C#系列-使用 Minio 做图片服务器实现图片上传 和下载(13)
1、Minio 服务器下载和安装
要在本地安装和运行 MinIO 服务器,你可以按照以下 步骤进行操作:
1. 访问 MinIO 的官方网站:https://min.io/,然后 点击页面上的”Download”按钮。
2. 在下载页面上,选择适合你操作系统的 MinIO 服 务器版本进行下载。MinIO 服务器支持 Windows、Linux 和 MacOS 等操作系统。
3. 下载完成后,解压缩下载的文件。在 Windows 上,你可以使用压缩软件(如 WinRAR 或 7-Zip)
进行解压缩。在 Linux 和 MacOS 上,你可以使
用命令行工具进行解压缩。
4. 打开解压缩后的文件夹,你会看到一个名为” minio”(或”minio.exe”)的可执行文件。
5. 在命令行中,进入到 MinIO 服务器所在的文件 夹。
6. 运行以下命令来启动 MinIO 服务器:
在 Windows 上:
minio.exe server <path_to_data_director y>
minio.exe server d:\tempfile
在 Linux 和 MacOS 上:
./minio server <path_to_data_directory>
<path_to_data_directory>是你想要用作 MinIO 服务器数据存储的文件夹路径。如果指定 的文件夹不存在,MinIO 服务器会自动创建它。
7. 当 MinIO 服务器成功启动后,你会在命令行中看 到类似以下的输出:
Endpoint: http://127.0.0.1:9000 http://192.
168.1.10:9000
AccessKey: <your_access_key>
SecretKey: <your_secret_key>
...
这些信息包括 MinIO 服务器的访问地址(Endpoint)、 访问密钥(AccessKey)和密钥(SecretKey)。请 记下这些信息,你将在代码中使用它们来连接和操作 MinIO 服务器。
1. 现在,你可以使用代码来连接和操作 MinIO 服务 器,如前面提供的示例代码所示。
请注意,这只是一个本地安装和运行 MinIO 服务器的 简单示例。在实际应用中,你可能需要进行更多的配 置和安全性设置。你可以参考 MinIO 的官方文档 MinIO Object Storage for Kubernetes — MinIO Object Storage for Kubernetes
2、图片,视频上传和下载 使用 Minio 创建文件数据库
C#访问MinIO可以通过MinIO的官方.NET SDK来实现。MinIO是一个高性能的对象存储服务器,与Amazon S3兼容。你可以使用MinIO的.NET SDK来上传、下载、列出、删除等操作对象存储中的文件。
首先,你需要在你的C#项目中安装MinIO的.NET SDK。你可以通过NuGet包管理器来安装Minio包。
shell代码
Install-Package Minio -Version [版本号] |
或者,如果你使用.NET Core CLI,可以运行:
shell代码
dotnet add package Minio --version [版本号] |
安装完成后,你可以在你的C#代码中这样使用MinIO SDK:
csharp代码
using Minio; | |
using System; | |
using System.IO; | |
using System.Threading.Tasks; | |
class Program | |
{ | |
static async Task Main(string[] args) | |
{ | |
// MinIO服务器地址、端口、访问密钥和秘密密钥 | |
var minioClient = new MinioClient("minio.example.com", 9000, "YOUR-ACCESS-KEY", "YOUR-SECRET-KEY"); | |
try | |
{ | |
// 检查存储桶是否存在 | |
bool isBucketExist = await minioClient.BucketExistsAsync("my-bucket"); | |
if (!isBucketExist) | |
{ | |
// 创建一个新的存储桶 | |
await minioClient.MakeBucketAsync("my-bucket"); | |
} | |
// 上传一个文件到存储桶 | |
var putObjectArgs = new PutObjectArgs("my-bucket", "my-objectname", new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, MinIO!"))); | |
await minioClient.PutObjectAsync(putObjectArgs); | |
// 下载文件 | |
using (var memoryStream = new MemoryStream()) | |
{ | |
var getObjectArgs = new GetObjectArgs("my-bucket", "my-objectname"); | |
await minioClient.GetObjectAsync(getObjectArgs, memoryStream); | |
memoryStream.Position = 0; | |
using (var streamReader = new StreamReader(memoryStream)) | |
{ | |
Console.WriteLine(streamReader.ReadToEnd()); | |
} | |
} | |
// 列出存储桶中的对象 | |
var listObjectsArgs = new ListObjectsArgs("my-bucket"); | |
var objects = await minioClient.ListObjectsAsync(listObjectsArgs); | |
foreach (var obj in objects) | |
{ | |
Console.WriteLine($"Object: {obj.Key}, Size: {obj.Size}"); | |
} | |
// 删除对象 | |
await minioClient.RemoveObjectAsync("my-bucket", "my-objectname"); | |
} | |
catch (Exception ex) | |
{ | |
Console.WriteLine(ex.Message); | |
} | |
} | |
} |
确保替换上面代码中的minio.example.com、9000、YOUR-ACCESS-KEY和YOUR-SECRET-KEY为实际的MinIO服务器地址、端口以及你的访问密钥和秘密密钥。
这个示例代码展示了如何创建MinIO客户端,检查存储桶是否存在,上传和下载文件,列出存储桶中的对象,以及删除对象。
注意:在生产环境中,你应该使用更安全的方式来管理你的访问密钥和秘密密钥,比如使用环境变量或秘密管理工具来存储这些敏感信息。
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