C++之类和对象(2)
目录
1.类的6个默认成员函数
2. 构造函数
2.1 概念
2.2 特性
3.析构函数
3.1 概念
3.2 特性
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
4.2 特征
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
5.2 赋值运算符重载
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。
1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
意思就是我们在类里不写函数编译器也会为我们生成默认函数,是无参的
class Date {};
2. 构造函数
2.1 概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}
用Init初始化容易忘记初始化定义后直接push
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2 特性
对象定义(实例化)的时候一定要调用构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
他是一个特殊的成员函数不能以普通函数来对待他,所以比较复杂。
其特征如下:1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。(不是void,而是就不需要写,而且void是空返回值)
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
#include<iostream> using namespace std; class Date { public:Date()//无参构造进行初始化{_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}void print() {cout << _year << endl;cout << _month << endl;cout << _day << endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;d1.print();return 0; }
class Date { public:// 1.无参构造函数//Date()//{// _year = 1900;// _month = 1;// _day = 1;//}// 2.带参构造函数Date(int year=1, int month=1, int day=1)//还可以构成函数缺省{_year = year;_month = month;_day = day;}//两个Date形成函数重载,语法上这两个函数都可以存在但是实际上会出问题“Date::Date”: 对重载数数的调用不明确 //但同时可以发现缺省构造函数可以覆盖无参构造,只有加了缺省才能使用Date d1;d1.print();否则会报错void print() {cout << _year << endl;cout << _month << endl;cout << _day << endl;} private:int _year;int _month;int _day; };int main() {Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数Date d2(2015); // 调用带参的构造函数且是函数缺省// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)//Date d3();//不能这样写,因为这样可能会与函数声明混淆,date为返回类型,d3()为声明d1.print();d2.print();d3.print();return 0; }
Date d1;
是创建对象并调用默认构造函数初始化,而Date d2();
则是声明一个函数而不是创建对象
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。![]()
我们开始调用系统默认的构造函数但是它不发挥作用,打印随机值 #include<iostream> using namespace std; class A { public:A() {_a = 0;cout << "_a" << endl;cout << _a << endl;} private:int _a; }; class Date { public:void Print(){cout << _year <<" " << _month << " " << _day << endl;} private:int _year=1;int _month=2;int _day;A _aa; };int main() {Date d1;d1.Print();return 0; }
C++把数据分为内置类型/基本类型 和自定义类型
内置类型/基本类型:int/char/double/各种指针 语法自身定义的类型
自定义类型:struct/class 也就是更复杂的类型,自己根据需求写的
默认生成的构造函数对于内置类型不做处理,对于自定义类型调用他的默认构造
C++11委员会对语法进行补充,可以在声明的时候给缺省值,需要注意的是,成员变量虽然被附上了值,但这里仍然是一个声明,且不开辟空间
![]()
C++11之前不支持 6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的 默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看 下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员 函数。
class Time { public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; }
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值。
class Time { public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; }
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date { public:Date(){_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;} private:int _year;int _month;int _day; }; // 以下测试函数能通过编译吗? void Test() {Date d1; }
不能通过编译,只能有一个
结论:分析一个类型成员和初始化需求,需要写构造函数我们就自己写,不需要时就编译器自己生成。但是绝大部分场景下都需要自己实现构造函数,只要自己构造函数了那么编译器就不会自己生成。
一般情况下建议全缺省
3.析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。--即所写的内容清空
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
#include<iostream> using namespace std; typedef int DataType; class Stack { public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}} private:DataType* _array;int _capacity;int _size; }; int main() {Stack s;s.Push(1);s.Push(2);return 0; }
局部变量在函数调用时会被分配在栈内存上,并且它们遵循后进先出的原则。根据生命作用域进行析构
析构顺序:
局部变量(后定义先析构)->局部静态变量(等局部析构完后再后定义先析构)->全局变量(不分静态是否都是后定义先析构)

