当前位置: 首页 > news >正文

redis 性能优化三

前言

如果Redis 没有执行大量的慢查询,同时也没有删除大量的过期的keys,那么我们该怎么办呢?那么我们是不是就应该关注影响性能的其他机制了,也就是文件系统和操作系统了。

Redis 会把数据持久化到磁盘,这个过程依赖文件系统来完成,文件系统把数据写回磁盘的机制,会直接影响到Redis 持久化效率。而且,在持久化的过程中,Redis 也还在接收其他请求,持久化的效率高低又会影响到Redis 处理请求的性能。

Redis 是内存数据库,内存操作非常频繁,所以,操作系统的内存机制会直接影响到Redis 的处理效率。比如说,如果Redis 的内存不够用了,操作系统会启动swap 机制,这就拖慢了Redis。

下面我将从这两个方面讲解:

Redis 持久化优化

首先我们要明白文件系统有两种系统调度,是write 和 fsync 。这两种有什么区别:

write: 只要把日志记录写到内核缓冲区,就可以返回了,并不需要等待日志实际写回到磁盘

fsync: 需要把日志记录写回到磁盘后才能返回,时间较长。

在日志文件里,关于aof 的配置项,appendfsync 有 no,everysec,always。no 就是文件系统的write 调度,文件系统周期性把日志写回磁盘。剩下的都是fsync 将日志写回磁盘,everysec、always 不同的是 everysec 是由后台子线程完成fsync的操作,always 使用主线程去操作

aof 日志,避免日志文件增大,会进行aof 重写,缩小aof 日志文件,aof 重写是子线程异步执行的。

如果aof 重写压力大,会对磁盘进行大量IO操作,fsync 需要等到数据落盘才能返回,就会导致fsync 被阻塞。fsnyc 可能由子线程完成,但是主线程会监控fsync 的执行速度。如果上一次fsync 还没有写完,被主线程监控发现了,主线程就会阻塞,redis 会变慢了。

对于这个点的优化,要根据业务考虑,如果只是当缓冲用,数据丢了,可以从数据库获取,那么 appendfsync 可以设置no, everysec

还有一个配置 no-appendfsync-on-rewrite yes 默认是no 如果 yes 就是表示aof 重写,不进行fsync 操作,也就是说Redis 实例把写命令写到内存后,不调用后台线程进行 fsync 操作,就可以直接返回了。当然,如果此时实例发生宕机,就会导致数据丢失。‘

以上根据业务配置,我们也可以升级硬件,比如采用高速的固态硬盘作为aof 日志的写入设备。

操作系统的swap

什么是操作系统的swap?

内存 swap 是操作系统里将内存数据在内存和磁盘间来回换入和换出的机制,涉及到磁盘的读写,所以,一旦触发 swap,无论是被换入数据的进程,还是被换出数据的进程,其性能都会受到慢速磁盘读写的影响。

Redis 高性能的原因就是数据直接写在内存里,如果给Redis 的内存不足,并且操作系统开启了swap。就会把一部分数据写到磁盘,导致Redis性能下降,数据的读写都是在主线程完成的,此时主线程读写磁盘,增加Redis 的响应时间。

这种情况一般是这样产生的:

  1. Redis 实例使用了大量的内存,导致物理内存不足

  2. Redis 实例和其他进行运行一台机器,其他进行大量文件读写。文件读写本身消耗内存,这会导致分配给 Redis 实例的内存量变少,进而触发 Redis 发生 swap

这种情况,增加内存或者用机器,redis 实例服务器没有其他的外部进程,除了系统内部的进程。

操作系统本身会在后台记录每个进程的 swap 使用情况,可以用下列命令查看进程的swap使用情况:

  1. ./redis-cli info | grep process_id 查看redis 进程id

  2. cd /proc/5332. 进入 Redis 所在机器的 /proc 目录下的该进程目录中:

  3. cat smaps | egrep '^(Swap|Size)' 查看该 Redis 进程的使用情况:

    $cat smaps | egrep '^(Swap|Size)'
    Size: 54 kB
    Swap: 0 kB
    Size: 10 kB
    Swap: 10 kB
    Size: 4 kB
    Swap: 0 kB
    Size: 462044 kB
    Swap: 462008 kB

    上面解释如下:

    每一行 Size 表示的是 Redis 实例所用的一块内存大小,而 Size 下方的 Swap 和它相对应,表示这块 Size 大小的内存区域有多少已经被换出到磁盘上了。如果这两个值相等,就表示这块内存区域已经完全被换出到磁盘了。

