当前位置: 首页 > news >正文

css禁用元素指针事件,鼠标穿透,点击下层元素,用`pointer-events:none;`

pointer-events: 对鼠标事件的反应

MDN pointer-events 英文 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/pointer-events

菜鸟教程 CSS pointer-events 属性 https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-pointer-events.html

常用取值 autonone

  • pointer-events: auto; 默认值

    pointer-events:auto; 
    
  • pointer-events: none; 鼠标穿透,使鼠标事件无效

    pointer-events:none;
    

取值

/* Keyword values */
pointer-events: auto;
pointer-events: none;
pointer-events: visiblePainted; /* SVG only */
pointer-events: visibleFill; /* SVG only */
pointer-events: visibleStroke; /* SVG only */
pointer-events: visible; /* SVG only */
pointer-events: painted; /* SVG only */
pointer-events: fill; /* SVG only */
pointer-events: stroke; /* SVG only */
pointer-events: all; /* SVG only *//* Global values */
pointer-events: inherit;
pointer-events: initial;
pointer-events: revert;
pointer-events: revert-layer;
pointer-events: unset;

pointer-events: none;

pointer-events:none;

css停用元素的鼠标事件可用pointer-events: none;

<button onclick="alert(this.innerHTML);" style="pointer-events:auto;"> style="pointer-events:auto;" </button>
<button onclick="alert(this.innerHTML);" style="pointer-events:none;"> style="pointer-events:none;" </button>
<button onclick="alert(this.innerHTML);" > 没有设置<code>pointer-events</code> </button><style>button{font-size:36px; height:100px;}
</style>

pointer-events: none; 可以实现鼠标穿透

比如 button按钮 上面有个元素挡着

<article style="position:fixed; left:30%; top:20%; translate:-50% -50%; width:300px; height:200px; font-size:20px;"><button onclick="alert(this.innerHTML);" style="position:absolute; z-index:-100; inset:0; font-size:inherit;" >被遮挡<br/>的按钮</button><div style="position:absolute; z-index:-10; inset:0px; ">挡在Button上的div,使得点击不到下面的Button按钮</div>
</article><article style="position:fixed; left:60%; top:20%; translate:-50% -50%; width:300px; height:200px; font-size:20px;"><button onclick="alert(this.innerHTML);" style="position:absolute; z-index:-100; inset:0; font-size:inherit;" >被遮挡<br/>的按钮</button><div style="position:absolute; z-index:-10; inset:0px; pointer-events:none; ">挡在Button上的div,因为设置了<code>pointer-events:none</code>; 所以可以点击到下面的按钮</div>
</article><article style="position:fixed; left:30%; top:60%; translate:-50% -50%; width:300px; height:200px; font-size:20px;"><button onclick="alert(this.innerHTML);" style="position:absolute; z-index:-100; inset:0; font-size:inherit;" >被遮挡<br/>的按钮</button><div style="position:absolute; z-index:-10; inset:0px; pointer-events:auto; ">挡在Button上的div,设置了<code>pointer-events:auto</code>; 如同没设置一样,点击不到下面的按钮</div>
</article><style>code{color:red;}</style>

CSS的pointer-events属性用于控制HTML元素如何响应鼠标和触摸事件,如点击、悬停等。这个属性决定了在何种情况下元素能够成为鼠标或触摸事件的目标。pointer-events属性有多种可能的值,但其中两个最常用的值是noneauto

  • none:当元素的pointer-events属性设置为none时,该元素将不会成为鼠标或触摸事件的目标。换句话说,用户与这个元素的交互将被忽略,点击或触摸这个元素时,事件会“穿透”到该元素下方的其他元素上。这可以用于创建视觉上的覆盖层,但不影响用户与底层元素的交互。
  • auto:这是pointer-events属性的默认值。当设置为auto时,元素将正常接收并响应鼠标和触摸事件。

例如,你可以使用以下CSS代码来设置元素的pointer-events属性:

.element {pointer-events: none; /* 元素不会对鼠标或触摸事件做出反应 */
}.another-element {pointer-events: auto; /* 元素正常接收并响应鼠标和触摸事件 */
}

需要注意的是,pointer-events属性是一个可继承属性,这意味着如果父元素设置了该属性,而子元素没有设置,那么子元素将继承父元素的pointer-events属性值。

总的来说,pointer-events属性为开发者提供了灵活的方式来控制元素与鼠标和触摸事件的交互,从而可以创建出更丰富、更有趣的用户体验。




相关文章:

css禁用元素指针事件,鼠标穿透,点击下层元素,用`pointer-events:none;`

pointer-events: 对鼠标事件的反应 MDN pointer-events 英文 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/pointer-events 菜鸟教程 CSS pointer-events 属性 https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-pointer-events.html 常用取值 auto 和 none pointer-events: aut…...

