前端React篇之哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?
目录
- 哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?
- setState()
- 案例需求
- 总结
- forceUpdate()
- 案例需求
- 总结
- props改变
- 案例需求
- 总结
- context改变
- 案例需求
- 总结
哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?
在React中,以下方法会触发重新渲染:
- setState():当调用组件的setState方法并传入新的状态值时,React会触发重新渲染。
- forceUpdate():可以强制组件重新渲染,不管组件的状态是否发生变化。
- props改变:当组件接收到新的props时,它会进行重新渲染。
- context改变:如果使用了context API,在context值发生变化时,会触发依赖于该context的组件重新渲染。
当React组件重新渲染时,render
方法会执行以下操作:
- 比较虚拟DOM:React会比较前后两次渲染生成的虚拟DOM树,找出差异。
- 计算需要更新的部分:React会确定哪些部分需要进行实际的DOM更新。
- 应用更新:React将只更新需要更改的部分,而不是整个DOM树。这种优化称为“协调”(Reconciliation)。
- 调用生命周期方法:如果有需要,React会调用相应的生命周期方法,如componentDidUpdate,以便进行一些额外的操作。
总的来说,重新渲染过程包括对比虚拟DOM、计算更新部分以及应用更新,以确保只有必要的部分会被实际更新,从而提高性能和效率。
setState()
setState
是React组件中用于更新状态的方法。当调用setState
并传入新的状态值时,React会自动比较新旧状态的差异,并执行相应的更新操作。
在实际工作项目中,setState
通常用于处理以下需求:
-
用户交互:当用户与页面进行交互时,组件的状态可能需要更新,如表单输入、按钮点击等。
-
数据获取和异步操作:当组件依赖的数据发生变化或进行异步操作后返回新的数据时,可以通过
setState
更新组件的状态,从而触发重新渲染。 -
条件渲染:通过更新组件的状态,可以实现条件渲染,根据不同的状态值显示不同的内容。
案例需求
假设我们有一个计数器组件,点击按钮后计数器的值会递增。需要实现以下功能:
- 初始计数器的值为0。
- 点击按钮后,计数器的值加1。
- 将计数器的值显示在页面上。
import React, { useState } from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)const increment = () => {setCount(count + 1)}return (<div><h1>Counter: {count}</h1><button onClick={increment}>增加</button></div>)
}export default App
- 首先,使用React的
useState
钩子函数声明一个名为count
的状态变量,并将其初始值设置为0。 - 创建一个名为
increment
的函数,当按钮被点击时,这个函数会在当前计数的基础上加1,并通过调用setCount
来更新计数器的值。 - 在组件的返回值中,将计数器的值以文本形式显示在页面上,并将
increment
函数作为按钮的点击事件处理函数。
- 在调用
setState
方法时,传入的新状态不会立即生效,而是在下一次React的重新渲染过程中才会生效。React会使用新的状态值重新渲染组件,并只更新需要更新的部分,以提升性能。setState
方法可以接受一个对象或一个函数作为参数。当传入一个函数时,React会将当前状态作为参数传递给这个函数,函数返回的结果将作为新的状态值。- 在使用函数更新状态时,应该使用回调函数的形式确保获取到最新的状态值。例如:
setCount(prevCount => prevCount + 1)
。
总结
在React中,setState
方法用于更新组件的状态,并触发重新渲染。通过setState
方法,我们可以根据不同的需求更新组件的状态,使得页面能够及时显示最新的数据和交互效果。在使用setState
时,需要注意更新状态的方式和时机,以及遵循React的一些规范和最佳实践,以保证代码的可读性、性能和可靠性。
forceUpdate()
在React中,组件的渲染是由组件的状态(state)和属性(props)驱动的。当组件的状态或属性发生变化时,React会执行重新渲染,更新组件的UI展示。通常情况下,React会根据状态和属性的变化自动触发重新渲染,但有时候我们需要手动触发重新渲染,这时就可以使用forceUpdape()
方法。
在实际工作项目中,可能会遇到以下情况需要使用forceUpdate()
方法:
- 当组件的状态更新依赖于外部因素,而不是通过
setState()
方法触发的。 - 当组件的某些内部状态无法通过
setState()
来管理,但需要触发重新渲染。
案例需求
假设我们有一个按钮组件,点击按钮时需要在组件内部记录点击次数并重新渲染。我们可以使用forceUpdate()