    发现 Swap ,就需要增加机器内存。如果是集群,需要增加集群实例。

大内存页的优化

Linux 内核从 2.6.38 开始支持内存大页机制,该机制支持 2MB 大小的内存页分配,而常规的内存页分配是按 4KB 的粒度来执行的。

很多人认为大内存页可以避免内存的分配次数。确实是这样的,但是redis 有个cow 机制,数据修改后,会申请一块新的内存,并对数据拷贝,如果内存大的话需要拷贝大的内存。你可以看到,当客户端请求修改或新写入数据较多时,内存大页机制将导致大量的拷贝,这就会影响 Redis 正常的访存操作,最终导致性能变慢。

那么我们应该关闭内存大页机制

cat /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled

如果是always 就是启动了,never 就是没有启动,可以用下面去修改

echo never /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled

好了,写到这里已经很多了,这个需要不断总结,需要对redis 进行监控:

监控大量的key 是否集中过期:

./redis-cli info | grep expired_keys 数据很大报警

监控因为超过最大内存,被淘汰的keys

./redis-cli info | grep evicted_keys

解决方案,改变淘汰策略,随机比较快,还有集群扩容,分担压力

./redis-cli info | grep latest_fork_usec 监控这个值,有可能RDB和AOF 重写期间,实例占用内存大,fork拷贝内存页表越久

解决方案:实例小,部署在物理机器上,情况关闭aof,合理配置repl-backlog和slave client-output-buffer-limit,避免主从全量同步

bigkeys 的监控

redis-cli -h $host -p $port --bigkeys 扫描bigkeys

解决方案,bigkeys 分片存储,Redis 4.0+可开启lazy-free机制 可以异步删除

相关文章:

redis 性能优化三

前言 如果Redis 没有执行大量的慢查询,同时也没有删除大量的过期的keys,那么我们该怎么办呢?那么我们是不是就应该关注影响性能的其他机制了,也就是文件系统和操作系统了。 Redis 会把数据持久化到磁盘,这个过程依赖文件系统来完…...

Python用Tkinter实现圆的半径 面积 周长 知一求二程序

Python用Tkinter实现圆的半径 面积 周长 知一求二程序 import tkinter as tk from tkinter import messagebox from tkinter import *app tk.Tk() app.title(圆的半径 面积 周长 知一求二程序) app.geometry(425x125)label1 tk.Label(app, text"半径") label2 tk.…...

电源环路补偿的目标是避免产生正反馈

在一般的认识中,进行电源环路设计的目的是保证电源输出端的电压稳定,在误差信号传入系统时,系统进行负反馈调节,矫正干扰信号带来的误差量。 那么,为什么要设置成这样,不稳定会有什么后果等等,…...

SSM+MySQL替换探索 openGauss对比postgresql12

SSM 介绍 SSM(SpringSpringMVCMyBatis)框架集由 Spring、MyBatis 两个开源框架整合而成(SpringMVC 是 Spring 中的部分内容),常作为数据源较简单的 web 项目的框架。 Spring Spring 就像是整个项目中装配 bean 的大…...

XGboost的整理

XGboost(extreme gradient boosting):高效实现了GBDT算法并进行了算法和工程上的许多改进。 XGboost的思路: 目标:建立k个回归树,使得树群的预测尽量接近真实值(准确率)而且有尽量大的泛化能力…...

java入门基础学习导览

本篇文章会持续更新直到更新完毕,关注博主不迷路~(如果没有超链接,表示还没有更新到) 一 JAVA语言基础 二 流程控制 三 数组 字符串 与正则表达式 四 JAVA面向对象编程 五 JAVA 异常处理 六 JAVA输入输出 七 泛型与容器类 …...

网工内推 | 上市公司售前,大专以上即可,最高15K*13薪,补贴多

01 北京神州新桥科技有限公司 招聘岗位:售前工程师 职责描述: 1、完成项目的售前技术支持工作; 2、 配合销售进行新产品及解决方案的推广工作; 3、 配合销售完成用户的售前技术交流方案准备、现场技术交流、技术方案宣讲等工作…...

JAVA开发第一个Springboot WebApi项目

一、创建项目 1、用IDEA新建一个SpringBoot项目 注意JDK与Java版本的匹配,如果想选择jdk低版本,先要更改服务器URL:start.aliyun.com 2、添加依赖 (1)、Lombok (2)、Spring Web (3)、Mybatis Framework (4)、MySqlDriver 项目中的配置 pom.xml 如下 <?…...