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
#include<iostream> using namespace std; class Time { public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; }
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是: main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date 类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析 构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢? 拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
class Date { public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d) // 正确写法Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;Date d2(d1);return 0; }
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time { public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1; }Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构 造函数Date d2(d1);return 0; }
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;} _size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}} private:DataType *_array;size_t _size;size_t _capacity; }; int main() {Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0; }
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
class Date { public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; Date Test(Date d) {Date temp(d);return temp; } int main() {Date d1(2022,1,13);Test(d1);return 0; }
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出 现。
// 全局的operator== class Date { public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;} //private:int _year;int _month;int _day; }; // 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证? // 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。 bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) {return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day; } void Test () {Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout<<(d1 == d2)<<endl; } class Date { public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d2)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date& d2){return _year == d2._year;&& _month == d2._month&& _day == d2._day;} private:int _year;int _month;int _day; };
5.2 赋值运算符重载
赋值运算符重载格式:
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date { public :Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date (const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator=(const Date& d){if(this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;} private:int _year ;int _month ;int _day ; };
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;}return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。
class Time { public:Time(){_hour = 1; _minute = 1;_second = 1;}Time& operator=(const Time& t){if (this != &t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;}return *this;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d1;Date d2;d1 = d2;return 0; }
既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实 现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;} _size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}} private:DataType *_array;size_t _size;size_t _capacity; }; int main() {Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s2 = s1;return 0; }
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必 须要实现。
相关文章:

C++之类和对象(2)
目录 1.类的6个默认成员函数 2. 构造函数 2.1 概念 2.2 特性 3.析构函数 3.1 概念 3.2 特性 4. 拷贝构造函数 4.1 概念 4.2 特征 5.赋值运算符重载 5.1 运算符重载 5.2 赋值运算符重载 2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数 3. 用户没有显式实现时&…...

时间序列分析实战(四):Holt-Winters建模及预测
🍉CSDN小墨&晓末:https://blog.csdn.net/jd1813346972 个人介绍: 研一|统计学|干货分享 擅长Python、Matlab、R等主流编程软件 累计十余项国家级比赛奖项,参与研究经费10w、40w级横向 文…...
Springboot之集成MongoDB无认证与开启认证的配置方式
Springboot之集成MongoDB无认证与开启认证的配置方式 文章目录 Springboot之集成MongoDB无认证与开启认证的配置方式1. application.yml中两种配置方式1. 无认证集成yaml配置2. 有认证集成yaml配置 2. 测试1. 实体类2. 单元测试3. 编写Controller测试 1. application.yml中两种…...

BLEU: a Method for Automatic Evaluation of Machine Translation
文章目录 BLEU: a Method for Automatic Evaluation of Machine Translation背景和意义技术原理考虑 n n n - gram中 n 1 n1 n1 的情况考虑 n n n - gram中 n > 1 n\gt 1 n>1 的情况考虑在文本中的评估初步实验评估和结论统一不同 n n n 值下的评估数值考虑句子长度…...
代码随想录算法训练营|day42
第九章 动态规划 416.分割等和子集代码随想录文章详解 背包类型求解方法0/1背包外循环nums,内循环target,target倒序且target>nums[i]完全背包外循环nums,内循环target,target正序且target>nums[i]组合背包外循环target,内循环nums,target正序且target>nums[i] 416.分…...

vscode与vue/react环境配置
一、下载并安装VScode 安装VScode 官网下载 二、配置node.js环境 安装node.js 官网下载 会自动配置环境变量和安装npm包(npm的作用就是对Node.js依赖的包进行管理),此时可以执行 node -v 和 npm -v 分别查看node和npm的版本号: 配置系统变量 因为在执…...

Vue前端对请假模块——请假开始时间和请假结束时间的校验处理
开发背景:Vueelement组件开发 业务需求:用户提交请假申请单,请假申请的业务逻辑处理 实现:用户选择开始时间需要大于本地时间,不得大于请假结束时间,请假时长根据每日工作时间实现累加计算 页面布局 在前…...
搭建freqtrade量化交易机器人
本文采用python量化机器人框架 freqtrade 开始操作! freqtrade官方文档 官方文档内容过多,请先跟随本文入门阅读,后续深入学习可参考官方文档~ 1. 准备云服务器 docker 环境 这里以云服务器选择 ubuntu 系统开始,先…...

php伪协议 [SWPUCTF 2022 新生赛]ez_ez_php(revenge)
打开题目 题目源代码如下 <?php error_reporting(0); if (isset($_GET[file])) {if ( substr($_GET["file"], 0, 3) "php" ) {echo "Nice!!!";include($_GET["file"]);} else {echo "Hacker!!";} }else {highlight_fi…...

