当前位置: 首页 > news >正文

Linux--shell编程中有关while循环的详细内容

文章关于while循环的内容目录

一、while循环

​​​​​​​​​​​​​​二、无限循环

​​​​​​​​​​​​​​三、case语句

​​​​​​​四、跳出循环

​​​​​​​​​​​​​​五、break

​​​​​​​六、continue​​​​​​​

​​​​​​​一、while循环

while循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据;命令通常为测试条件。其格式为:

while 条件

do

    程序

done

      1)案例1

以下是一个基本的while循环,测试条件是:如果int小于等于5,那么条件返回真。int从0开始,每次循环处理时,int加1。运行上述脚本,返回数字1到5,然后终止。

test23.sh

#!/bin/bash

num=1

while(( $num<=5 ))

do

    echo $num

    let "num++"

done

运行脚本,输出:

1

2

3

4

5

使用中使用了 Bash let 命令,它用于执行一个或多个表达式,变量计算中不需要加上 $ 来表示变量,具体可查阅:Bash let 命令

      2)案例2

求1-100的和

test24.sh

#!/bin/bash

i=1

sum=0

while [ $i -le 100 ]

do

  sum=$[ sum + i ]

  let i++

done

echo $sum

​​​​​​​​​​​​​​二、无限循环

无限循环语法格式:

while :

do

    command

done

或者

while true

do

    command

done

或者

for (( ; ; ))

​​​​​​​​​​​​​​三、case语句

Shell case语句为多选择语句。可以用case语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。case语句格式如下:

case 值 in

模式1)

    command1

    command2

    ...

    commandN

    ;;

模式2)

    command1

    command2

    ...

    commandN

    ;;

esac

case工作方式如上所示。取值后面必须为单词in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。

取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。

下面的脚本提示输入1到4,与每一种模式进行匹配:

test25.sh

#!/bin/bash

echo '输入 1 到 4 之间的数字:'

echo '你输入的数字为:'

read aNum

case $aNum in

    1)  echo '你选择了 1'

    ;;

    2)  echo '你选择了 2'

    ;;

    3)  echo '你选择了 3'

    ;;

    4)  echo '你选择了 4'

    ;;

    *)  echo '你没有输入 1 到 4 之间的数字'

    ;;

esac

输入不同的内容,会有不同的结果

​​​​​​​四、跳出循环

在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,Shell使用两个命令来实现该功能:break和continue。

​​​​​​​​​​​​​​五、break

break命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)。

下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5。要跳出这个循环,返回到shell提示符下,需要使用break命令。

test26.sh

#!/bin/bash

while :

do

    echo -n "输入 1 到 5 之间的数字:"

    

    read aNum

    case $aNum in

        1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"

        ;;

        *) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束"

            break

        ;;

    esac

done

执行以上代码,输出结果为:

输入 1 到 5 之间的数字:3

你输入的数字为 3!

输入 1 到 5 之间的数字:7

你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束

​​​​​​​六、continue

continue命令与break命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。

对上面的例子进行修改:

test27.sh

#!/bin/bash

while :

do

    echo -n "输入 1 到 5 之间的数字: "

    read aNum

    case $aNum in

        1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"

        ;;

        *) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的!"

            continue

            echo "游戏结束"

        ;;

    esac

done

运行代码发现,当输入大于5的数字时,该例中的循环不会结束,语句 echo "**游戏结束"** 永远不会被执行

相关文章:

Linux--shell编程中有关while循环的详细内容

文章关于while循环的内容目录 一、while循环 ​​​​​​​​​​​​​​二、无限循环 ​​​​​​​​​​​​​​三、case语句 ​​​​​​​四、跳出循环 ​​​​​​​​​​​​​​五、break ​​​​​​​六、continue​​​​​​​ ​​​​​​​一、w…...

回归测试与重新测试

软件开发是一个充满挑战的旅程&#xff0c;在这条道路上始终伴随着错误和不确定性的挑战。然而&#xff0c;真正将卓越软件与其他软件区分开来的是管理和解决这些挑战的效率&#xff0c;这就是结构良好的测试计划变得至关重要的地方&#xff0c;该计划的核心在于两个基本实践&a…...

java 版本企业招标投标管理系统源码+多个行业+tbms+及时准确+全程电子化

项目说明 随着公司的快速发展&#xff0c;企业人员和经营规模不断壮大&#xff0c;公司对内部招采管理的提升提出了更高的要求。在企业里建立一个公平、公开、公正的采购环境&#xff0c;最大限度控制采购成本至关重要。符合国家电子招投标法律法规及相关规范&#xff0c;以及审…...

详解动态内存管理!

