Qt 类的前置声明和头文件包含
1. 在头文件中引入另一个类经常有两种写法
1)前置声明 2)头文件包含
#ifndef FRMCOUPLE2_H
#define FRMCOUPLE2_H#include <QWidget> //头文件包含namespace Ui {
class frmcouple2;
}//前置声明:QPushButton frmchkeyboard
class QPushButton;
class frmchkeyboard;
class frmcouple2 : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit frmcouple2(QWidget *parent = nullptr);~frmcouple2();private:Ui::frmcouple2 *ui;QPushButton *btn_close_extend = nullptr ;QPushButton *btn_tx_ms = nullptr;frmchkeyboard *m_pFrmChKeyBoard = nullptr;
};#endif // FRMCOUPLE2_H
2. 区别
前置声明:前置声明类会告诉编译器,这些类已经存在了,并且不需要知道这些类的完整定义;可以对其使用指针或者引用,不能定义该类的实例化对象;
例如:
当我们用 class QNetworkAccessManager;时,我们可以对其使用指针或者引用:
QNetworkAccessManager *m_manager;
我们不能QNetworkAccessManager m_manager;否则如下:

头文件包含:则是将整个该头文件与使用到的地方关联起来,所以你可以知道该类的具体信息。可以对其使用指针或者引用,也可以定义该类的实例化对象;
3. 前置声明的优势
1)避免了头文件被其他文件多次包含,尤其是在头文件中包含头文件时,容易造成重复包含和产生包含顺序问题(最坏情况:当类A和类B互相调用时候产生死循环),并且增大了文件的体积;
2)可以去除编译依赖,减少编译消耗的时间。
例如:如果使用#include “Name.h” 一旦Name的定义需要修改,Name.h也就会重新编译,导致所有用到Name.h的文件也需要重新编译,这样就造成了编译依赖,增加了编译的时间,在大型项目中,如果很多这样的地方的话,甚至可能极度增加编译时间。
4. 使用前置声明的时机
当你在头文件中只用到一些类的指针(而非实现),那么就可以不包含这些类的头文件,而去使用类的前置声明。
使用方式:.h中以“前置声明”方式引入类;在.cpp中以#include方式引入类;
5. 两个类相互包含实例
// 错误案例// a.h
class A { }// b.h
class B { }// 如果想在类A中使用类B,在类B中使用类A,应该怎么办// a.h
#include "b.h"
class A
{B *b
}// b.h
#include "a.h"
class B
{A *a
}// 上面的方法一定是编译失败的 ...
// 正确方法
// a.h
#include "a.h"
#include "b.h"
class A
{B *b = new B();b.a = this;void hello() {};
}// b.h
class A;
class B
{A *a;
}// b.cpp
#include "b.h"
#include "a.h" // 只能在 b.cpp 里面 include a.h
B::B()
{a.hello();
}
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