【Kotlin】类和对象
1 前言
Kotlin 是面向对象编程语言,与 Java 语言类似,都有类、对象、属性、构造函数、成员函数,都有封装、继承、多态三大特性,不同点如下。
- Java 有静态(static)代码块,Kotlin 没有;
- Java 有静态(static)函数,Kotlin 没有;
- Java 构造函数名与类名相同,Kotlin 构造函数名为 constructor;
- Kotlin 有初始化代码块(init),Java 没有;
- Kotlin 有主构造函数,Java 没有。
在包下面右键,依次点击【New → Kotlin Class/File】,输入类名后,创建 Kotlin 类文件。
如下,创建了一个 Student.kt 文件。
package com.zhyan8.kotlinStudyclass Student {
}
笔者为简化代码,将定义的类与 main 函数放在同一个文件中了。
2 类的结构
如下,Student 类是一个自定义的类,里面包含了一个类的基本结构。
fun main() {var stu1 = Student()stu1.study()println("-----------------------------------------")var stu2 = Student("li si", 23)
}class Student {private var name: String = "zhang san" // 属性get() { // name的getter函数return field}set(value) { // name的setter函数field = value}private var age: Int = 18 // 属性init { // 初始化代码块, 在构造函数前执行println("Student init, name=$name, age=$age")}constructor() { // 无参构造函数println("create-1, name=$name, age=$age")}constructor(name: String, age: Int) { // 有参构造函数println("create-2, name=$name, age=$age")this.name = namethis.age = age}fun study() { // 成员函数println("study...")}
}
说明:init 代码块可以有多个,按照从前往后的顺序执行;上述构造函数都是次要构造函数,第 3 节中会介绍主构造函数。
运行程序后,打印如下。
Student init, name=zhang san, age=18
create-1, name=zhang san, age=18
study...
-----------------------------------------
Student init, name=zhang san, age=18
create-2, name=li si, age=23
3 主构造函数
主构造函数是紧接在类名后面的构造函数,次要构造函数是类体内部定义的构造函数,它们的区别如下。
- 主构造函数:主构造函数只能存在一个,只有函数声明,没有函数体,可以在入参中定义类的属性,会自动进行类属性的初始化赋值。
- 次要构造函数:次要构造函数可以存在多个,可以自定义函数体,也可以无函数体,不能在入参中定义类属性,当类有主构造函数时,所有次要构造函数必须直接或间接地调用主构造函数。
3.1 无参主构造函数
fun main() {var stu1 = Student()println("-----------------------------------------")var stu2 = Student("zhang san")
}class Student() { // 等价与: class Student constructor()init { // 初始化代码块, 在构造函数前执行println("init")}constructor(name: String): this() {println("constructor, name=$name")}
}
运行程序后,打印如下。
init
-----------------------------------------
init
constructor, name=zhang san
class Student() 等价于 class Student constructor(),如果需要对主构造函数的权限进行控制,可以修改如下。
class Student private constructor() {...
}
3.2 有参主构造函数(普通参数)
fun main() {var stu1 = Student("xiao ming", 23)println("-----------------------------------------")// stu1.name // 编译报错, name不是成员属性var stu2 = Student()
}class Student(name: String, age: Int) {init {println("init, name=$name, age=$age")}constructor(): this("zhang san", 18) {println("constructor")}
}
运行程序后,打印如下。
init, name=xiao ming, age=23
-----------------------------------------
init, name=zhang san, age=18
constructor
3.3 有参主构造函数(成员属性)
fun main() {var stu1 = Student("xiao ming", 23)println("stu1.name=${stu1.name}, stu1.age=${stu1.age}")println("-----------------------------------------")var stu2 = Student()println("stu2.name=${stu2.name}, stu2.age=${stu2.age}")
}class Student(var name: String, var age: Int) {init {println("init, name=$name, age=$age")}constructor(): this("zhang san", 18) {println("constructor")}
}
说明:在主构造函数中,通过给入参添加 var(变量)或 val(常量)修饰,使得参数变为成员属性;在次要构造函数中,不能给入参添加 var 或 val 修饰。
运行程序后,打印如下。
init, name=xiao ming, age=23
stu1.name=xiao ming, stu1.age=23
-----------------------------------------
init, name=zhang san, age=18
constructor
stu2.name=zhang san, stu2.age=18
如果用户想修改入参属性的权限,可以在 var 或 val 前面添加权限修饰符。
class Student(private val name: String, protected var age: Int) {...