目录 ​编辑 1.为什么要用动态内存分配 2.malloc和free 2.1 malloc 2.2 free 3.calloc和realloc 3.1 calloc 3.2 realloc 4.常见的动态内存的错误 4.1 对NULL的解引用操作 4.2 对动态内存开辟空间的越界访问 4.3 对非动态内存开辟空间用free释放 4.4 使用free释放动…...

iocp简单例子

下方代码中&#xff0c;没有写注释的地方&#xff0c;说明与icop网络无关也就是它们都不重要&#xff0c;重要的位置全部都有注释&#xff0c;复制下方代码就可以运行看效果 iocp带网络的例子&#xff1a; 客户端&#xff1a; 客户端只有一个main&#xff0c;只有socket相关函…...

HAL STM32 HW I2C DMA + SSD1306/SH1106驱动示例

HAL STM32 HW I2C DMA SSD1306/SH1106驱动示例 &#x1f4cd;硬件I2C DMA驱动参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_45065888/article/details/118225993 &#x1f516;本工程基于STM32F103VCT6&#xff0c;驱动程序独立&#xff0c;可以移植到任意STM32型号上使用。…...

grafana配置钉钉告警模版(一)

1、配置钉钉告警模版 创建钉钉告警模版&#xff0c;然后在创建钉钉告警时调用模版。 定义发送内容具体代码 my_text_alert_list 是模版名称后面再配置钉钉告警时需要调用。 {{/* 定义消息体片段 */}} {{ define "my_text_alert_list" }}{{ range . }}告警名称&…...

佳能2580的下载手册

凡是和电子产品有关的产品其内部都开始不断地进行内卷&#xff0c;在不断地内卷背后&#xff0c;意味着科技更新和换代&#xff0c;自己也入手了一台佳能2580的打印机&#xff0c;一台相对比较老式的打印机&#xff0c;以此不断地自己想要进行打印的需要。 下载的基础步骤&…...

YOLO-World:实时开放词汇目标检测

paper&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2401.17270.pdf Github&#xff1a;GitHub - AILab-CVC/YOLO-World: Real-Time Open-Vocabulary Object Detection online demo&#xff1a;https://huggingface.co/spaces/stevengrove/YOLO-World 目录 0. 摘要 1. 引言 2. 相关工…...

Unity中关于群组的一些组件

前言 在游戏开发环境中&#xff0c;UI组件是构建玩家交互界面的基础。以下是一些常见UI组件的详细解释和它们适用的场景&#xff0c;方便我们更好地理解和使用这些工具。 1. Graphic Raycaster Graphic Raycaster组件是游戏UI交互的核心。在Unity等游戏引擎中&#xff0c;当玩…...

面向对象详解,面向对象的三大特征:封装、继承、多态

文章目录 一、面向对象与面向过程1、什么是面向过程&#xff1f;2、什么是面向对象&#xff1f; 二、类与对象1. 初识对象2. 类的成员方法2.1 类的定义和使用2.2 成员方法 3. 类和对象4. 魔法方法1. _ _ inint _ _ 构造方法2. _ _ str _ _ 字符串方法3. _ _ lt _ _ 小于符号比较…...

【阿里云服务器的一些使用坑】都是无知的泪水呀

发生了什么&#xff1f; 我想学习一下关于Java的MySQL、Nginx 相关的知识。然后就用首次优惠注册的阿里云&#xff0c;都没有搞清楚实例&#xff0c;镜像&#xff0c;带宽&#xff0c;磁盘。然后。因为一不小心——我想去换一个Ubuntu的镜像而不是CentOS。就把实例给释放啊。之…...

Docker的常用命令||Docker是个流行的容器化平台,它允许你打包、分发和运行应用程序。

Docker是一个流行的容器化平台&#xff0c;它允许你打包、分发和运行应用程序。以下是一些常用的Docker命令及其示例用法&#xff1a; 1. **docker run**: 用于运行一个新的容器实例。 docker run <image_name> 例如&#xff0c;运行一个Nginx容器&#xff1a; docker ru…...

汽车电子论文学习--电动汽车电机驱动系统动力学特性分析

关键重点&#xff1a; 1. 汽车的低速转矩存在最大限制&#xff0c;受附着力限制&#xff0c;因路面不同而变化。 2. 起步加速至规定转速的时间可以计算得到&#xff1a; 3. 电机额定功率的计算方式&#xff1a; 可以采取最高设计车速90%或120km/h匀速行驶的功率作为电机额定功…...

c++的一些陌生用法记录

c的一些陌生用法记录 1. 完美转发std::forward<decltype(PH1)>(PH1)static的用法 1. 完美转发std::forward<decltype(PH1)>(PH1) static的用法 static函数与普通函数的区别&#xff1a; 用static修饰的函数&#xff0c;本限定在本源码文件中&#xff0c;不能被本源…...

