记录 | go与C/C++交互
Go语言是类C的语言,与C语言有着千丝万缕的联系,在Go语言的代码中可以直接调用C语言代码,但不支持直接调用 C++。
Go 调用 C/C++ 的方式:
- C:直接调用 C API;
- C++:通过实现一层封装的 C 接口来调用 C++ 接口。
调用C语言
在Go语言的源代码中直接声明C语言代码是比较简单的应用情况,可以直接使用这种方法将C语言代码直接写在Go语言代码的注释中,并在注释之后紧跟 import "C",通过 C.xx 来引用C语言的结构和函数,如下所示:
package main/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct {int id;
}ctx;ctx *createCtx(int id) {ctx *obj = (ctx *)malloc(sizeof(ctx));obj->id = id;return obj;
}
*/
import "C"
import ("fmt"
)func main() {var ctx *C.ctx = C.createCtx(100)fmt.Printf("id : %d\n", ctx.id)
}
运行结果如下:
go run main.go
id : 100
通过封装实现 C++ 接口的调用
首先我们新建一个 cpp 目录,并将 C++ 的代码放置在 cpp 目录下,C++ 代码需要提前编译成动态库(拷贝到系统库目录可以防止 go 找不到动态库路径),go 程序运行时会去链接。
├── cpp
│ ├── cwrap.cpp
│ ├── cwrap.h
│ ├── test.cpp
│ └── test.h
└── main.go
其中 test.cpp 和 test.h 是 C++ 接口的实现;cwrap.h 和 cwrap.cpp 是封装的 C 接口的实现。
1) test.h
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__#include <stdio.h>class Test {public:void call();
};#endif
2) test.cpp
#include "test.h"void Test::call() {printf("call from c++ language\n");
}cwrap.cpp#include "cwrap.h"
#include "test.h"void call() {Test ctx;ctx.call();
}
3) cwrap.h
#ifndef __CWRAP_H__
#define __CWRAP_H__#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void call();#ifdef __cplusplus
}
#endif#endif
4) main.go
package main/*
#cgo CFLAGS: -Icpp#cgo LDFLAGS: -lgotest#include "cwrap.h"
*/
import "C"func main() {C.call()
}
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