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并发编程——ReentrantLock

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一:基本介绍

从Java 5开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大简化多线程程序的编写。我们知道Java语言直接提供了synchronized关键字用于加锁,但这种锁一是很重,二是获取时必须一直等待,没有额外的尝试机制。而java.util.concurrent.locks包提供的ReentrantLock用于替代synchronized加锁。

Lock是Java并发编程中很重要的一个接口,它要比synchronized关键字更能直译"锁"的概念,Lock需要手动加锁和手动解锁,一般通过lock.lock()方法来进行加锁,通过lock.unlock()方法进行解锁。一般会在finally块中写unlock( )以防死锁。而ReentrantLock实现了Lock接口。

ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”。可重入表示ReentrantLock锁可以被同一个线程多次获取而不会出现死锁。ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。

ReentrantLock和synchronized比较

  • synchronized是Java语言层面提供的语法,而ReentrantLock是Java代码实现的锁。
  • synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活。
  • synchronized不可响应中断,一个线程获取不到锁就一直等着;ReentrantLock可以响应中断。

基本使用示例:

public class Counter {private final Lock lock = new ReentrantLock();private int count;public void add(int n) {lock.lock();try {count += n;} finally {lock.unlock();}}
}

二:可重入

可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁。如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住

示例代码如下:

public class Demo {static Lock lock = new ReentrantLock();public static void main(String[] args) {method1();}public static void method1() {lock.lock();try {System.out.println("execute method1");method2();} finally {lock.unlock();}}public static void method2() {lock.lock();try {System.out.println("execute method2");} finally {lock.unlock();}}
}

在这里插入图片描述

三:可打断

public class Demo {static Lock lock = new ReentrantLock();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {try {// 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁// 如果有竞争,就会进入阻塞队列,可以被其他线程用interrupt方法打断System.out.println("尝试获得锁");lock.lockInterruptibly();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();// 没有获得锁,在等待时被打断了return;}try {System.out.println("获取到锁了");} finally {lock.unlock();}}, "t1");lock.lock();t1.start();try {Thread.sleep(1);System.out.println("打断t1");t1.interrupt();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}

在这里插入图片描述

四:锁超时

当tryLock方法里没有传入参数时,默认立刻尝试获得锁:

public class Demo {static Lock lock = new ReentrantLock();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("t1线程启动。。。。。。");if (!lock.tryLock()) {System.out.println("t1线程获取锁失败,返回");return;}try {System.out.println("t1线程获得了锁");} finally {lock.unlock();}}, "t1");lock.lock();System.out.println("主线程获得了锁");t1.start();try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("主线程释放锁");lock.unlock();}}
}

在这里插入图片描述

但tryLock还有重载方法tryLock(long time, TimeUnit unit),该方法会等待时间内一直尝试获得锁:

public class Demo {static Lock lock = new ReentrantLock();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("t1线程启动。。。。。。");try {if (!lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) {System.out.println("t1线程获取锁失败,返回");return;}} catch (InterruptedException e) {System.out.println("等待被打断");e.printStackTrace();return;}try {System.out.println("t1线程获得了锁");} finally {lock.unlock();}}, "t1");lock.lock();System.out.println("主线程获得了锁");t1.start();try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("主线程释放锁");lock.unlock();}}
}

在这里插入图片描述

五:公平锁

公平锁与非公平锁:

  • 公平锁的实现就是谁等待时间最长,谁就先获取锁
  • 非公平锁就是随机获取的过程,谁运气好,cpu时间片轮询到哪个线程,哪个线程就能获取锁

ReentrantLock默认是不公平,但可以根据需要自行设置是否公平。ReentrantLock构造方法源码如下:

    /*** 创建一个ReentrantLock实例* 该方法等同于调用ReentrantLock(false)*/public ReentrantLock() {sync = new NonfairSync();}/*** 根据传入的公平策略创建ReentrantLock实例* @param fair true为公平策略,false为非公平策略*/public ReentrantLock(boolean fair) {sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}

ReentrantLock公平锁相对于非公平锁来说,多线程并发情况下的系统吞吐量偏低,因为需要排队等待。所以ReentrantLock公平锁适应于多线程并发不是很高、倾向于先来先到的应用场景。

六:条件变量

ReentrantLock中的条件变量功能,类似于普通synchronized的wait、notify,我们可以使用ReentranLlock锁,配合Condition对象上的await()和signal()或signalAll()方法,来实现线程间协作。与synchronized的wait和notify不同之处在于,ReentrantLock中的条件变量可以有多个,可以实现更精细的控制线程。

在介绍方法的使用之前,先来了解一下Condition是什么。可以把Condition看作是Object监视器的替代品。众所周知,Object有wait()和notify()方法,用于线程间的通信。并且这两个方法只能在synchronized同步块内才可以调用,所有线程的等待和唤醒都需要关联到监视器对象的WaitSet集合。Condition同样可以实现上面的线程通信。不同点在于,synchronized锁对象关联的监视器对象仅有一个,所以等待队列也只有一个。而一个ReentrantLock可以有多个Condition,这样可以根据不同的业务需求,在使用同一个lock锁对象的基础上使用多个等待队列,让不同性质的线程加入到不同的等待队列当中。

AQS当中Condition的实现类是ConditionObject,它是AQS的内部类,所以无法直接实例化。可以配合ReentrantLock来使用。ReentrantLock中有newCondition()的方法,来实例化一个ConditionObject对象,因此可以调用多次newCondition()方法来得到多个等待队列。

使用流程:

  • await前需要获得锁
  • await 执行后,会释放锁,进入conditionObject等待
  • await的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争lock锁竞争lock锁成功后,从await后继续执行

示例代码如下:

@Slf4j
public class Demo {private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();// 等烟休息室static Condition cigaretteRoom = lock.newCondition();// 等外卖休息室static Condition eattingRoom = lock.newCondition();static boolean hasCigarette = false;static boolean hasTakeout = false;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 小南new Thread(() -> {lock.lock();try {log.debug("[{}]", hasCigarette);while (!hasCigarette) {log.debug("没烟,先歇会!");try {cigaretteRoom.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);if (hasCigarette) {log.debug("可以开始干活了");}} finally {lock.unlock();}}, "小南").start();// 小女等外卖new Thread(() -> {lock.lock();try {log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);while (!hasTakeout) {log.debug("没外卖,先歇会!");try {eattingRoom.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);if (hasTakeout) {log.debug("可以开始干活了");} else {log.debug("没干成活...");}} finally {lock.unlock();}}, "小女").start();// 送烟的来了Thread.sleep(1000);new Thread(() -> {lock.lock();try {hasCigarette = true;cigaretteRoom.signal();} finally {lock.unlock();}}, "送烟的").start();// 送外卖的来了Thread.sleep(1000);new Thread(() -> {lock.lock();try {hasTakeout = true;eattingRoom.signal();} finally {lock.unlock();}}, "送外卖的").start();}
}

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