当前位置: 首页 > news >正文

【C++专栏】C++入门 | 函数重载、引用、内联函数


  • 博客主页:Duck Bro 博客主页
  • 系列专栏:C++专栏
  • 关注博主,后期持续更新系列文章
  • 如果有错误感谢请大家批评指出,及时修改
  • 感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍

C++入门 | 函数重载、引用、内联函数

文章编号:C++入门 / 02

文章目录

  • C++入门 | 函数重载、引用、内联函数
    • 一、函数重载
      • 1. 函数重载概念
      • 2. 函数重载的使用
    • 二、引用
      • 1. 引用概念
      • 2. 引用特性
      • 3. 常引用
      • 4. 引用的使用场景
        • 4.1 参数
        • 4.2 返回值
      • 5. 传值&传引用效率对比
      • 6. 引用&指针区别
    • 三、内联函数
      • 1. 内联函数概念
      • 2. 内联函数特性
      • 3. 内联函数的使用


一、函数重载

结论:函数名相同 参数不同(类型相同、个数相同、顺序不同)返回值可同可不同。

1. 函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数/类型/类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

2. 函数重载的使用

#include<iostream>
using namespace std;
//1.参数类型不同
int Add(int a, int b)
{cout << "int Add(int a, int b)" << endl;return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{cout << "double Add(int a, int b)" << endl;return a + b;
}
//2.参数个数不同
void func()
{cout << "func()" << endl;}
void func(int a)
{cout << "func(int a)" << endl;
}
//3.参数类型顺序不同
void func(int a, char b)
{cout << "f(int a, char b)" << endl;
}
void func(char a, int b)
{cout << "f(char a, int b)" << endl;
}
int main()
{Add(3,4);Add(3.5, 3.7);func();func(10);func(20, 'a');func('a', 20);return 0;
}

二、引用

结论:引用就是给已经存在的变量取别名,不是重新定义一个变量。

1. 引用概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空
间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

void Test1()
{int a = 10;int& b = a;// 定义引用类型printf("a的地址:%p\n", &a);printf("b的地址:%p\n", &b);}int main()
{Test1();return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

2. 引用特性

结论:引用必须初始化。不可以直接定义int& s;

  1. 引用在定义时必须初始化
  2. 一个变量可以有多个引用
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void Test2()
{int s = 10;//int& s;  编译出错int& rs = s;int& rrs = s;printf("s的地址:%p\nrs的地址:%p\nrrs的地址:%p\n", &s, &rs, &rrs);
}

3. 常引用

结论:const可以使变量变为常量

在C++中,const是用于指定一个变量为常量(constant)的关键字。使用const关键字声明的变量不能被修改。它可以用于声明常量值、函数参数、函数返回值和成员函数。

void Test3()
{const int a = 10;//int& ra = a; //编译时出错,a是常量const int& ra = a;//int& b = 10; //编译时出错,b是常量const int& rb = 10;double d = 10.15;//int& rd = d;//编译时出错,类型(double)不同const double& rd = d;}

4. 引用的使用场景

4.1 参数

引用做参数传值

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(int*left, int* right)
{int temp = *left;*left = *right;*right = temp;
}
int main()
{int a = 2;int b = 3;//引用传值交换Swap(a, b);cout << a << " " << b << endl;//指针传值交换Swap(&a, &b);cout << a << " " << b << endl;return 0;
}
4.2 返回值

使用引用做返回值

int& Count()
{static int n = 0;n++;// ...return n;
}
int main()
{int ret=Count();cout << ret << endl;return 0;
}

5. 传值&传引用效率对比

结论:传引用比传值效率高

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直
接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效
率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。

测验代码:

#include<iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
struct A { int a[10000]; };
void TestFunc1(A a) {}
void TestFunc2(A& a) {}
void TestRefAndValue()
{A a;// 以值作为函数参数size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc1(a);size_t end1 = clock();// 以引用作为函数参数size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc2(a);size_t end2 = clock();// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}
int main()
{TestRefAndValue();return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

