第三百五十七回
文章目录
- 1. 概念介绍
- 2. 使用方法
- 2.1 List
- 2.2 Map
- 2.3 Set
- 3. 示例代码
- 4. 内容总结
我们在上一章回中介绍了"convert包"相关的内容,本章回中将介绍collection.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。
1. 概念介绍
我们在本章回中介绍的内容是collection,如果有Java开发经验的看官,估计会想起来,Java中也有同名的类,它要主提供List,Set,Map这些常用的数据结构。不
过我们在这里介绍的是dart中的collection,它们虽然功使用了不同的编程语言,但是都提供了List,Set,Map这些常用的数据结构,本章回中将介绍它们的使用方法。
2. 使用方法
collection中主要包含List,Set,Map这样常用的数据结构,接下来我们分别介绍这些数据结构。
2.1 List
List也叫列表,主要用来存放具有相同类型的成员,成员的存放顺序与添加成员时的顺序相同。它提供了添加,插入,修改和删除成员的方法。这样可以方便地操作列表
中的成员。此外,它还提供了一些操作符来操作列表,比如+用来合并两个列表,==用来判断两个列表是否相等。
2.2 Map
Map也叫哈希表,主要用来存放键值对类型的成员,成员的存放顺序不重要,主要通过成员的键来获取与该键对应的值。它提供了添加,修改和删除成员的方法。这样可以
方便地操作哈希表中的成员。此外,它还提供了一些操作符来操作哈希表,比如,==用来判断两个哈希表是否相等。
2.3 Set
Set也叫集合,主要用来存放具有不同类型的成员,成员没有固定的存放顺序,而且不能重复的成员。它提供了添加,修改,查询和删除成员的方法。这样可以方便地操作
集合中的成员。此外,它还提供了一些操作符来操作集合,比如==用来判断两个集合是否相等。
3. 示例代码
final growableList = <String>['A', 'B']; // Creates growable list.
growableList[0] = 'G';
print(growableList); // [G, B]growableList.add('X');
growableList.addAll({'C', 'B'});
print(growableList); // [G, B, X, C, B]final indexA = growableList.indexOf('A'); // -1 (not in the list)
final firstIndexB = growableList.indexOf('B'); // 1
final lastIndexB = growableList.lastIndexOf('B'); // 4growableList.remove('C');
growableList.removeLast();
print(growableList); // [G, B, X]growableList.insert(1, 'New');
print(growableList); // [G, New, B, X]growableList.replaceRange(0, 2, ['AB', 'A']);
print(growableList); // [AB, A, B, X]growableList.fillRange(2, 4, 'F');
print(growableList); // [AB, A, F, F]
我们在上面的示例代码中演示了列表的用法,其中包含列表中各个接口的用法,比如添加,修改,删除成员的接口。这些代码来自官方文档,建议大家自己动手去实践,此
外,我们没有提供Map和Set的示例代码,大家可以参考文官文档来实践。
4. 内容总结
本章回中我们主要介绍了dart中的connection,如果大家有Java编程经验,就会发现它和Java中的colleciton十分相似。此外,dart中还有一个叫collection的
包,大家不要与此包混淆。本章回中介绍的collection在dart::core中,而且colloect是一个独立的包,包中在List,Map,Set这些数据结构的基础上提供了专门
的类,我们可以通过类中的相关方法来使用这些数据结构。包中还提供了一个判断这些数据结构相等的接口:Equality.通过实现接口中的方法来判断数据结构是否相等。
最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结:
- ListList也叫列表,主要用来存放具有相同类型的数据;
- Map也叫哈希表,主要用来存放键值对类型的数据;
- Set也叫集合,主要用来存放具有不同类型的数据,不能存放相同的数据;
- List,Map,Set都提供添加,查找,删除成员的方法;
看官们,与"collection"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!
相关文章:

第三百五十七回
文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法2.1 List2.2 Map2.3 Set 3. 示例代码4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"convert包"相关的内容,本章回中将介绍collection.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章回中介绍的内容是col…...

