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吴渔夫:AI技术引领游戏产业革命,小团队有大作为

AI技术的突飞猛进,游戏产业正在经历一场前所未有的变革。中国网游先锋,火石控股创始人吴渔夫,近日在接受第一财经日报的采访,对AI在游戏制作中的应用和未来趋势有着深刻的见解。

吴渔夫指出,AI技术的引入极大地降低了游戏开发的门槛。传统的游戏开发模式需要庞大的团队和高昂的成本,而如今,中小游戏公司只需程序员和策划人员的组合就能启动一个项目。AI不仅提高了开发效率,缩短了时间,还显著降低了成本。他以自己的团队为例,通过使用AI工具,大幅减少了美术素材的制作费用和时间。

中大型团队外,还有小团队决定用更激进的方式改变游戏制作过程。"没有外包美术,全部通过文生图工具Midjourney制作,全职只有2个人,一个策划一个技术。"

在谈到AI对游戏美术流程的影响时,吴渔夫认为,AI生成工具如Midjourney已经成为游戏制作的重要辅助。这些工具不仅能够快速生成高质量的美术素材,还能在一定程度上替代传统的美术岗位。他预见,随着AI技术的进一步发展,游戏美术工作将更多地依赖于技术团队的后期调整和优化。

尽管AI技术在游戏制作中的应用前景广阔,吴渔夫强调,游戏产业的核心仍然是创意和人性。AI可能缺乏“人性”的表达,而人类在创意和情感传达方面具有无可替代的优势。他建议,游戏开发者应该深入了解AI的特点,利用AI提高工作效率,同时发挥人类的创造力,以确保游戏内容的丰富性和吸引力。

吴渔夫认为,创意将成为游戏成功的关键,而AI技术的应用将使创意的实现更加高效和经济。大型游戏公司可能会通过AI技术优化组织结构,提高利润率,而小团队则有机会通过独特的创意在市场中脱颖而出。

吴渔夫也认为,AI渗透并使"做一个游戏"门槛降低后,未来游戏将会成为"才华即发展"的时代,有创意才能胜出。

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