}
4 封装
封装是指将相关联的属性和函数封装到同一个类中,并且可以控制这些属性和函数的访问权限,它通过隐藏内部细节和提供清晰的接口,提高了代码的安全性、可维护性和可理解性,它是面向对象编程中的重要概念之一。
在 Kotlin 中,有四种访问权限修饰符:private、protected、internal 和 public。这些修饰符控制了代码中类、函数、属性等成员的可见性和访问权限。
- private:最严格的访问权限,只在声明它的类或文件内可见。
- protected:与 Java 中的 protected 类似,不同之处在于 Kotlin 中 protected 修饰的成员仅对其子类可见,但不一定在同一个文件中可见。另外,protected 在 Kotlin 中不能直接应用于顶层函数和属性(直接定义在文件中的函数和属性,而不是在类中定义的)。
- internal:模块内可见(模块是编译在一起的一组 Kotlin 文件),internal 修饰的成员对于同一模块中的任何其他代码都是可见的,但对于其他模块中的代码是不可见的。
- public:最宽松的访问权限,public 成员可以被任何地方的代码访问,如果没有指定访问修饰符,默认为 public。
5 继承
继承是指一个类(称为子类或派生类)基于另一个类(称为父类或基类)创建新类,子类继承了父类的属性和函数,并且可以在此基础上进行扩展或修改,它是面向对象编程中的重要概念之一。在 Kotlin 中,继承使用冒号(:)来表示,Any 类是所有类的基类。
类的初始化顺序如下。
- 父类主构造函数
- 父类 init 代码块
- 父类次要构造函数
- 子类主构造函数
- 子类 init 代码块
- 子类次要构造函数
5.1 子类无主构造函数
fun main() {var stu = Student("zhang san", 23, 1001)
}open class People(var name: String) {init {println("People init, name=$name") // 1}constructor(name: String, age: Int): this(name) {println("People constructor, name=$name, age=$age") // 2}
}class Student : People {init {println("Student init, name=$name") // 3 (此处不能访问age和id)}constructor(name: String, age: Int, id: Int) : super(name, age) {println("Student constructor, name=$name, age=$age, id=$id") // 4}
}
说明:子类必须直接或间接调用一下父类的一个构造函数,否则编译报错。
运行程序后,打印如下。
People init, name=zhang san
People constructor, name=zhang san, age=23
Student init, name=zhang san
Student constructor, name=zhang san, age=23, id=1001
5.2 子类有主构造函数
fun main() {var stu = Student("zhang san", 23, 1001)
}open class People(var name: String) {init {println("People init, name=$name") // 1}constructor(name: String, age: Int): this(name) {println("People constructor, name=$name, age=$age") // 2}
}class Student(name: String, var age: Int) : People(name, age) {init {println("Student init, name=$name, age=$age") // 3 (此处不能访问id)}constructor(name: String, age: Int, id: Int): this(name, age) {println("Student constructor, name=$name, age=$age, id=$id") // 4}
}
说明:子类必须直接或间接调用一下父类的一个构造函数,否则编译报错;当子类中有主构造函数时,子类中的次要构造函数。
运行程序后,打印如下。
People init, name=zhang san
People constructor, name=zhang san, age=23
Student init, name=zhang san, age=23
Student constructor, name=zhang san, age=23, id=1001
6 多态
多态是指同一个函数可以在不同的对象上表现出不同的行为,这种行为通常通过继承和接口来实现。多态使得代码更加灵活和可扩展,是面向对象编程中的重要概念之一。
6.1 覆盖函数
fun main() {var peo: People = Student("li si", 25, 1002)peo.say()
}open class People(var name: String, var age: Int) {init {println("People init, name=$name, age=$age")}open fun say() {println("People say")}
}class Student(name: String, age: Int, var id: Int) : People(name, age) {init {println("Student init, name=$name, age=$age, id=$id")}override fun say() {println("Student say")}
}
运行程序后,打印如下。
People init, name=li si, age=25
Student init, name=li si, age=25, id=1002
Student say
6.2 覆盖属性
fun main() {var peo : People = Student()peo.doSomething()
}open class People {open var name: String = "zhang san"fun doSomething() {println("doSomething, name=$name")}
}class Student : People() {override var name: String = "li si"
}
运行程序后,打印如下。
doSomething, name=li si
6.3 类型智能转换
fun main() {var peo: People = Student()// peo.study() // 编译报错if (peo is Student) {peo.study() // 智能转换为Student}
}open class People {
}class Student : People() {fun study() {println("study...")}
}
说明:Java 没有智能转换特性,需要进行强制类型转换。
7 抽象类
使用 abstract 修饰的类称为抽象类,抽象类中可以有抽象属性和函数,这些属性和函数被添加了 abstract 修饰符,父类不能实现,子类必须重写实现(子类如果也是抽象类除外)。抽象类不能被实例化,只能实例化其具化子类,抽象类中允许有具化的属性和函数。
fun main() {// var peo = People() // 编译报错, 抽象类不能被实例化var stu = Student()stu.say()
}abstract class People {abstract var name: Stringabstract fun say()
}class Student : People() {override var name: String = "xiao min"override fun say() {println("$name: Hello")}
}
说明:Java 中只有抽象函数,没有抽象属性。
运行程序后,打印如下。
xiao min: Hello
8 接口
接口与抽象类有些类似,接口里只有抽象属性和函数(函数允许有默认实现,属性不能),Kotlin 中允许一个类实现多个接口,但最多只能继承一个类。
fun main() {var c = C("xxx", "yyy")c.aFun()c.bFun()
}interface A {var x: Stringfun aFun()
}interface B {var y: Stringfun bFun()
}class C(override var x: String, override var y: String) : A, B {override fun aFun() {println("aFun, x=$x")}override fun bFun() {println("bFun, y=$y")}
}
运行程序后,打印如下。
aFun, x=xxx
bFun, y=yyy
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