当前位置: 首页 > news >正文

Godot 学习笔记(5):彻底的项目工程化,解决GodotProjectDir is null

文章目录

  • 前言
  • GodotProjectDir is null
  • 解决方法
    • 解决警告问题
    • 根本解决代码问题
    • 测试引用
    • 其实其它库的输出路径无所谓。
  • 总结

前言

Godot 项目工程化上有一朵乌云,我看Godot的Visual Studio 项目的时候,发现如果是手动新建项目导入Godot包,会导致编译的warning,这个虽然不影响正常运行,但是有warining还是不不爽,这次彻底解决他。

GodotProjectDir is null

出现这个问题的原因是,我想分项目开发

在这里插入图片描述
然后会报warning
在这里插入图片描述
所以我之前的项目封装,是放在一个文件家里的,非常的丑陋
在这里插入图片描述

解决方法

先把这三个先装上
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解决警告问题

GitHub上面找了一圈,找到了解决方案

C# Godot project with MSTest - Error: Generator ‘ScriptPathAttributeGenerator’ failed to generate source. #87753

在这里插入图片描述
这个是解决警告问题。

<PropertyGroup><IsGodotToolsProject>true</IsGodotToolsProject>
</PropertyGroup>

根本解决代码问题

添加输出路径

$(GodotProjectDir).godot\mono\temp\bin\

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  <PropertyGroup><GodotProjectDir>../Godot/</GodotProjectDir></PropertyGroup>

在这里插入图片描述

测试引用

外面这里做一个做简单的测试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其实其它库的输出路径无所谓。

我们看这两个项目的输出路径
在这里插入图片描述

1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ClassLibrary1, 配置: Debug Any CPU ------
已还原 D:\workspace\program\Godot Game\Train\Test18\Godot\Test18.csproj (用时 12 毫秒)。
已还原 D:\workspace\program\Godot Game\Train\Test18\ClassLibrary1\ClassLibrary1.csproj (用时 16 毫秒)。
1>ClassLibrary1 -> D:\workspace\program\Godot Game\Train\Test18\Godot\.godot\mono\temp\bin\Debug\net6.0\ClassLibrary1.dll
2>------ 已启动全部重新生成: 项目: Test18, 配置: Debug Any CPU ------
2>Test18 -> D:\workspace\program\Godot Game\Train\Test18\Godot\.godot\mono\temp\bin\Debug\Test18.dll
========== “全部重新生成”: 2 成功,0 失败,0已跳过 ==========
========== 重新生成 于 0:09 完成,耗时 01.830 秒 ==========

其实只要Godot的输出路径是对的就可以了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

看来确实是设置IsGodotToolsProject就可以用了,这样我们终于能标准化开发Godot项目了

相关文章:

Godot 学习笔记(5):彻底的项目工程化,解决GodotProjectDir is null

文章目录 前言GodotProjectDir is null解决方法解决警告问题根本解决代码问题测试引用其实其它库的输出路径无所谓。 总结 前言 Godot 项目工程化上有一朵乌云&#xff0c;我看Godot的Visual Studio 项目的时候&#xff0c;发现如果是手动新建项目导入Godot包&#xff0c;会导…...

Openharmony

OpenHarmony 是一个开源的、多设备分布式操作系统&#xff0c;由开放原子开源基金会&#xff08;OpenAtom Foundation&#xff09;孵化及运营。它旨在提供跨多种设备的统一开发体验&#xff0c;支持一次开发&#xff0c;多端部署。OpenHarmony 的系统架构遵循分层设计原则&…...

24计算机考研调剂 | 华南师范大学

华南师范大学接收调剂研究生 考研调剂招生信息 学校:华南师范大学 专业:- 年级:2024 招生人数:- 招生状态:正在招生中 联系方式:********* (为保护个人隐私,联系方式仅限APP查看) 补充内容 课题组主要研究生物拉曼光谱技术、基于荧光的微生物快检技术、显微成像设备与相…...

【Node.js】全局变量和全局 API

node 环境中没有 dom 和 bom &#xff0c;此外 es 基本上都是可以正常使用的。 如果一定要使用 dom 和bom&#xff0c;可以借助第三方库 jsdom 帮助我们实现操作。npm i jsdom 实例&#xff1a; const fs require(node:fs) const {JSDOM} require(jsdom)const dom new JS…...

