现在差不多是第三次安装&#xff0c…...

第三代互联网web3.0

Web3.0&#xff0c;通常被称为第三代互联网&#xff0c;代表了互联网技术的下一个演进阶段。它主要基于区块链、去中心化和用户赋权的理念构建&#xff0c;旨在创造一个更加智能、开放且安全的网络环境。以下是Web3.0的一些关键特点&#xff1a; 1. **去中心化**&#xff1a;We…...

FL Studio版本升级-FL Studio怎么升级-FL Studio升级方案

已经是新年2024年了&#xff0c;但是但是依然有很多朋友还在用FL Studio12又或者FL Studio20&#xff0c;今天这篇文章教大家如何升级FL Studio21 FL Studio 21是Image Line公司开发的音乐编曲软件&#xff0c;除了软件以外&#xff0c;我们还提供了FL Studio的升级服务&#…...

服务降级(Sentinel)

服务降级 采用 SentinelResource 注解方式实现&#xff0c; 必要的 依赖必须引入 以及 切面Bean 接口代码 RequestMapping("/degrade")SentinelResource(value DEGRADE_RESOURCE_NAME, blockHandler "blockHandlerForDegrade",entryType EntryType.IN…...

Rust入门问题: use of undeclared crate or module `rand`

按照官网学rust&#xff0c;程序地址在这里&#xff0c; 写个猜数字游戏 - Rust 程序设计语言 简体中文版 程序内容也很简单&#xff0c; use std::io; use rand::Rng;fn main() {println!("Guess the number!");let secret_number rand::thread_rng().gen_range…...

2024.2.6 模拟实现 RabbitMQ —— 数据库操作

目录 引言 选择数据库 环境配置 设计数据库表 实现流程 封装数据库操作 针对 DataBaseManager 单元测试 引言 硬盘保存分为两个部分 数据库&#xff1a;交换机&#xff08;Exchange&#xff09;、队列&#xff08;Queue&#xff09;、绑定&#xff08;Binding&#xff0…...

dolphinscheduler海豚调度(一)简介快速体验

1、简介 Apache DolphinScheduler 是一个分布式易扩展的可视化DAG工作流任务调度开源系统。适用于企业级场景&#xff0c;提供了一个可视化操作任务、工作流和全生命周期数据处理过程的解决方案。 Apache DolphinScheduler 旨在解决复杂的大数据任务依赖关系&#xff0c;并为应…...

VTK 三维场景的基本要素(相机) vtkCamera

观众的眼睛好比三维渲染场景中的相机&#xff0c;在VTK中用vtkCamera类来表示。vtkCamera负责把三维场景投影到二维平面&#xff0c;如屏幕&#xff0c;相机投影示意图如下图所示。 1.与相机投影相关的要素主要有如下几个&#xff1a; 1&#xff09;相机位置: 相机所处的位置…...

小游戏和GUI编程(5) | SVG图像格式简介

小游戏和GUI编程(5) | SVG图像格式简介 0. 问题 Q1: SVG 是什么的缩写&#xff1f;Q2: SVG 是一种图像格式吗&#xff1f;Q3: SVG 相对于其他图像格式的优点和缺点是什么&#xff1f;Q4: 哪些工具可以查看 SVG 图像&#xff1f;Q5: SVG 图像格式的规范是怎样的&#xff1f;Q6…...

多机多卡运行nccl-tests和channel获取

nccl-tests 环境1. 安装nccl2. 安装openmpi3. 单机测试4. 多机测试mpirun多机多进程多节点运行nccl-testschannel获取 环境 Ubuntu 22.04.3 LTS (GNU/Linux 5.15.0-91-generic x86_64)cuda 11.8 cudnn 8nccl 2.15.1NVIDIA GeForce RTX 4090 *2 1. 安装nccl #查看cuda版本 nv…...

SQL,HQL刷题,尚硅谷

相关表数据&#xff1a; 1、score_info 2、student_info 题目及思路解析&#xff1a; 分组结果的条件 1、查询平均成绩大于60分的学生的学号和平均成绩 代码&#xff1a; selectstu_id,avg(score) score_avg from score_info group by stu_id having score_avg>60; 思路…...

DevOps:CI、CD、CB、CT、CD

目录 一、软件开发流程演化快速回顾 &#xff08;一&#xff09;瀑布模型 &#xff08;二&#xff09;原型模型 &#xff08;三&#xff09;螺旋模型 &#xff08;四&#xff09;增量模型 &#xff08;五&#xff09;敏捷开发 &#xff08;六&#xff09;DevOps 二、走…...

[leetcode经典算法题]删除有序数组中的重复项(双指针)

删除有序数组中的重复项 给你一个 非严格递增排列 的数组 nums &#xff0c;请你 原地 删除重复出现的元素&#xff0c;使每个元素 只出现一次 &#xff0c;返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。然后返回 nums 中唯一元素的个数。 考虑 nums 的唯一元素…...

【国产MCU】-CH32V307-触摸按键检测(TKEY)

触摸按键检测(TKEY) 文章目录 触摸按键检测(TKEY)1、TKEY介绍2、TKEY使用实例触摸检测控制(TKEY)单元,借助ADC 模块的电压转换功能,通过将电容量转换为电压量进行采样,实现触摸按键检测功能。检测通道复用ADC 的16 个外部通道,通过ADC 模块的单次转换模式实现触摸按键…...

Hive的小文件问题

目录 一、小文件产生的原因 二、小文件的危害 三、小文件的解决方案 3.1 小文件的预防 3.1.1 减少Map数量 3.1.2 减少Reduce的数量 3.2 已存在的小文件合并 3.2.1 方式一&#xff1a;insert overwrite (推荐) 3.2.2 方式二&#xff1a;concatenate 3.2.3 方式三&#xff…...

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇&#xff0c;在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下&#xff1a; 【Note】&#xff1a;如果你已经完成安装等操作&#xff0c;可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作&#xff0c;重…...

在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析

在日常软件开发场景中&#xff0c;时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志&#xff0c;到供应链系统的物流节点时间戳&#xff0c;时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库&#xff0c;其日期时间类型的…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

UE5 学习系列(三)创建和移动物体

这篇博客是该系列的第三篇&#xff0c;是在之前两篇博客的基础上展开&#xff0c;主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体&#xff0c;这篇博客跟随的视频链接如下&#xff1a; B 站视频&#xff1a;s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

【AI学习】三、AI算法中的向量

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;算法中&#xff0c;向量&#xff08;Vector&#xff09;是一种将现实世界中的数据&#xff08;如图像、文本、音频等&#xff09;转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知&#xff08;如语义、视觉特征&#xff09;与…...

04-初识css

一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...

关于 WASM:1. WASM 基础原理

一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么&#xff1f; WebAssembly&#xff08;WASM&#xff09; 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式&#xff0c;它不是传统的编程语言&#xff0c;而是一种 低级字节码格式&#xff0c;可由高级语言&#xff08;如 C、C、Rust&am…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...

[大语言模型]在个人电脑上部署ollama 并进行管理,最后配置AI程序开发助手.

ollama官网: 下载 https://ollama.com/ 安装 查看可以使用的模型 https://ollama.com/search 例如 https://ollama.com/library/deepseek-r1/tags # deepseek-r1:7bollama pull deepseek-r1:7b改token数量为409622 16384 ollama命令说明 ollama serve #&#xff1a…...