新版Java面试专题视频教程——框架篇
新版Java面试专题视频教程——框架篇 框架篇 01-框架篇介绍02-Spring-单例bean是线程安全的吗03-Spring-AOP相关面试题04-Spring-事务失效的场景05-Spring-bean的生命周期5.1 BeanDefinition 06-Spring-bean的循环依赖(循环引用)6.1 一般对象的循环依…...
网络爬虫实战 | 上传以及下载处理后的文件
详细代码在文尾 以实现爬虫一个简单的(SimFIR (doctrp.top))网址为例,需要遵循几个步骤: 1. 分析网页结构 首先,需要分析该网页的结构,了解图片是如何存储和组织的。这通常涉及查看网页的HTML源代码,可能还包括CSS和JavaScript文件。检查图片URL的模式,看看是否有规律…...
Linux--shell编程中有关while循环的详细内容
文章关于while循环的内容目录 一、while循环 二、无限循环 三、case语句 四、跳出循环 五、break 六、continue 一、w…...
回归测试与重新测试
软件开发是一个充满挑战的旅程,在这条道路上始终伴随着错误和不确定性的挑战。然而,真正将卓越软件与其他软件区分开来的是管理和解决这些挑战的效率,这就是结构良好的测试计划变得至关重要的地方,该计划的核心在于两个基本实践&a…...

java 版本企业招标投标管理系统源码+多个行业+tbms+及时准确+全程电子化
项目说明 随着公司的快速发展,企业人员和经营规模不断壮大,公司对内部招采管理的提升提出了更高的要求。在企业里建立一个公平、公开、公正的采购环境,最大限度控制采购成本至关重要。符合国家电子招投标法律法规及相关规范,以及审…...

详解动态内存管理!
目录 编辑 1.为什么要用动态内存分配 2.malloc和free 2.1 malloc 2.2 free 3.calloc和realloc 3.1 calloc 3.2 realloc 4.常见的动态内存的错误 4.1 对NULL的解引用操作 4.2 对动态内存开辟空间的越界访问 4.3 对非动态内存开辟空间用free释放 4.4 使用free释放动…...
iocp简单例子
下方代码中,没有写注释的地方,说明与icop网络无关也就是它们都不重要,重要的位置全部都有注释,复制下方代码就可以运行看效果 iocp带网络的例子: 客户端: 客户端只有一个main,只有socket相关函…...

HAL STM32 HW I2C DMA + SSD1306/SH1106驱动示例
HAL STM32 HW I2C DMA SSD1306/SH1106驱动示例 📍硬件I2C DMA驱动参考:https://blog.csdn.net/weixin_45065888/article/details/118225993 🔖本工程基于STM32F103VCT6,驱动程序独立,可以移植到任意STM32型号上使用。…...

grafana配置钉钉告警模版(一)
1、配置钉钉告警模版 创建钉钉告警模版,然后在创建钉钉告警时调用模版。 定义发送内容具体代码 my_text_alert_list 是模版名称后面再配置钉钉告警时需要调用。 {{/* 定义消息体片段 */}} {{ define "my_text_alert_list" }}{{ range . }}告警名称&…...

佳能2580的下载手册
凡是和电子产品有关的产品其内部都开始不断地进行内卷,在不断地内卷背后,意味着科技更新和换代,自己也入手了一台佳能2580的打印机,一台相对比较老式的打印机,以此不断地自己想要进行打印的需要。 下载的基础步骤&…...

YOLO-World:实时开放词汇目标检测
paper:https://arxiv.org/pdf/2401.17270.pdf Github:GitHub - AILab-CVC/YOLO-World: Real-Time Open-Vocabulary Object Detection online demo:https://huggingface.co/spaces/stevengrove/YOLO-World 目录 0. 摘要 1. 引言 2. 相关工…...
Unity中关于群组的一些组件
前言 在游戏开发环境中,UI组件是构建玩家交互界面的基础。以下是一些常见UI组件的详细解释和它们适用的场景,方便我们更好地理解和使用这些工具。 1. Graphic Raycaster Graphic Raycaster组件是游戏UI交互的核心。在Unity等游戏引擎中,当玩…...

