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grpc四种数据流

grpc四种数据流

简介

1.简单模式

这种模式最为传统,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和大家平时熟悉的rpc没什么区别,所以不在详细介绍

2.服务端数据流模式

这种模式是客户端发起一次请求,服务端返回一段连续的数据流。典型的例子是客户端向服务端发送一个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端。

3.客户端数据流模式

与服务端数据流模式相反,这次是客户端源源不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。典型的例子是物联网向服务器报送数据。

4.双向数据流模式

顾名思义,这是客户端和服务端都可以向对方发送数据流,这个时候双方的数据可以同时互相发送,也就是可以实现实时交互。典型的例子是聊天机器人

proto文件代码编写

哪一方需要源源不断的返回数据,就在那一端的前面添加stream关键字,表示流

syntax = "proto3";option go_package="../../common/stream/proto/v1";
service Greeter {rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData); //服务端流模式rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData); //客户端流模式rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData); //双向流模式
}message StreamReqData {string data = 1;
}message StreamResData {string data = 1;
}

服务端代码

  • 除三种流模式实现代码外整体代码与之前的普通模式无异

  • 服务端数据流模式: grpc生成的函数原型为:

    •   func GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error
      
    • proto.Greeter_GetStreamServer:使用方式类似于socket网络编程

  • 客户端数据流模式: grpc生成的函数原型为:

    •   func PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error
      
  • 双向数据流模式:grpc生成的函数原型为:

    •   func AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error
      
package mainimport ("OldPackageTest/stream_grpc_test/proto""fmt""google.golang.org/grpc""net""sync""time"
)const PORT = ":50052"type server struct {
}func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {i := 0for {i++_ = res.Send(&proto.StreamResData{Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}return nil
}func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {for {if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {fmt.Println(err)break} else {fmt.Println(a.Data)}}return nil
}func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2)//启动两个协程,一发一收go func() {defer wg.Done()for {data, _ := allStr.Recv()fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {_ = allStr.Send(&proto.StreamResData{Data: "我是服务器"})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()return nil
}func main() {lis, err := net.Listen("tcp", PORT)if err != nil {panic(err)}s := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})err = s.Serve(lis)if err != nil {panic(err)}
}

客户端代码

客户端实现代码简单,大家自己阅读即可

package mainimport ("context""fmt""sync""time""google.golang.org/grpc""OldPackageTest/stream_grpc_test/proto"
)func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()//服务端流模式c := proto.NewGreeterClient(conn)res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "go"})for {a, err := res.Recv() //如果大家懂socket编程的话就明白 send recvif err != nil {fmt.Println(err)break}fmt.Println(a.Data)}//客户端流模式putS, _ := c.PutStream(context.Background())i := 0for {i++_ = putS.Send(&proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf("grpc %d", i),})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}//双向流模式allStr, _ := c.AllStream(context.Background())wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2)go func() {defer wg.Done()for {data, _ := allStr.Recv()fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {_ = allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data: "go"})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()
}

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