ue4.27 发现 getRandomReachedLocation 返回 false

把这个玩意儿删掉,重启工程,即可
如果还不行
- 保证运动物体在 volum 内部,也就是绿色范围内
- 确保 project setting 里面的 navigation system 中 auto create navigation data 是打开的(看到过博客说关掉,不知道为啥)

如果还不行,看这篇
https://zhuanlan.zhihu.com/p/525632097
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