muduo异步日志
muduo异步日志实现
陈硕老师的muduo网络库的异步日志的实现,今晚有点晚了,我明晚再把这个异步日志抽出来,作为一个独立的日志库。
所在文件
-
AsyncLogging.cc
-
AsyncLogging.h
-
LogFile.h
-
LogFile.cc
-
CountDownLatch.h
-
CountDownLatch.cc
这个CountDownLatch有点像信号量,但是又只有down操作,上网查了以下类似的,作用有点像屏障
class AsyncLogging : noncopyable
{public:AsyncLogging(const string& basename,off_t rollSize,int flushInterval = 3);~AsyncLogging(){if (running_){stop();}}void append(const char* logline, int len);void start(){running_ = true;thread_.start(); // 启动线程latch_.wait(); // 这里的wait调用其实并不会阻塞// 主线程}void stop() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS{running_ = false;cond_.notify();thread_.join();}private:// 默认的守护进程执行的函数void threadFunc();/*Buffer的数据结构private:std::vector<char> buffer_;size_t readerIndex_;size_t writerIndex_;static const char kCRLF[];*/typedef muduo::detail::FixedBuffer<muduo::detail::kLargeBuffer> Buffer;typedef std::vector<std::unique_ptr<Buffer>> BufferVector;typedef BufferVector::value_type BufferPtr; // 表示容器元素的类型const int flushInterval_; // 刷盘的时间间隔std::atomic<bool> running_; // 是否运行const string basename_; // 文件名const off_t rollSize_; // 日志回滚的大小muduo::Thread thread_; // 日志类自带一个守护线程来写muduo::CountDownLatch latch_; muduo::MutexLock mutex_;muduo::Condition cond_ GUARDED_BY(mutex_);BufferPtr currentBuffer_ GUARDED_BY(mutex_); // 当前缓冲BufferPtr nextBuffer_ GUARDED_BY(mutex_); // 预备缓冲BufferVector buffers_ GUARDED_BY(mutex_); // 已经写满并等待落盘的缓冲
};
#include <stdio.h>using namespace muduo;AsyncLogging::AsyncLogging(const string& basename,off_t rollSize,int flushInterval): flushInterval_(flushInterval),running_(false),basename_(basename),rollSize_(rollSize),thread_(std::bind(&AsyncLogging::threadFunc, this), "Logging"),latch_(1),mutex_(),cond_(mutex_),currentBuffer_(new Buffer),nextBuffer_(new Buffer),buffers_()
{currentBuffer_->bzero();nextBuffer_->bzero();buffers_.reserve(16);
}void AsyncLogging::append(const char* logline, int len)
{muduo::MutexLockGuard lock(mutex_);if (currentBuffer_->avail() > len){currentBuffer_->append(logline, len);}else{buffers_.push_back(std::move(currentBuffer_));if (nextBuffer_){currentBuffer_ = std::move(nextBuffer_);}else{// 四个缓冲区都写满了currentBuffer_.reset(new Buffer); // Rarely happens}currentBuffer_->append(logline, len);// 这里的notify不一定什么时候都有效// 如果此时守护线程正在工作// 那么这个信后就会丢失,但是没有造成影响// 但是有可能守护线程正在条件变量上睡眠cond_.notify();}
}void AsyncLogging::threadFunc()
{assert(running_ == true);latch_.countDown(); // 计数器减一,latch_ == 0,并唤醒主线程LogFile output(basename_, rollSize_, false); // 初始化一个输出流BufferPtr newBuffer1(new Buffer);BufferPtr newBuffer2(new Buffer);newBuffer1->bzero();newBuffer2->bzero();BufferVector buffersToWrite; // 相当于一个前后端交互的单元// 将写满的buffer装到vector中// 在传输到后端buffersToWrite.reserve(16);while (running_){assert(newBuffer1 && newBuffer1->length() == 0);assert(newBuffer2 && newBuffer2->length() == 0);assert(buffersToWrite.empty());{muduo::MutexLockGuard lock(mutex_);// 使用条件变量完成定时任务if (buffers_.empty()) // unusual usage!{cond_.waitForSeconds(flushInterval_);}buffers_.push_back(std::move(currentBuffer_));currentBuffer_ = std::move(newBuffer1);buffersToWrite.swap(buffers_); // buffers_变成一个空的buffers_if (!nextBuffer_){nextBuffer_ = std::move(newBuffer2);}}assert(!buffersToWrite.empty());// 如果日志太多了if (buffersToWrite.size() > 25){char buf[256];snprintf(buf, sizeof buf, "Dropped log messages at %s, %zd larger buffers\n",Timestamp::now().toFormattedString().c_str(),buffersToWrite.size()-2);fputs(buf, stderr);// 先输出一个报警的日志output.append(buf, static_cast<int>(strlen(buf)));// 清除多余的日志buffersToWrite.erase(buffersToWrite.begin()+2, buffersToWrite.end());}for (const auto& buffer : buffersToWrite){// FIXME: use unbuffered stdio FILE ? or use ::writev ?output.append(buffer->data(), buffer->length());}if (buffersToWrite.size() > 2){// drop non-bzero-ed buffers, avoid trashing// vector底层是智能指针不用担心内存泄露buffersToWrite.resize(2);}if (!newBuffer1){assert(!buffersToWrite.empty());newBuffer1 = std::move(buffersToWrite.back());buffersToWrite.pop_back();newBuffer1->reset();}if (!newBuffer2){assert(!buffersToWrite.empty());newBuffer2 = std::move(buffersToWrite.back());buffersToWrite.pop_back();newBuffer2->reset();}buffersToWrite.clear();output.flush();}output.flush();
}相关文章:
muduo异步日志
muduo异步日志实现 陈硕老师的muduo网络库的异步日志的实现,今晚有点晚了,我明晚再把这个异步日志抽出来,作为一个独立的日志库。 所在文件 AsyncLogging.cc AsyncLogging.h LogFile.h LogFile.cc CountDownLatch.h CountDownLatch.cc…...