Install Docker

Docker Desktop 直接安装 Docker Desktop Docker Desktop includes the Docker daemon (dockerd), the Docker client (docker), Docker Compose, Docker Content Trust, Kubernetes, and Credential Helper. Linux下安装Docker CE 参考官方文档 参见阿里云的文档 # step 1…...

Orbit 使用指南 10|在机器人上安装传感器 | Isaac Sim | Omniverse

如是我闻&#xff1a; 资产类&#xff08;asset classes&#xff09;允许我们创建和模拟机器人&#xff0c;而传感器 (sensors) 则帮助我们获取关于环境的信息&#xff0c;获取不同的本体感知和外界感知信息。例如&#xff0c;摄像头传感器可用于获取环境的视觉信息&#xff0c…...

GPT系列模型的特点

GPT系列模型&#xff08;包括GPT-1、GPT-2和GPT-3&#xff09;都基于自回归机制的Transformer架构。在设计上&#xff0c;这些模型的核心思想是利用Transformer架构来捕捉整个序列的上下文信息&#xff0c;通过其独特的自回归机制逐步地整合整个序列的完整语义。GPT系列模型的设…...

Oracle Data Guard常用命令

--查询数据库角色和保护模式 select database_role,switchover_status from v$database; --切换备库为主库&#xff08;切换后&#xff0c;主库为mount状态&#xff09; --TO PRIMARY alter database commit to switchover to primary; --SESSIONS ACTIVE alter database comm…...

IM系统设计之websocket消息转发

Websocket消息转发 项目地址&#xff1a;gitgithub.com:muyixiaoxi/Link.git 上周面试被面试官问到&#xff1a;“在分布式IM系统中&#xff0c;如何实现多个websocket集群之间的通信”。 我在思考了良久后回答&#xff1a;“不会”。 随着我的回答&#xff0c;我和面试官的…...

关于vue 的生命周期的教程

Vue.js 是一款流行的前端框架&#xff0c;它提供了丰富的功能和便捷的开发式&#xff0c; 其中生命周期函数是 Vue 组件中非常重要的一部分。 本文将为您详细介绍 Vue 组件的生命周期函数及其执行顺序&#xff0c; 帮助您更好地理解和利用 Vue.js 框架。 什么是 Vue 生命周期 …...

STM32 CAN的工作模式

STM32 CAN的工作模式 正常模式 正常模式下就是一个正常的CAN节点&#xff0c;可以向总线发送数据和接收数据。 静默模式 静默模式下&#xff0c;它自己的输出端的逻辑0数据会直接传输到它自己的输入端&#xff0c;逻辑1可以被发送到总线&#xff0c;所以它不能向总线发送显性…...

Java中的常用类之Math类

Java中的Math类 一、Math类是什么&#xff1f;二、主要方法1.随机数2.绝对值3.向上取值4.向下取值5.四舍五入6.两个值中取大/小的 总结 一、Math类是什么&#xff1f; Math类是Java常用类的一种&#xff0c;主要方法针对于数学方面的运算&#xff0c;类中的所有方法都是static…...

Android冷启动优化

一、应用启动的三种状态 冷启动&#xff1a;系统不存在App进程&#xff08;APP首次启动或APP被完全杀死&#xff09;时启动APP&#xff0c;此时&#xff0c;APP的启动将经历两个阶段&#xff1a; 1、创建app进程&#xff1a;系统启动应用程序进程和虚拟机&#xff0c;创建app…...

jmeter之接口功能自动化

一、接口测试简述 接口&#xff1a;用来连接前端&#xff0c;后端还有移动端的程序模块。由于不同端的工作进度不一样&#xff0c;需要对最开始出来的接口进行接口测试。 接口分类&#xff1a;POST&#xff0c;GET&#xff0c;PUT&#xff0c;DELETE。 POST请求的数据是放在…...

【openGL4.x手册07】几何着色器

目录 一、说明二、关于几何着色器三、原始输入/输出规范3.1 实例 四、输入五、输出5.1 分层渲染 六、输出限制 一、说明 几何着色器对于渲染管线设计是一个新生事物&#xff1b;目前对应于几何着色器的资料不多&#xff0c;并且说法不一&#xff0c;因此如何用几何着色器&…...

鸿蒙OpenHarmony开发实战:【MiniCanvas】

介绍 基于OpenHarmony的Cavas组件封装了一版极简操作的MiniCanvas&#xff0c;屏蔽了原有Canvas内部复杂的调用流程&#xff0c;支持一个API就可以实现相应的绘制能力&#xff0c;该库还在继续完善中&#xff0c;也欢迎PR。 使用说明 添加MiniCanvas依赖 在项目entry目录执行…...