基于springboot+vue的疫情管理系统

博主主页&#xff1a;猫头鹰源码 博主简介&#xff1a;Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、公司架构师、全网粉丝5万、专注Java技术领域和毕业设计项目实战&#xff0c;欢迎高校老师\讲师\同行交流合作 ​主要内容&#xff1a;毕业设计(Javaweb项目|小程序|Pyt…...

Qt 类的前置声明和头文件包含

1. 在头文件中引入另一个类经常有两种写法 1&#xff09;前置声明 2&#xff09;头文件包含 #ifndef FRMCOUPLE2_H #define FRMCOUPLE2_H#include <QWidget> //头文件包含namespace Ui { class frmcouple2; }//前置声明&#xff1a;QPushButton frmchkeyboard…...

Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-1.项目介绍

1.简介 学习音视频开发&#xff0c;首先从做一款播放器开始是比较合理的&#xff0c;每一章节&#xff0c;我都会将源码贴在最后&#xff0c;此专栏你将学习到以下内容&#xff1a; 1&#xff09;音视频的解封装、解码&#xff1b; 2&#xff09;Qtopengl如何渲染视频&#…...

Learn OpenGL 01

OpenGL的定义 一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口)&#xff0c;包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而&#xff0c;OpenGL本身并不是一个API&#xff0c;它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。 OpenGL规…...

Java开发从入门到精通(一):Java的基础语法进阶

Java大数据开发和安全开发 &#xff08;一&#xff09;Java注释符1.1 单行注释 //1.2 多行注释 /* */1.3 文档注释 /** */1.4 各种注释区别1.5 注释的特点1.5 注释的快捷键 &#xff08;二&#xff09;Java的字面量&#xff08;三&#xff09;Java的变量3.1 认识变量3.2 为什么…...

【C++从0到王者】第五十一站:B+树

文章目录 一、B树1.B树的概念2.B树的特性3.B树的插入的过程4.总结 二、B*树1. B*树的概念2.B*树的分裂 三、总结四、B树系列和哈希和平衡搜索树作对比五、B树的一些应用1.索引2.MySQL索引3.MyISAM2.InnoDB 一、B树 1.B树的概念 B树是B树的变形&#xff0c;是在B树基础上优化的…...

Spring Cloud 面试题及答案整理,最新面试题

Spring Cloud中断路器的原理及其作用是什么&#xff1f; Spring Cloud断路器的原理和作用基于以下几个关键点&#xff1a; 1、故障隔离机制&#xff1a; 在微服务架构中&#xff0c;断路器作为一种故障隔离机制&#xff0c;当某个服务实例出现问题时&#xff0c;断路器会“断…...

使用Kali搭建钓鱼网站教程

一、前言 使用kali工具一分钟制作出和目标网站一模一样的钓鱼网站。目标用户使用钓鱼网站登录自己的账号&#xff0c;账号密码将被自动劫持。 二、钓鱼网站的制作过程 1.在虚拟机VMvare中登录kali linux 2.准备一个目标网址 3.在kail中搜索使用工具 4.在弹出的选项中选择第一…...

《TCP/IP详解 卷一》第15章 TCP数据流与窗口管理

目录 15.1 引言 15.2 交互式通信 15.3 延时确认 15.4 Nagle 算法 15.4.1 延时ACK与Nagle算法结合 15.4.2 禁用Nagle算法 15.5 流量控制与窗口管理 15.5.1 滑动窗口 15.5.2 零窗口与TCP持续计时器 15.5.3 糊涂窗口综合征 15.5.4 大容量缓存与自动调优 15.6 紧急机制…...

ContentType类型总结

ContentType类型总结 Content-Type是一个HTTP头部字段&#xff0c;用于指示资源的媒体类型&#xff08;MIME类型&#xff09;&#xff0c;以及可选的字符集和编码方式。它告诉浏览器或其他客户端如何解释接收到的数据。以下是一些常见的Content-Type类型及其用途&#xff1a; t…...

基于脚手架创建vue工程

环境要求: node.js:前端项目的运行环境 npm:javascript的包管理器 vue cli&#xff1a;项目脚手架 忘了自己有没有安装可以通过在黑窗口输入命令看一下 node -v npm -v 这里出现版本号就说明已经安装了 安装脚手架的命令:npm i vue/cli -g 创建vue基础工程 1.在一个没…...