方法实现该功能。
import React, { Component } from 'react'class App extends Component {constructor(props) {super(props)this.state = {clickCount: 0}this.handleButtonClick = this.handleButtonClick.bind(this)}handleButtonClick() {this.state.clickCount += 1 // 修改内部状态this.forceUpdate() // 强制重新渲染组件}render() {return (<div><button onClick={this.handleButtonClick}>Click Me</button><p>Click Count: {this.state.clickCount}</p></div>)}
}export default App
以上代码是一个按钮组件,内部有一个clickCount
的状态,记录了按钮被点击的次数。在构造函数中初始化了状态为0,并绑定了按钮的点击事件处理函数handleButtonClick
。在handleButtonClick
函数中,每次点击按钮时,通过直接修改内部状态clickCount
的值来增加点击次数。然后,通过调用forceUpdate()
方法,强制执行重新渲染,以便更新UI展示。
- 使用
forceUpdate()
方法时,需要谨慎,因为它会绕过React的状态管理机制,可能导致性能问题和不可预测的行为。尽量避免使用forceUpdate()
,除非确实有必要。- 在大多数情况下,应该优先考虑使用
setState()
来管理组件的状态,并依赖React的自动重新渲染机制。- 如果组件的状态更新是由组件外部的因素驱动的(例如父组件的状态发生改变),可以通过将状态作为属性传递给内部组件来触发重新渲染,而不是使用
forceUpdate()
。
总结
forceUpdate()
方法是React提供的一种手动触发组件重新渲染的方式。它允许绕过React的自动重新渲染机制,强制执行组件的更新。但需要注意,使用forceUpdate()
可能引起性能问题和不可预测的行为,所以应该谨慎使用,并优先考虑使用setState()
来管理组件的状态。
props改变
在React中,组件的props
是从父组件传递给子组件的数据。当父组件的props
发生变化时,子组件会接收新的props
,并进行重新渲染。这是因为React会自动比较新旧props
的值,并根据变化情况来决定是否重新渲染组件。
在实际工作项目中,我们经常需要根据不同的数据源来渲染不同的组件。当这些数据源发生变化时,我们希望相应的组件能够获取最新的数据,并进行重新渲染,以确保界面的正确展示。
案例需求
假设我们有一个名为User
的组件,它接收一个name
属性,并将其显示在界面上。我们希望当name
属性发生变化时,User
组件能够重新渲染,以显示最新的name
。
import React, { Component } from 'react'class User extends Component {render() {return (<div><h1>Hello, {this.props.name}!</h1></div>)}
}export default User
在另一个父组件中,我们可以通过更改name
属性的值来触发User
组件的重新渲染。
import React, { Component } from 'react'
import User from './User'class App extends Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: 'John'}}componentDidMount() {// 模拟异步更新name属性setTimeout(() => {this.setState({ name: 'Jane' })}, 2000)}render() {return (<div><User name={this.state.name} /></div>)}
}export default App
在上述代码中,父组件App
通过this.state.name
的值控制了User
组件接收的name
属性。初始情况下,name
属性的值为’John’。在componentDidMount
生命周期方法中,通过设置定时器模拟异步操作,2秒后将name
属性的值更改为’Jane’。这会触发User
组件的重新渲染,并将新的name
值显示在界面上。
- 当父组件的
props
发生变化时,子组件会重新渲染,但子组件内部的状态不会受到影响。如果需要在子组件内部响应props
的变化,可以使用生命周期方法componentDidUpdate()
来进行逻辑处理。- 在
User
组件中,使用了this.props.name
来获取name
属性的值。通过props
可以将数据从父组件传递到子组件,并在子组件中使用。- 在实际应用中,可以根据需要使用不同的生命周期方法来处理
props
的变化,例如componentDidUpdate()
或useEffect()
(对应函数式组件)。
总结
React组件在接收到新的props
时会进行重新渲染。通过在父组件改变props
的值,可以触发子基本概念:
