C# WPF编程-XAML
C# WPF编程-XAML
- XAML简述
- XAML子集
- XAML编译
- XAML基础
- XAML名称空间
- XAML中的属性和事件
- 属性
- 事件
- 使用其他名称空间中的类型
- 加载和编译XAML
XAML简述
XAML(Extensible Application Markup Language的简写,发音"zammel")是用于实例化.NET对象的标记语言。XAML可引用于诸多领域的技术,但主要作用是构造WPF用户界面。WPF通过XAML设计用户界面。但XAML对于WPF不是必需的,通过代码来构造WPF窗口也是可以的。
XAML子集
- WPF XAML 包含描述WPF内容的元素,如矢量图形,控件及文档。
- XPS XAML是WPF XAML的一部分,它为格式化的电子文档定义了一种XML表示方式。
- Silverlight XAML是一个用于Microsoft Silverlight应用程序的WPF XAML子集。Silverlight是一个跨平台的浏览器插件,通过它可创建具有二维图形、动画、音视频的富Web内容。
- WF XAML包括描述WF(Work Flow,工作流)内容的元素。
XAML编译
XML的设计目标是具有逻辑性、易读且简单,但没有被压缩。WPF使用BAML(Binary Application Markup Language,二进制应用程序标记语言)来克服这个缺点。BAML实际就是XAML的二进制表示。Visual Studio编译WPF应用程序时,所有XAML文件都被转换为BAML,这些BAML然后作为资源被嵌入到最终的DLL或EXE程序集中。编译器会在后台执行这项工作。但也可以使用未经编译的XAML,这对于需要即时提供一些用于界面的情况可能是有意义的。
XAML基础
XAML标准是非常简单的:
- XAML文档中的每个元素都映射为.NET类的一个实例。元素的名称也完全对应于类名。
- 与所有XML文档一样,可以在一个元素中嵌套另一元素。
- 可通过特性(attribute)设置每个类的属性(property)。
XAML文档基本框架,一个空白窗口:
<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid></Grid>
</Window>
尽管可以使用任何顶级元素,但是WPF应用程序只使用以下元素作为顶级元素:
- Window元素
- Page元素(该元素和Window元素类似,但它用于可导航的应用程序)
- Application元素(该元素定义应用程序资源和启动设置)
XAML名称空间
只提供类名是不够的。XAML解析器还需要知道类位于哪个.NET名称空间。XAML解析器会检查应用于元素的XML名称空间。
示例文档定义的名称空间:
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns特性是XML中的一个特殊特性,它专门用来声明名称空间。在创建的所有WPF XAML文档中都会使用到这两个名称空间:
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"是WPF核心名称空间。包含了所有WPF类,包括用来构建用户界面的控件。
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"是XAML名称空间。它包含各种XAML使用特性,这些特性可影响文档的解释方式。该名称空间被映射为前缀x。通过在元素名称之前放置名称空间前缀x来使用该名称空间(如:<x:ElementName>)。
WPF包含了十几种名称空间(都以System.Windows开头),如System.Windows.Window类和System.Windows.Controls.Grid类。
- 代码隐藏类
可通过XAML构造用户界面,但为了使应用程序具有一定的功能,就需要用于连接包含应用程序代码的事件处理程序的方法。XAML通过使用如下所示的Class特性简化这个问题:
< Window x:Class=“WpfHelloWorld.MainWindow”
在XAML名称空间的Class特性之前放置名称空间前缀x意味着这是XAML语言中更通用的部分。实际上,Class特性高速XAML解析器用指定的名称生成一个新类。
Visual Studio会自动创建可放置事件处理代码的部分类。Visual Studio将首先提供基本的类框架:
namespace WpfHelloWorld
{/// <summary>/// MainWindow.xaml 的交互逻辑/// </summary>public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();}}
}
- InitializeComponent()方法:当创建一个Window实例类是,该构造函数调用InitializeComponent()方法。
- 命名元素:< Grid x:Name=“grid1”>< /Grid>
Name特性会告诉XAML解析器将这一字段添加到为MainWindow类自动生成的部分:
private System.Windows.Controls.Grid grid1;
代码中使用grid1控件
grid1.ActualWidth:获取grid1控件的实际宽度;
grid1.ActualHeight:获取grid1控件的实际高度;
XAML中的属性和事件
属性
Grid控件(在WPF中最常见的布局工具),示例XAML文档结构:
- 简单属性:
