Cocos2dx-lua ScrollView[一]基础篇
一.ScrollView概述
cocos游戏中ScrollView控件大量使用,95%以上的项目都会使用ScrollView,个别游戏可能全部使用翻页的滑动效果。如果想要精通Cocos的UI开发,精通ScrollView控件非常关键,因此对ScrollView的使用进行总结很有必要。
下文缩写说明:sv = ScrollView, item代表ScrollView的一个子节点
二.ScrollView的创建
2.1 在Cocos Studio中创建

将滚动容器组件拖动至布局视图中,默认的显示如下

有必要把sv涉及到的两部分区域的概念进行说明,在实际应用时经常会调用setContentSize和setInnerContainerSize来设置可视区域和滚动区域,在cocos studio中把裁切内容选项取消勾选(默认)时会显示出滚动区域
接下来修改sv的属性,有必要说明的部分见下图
2.2 代码创建sv
self.sv = 相关文章:
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