在React中,组件的属性(props)是从父组件传递给子组件的数据。当父组件更新传递给子组件的属性时,子组件会根据新的属性值进行重新渲染。
context改变
在React中,Context API允许我们在组件树中传递数据,而不必手动通过props一层层传递。当使用了Context API,并且某个组件订阅了特定的context值,当该context值发生变化时,订阅了该值的组件会自动重新渲染,以显示最新的数据。
在实际工作项目中,我们可能会使用Context API来传递全局的数据、主题、用户身份认证等信息。当这些全局数据发生变化时,我们希望依赖于这些数据的组件能够及时更新,以反映最新的状态。
案例需求
假设我们有一个主题切换功能,用户可以选择不同的主题来改变应用的外观。我们需要使用Context API来传递当前主题的信息,并在主题发生变化时,自动重新渲染依赖于主题的组件。
import React, { createContext, useState, useContext } from 'react'const ThemeContext = createContext()const App = () => {const [theme, setTheme] = useState('light')const toggleTheme = () => {setTheme(prevTheme => (prevTheme === 'light' ? 'dark' : 'light'))}return (<ThemeContext.Provider value={{ theme, toggleTheme }}><div><h1>主题切换器</h1><button onClick={toggleTheme}>切换主题</button><ThemedContent /></div></ThemeContext.Provider>)
}const ThemedContent = () => {const { theme } = useContext(ThemeContext)return (<div style={{ background: theme === 'light' ? '#f0f0f0' : '#333', color: theme === 'light' ? '#333' : '#f0f0f0' }}><p>这是一个主题内容!</p></div>)
}export default App
在上述代码中,我们创建了一个ThemeContext
,并在App
组件中使用useState
来管理当前主题的状态。通过ThemeContext.Provider
将主题信息传递给子组件。当用户点击按钮切换主题时,会触发toggleTheme
函数更新主题状态,从而导致ThemedContent
组件重新渲染。
在ThemedContent
组件中,通过useContext(ThemeContext)
来订阅ThemeContext
中的主题信息。根据当前主题的值,动态改变内容区域的背景色和文字颜色,实现主题切换的效果。
- 使用Context API可以避免props层层传递的繁琐过程,但应该谨慎使用,避免滥用全局状态。
- 当Context值发生变化时,只有订阅了该值的组件会重新渲染,其他未订阅的组件不会受影响。
- 在实际项目中,可以将Context用于管理全局状态、主题、用户认证等共享数据,以提高组件之间的通信和数据传递效率。
总结
使用Context API可以方便地在React应用中传递全局数据,当Context值发生变化时,订阅了该值的组件会重新渲染。在实际工作中,可以根据需要利用Context来管理全局状态,实现组件之间的数据共享和通信。
持续学习总结记录中,回顾一下上面的内容:
在React中,组件的重新渲染可以通过setState()
、forceUpdate()
、props或state的改变、父组件的重新渲染以及context的改变来触发。当组件重新渲染时,React会执行render
方法,生成新的虚拟DOM树。然后,React会比较新旧的虚拟DOM树,找出差异,计算需要更新的部分,最后只更新这些部分到实际的DOM上。这个过程确保了只有必要的部分会被实际更新,从而提高性能和效率。
相关文章:
前端React篇之哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?
目录 哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?setState()案例需求总结 forceUpdate()案例需求总结 props改变案例需求总结 context改变案例需求总结 哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么࿱…...
PHP伪协议是什么?
PHP伪协议是一种特殊的URL协议,它允许PHP直接从PHP内部生成数据或者访问PHP自身处理的数据流,而不需要外部资源。这些协议是由PHP解释器内部定义和处理的,不同于HTTP、FTP、HTTPS等标准网络协议。下面是PHP伪协议的说明: 1. file…...
npm使用
要查看当前 npm 使用的镜像源地址,你可以使用以下命令: npm get registry这个命令会输出当前 npm 配置的镜像源地址。如果你想查看所有可用的镜像源列表,可以使用 nrm 这个工具,它是一个 npm 源管理器,可以帮助你查看…...