Eureka的介绍和作用,以及搭建

一、Eureka的介绍和作用 Eureka是Netflix开源的一种服务发现和注册工具&#xff0c;它为分布式系统中的服务提供了可靠的服务发现和故障转移能力。Eureka是Netflix的微服务架构的关键组件之一&#xff0c;它能够实时地监测和管理服务实例的状态和可用性。 在Eureka架构中&…...

shell和linux的关系

Shell 和 Linux 之间存在密切的关系&#xff0c;但它们并不是同一个东西。让我们分别了解一下它们&#xff1a; Linux&#xff1a; Linux 是一个自由和开放源代码的类UNIX操作系统。 Linux 的内核由林纳斯托瓦兹&#xff08;Linus Torvalds&#xff09;于1991年首次发布&…...

数据在内存的存储

整数在内存中的存储 我们来回顾一下&#xff0c;整数在计算机是以补码的形式进行存储的&#xff0c;整数分为正整数和负整数&#xff0c;正整数的原码、反码和补码是一样的&#xff0c;负整数的原码、反码和补码略有不同&#xff08;反码是原码除符号位&#xff0c;其他位按位取…...

JavaScript之ES中的类继承与Promise

类 ES5中的类及继承 //人function Person(name,age){this.name name;this.age age;}Person.prototype.eat function () {console.log(this.name "eat");}//程序员&#xff0c;继承&#xff0c;人function Programmer(name,age,language){//构造函数继承Person.…...

​浅析多模态大模型技术路线梳理

前段时间 ChatGPT 进行了一轮重大更新&#xff1a;多模态上线&#xff0c;能说话&#xff0c;会看图&#xff01;微软发了一篇长达 166 页的 GPT-4V 测评论文&#xff0c;一时间又带起了一阵多模态的热议&#xff0c;随后像是 LLaVA-1.5、CogVLM、MiniGPT-5 等研究工作紧随其后…...

使用 Amazon SageMaker 微调 Llama 2 模型

本篇文章主要介绍如何使用 Amazon SageMaker 进行 Llama 2 模型微调的示例。 这个示例主要包括: Llama 2 总体介绍Llama 2 微调介绍Llama 2 环境设置Llama 2 微调训练 前言 随着生成式 AI 的热度逐渐升高&#xff0c;国内外各种基座大语言竞相出炉&#xff0c;在其基础上衍生出…...

牛客小白月赛86(D剪纸游戏)

题目链接:D-剪纸游戏_牛客小白月赛86 (nowcoder.com) 题目描述: 输入描述: 输入第一行包含两个空格分隔的整数分别代表 n 和 m。 接下来输入 n行&#xff0c;每行包含 m 个字符&#xff0c;代表残缺纸张。 保证&#xff1a; 1≤n,m≤10001 字符仅有 . 和 * 两种字符&#xf…...

MySQL的基础操作与管理

一.MySQL数据库基本操作知识&#xff1a; 1.SQL语句&#xff1a; 关系型数据库&#xff0c;都是使用SQL语句来管理数据库中的数据。 SQL&#xff0c;即结构化查询语言(Structured Query Language) 。 SQL语句用于维护管理数据库&#xff0c;包括数据查询、数据更新、访问控…...

Pytorch 中的forward 函数内部原理

PyTorch中的forward函数是nn.Module类的一部分&#xff0c;它定义了模型的前向传播规则。当你创建一个继承自nn.Module的类时&#xff0c;你实际上是在定义网络的结构。forward函数是这个结构中最关键的部分&#xff0c;因为它指定了数据如何通过网络流动。 单独设计 forward …...

四、C语言中的数组:如何输入与输出二维数组(数组,完)

本章的学习内容如下 四、C语言中的数组&#xff1a;数组的创建与初始化四、C语言中的数组&#xff1a;数组的输入与元素个数C语言—第6次作业—十道代码题掌握一维数组四、C语言中的数组&#xff1a;二维数组 1.二维数组的输入与输出 当我们输入一维数组时需要一个循环来遍历…...

基于python+vue智慧农业小程序flask-django-php-nodejs

传统智慧农业采取了人工的管理方法&#xff0c;但这种管理方法存在着许多弊端&#xff0c;比如效率低下、安全性低以及信息传输的不准确等&#xff0c;同时由于智慧农业中会形成众多的个人文档和信息系统数据&#xff0c;通过人工方法对知识科普、土壤信息、水质信息、购物商城…...

好用的GPTs:指定主题搜索、爬虫、数据清洗、数据分析自动化

好用的GPTs&#xff1a;指定主题搜索、爬虫、数据清洗、数据分析自动化 Scholar&#xff1a;搜索 YOLO小目标医学方面最新论文Scraper&#xff1a;爬虫自动化数据清洗数据分析 点击 Explore GPTs&#xff1a; Scholar&#xff1a;搜索 YOLO小目标医学方面最新论文 搜索 Scho…...