面向对象详解,面向对象的三大特征:封装、继承、多态
文章目录 一、面向对象与面向过程1、什么是面向过程?2、什么是面向对象? 二、类与对象1. 初识对象2. 类的成员方法2.1 类的定义和使用2.2 成员方法 3. 类和对象4. 魔法方法1. _ _ inint _ _ 构造方法2. _ _ str _ _ 字符串方法3. _ _ lt _ _ 小于符号比较…...

【阿里云服务器的一些使用坑】都是无知的泪水呀
发生了什么? 我想学习一下关于Java的MySQL、Nginx 相关的知识。然后就用首次优惠注册的阿里云,都没有搞清楚实例,镜像,带宽,磁盘。然后。因为一不小心——我想去换一个Ubuntu的镜像而不是CentOS。就把实例给释放啊。之…...
Docker的常用命令||Docker是个流行的容器化平台,它允许你打包、分发和运行应用程序。
Docker是一个流行的容器化平台,它允许你打包、分发和运行应用程序。以下是一些常用的Docker命令及其示例用法: 1. **docker run**: 用于运行一个新的容器实例。 docker run <image_name> 例如,运行一个Nginx容器: docker ru…...

汽车电子论文学习--电动汽车电机驱动系统动力学特性分析
关键重点: 1. 汽车的低速转矩存在最大限制,受附着力限制,因路面不同而变化。 2. 起步加速至规定转速的时间可以计算得到: 3. 电机额定功率的计算方式: 可以采取最高设计车速90%或120km/h匀速行驶的功率作为电机额定功…...

c++的一些陌生用法记录
c的一些陌生用法记录 1. 完美转发std::forward<decltype(PH1)>(PH1)static的用法 1. 完美转发std::forward<decltype(PH1)>(PH1) static的用法 static函数与普通函数的区别: 用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源…...

Vue | (三)使用Vue脚手架(中)| 尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程
文章目录 📚Todo-list 案例🐇组件化编码流程(通用)🐇实现静态组件🐇展示动态数据🐇交互⭐️添加一个todo⭐️todo勾选实现⭐️删除功能实现⭐️底部统计功能实现⭐️底部全选功能实现⭐️底部一…...

TenorFlow多层感知机识别手写体
文章目录 数据准备建立模型建立输入层 x建立隐藏层h1建立隐藏层h2建立输出层 定义训练方式建立训练数据label真实值 placeholder定义loss function选择optimizer 定义评估模型的准确率计算每一项数据是否正确预测将计算预测正确结果,加总平均 开始训练画出误差执行结…...

7.4.分块查找
一.分块查找的算法思想: 1.实例: 以上述图片的顺序表为例, 该顺序表的数据元素从整体来看是乱序的,但如果把这些数据元素分成一块一块的小区间, 第一个区间[0,1]索引上的数据元素都是小于等于10的, 第二…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩
目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析
一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台,以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中,Producer(生产者) 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...

AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...
Java数值运算常见陷阱与规避方法
整数除法中的舍入问题 问题现象 当开发者预期进行浮点除法却误用整数除法时,会出现小数部分被截断的情况。典型错误模式如下: void process(int value) {double half = value / 2; // 整数除法导致截断// 使用half变量 }此时...

c++第七天 继承与派生2
这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分:派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时,基类成员是如何初始化的? 1.当派生类对象创建的时候,基类成员的初始化顺序 …...
Monorepo架构: Nx Cloud 扩展能力与缓存加速
借助 Nx Cloud 实现项目协同与加速构建 1 ) 缓存工作原理分析 在了解了本地缓存和远程缓存之后,我们来探究缓存是如何工作的。以计算文件的哈希串为例,若后续运行任务时文件哈希串未变,系统会直接使用对应的输出和制品文件。 2 …...

C++--string的模拟实现
一,引言 string的模拟实现是只对string对象中给的主要功能经行模拟实现,其目的是加强对string的底层了解,以便于在以后的学习或者工作中更加熟练的使用string。本文中的代码仅供参考并不唯一。 二,默认成员函数 string主要有三个成员变量,…...