美国国家安全局(NSA)和美国政府将Delphi/Object Pascal列为推荐政府机构和企业使用的内存安全编程语言
上周,美国政府发布了《回到构建块:通往安全和可衡量软件的道路》的报告。本报告是美国网络安全战略的一部分,重点关注多个领域,包括内存安全漏洞和质量指标。 许多在线杂志都对这份报告发表了评论,这些杂志强调了对 C…...
C++中的内部类
一、内部类的概念 如果一个类定义在另一个类的内部,那么这个类就叫做内部类。(内部类其实和一个独立的类没有区别,只是它会受到外部类访问限定符以及类域的限制,且是外部类的友元) 如果B类是A类的内部类,…...

华为“仓颉”不是中文编程:中文编程早有所属,势如破竹
“何时能见证中国自主研发的编程语言崛起?”这是我们这些对IT生态心怀关切的人常常深思的问题。 语言,作为文化的灵魂,总是与特定的环境和人群紧密相连。无论是中文还是英语,它们都不仅仅是交流的工具,更是各自文化背…...

Python的基本数据类型
上一篇博客,我们介绍了Python的基础语法(Python基础语法:从入门到精通的必备指南),相信大家看过后,对python的整个语法逻辑有了一些了解,不了解也没有关系。接下来,我们将正式开始&a…...
24考研有感
我考11408,总分339,408考了112分 408考的不甚满意,但是客观来说也没有低多少,毕竟我的学习时间太极限了,平均5天一本书,题只做了数据结构和计组的一部分选择,最后草草研究了几年的大题就上阵了…...
k8s中的PV和PVC存储介绍
目录 一.PV介绍 1.含义 2.关键配置参数 二.PVC介绍 1.含义 2.关键参数配置 三.PV和PVC的生命周期问题 1.PV的生命周期会有4个阶段 2.用户申请空间PV的周期流程 3.PV和PVC的使用/释放/回收 四.案例演示 1.NFS配置 2.新建PV 3.新建PVC 4.新建Pod测试 5.模拟删除P…...

SpringMVC--03--前端传数组给后台
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 案例1乘客个人信息方法1:表单提交,以字段数组接收方法2:表单提交,以BeanListModel接收方法3:将Json对象序…...

【C++干货基地】六大默认成员函数: This指针 | 构造函数 | 析构函数
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏: 《C干货基地》《粉丝福利》 ⛺️生活的理想,就是为了理想的生活! 引入 哈喽各位铁汁们好啊,我是博主鸽芷咕《C干货基地》是由我的襄阳家乡零食基地有感而发,不知道各位的…...

99.qt qml-单例程序实现
在之前讲过: 58.qt quick-qml系统托盘实现https://nuoqian.blog.csdn.net/article/details/121855993 由于,该示例只是简单讲解了系统托盘实现,并没有实现单例程序,所以多次打开后就会出现多个exe出现的可能,本章出一章QML单例程序实现, 多次打开始终只显示出第一个打开…...

【软件工程】可用性测试:提升软件、网站与产品用户体验的关键环节
🍎个人博客:个人主页 🏆个人专栏:Linux ⛳️ 功不唐捐,玉汝于成 目录 正文 关注点 界面设计: 导航测试: 交互测试: 易用性测试: 多平台兼容性: 我…...
EPLAN的国产平替软件?SuperWORKS自动化版尝鲜
在电气设计领域,EPLAN作为德国老牌软件,知名度较高,使用体验也非常好!在中国市场,是否有一款国产软件与之媲美?答案当然是有的! 接下来为大家分享一款宝藏级别的国产电气设计软件——SuperWORK…...

