opengl播放3d pose 原地舞蹈脚来回飘动
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opengl播放3d pose 原地舞蹈时,脚来回飘动,正常状态是脚应该不动的。
经过反复分析实验验证,找到原因是,渲染计算3d坐标时,都要减去一个offset,这个offset是髋关节的坐标,就是其他节点的位置都是参考这个髋关节的坐标的相对位置,
脚没动,髋关节动了,计算的结果是髋关节没动&
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