6. 引用&指针区别

结论:从语法概念上引用只是取别名,没有独立的空间,但从底层实现上是有空间产生的,因为引用是按照指针方式来实现的。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 10;int& ra = a;ra = 20;int* pa = &a;*pa = 20;return 0;
}

引用和指针的汇编代码对比:

在这里插入图片描述

引用和指针的不同点:

  1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
  2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
  3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
  4. 没有NULL引用,但有NULL指针
  5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
  6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
  7. 有多级指针,但是没有多级引用
  8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
  9. 引用比指针使用起来相对更安全

三、内联函数

结论:内联函数是一种用于提高函数调用效率的优化手段,适用于函数体简单且执行时间短的函数。但是在使用时需要根据具体情况进行权衡和选择。

1. 内联函数概念

C++内联函数是一种特殊的函数,它在编译时会被直接插入到调用它的地方,而不是通过跳转到函数的地址来进行调用。内联函数的主要目的是提高函数调用的效率,避免因函数调用带来的额外开销,例如压栈、跳转等操作。

使用内联函数可以有效地减少函数调用的开销,因为内联函数的代码会直接插入到调用它的地方,而不需要通过函数调用来执行。这就意味着在执行过程中不需要额外地保存和恢复函数的上下文信息,也不需要进行函数调用和返回的跳转。

要定义一个内联函数,需要在函数定义前加上关键字inline。内联函数的定义通常写在头文件中,以便在多个cpp文件中进行共享。

2. 内联函数特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
    用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
    行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
    议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不
    是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址
    了,链接就会找不到。

3. 内联函数的使用

#include<iostream>
using namespace std;
//内联函数
inline int Add1(int a,int b)
{return a + b;
}int main()
{int ret = Add1(3, 5);cout << ret << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

相关文章:

【C++专栏】C++入门 | 函数重载、引用、内联函数

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;C专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ C入门 | 函数重载、引用、内联函数 文章编号&#xff1a;C入门 / 02 文…...

html--彩虹爱心

文章目录 js内容cssreset.min.cssstyle.css html内容 js内容 const colors ["#e03776","#8f3e98","#4687bf","#3bab6f","#f9c25e","#f47274"]; const SVG_NS http://www.w3.org/2000/svg; const SVG_XLINK &q…...

基于Kronig-Penney能带模型的MATLAB求解与仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 5.完整程序 1.程序功能描述 基于Kronig-Penney能带模型的MATLAB求解与仿真.综合利用 MATLAB提供的求解常微分方程、矩阵行列式、代数表达式化简及绘图等函数 ,可使 Kronig-Penney能带模型分析…...

【Web - 框架 - Vue】随笔 - Vue CLI - 快速上手

Vue CLI 创建Vue CLI项目 【步骤】 命名项目空间&#xff1a;在电脑里创建文件夹&#xff0c;用于存储所有项目&#xff1b;定位项目空间&#xff1a;在"CMD窗口"里定位到工程的项目空间上&#xff1b; 方法1&#xff1a;(a)用"WINR"打开运行窗口&#x…...

JavaWeb开发——html、 jsp(html 、js 、java源码)

1.前后端整体合一 在页面上&#xff0c;包含界面和业务数据处理 2.前后端分离 项目整体上分成前端部分和后端部分&#xff0c;相互独立 Jquery的核心 选择器----找到需要操作的Dom读取或者设置DOM的值或者属性事件的处理 一、jQuery选择器 $("标签类型")$("…...

javascript事件大全

在JavaScript中&#xff0c;事件是用户和浏览器之间交互的桥梁。当某些特定的事情发生时&#xff08;如用户点击按钮、鼠标移动、页面加载等&#xff09;&#xff0c;浏览器会触发相应的事件。这些事件可以被JavaScript代码捕获&#xff0c;并允许开发者执行某些操作。以下是一…...