【MySQL 系列】MySQL 架构篇
在我们开始了解 MySQL 核心功能之前,首先我们需要站在一个全局的视角,来看 SQL 是如何运作执行的。通过这种方式,我们可以在头脑中构建出一幅 MySQL 各组件之间的协同工作方式,有助于我们加深对 MySQL 服务器的理解。 文章目录 1、…...
C++初阶:类与对象(初篇)
目录 1. 类与对象1.1 引子:结构体与类1.2 什么是类(类的定义方式)1.3 类和结构体的区别1.4 类的访问限定符与封装1.4.1 访问限定符1.4.2 类的作用域与类的实例化 1.5 类对象的模型1.5.1 类内部资源的存储方式1.5.3 类大小的计算方式 1.6 this…...

Docker 创建容器并指定时区
目录 1. 通过环境变量设置时区(推荐)2. 挂载宿主机的时区文件到容器中3. 总结 要在 Docker 容器中指定时区,可以通过两种方式来实现: 1. 通过环境变量设置时区(推荐) 在 Docker 运行时,可以通…...
springboot文件上传修改临时文件路径
1、配置:spring.servlet.multipart.location/data/tmp 2、代码 Configuration public class MultipartConfig {Value("${spring.servlet.multipart.location}")private String tmpLocation;Beanpublic MultipartConfigElement multipartConfigElement()…...

testvue-新增图表功能(教师那边-后续放到管理员那边)-src/main.js ,router/index.js
1.安装--然后在src/main.js中 导入 和 使用2修改:common/sidebar.vue ,page/ echarts.vue , router/index.js , src/main.js 3sidebar.vue <template><div class"sidebar"><el-menuclass"sidebar-el-menu":default-active&quo…...

[HackMyVM]Quick 2
kali:192.168.56.104 主机发现 arp-scan -l # arp-scan -l Interface: eth0, type: EN10MB, MAC: 00:0c:29:d2:e0:49, IPv4: 192.168.56.104 Starting arp-scan 1.10.0 with 256 hosts (https://github.com/royhills/arp-scan) 192.168.56.1 0a:00:27:00:00:05 (Un…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

【Oracle APEX开发小技巧12】
有如下需求: 有一个问题反馈页面,要实现在apex页面展示能直观看到反馈时间超过7天未处理的数据,方便管理员及时处理反馈。 我的方法:直接将逻辑写在SQL中,这样可以直接在页面展示 完整代码: SELECTSF.FE…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
Cesium1.95中高性能加载1500个点
一、基本方式: 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

蓝桥杯3498 01串的熵
问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798, 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...

Netty从入门到进阶(二)
二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于…...

RSS 2025|从说明书学习复杂机器人操作任务:NUS邵林团队提出全新机器人装配技能学习框架Manual2Skill
视觉语言模型(Vision-Language Models, VLMs),为真实环境中的机器人操作任务提供了极具潜力的解决方案。 尽管 VLMs 取得了显著进展,机器人仍难以胜任复杂的长时程任务(如家具装配),主要受限于人…...
c# 局部函数 定义、功能与示例
C# 局部函数:定义、功能与示例 1. 定义与功能 局部函数(Local Function)是嵌套在另一个方法内部的私有方法,仅在包含它的方法内可见。 • 作用:封装仅用于当前方法的逻辑,避免污染类作用域,提升…...

解析两阶段提交与三阶段提交的核心差异及MySQL实现方案
引言 在分布式系统的事务处理中,如何保障跨节点数据操作的一致性始终是核心挑战。经典的两阶段提交协议(2PC)通过准备阶段与提交阶段的协调机制,以同步决策模式确保事务原子性。其改进版本三阶段提交协议(3PC…...