【JavaEE初阶系列】——单例模式 (“饿汉模式“和“懒汉模式“以及解决线程安全问题)

目录 &#x1f6a9;单例模式 &#x1f388;饿汉模式 &#x1f388;懒汉模式 ❗线程安全问题 &#x1f4dd;加锁 &#x1f4dd;执行效率提高 &#x1f4dd;指令重排序 &#x1f36d;总结 单例模式&#xff0c;非常经典的设计模式&#xff0c;也是一个重要的学科&#x…...

flutter-elinux的基本介绍及安装调试

搜集到两个很有用的网站&#xff1a; 1、flutter-elinux的基本介绍&#xff1a;https://juejin.cn/post/7257285697383612453 2、flutter-elinux的安装调试等&#xff1a;https://github.com/sony/flutter-elinux/wiki 其中&#xff0c;在flutter-elinux设置环境变量时&#…...

二分查找法总结

目录 1、思路讲解&#xff08;LC704&#xff09;2、代码思路讲解&#xff08;循环不变量&#xff09;&#xff08;1&#xff09; 左闭右闭&#xff08;2&#xff09;左闭右开&#xff08;3&#xff09;总结&#xff1a;左开右闭和左闭右开&#xff08;4&#xff09;复杂度分析 …...

Python工具-清理Unity(批量深度)清理U3D项目工程保留关键工程文件

前沿 1. Unity工程越来越多&#xff0c;很久不用的工程里存在了很多无用的大文件夹&#xff0c;极大的影响电脑容量。 2. 我电脑里面U3D工程只有17个&#xff0c;但容量就高达60GB&#xff0c;使用自己编写的工具清理后&#xff0c;减到了30GB多。清理了不是很重要的文件和文件…...

【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战

递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管&#xff1f;3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系

1. spring-cloud-starter-gateway 作用&#xff1a;作为微服务架构的网关&#xff0c;统一入口&#xff0c;处理所有外部请求。 核心能力&#xff1a; 路由转发&#xff08;基于路径、服务名等&#xff09;过滤器&#xff08;鉴权、限流、日志、Header 处理&#xff09;支持负…...

Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)

目录 1.TCP的连接管理机制&#xff08;1&#xff09;三次握手①握手过程②对握手过程的理解 &#xff08;2&#xff09;四次挥手&#xff08;3&#xff09;握手和挥手的触发&#xff08;4&#xff09;状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析

一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台&#xff0c;以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中&#xff0c;Producer&#xff08;生产者&#xff09; 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

【单片机期末】单片机系统设计

主要内容&#xff1a;系统状态机&#xff0c;系统时基&#xff0c;系统需求分析&#xff0c;系统构建&#xff0c;系统状态流图 一、题目要求 二、绘制系统状态流图 题目&#xff1a;根据上述描述绘制系统状态流图&#xff0c;注明状态转移条件及方向。 三、利用定时器产生时…...

微信小程序云开发平台MySQL的连接方式

注&#xff1a;微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论&#xff1a;微信小程序云开发平台的MySQL&#xff0c;无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接&#xff0c;连接只能通过云开发的SDK连接&#xff0c;具体要参考官方文档&#xff1a; 为什么&#xff1f; 因为…...

GC1808高性能24位立体声音频ADC芯片解析

1. 芯片概述 GC1808是一款24位立体声音频模数转换器&#xff08;ADC&#xff09;&#xff0c;支持8kHz~96kHz采样率&#xff0c;集成Δ-Σ调制器、数字抗混叠滤波器和高通滤波器&#xff0c;适用于高保真音频采集场景。 2. 核心特性 高精度&#xff1a;24位分辨率&#xff0c…...

Python ROS2【机器人中间件框架】 简介

销量过万TEEIS德国护膝夏天用薄款 优惠券冠生园 百花蜂蜜428g 挤压瓶纯蜂蜜巨奇严选 鞋子除臭剂360ml 多芬身体磨砂膏280g健70%-75%酒精消毒棉片湿巾1418cm 80片/袋3袋大包清洁食品用消毒 优惠券AIMORNY52朵红玫瑰永生香皂花同城配送非鲜花七夕情人节生日礼物送女友 热卖妙洁棉…...

【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error

在前端开发中&#xff0c;JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作&#xff08;如 Promise、async/await 等&#xff09;&#xff0c;开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝&#xff08;r…...