在智慧能源的发展历程中,哪些技术的出现起到了关键性的作用?
智慧能源作为一种全新的能源发展理念,正逐渐成为能源领域的热门话题。在智慧能源的发展历程中,有许多技术的出现起到了关键性的作用,推动了智慧能源的快速发展。 一、物联网技术 物联网技术使得能源设备可以实现互联互通,通过传感…...
SQLiteC/C++接口详细介绍sqlite3_stmt类(十三)
返回:SQLite—系列文章目录 上一篇:SQLiteC/C接口详细介绍sqlite3_stmt类(十二) 下一篇: 待续 51、sqlite3_stmt_scanstatus_reset sqlite3_stmt_scanstatus_reset 函数用于重置指定语句对象最近一次执行的 WHER…...
扫雷(蓝桥杯,acwing)
题目描述: 扫雷是一种计算机游戏,在 2020 世纪 80 年代开始流行,并且仍然包含在某些版本的 Microsoft Windows 操作系统中。 在这个问题中,你正在一个矩形网格上玩扫雷游戏。 最初网格内的所有单元格都呈未打开状态。 其中 M个…...
macOS 通过 MacPorts 正确安装 MySQL 同时解决无法连接问题
如果你通过 sudo port install 命令正常安装了 MySQL,再通过 sudo port load 命令启动了 MySQL Server,此刻却发现使用 Navicat 之类的 GUI 软件无法连接,始终返回无法连接到 127.0.0.1 服务器。这是一个小坑,因为他默认使用了 So…...
Semi-supervised Open-World Object Detection
Semi-supervised Open-World Object Detection 摘要1 介绍2.准备工作提出的SS-OWOD问题设置2.1 基础架构3 方法3.1整体架构摘要 传统的开放世界对象检测(OWOD)问题设置首先区分已知和未知类别,然后在后续任务中引入标签时逐步学习未知对象。然而,当前的OWOD公式在增量学习…...
C语言实现射击小游戏
以下是一个简单的C语言射击小游戏的实现示例。这个游戏中,玩家控制一个飞船,敌方飞船会随机出现并向玩家移动。如果玩家的飞船与敌方飞船相撞,玩家就失去一条生命,代码如下: #include <stdio.h> #include <s…...
c++11 标准模板(STL)本地化库 - std::islower(std::locale) 检查字符是否被本地环境分类为小写
本地化库 本地环境设施包含字符分类和字符串校对、数值、货币及日期/时间格式化和分析,以及消息取得的国际化支持。本地环境设置控制流 I/O 、正则表达式库和 C 标准库的其他组件的行为。 检查字符是否被本地环境分类为小写 std::islower(std::locale) template&…...
粘度指数改进剂市场需求增长 为润滑油添加剂细分产品
粘度指数改进剂市场需求增长 为润滑油添加剂细分产品 粘度指数改进剂是一种油溶性高分子聚合物,主要用于提高润滑油粘度以及粘度指数。粘度指数改进剂具有稠化能力强、抗磨性好、热稳定性好等优势,可添加于液压油、内燃机油以及齿轮油等油品中。 …...
LabVIEW柴油机安保监控系统
LabVIEW柴油机安保监控系统 随着航运业的快速发展,确保船舶柴油机的安全稳定运行变得尤为重要。船舶柴油机故障不仅会导致重大的经济损失,还可能危及人员安全和环境。设计并开发了一套基于LabVIEW平台的柴油机安保监控系统,旨在通过实时监控…...
实测国内AI大模型问答效果
随着ChatGPT热度的攀升,越来越多的公司也相继推出了自己的AI大模型。按照github工程awesome-LLMs-In-China所列举的,现如今国内AI大模型已达243个,比较著名的有文心一言、通义千问等。各大应用也开始内置AI玩法,如抖音的AI特效。下…...