使用Qt自带windeployqt打包QML的exe

1.在开始菜单输入CMD找到对应的Qt开发版本&#xff0c;我的是Qt5.15.2(MinGW 8.1.0 64-bit)。 2.在控制台输入如下字符串&#xff0c;格式为 windeployqt exe绝对路径 --qmldir 工程的绝对路径 如下是我的打包代码。 我需要打包的exe的绝对路径 D:\Prj\Code\Demo\QML\Ana…...

C代码快速傅里叶变换-分类和推理-常微分和偏微分方程

要点 C代码例程函数计算实现&#xff1a; 线性代数方程解&#xff1a;全旋转高斯-乔丹消元&#xff0c;LU分解前向替换和后向替换&#xff0c;对角矩阵处理&#xff0c;任意矩阵奇异值分解&#xff0c;稀疏线性系统循环三对角系统解&#xff0c;将矩阵从完整存储模式转换为行索…...

计算机组成原理 双端口存储器原理实验

一、实验目的 1、了解双端口静态随机存储器IDT7132的工作特性及使用方法 2、了解半导体存储器怎样存储和读出数据 3、了解双端口存储器怎样并行读写&#xff0c;产生冲突的情况如何 二、实验任务 (1)按图7所示&#xff0c;将有关控制信号和和二进制开关对应接好&#xff0c;…...

[音视频学习笔记]六、自制音视频播放器Part1 -新版本ffmpeg,Qt +VS2022,都什么年代了还在写传统播放器?

前言 参考了雷神的自制播放器项目&#xff0c;100行代码实现最简单的基于FFMPEGSDL的视频播放器&#xff08;SDL1.x&#xff09; 不过老版本的代码参考意义不大了&#xff0c;我现在准备使用Qt VS2022 FFmpeg59重写这部分代码&#xff0c;具体的代码仓库如下&#xff1a; …...

GPT-5可能会在今年夏天作为对ChatGPT的“实质性改进”而到来

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…...

官宣|阿里巴巴捐赠的 Flink CDC 项目正式加入 Apache 基金会

摘要&#xff1a;本文整理自阿里云开源大数据平台徐榜江 (雪尽)&#xff0c;关于阿里巴巴捐赠的 Flink CDC 项目正式加入 Apache 基金会&#xff0c;内容主要分为以下四部分&#xff1a; 1、Flink CDC 新仓库&#xff0c;新流程 2、Flink CDC 新定位&#xff0c;新玩法 3、Flin…...

部署单节点k8s并允许master节点调度pod

安装k8s 需要注意的是k8s1.24 已经弃用dockershim&#xff0c;现在使用docker需要cri-docker插件作为垫片&#xff0c;对接k8s的CRI。 硬件环境&#xff1a; 2c2g 主机环境&#xff1a; CentOS Linux release 7.9.2009 (Core) IP地址&#xff1a; 192.168.44.161 一、 主机配…...

Java如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

在 Java 中,选择有序数组还是无序数组取决于具体场景的性能需求与操作特点。以下是关键权衡因素及决策指南: ⚖️ 核心权衡维度 维度有序数组无序数组查询性能二分查找 O(log n) ✅线性扫描 O(n) ❌插入/删除需移位维护顺序 O(n) ❌直接操作尾部 O(1) ✅内存开销与无序数组相…...

基础测试工具使用经验

背景 vtune&#xff0c;perf, nsight system等基础测试工具&#xff0c;都是用过的&#xff0c;但是没有记录&#xff0c;都逐渐忘了。所以写这篇博客总结记录一下&#xff0c;只要以后发现新的用法&#xff0c;就记得来编辑补充一下 perf 比较基础的用法&#xff1a; 先改这…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析

Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...

根据万维钢·精英日课6的内容,使用AI(2025)可以参考以下方法:

根据万维钢精英日课6的内容&#xff0c;使用AI&#xff08;2025&#xff09;可以参考以下方法&#xff1a; 四个洞见 模型已经比人聪明&#xff1a;以ChatGPT o3为代表的AI非常强大&#xff0c;能运用高级理论解释道理、引用最新学术论文&#xff0c;生成对顶尖科学家都有用的…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

算法:模拟

1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; ​遍历字符串​&#xff1a;通过外层循环逐一检查每个字符。​遇到 ? 时处理​&#xff1a; 内层循环遍历小写字母&#xff08;a 到 z&#xff09;。对每个字母检查是否满足&#xff1a; ​与…...

GO协程(Goroutine)问题总结

在使用Go语言来编写代码时&#xff0c;遇到的一些问题总结一下 [参考文档]&#xff1a;https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现&#xff1a; 今天在看到这个教程的时候&#xff0c;在自己的电…...

LangChain 中的文档加载器(Loader)与文本切分器(Splitter)详解《二》

&#x1f9e0; LangChain 中 TextSplitter 的使用详解&#xff1a;从基础到进阶&#xff08;附代码&#xff09; 一、前言 在处理大规模文本数据时&#xff0c;特别是在构建知识库或进行大模型训练与推理时&#xff0c;文本切分&#xff08;Text Splitting&#xff09; 是一个…...