1.1_1 计算机网络的概念、功能、组成和分类
文章目录 1.1_1 计算机网络的概念、功能、组成和分类(一)计算机网络的概念(二)计算机网络的功能(三)计算机网络的组成1.组成部分2.工作方式3.功能组成 (四)计算机网络的分类 总结 1.…...
pytorch中的各种计算
对tensor矩阵的维度变换,加减乘除等是深度学习中的常用操作,本文对一些常用方法进行总结 矩阵乘法 混合矩阵相乘,官网 torch.matmul(input, other, *, outNone) → Tensor这个方法执行矩阵相乘操作,需要第一个矩阵的最后一个维度…...

大数据技术之 Kafka
大数据技术之 Kafka 文章目录 大数据技术之 Kafka第 1 章 Kafka 概述1.1 定义1.2 消息队列1.2.1 传统消息队列的应用场景1.2.2 消息队列的两种模式 1.3 Kafka 基础架构 第 2 章 Kafka 快速入门2.1 安装部署2.1.1 集群规划2.1.2 集群部署2.1.3 集群启停脚本 2.2 Kafka 命令行操作…...

【GB28181】wvp-GB28181-pro部署安装教程(Ubuntu平台)
目录 前言1 安装依赖2 安装MySQL3 安装redis4 编译ZLMediaKit代码及依赖下载编译运行(如果要运行wvp整个项目,这步可以先不执行) 5 编译wvp-pro下载源码(建议从github上下载,gitee上维护有时候不是很同步)编…...

CentOS删除除了最近5个JAR程序外的所有指定Java程序
帮我写一个shell脚本,ps -eo pid,lstart,cmd --sort-start_time | grep "pgz-admin"查到的结果,返回的所有进程PID,第六个之上的,全部kill 当然,你可以创建一个简单的Shell脚本来完成这个任务。以下是一个例…...

面试redis篇-13Redis为什么那么快
Redis是纯内存操作,执行速度非常快采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题使用I/O多路复用模型,非阻塞IOI/O多路复用模型 Redis是纯内存操作,执行速度非常快,它的性能瓶颈是网络延迟而不是执行速度, I/O多路复用模型主要就是实现了高效…...

python Matplotlib Tkinter--pack 框架案例
环境 python:python-3.12.0-amd64 包: matplotlib 3.8.2 pillow 10.1.0 版本一 import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk import tkinter as tk import tkinter.messagebox as messagebox…...
连接未来:嵌入式系统在物联网时代的应用
连接未来:嵌入式系统在物联网时代的应用 随着物联网技术的不断发展,嵌入式系统在物联网时代扮演着至关重要的角色。嵌入式系统作为连接物理世界和数字世界的桥梁,为物联网的实现提供了技术支持和基础设施。以下将从几个方面探讨嵌入式系统在…...
自动驾驶中的障碍物时间对齐法
描述 自动驾驶算法使用的系统往往不是实时系统,因此每个节点间拿到的数据可能不是同一时间的数据,从而造成系统误差,针对这一现象,工程上往往采用时间对齐内插外推法。这里我们用感知障碍物来举例。 自动驾驶系统有许多重要模块…...

介绍 PIL+IPython.display+mtcnn for 音视频读取、标注
1. nn.NLLLoss是如何计算误差的? nn.NLLLoss是负对数似然损失函数,用于多分类问题中。它的计算方式如下:首先,对于每个样本,我们需要将其预测结果通过softmax函数转换为概率分布。softmax函数可以将一个向量映射为一个概率分布&…...

C语言中strstr函数的使用!
strstr函数的作用是什么? 查找子字符串 具体直接看下面的这段代码我相信你必明白 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { char *p1 "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; char* p2 "abc"; char* r…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具
作者:来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗?了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧! Elasticsearch 拥有众多新功能,助你为自己…...

练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)
一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...

【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描
前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06(十亿美元)。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48(十亿美元)增长到 2032 年的 9.54(十亿美元)。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR(增长率&…...
生成 Git SSH 证书
🔑 1. 生成 SSH 密钥对 在终端(Windows 使用 Git Bash,Mac/Linux 使用 Terminal)执行命令: ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" 参数说明: -t rsa&#x…...
【JavaSE】绘图与事件入门学习笔记
-Java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 坐标原点位于左上角,以像素为单位。 在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。 坐标体系-像素 …...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...

数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !
我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...
用鸿蒙HarmonyOS5实现中国象棋小游戏的过程
下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的中国象棋小游戏的实现代码。这个实现使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chinesechess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├──…...