不得不等待的无奈 -《葡萄成熟时》
恋上一个人便是撒下一颗葡萄种子,你可能会坚持,但不一定会结果,收获(在一起)。 更有可能得到的是枯枝烂叶(ta的离开)。 就算你再努力,再用心去栽培(为ta付出࿰…...
【Python】Python中装饰器和魔法方法的区别
在Python中,装饰器(Decorators)和魔法方法(Magic Methods)是两种不同的高级特性,分别服务于不同的目的。 装饰器 (Decorators) 装饰器是一种强大的工具,它可以修改或增强函数、方法或类的行为…...
【React】创建你的第一个React组件
要使用React创建你的第一个组件,首先确保你已经安装了Node.js和npm(Node包管理器)。然后,你可以通过npm安装Create React App这个官方支持的脚手架工具来快速生成一个新的React应用项目,该项目包含了React、ReactDOM、…...
五分钟搞懂MySQL索引下推
什么是索引下推 索引下推(Index Condition Pushdown,简称ICP),是MySQL5.6版本的新特性,它能减少回表查询次数,提高查询效率。 索引下推优化的原理 我们先简单了解一下MySQL大概的架构: MySQL服务层负责SQL语法解析、…...
【数据库】SQL如何添加数据
在SQL中,您可以使用INSERT INTO语句来添加数据到数据库表中。以下是一些基本的示例和解释: 1.插入完整行数据: 如果您想为表中的每一列都插入数据,那么可以不必指定列名。但是,您需要为每一列都提供数据,并…...
ClickHouse01-什么是ClickHouse
什么是ClickHouse? 关于发展历史存在的优势与劣势什么是它风靡的原因? 什么是ClickHouse? 官方给出的回答是,它是一个高性能、列式存储、基于SQL、供在线分析处理的数据库管理系统 当然这边不得不提到OLAP(Online Analytical Pr…...
使用Docker搭建Nascab
使用Docker来部署Nascab能够让这个过程变得更加灵活和便捷,因为Docker可以在隔离的环境中运行应用程序,简化了部署和配置的复杂性。 使用Docker CLI部署Nascab docker run -d \ --name nascab \ -p 18080:80 \ -p 18443:443 \ -p 18090:90 \ -p 18021:…...
Elasticsearch8.x版本Java客户端Elasticsearch Java API 如何并发修改
前言 并发控制,一般有两种方案,悲观锁和乐观锁,其中悲观锁是默认每次更新操作肯定会冲突,所以每次操作都要先获取锁,操作完毕再释放锁,适用于写比较多的场景。而乐观锁是默认每次更新操作都不会冲突&#…...
Docker 安装 Skywalking以及UI界面
关于Skywalking 在现代分布式系统架构中,应用性能监控(Application Performance Monitoring, APM)扮演着至关重要的角色。本文将聚焦于一款备受瞩目的开源APM工具——Apache Skywalking,通过对其功能特性和工作原理的详细介绍&am…...
SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签
文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...
Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)
文章目录 1.什么是Redis?2.为什么要使用redis作为mysql的缓存?3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿?3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...
基于服务器使用 apt 安装、配置 Nginx
🧾 一、查看可安装的 Nginx 版本 首先,你可以运行以下命令查看可用版本: apt-cache madison nginx-core输出示例: nginx-core | 1.18.0-6ubuntu14.6 | http://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates/main amd64 Packages ng…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...
零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)
本期内容并不是很难,相信大家会学的很愉快,当然对于有后端基础的朋友来说,本期内容更加容易了解,当然没有基础的也别担心,本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件:yakit(因为经过之前好多期…...
代码随想录刷题day30
1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币,另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额,返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...
基于Springboot+Vue的办公管理系统
角色: 管理员、员工 技术: 后端: SpringBoot, Vue2, MySQL, Mybatis-Plus 前端: Vue2, Element-UI, Axios, Echarts, Vue-Router 核心功能: 该办公管理系统是一个综合性的企业内部管理平台,旨在提升企业运营效率和员工管理水…...
从零手写Java版本的LSM Tree (一):LSM Tree 概述
🔥 推荐一个高质量的Java LSM Tree开源项目! https://github.com/brianxiadong/java-lsm-tree java-lsm-tree 是一个从零实现的Log-Structured Merge Tree,专为高并发写入场景设计。 核心亮点: ⚡ 极致性能:写入速度超…...
Axure零基础跟我学:展开与收回
亲爱的小伙伴,如有帮助请订阅专栏!跟着老师每课一练,系统学习Axure交互设计课程! Axure产品经理精品视频课https://edu.csdn.net/course/detail/40420 课程主题:Axure菜单展开与收回 课程视频:...