Vue | (三)使用Vue脚手架(中)| 尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程

文章目录 &#x1f4da;Todo-list 案例&#x1f407;组件化编码流程&#xff08;通用&#xff09;&#x1f407;实现静态组件&#x1f407;展示动态数据&#x1f407;交互⭐️添加一个todo⭐️todo勾选实现⭐️删除功能实现⭐️底部统计功能实现⭐️底部全选功能实现⭐️底部一…...

TenorFlow多层感知机识别手写体

文章目录 数据准备建立模型建立输入层 x建立隐藏层h1建立隐藏层h2建立输出层 定义训练方式建立训练数据label真实值 placeholder定义loss function选择optimizer 定义评估模型的准确率计算每一项数据是否正确预测将计算预测正确结果&#xff0c;加总平均 开始训练画出误差执行结…...

Java基础(二十六):Java8 Stream流及Optional类

Java基础系列文章 Java基础(一)&#xff1a;语言概述 Java基础(二)&#xff1a;原码、反码、补码及进制之间的运算 Java基础(三)&#xff1a;数据类型与进制 Java基础(四)&#xff1a;逻辑运算符和位运算符 Java基础(五)&#xff1a;流程控制语句 Java基础(六)&#xff1…...

qt - 19种精美软件样式

qt - 19种精美软件样式 一、效果演示二、核心程序三、下载链接 一、效果演示 二、核心程序 #include "mainwindow.h"#include <QtAdvancedStylesheet.h> #include <QmlStyleUrlInterceptor.h>#include "ui_mainwindow.h" #include <QDir&g…...

vue 使用docx库生成word表格文档

在Vue.js中生成Word表格文档&#xff0c;可以通过前端库来实现。这些库可以帮助我们轻松地将HTML表格转换为Word文档&#xff08;通常是.docx格式&#xff09;。以下是一些流行的前端库&#xff0c;它们可以用于在Vue项目中生成Word表格文档&#xff1a; docx…...

python打卡day49

知识点回顾&#xff1a; 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业&#xff1a;尝试对今天的模型检查参数数目&#xff0c;并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

【Oracle APEX开发小技巧12】

有如下需求&#xff1a; 有一个问题反馈页面&#xff0c;要实现在apex页面展示能直观看到反馈时间超过7天未处理的数据&#xff0c;方便管理员及时处理反馈。 我的方法&#xff1a;直接将逻辑写在SQL中&#xff0c;这样可以直接在页面展示 完整代码&#xff1a; SELECTSF.FE…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

WordPress插件:AI多语言写作与智能配图、免费AI模型、SEO文章生成

厌倦手动写WordPress文章&#xff1f;AI自动生成&#xff0c;效率提升10倍&#xff01; 支持多语言、自动配图、定时发布&#xff0c;让内容创作更轻松&#xff01; AI内容生成 → 不想每天写文章&#xff1f;AI一键生成高质量内容&#xff01;多语言支持 → 跨境电商必备&am…...

docker 部署发现spring.profiles.active 问题

报错&#xff1a; org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...

管理学院权限管理系统开发总结

文章目录 &#x1f393; 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路&#x1f4dd; 项目概述&#x1f3d7;️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 &#x1f4a1; 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 &#x1f5c4;️ 数据库设…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...

日常一水C

多态 言简意赅&#xff1a;就是一个对象面对同一事件时做出的不同反应 而之前的继承中说过&#xff0c;当子类和父类的函数名相同时&#xff0c;会隐藏父类的同名函数转而调用子类的同名函数&#xff0c;如果要调用父类的同名函数&#xff0c;那么就需要对父类进行引用&#…...

从零手写Java版本的LSM Tree (一):LSM Tree 概述

&#x1f525; 推荐一个高质量的Java LSM Tree开源项目&#xff01; https://github.com/brianxiadong/java-lsm-tree java-lsm-tree 是一个从零实现的Log-Structured Merge Tree&#xff0c;专为高并发写入场景设计。 核心亮点&#xff1a; ⚡ 极致性能&#xff1a;写入速度超…...

Qt Quick Controls模块功能及架构

Qt Quick Controls是Qt Quick的一个附加模块&#xff0c;提供了一套用于构建完整用户界面的UI控件。在Qt 6.0中&#xff0c;这个模块经历了重大重构和改进。 一、主要功能和特点 1. 架构重构 完全重写了底层架构&#xff0c;与Qt Quick更紧密集成 移除了对Qt Widgets的依赖&…...