太平医康养经理人是医疗资源的链接者

太平人寿通过构建资源整合平台&#xff0c;已成功将国际化医疗服务资源进行深度整合。目前&#xff0c;该公司已完成对英国著名医疗集团Circle Health在中国设立的首家医疗机构——圆和医疗的增资行动&#xff0c;并与新加坡知名的莱佛士私立综合医疗集团签订了业务合作协议。同…...

kafka(三)springboot集成kafka(1)介绍

基于kafka新版本 <dependencies><dependency><groupId>org.apache.kafka</groupId><artifactId>kafka-clients</artifactId><version>3.0.0</version></dependency> </dependencies> 一、kafkaProducer 1、介绍…...

Markdown语法与基础使用

在撰写博客、文档或者其他类型的文字内容时&#xff0c;Markdown语法是一种简洁、易读易写的标记语言&#xff0c;被广泛应用于互联网上的文本编辑和排版中。下面将介绍Markdown语法的基础使用方法&#xff0c;帮助你更好地利用Markdown来编写内容。 1. 标题 Markdown支持使用…...

【排序】七大排序表格比较

排序 时间复杂度 空间复杂度 最坏时间复杂度 最好时间复杂度 稳定性 插入排序 O(n) O(1) O(n) O(n) 稳定 希尔排序 O(nlogn)-O(n)取决于增量序列 O(1) O(n^1.3) O(nlogn) 不稳定 选择排序 O(n) O(1) O(n) O(n) 不稳定 冒泡排序 O(n) O(1) O(n) O(n…...

arcgis 栅格数据处理2——栅格转地级市(栅格转矢量图)

1. 获取空间分析权限&#xff08;解决无法执行所选工具问题&#xff09; 选中“自定义”中的“扩展模块” 在弹出的模块中选中能选的模块&#xff0c;此处需要选择“spatial analysis”以进行下一步分析 3. 将栅格数据转为整数型&#xff08;解决无法矢量化&#xff09; 选…...

unity学习(53)——选择角色界面--分配服务器返回的信息

好久没写客户端了&#xff0c;一上手还不太适应 1.经过测试&#xff0c;成功登陆后&#xff0c;客户端请求list_request&#xff0c;成功返回&#xff0c;如下图&#xff1a; 可见此时model第三个位置的参数是1.也成功返回了所有已注册角色的信息。 2.之前已知创建的角色信息…...

矩阵爆破逆向-条件断点的妙用

不知道你是否使用过IDA的条件断点呢&#xff1f;在IDA进阶使用中&#xff0c;它的很多功能都有大作用&#xff0c;比如&#xff1a;ida-trace来跟踪调用流程。同时IDA的断点功能也十分强大&#xff0c;配合IDA-python的输出语句能够大杀特杀&#xff01; 那么本文就介绍一下这个…...

logstash和elasticsearch的几种交互接口

Logstash与Elasticsearch是两个非常流行的开源工具&#xff0c;用于处理和存储大量的日志数据。它们之间的集成非常重要&#xff0c;因为Logstash用于收集、处理和转换日志数据&#xff0c;而Elasticsearch用于存储、搜索和分析这些数据。在本文中&#xff0c;我们将详细介绍Lo…...

Golang 开发实战day02 - Print Formatting

Golang 教程02 - Print&#xff0c;Formatting Strings Go语言提供了丰富的格式化字符串功能&#xff0c;用于将数据格式化为特定格式的字符串。本课程将详细介绍Go语言中Print和Formatting Strings的用法&#xff0c;并提供代码示例供大家参考。 1.Print 类型及使用 1.1 Pr…...

2023护网蓝初面试

目录 一、渗透测试的流程 二、常见的漏洞 三、中间件漏洞 四、SQL注入原理、种类&#xff1f;防御&#xff1f;预编译原理&#xff0c;宽字节注入原理 预编译原理&#xff1a; 宽字节注入原理&#xff1a; 五、XSS的种类有哪些&#xff1f;区别&#xff1f;修复&#xf…...