【Http】OSI 和 TCP/IP,OSI,TCP/IP为什么网络要分层?

目录 OSI 和 TCP/IP OSI TCP/IP 为什么网络要分层&#xff1f; OSI 和 TCP/IP OSI ![image-20231205101106040](.assets/image-20231205101106040.pn OSI 的七层体系结构概念清楚&#xff0c;理论也很完整&#xff0c;但是它比较复杂而且不实用&#xff0c;而且有些功能在…...

STM32(5) GPIO(2)输出

1.点亮LED 1.1 推挽接法和开漏接法 要想点亮LED&#xff0c;有两种接法 推挽接法&#xff1a; 向寄存器写1&#xff0c;引脚输出高电平&#xff0c;LED点亮&#xff1b;向寄存器写0&#xff0c;引脚输出低电平&#xff0c;LED熄灭。 开漏接法&#xff1a; 向寄存器写0&…...

shell脚本一键部署docker

Docker介绍 Docker 是一个开源的平台&#xff0c;用于开发、交付和运行应用程序。它利用容器化技术&#xff0c;可以帮助开发人员更轻松地打包应用程序及其依赖项&#xff0c;并将其部署到任何环境中&#xff0c;无论是开发工作站、数据中心还是云中。以下是 Docker 的一些关键…...

vue2实现拖拽排序效果

1、首先下载 vuedraggable 插件 npm i -S vuedraggable2、使用方法 <template><div><div style"display: flex; justify-content: center; align-items: center"><div style"width: 120px; height: 60px; line-height: 60px; text-align…...

数据结构实验:二叉排序树

题目描述 对应给定的一个序列可以唯一确定一棵二叉排序树。然而&#xff0c;一棵给定的二叉排序树却可以由多种不同的序列得到。例如分别按照序列{3,1,4}和{3,4,1}插入初始为空的二叉排序树&#xff0c;都得到一样的结果。你的任务书对于输入的各种序列&#xff0c;判断它们是否…...

Java类加载流程?

Java类加载过程是指将.class文件中的字节码数据加载到内存中&#xff0c;并生成对应的Class对象的过程。Java类加载器&#xff08;ClassLoader&#xff09;负责执行这个任务。Java类加载过程主要包括以下几个步骤&#xff1a; 加载&#xff08;Loading&#xff09;&#xff1a;…...

Docker从0到1的开始【入门篇】

Docker是一种流行的容器化平台&#xff0c;它允许开发人员将应用程序及其所有依赖项打包到一个标准化的单元中&#xff0c;从而实现快速部署和可移植性。在本文中&#xff0c;我们将列出一些常用的Docker命令&#xff0c;以帮助您更好地了解和使用Docker。 1. 安装Docker 要安…...

@ResponseStatus

目录 概述&#xff1a; 用途&#xff1a; 参数&#xff1a; 注意事项&#xff1a; 自定义异常类&#xff1a; 底层原理&#xff1a; 概述&#xff1a; 在 Spring MVC 中&#xff0c;我们有很多方法来设置 HTTP 响应的状态码其中最直接的方法&#xff1a;使用 ResponseSt…...

高效加载大文件(pandas+dask)

一、仅用pd加载大文件(iterator、chunksize) 要使用Pandas进行高效加载超大文件&#xff0c;我们通常会利用其内置的分块&#xff08;chunk&#xff09;处理功能。不过&#xff0c;请注意&#xff0c;Pandas本身并不支持多线程读取文件&#xff1b;它更倾向于单线程中进行块处理…...

游戏引擎分层简介

游戏引擎分层架构&#xff08;自上而下&#xff09; 工具层&#xff08;Tool Layer&#xff09; 在一个现代游戏引擎中&#xff0c;我们最先看到的可能不是复杂的代码&#xff0c;而是各种各样的编辑器&#xff0c;利用这些编辑器&#xff0c;我们可以制作设计关卡、角色、动画…...

向爬虫而生---Redis 探究篇6<Redis的Bigkey问题介绍>

前言: 随着数据规模的增长,Redis的BigKey问题也开始显现。 BigKey问题主要指的是存储了大量数据的key,这可能给Redis的性能和可用性带来负面影响。当一个key的数据量过大时,会占用宝贵的内存资源,拖慢Redis的响应速度。此外,存储和恢复这些BigKey也会变得困难和耗时,增…...