<Window x:Class="WpfHelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfHelloWorld"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid Name="grid1"><Grid.Background><LinearGradientBrush></LinearGradientBrush></Grid.Background><Grid.ColumnDefinitions></Grid.ColumnDefinitions><TextBox Name="textQ" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"FontFamily="Verdana" FontSize="24" Foreground="Green" Background="AliceBlue">Hello World</TextBox></Grid>
</Window>
- 复杂属性:
<Grid Name="grid1"><Grid.Background><LinearGradientBrush><LinearGradientBrush.GradientStops><GradientStop Offset="0.00" Color="Red"/><GradientStop Offset="0.50" Color="Indigo"/><GradientStop Offset="1.0" Color="Violet"/></LinearGradientBrush.GradientStops></LinearGradientBrush></Grid.Background>
</Grid>
通过代码实现渐变颜色填充背景:
LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush();GradientStop gradientStop1 = new GradientStop();
gradientStop1.Offset = 0;
gradientStop1.Color = Colors.Red;
brush.GradientStops.Add(gradientStop1);GradientStop gradientStop2 = new GradientStop();
gradientStop2.Offset = 0.5;
gradientStop2.Color = Colors.Indigo;
brush.GradientStops.Add(gradientStop2);GradientStop gradientStop3 = new GradientStop();
gradientStop3.Offset = 1;
gradientStop3.Color = Colors.Violet;
brush.GradientStops.Add(gradientStop3);grid1.Background = brush;
-
标记扩展:
标记扩展允许引用另一个类中的静态属性,他们总是被{}包围起来:
< Button … Foreground=“{x:Static SystemColors.ActiveCaptionBrush}”> -
附件属性:
除普通属性外,XAML还包括附件属性(attached property)的概念,附件属性是可用于多个控件但在另一个类中定义的属性。
如这里TextBox 和Button 的 Grid.Row附件属性
<TextBox ... Grid.Row="0"></TextBox><Button ... Grid.Row="1"></Button>
代码中也可以使用Grid.SetRow()方法。
如Grid.SetRow(txtQ, 0); 或 txtQ.SetValue(Grid.Rowproperty, 0);
- 特殊字符
小于号<
大于号>
&符号&
"引号"
事件
用于关联事件处理程序的语法为:事件名=“事件处理程序方法名”。
如Button的Click事件
< Button … Click=“btn_Click”>
private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
…
}
使用其他名称空间中的类型
为使用未在WPF名称空间中定义的类,需要将.NET名称控件映射到XML名称空间。
XMAL有一种特殊的语法完成这一工作,该语法如下:
xmlns:Prefix="clr-namespace:Namespace;assembly=AssemblyName
通常在XAML文档的根元素中,在紧随声明WPF和XAML名称空间的特性之后放置这个名称空间。
- Prefix:是希望在XAML标记中用于指示名称空间的XML前缀。如,XAML语言使用的x前缀。
- Namespace:是完全限定的.NET名称控件的名称。
- AssmblyName:是声明类型的程序集,没有.dll扩展名。
-
访问System名称空间中的基本类型,并将其映射为前缀sys:
xmlns:sys=“clr-namespace:System;assembly=mscorlib” -
访问当前项目名称间中声明的类型,并将他们映射为前缀local:
xmlns:local=“clr-namespace:WpfHelloWorld”
加载和编译XAML
可以使用三中不同的编码方式来创建WPF应用程序:
- 只使用代码:通过代码生成用户界面。
- 使用代码和未经编译的标记(XAML):如创建高度动态化的用户界面。这种方式在运行时使用System.Windows.Markup名称空间中的XamlReader类,从XAML文件中加载部分用户界面。
- 使用代码和编译过的标记(BMAL):对于WPF而言这是一种更好的方式,也是Visual Studio支持的方式。
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