Unity编辑器功能Inspector快捷自动填充数据和可视化调试

我们有时候可能需要在面板增加一些引用&#xff0c;可能添加脚本后要手动拖动&#xff0c;这样如果有大量的脚本拖动也是不小的工作量 实例 例如&#xff1a;我的脚本需要添加一个Bone的列表&#xff0c;一个个拖动很麻烦。 实现脚本 我们可以用这样的脚本来实现。 public…...

【C/C++】常量指针与指针常量的深入解析与区分(什么是const int * 与 int * const ?)

目录 一、前言 二、const 的简单介绍 三、常量指针 &#x1f50d;介绍与分析 &#x1f4f0;小结与记忆口诀 四、指针常量 &#x1f50d;介绍与分析 &#x1f4f0;小结与记忆口诀 五、总结与提炼 六、共勉 一、前言 在【C/C】的编程中&#xff0c;指针与const关键字的组合…...

零、自然语言处理开篇

目录 0、NLP任务的基础——符号向量化 0.0 词袋模型 0.1 查表/One-hot编码 0.2 词嵌入模型/预训练模型 0.2.0 Word2Vec &#xff08;0&#xff09;CBOW &#xff08;1&#xff09;Skip-gram 0.2.1 GloVe 0.2.2 WordPiece 0.2.3 BERT 0.2.4 ERNIE NLP自然语言处理&am…...

Learn OpenGL 04 纹理

纹理环绕方式 纹理坐标的范围通常是从(0, 0)到(1, 1)&#xff0c;那如果我们把纹理坐标设置在范围之外会发生什么&#xff1f;OpenGL默认的行为是重复这个纹理图像&#xff08;我们基本上忽略浮点纹理坐标的整数部分&#xff09;&#xff0c;但OpenGL提供了更多的选择&#xf…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...

【LeetCode】3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(递归|回溯|位运算)

LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值&#xff08;中等&#xff09; 题目描述解题思路Java代码 题目描述 题目链接&#xff1a;LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值&#xff08;中等&#xff09; 给你一个长度为 3 的整数数组 nums。 现以某种顺序 连接…...

Unity中的transform.up

2025年6月8日&#xff0c;周日下午 在Unity中&#xff0c;transform.up是Transform组件的一个属性&#xff0c;表示游戏对象在世界空间中的“上”方向&#xff08;Y轴正方向&#xff09;&#xff0c;且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析&#xff1a; 基本定义 transfor…...

2025-05-08-deepseek本地化部署

title: 2025-05-08-deepseek 本地化部署 tags: 深度学习 程序开发 2025-05-08-deepseek 本地化部署 参考博客 本地部署 DeepSeek&#xff1a;小白也能轻松搞定&#xff01; 如何给本地部署的 DeepSeek 投喂数据&#xff0c;让他更懂你 [实验目的]&#xff1a;理解系统架构与原…...

Web APIS Day01

1.声明变量const优先 那为什么一开始前面就不能用const呢&#xff0c;接下来看几个例子&#xff1a; 下面这张为什么可以用const呢&#xff1f;因为复杂数据的引用地址没变&#xff0c;数组还是数组&#xff0c;只是添加了个元素&#xff0c;本质没变&#xff0c;所以可以用con…...

Modbus转Ethernet IP深度解析:磨粉设备效率跃升的底层技术密码

在建材矿粉磨系统中&#xff0c;开疆智能Modbus转Ethernet IP网关KJ-EIP-101的应用案例是一个重要的技术革新。这个转换过程涉及到两种主要的通信协议&#xff1a;Modbus和Ethernet IP。Modbus是一种串行通信协议&#xff0c;广泛应用于工业控制系统中。它简单、易于部署和维护…...

如何让非 TCP/IP 协议驱动屏蔽 IPv4/IPv6 和 ARP 报文?

——从硬件过滤到协议栈隔离的完整指南 引言 在现代网络开发中,许多场景需要定制化网络协议(如工业控制、高性能计算),此时需确保驱动仅处理特定协议,避免被标准协议(如 IPv4/IPv6/ARP)干扰。本文基于 Linux 内核驱动的实现,探讨如何通过硬件过滤、驱动层拦截和协议栈…...