C++20中的jthread
一、多线程开发
c++11以前,是不包含线程库的,开发多线程,必须使用OS系统自带的线程API,这就导致了很多问题,最主要的是,跨平台的开发,一般要保持几个主流应用的库的代码支持,特别是对Win平台和Linux平台的两个线程库的支持,否则,就无法实现简单的跨平台的功能。而两个平台的多线程的使用差异和一些细节不同的,比如事件Event在Linux上没有。而条件变量在Win平台上没有,就更容易使一些应用场景的开发的复杂性大幅提高。
而到了c++11以后,提供了std::thread这个多线程的支持,可以说大幅的降低了跨平台开发的复杂性。
但是在实际的应用过程中,又遇到了一些新的需求变化,比如应用的方便性和多线程运行过程中的可操作性及可见性上,都需要提供新的接口。按照c++设计者们的一贯作风,他们不会在基础的std::thread本身进行修改,那么,他们就对这个类进行了再封装,增加了上述的功能,然后提出了std::jthread这个类。
二、jthread的功能和实现
一般来说,接口越丰富,那么这个类功能越强大,但是反过来,缺点就是不容易掌握并且容易忘记调用,在使用std::thread时,有没有忘记调用join()或者detach()的时候?自动调用好不好?线程函数运行过程中,可不可以可以动态请求交互一下,而不是靠各种变量来预先进行控制。对,在std::jthread上都实现了。
看一看标准文档是如何定义的:
std::jthread::jthread
jthread() noexcept; (1) (C++20 起)
jthread( jthread&& other ) noexcept; (2) (C++20 起)
template< class Function, class... Args >
explicit jthread( Function&& f, Args&&... args );(3) (C++20 起)
jthread( const jthread& ) = delete; (4) (C++20 起)
第一个表示创建新的jthread对象;第二个表示移动语义,既然移动了,那么原来线程停止执行线程,由新线程执行;第三个表示线程函数f接受 std::stop_token 作为其首参数,则新线程开始执行:
std::invoke(decay_copy(std::forward<Function>(f)),get_stop_token(),decay_copy(std::forward<Args>(args))...);
;否则它开始执行
std::invoke(decay_copy(std::forward<Function>(f)),decay_copy(std::forward<Args>(args))...);
任一情况下, decay_copy 定义为
template <class T>
std::decay_t<T> decay_copy(T&& v) { return std::forward<T>(v); }
除了在调用方的语境中执行 decay_copy ,故而在求值和移动/构造参数期间抛出的任何异常都在当前线程抛出,而不会开始新线程。
构造函数的完成同步于(按 std::memory_order 中定义) f 的副本在新线程上调用的开始。
若 std::remove_cvref_t 与 std::jthread 为相同类型则此构造函数不参与重载决议。
最后一个表示不可复制,也就是说只能它自己执行线程,没有任何其它一个std::jthread对象可以表示同一线程。
std::jthread的成员函数里,可以看支持查看硬件并发数的函数,交换线程对象的函数,协作请示的函数等,更多的详情可以参看一下:
https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/jthread/jthread
https://zh.cppreference.com/w/cpp/header/stop_token
三、应用
线程的中断和取消是需要高度引起注意的,一不小心,强行KILL的线程中的各种资源或者句柄就没有回收,导致各种泄露。这也是在多线程编程中,普遍有一个要求,就是让线程自己执行完毕退出,而为了这个要求,就需要牺牲一下控制的效率。
当然,先从std::thread的多线程编程的例子看:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>bool quit = false;void SleepTime(int sec)
{std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(sec));
}
void ThreadWorker()
{//work work workstd::cout << "thread start,working! " << std::endl;
}void MainWorker()
{std::cout << "main thread start,working! " << std::endl;
}
int main()
{std::thread t = std::thread([&]() {while (!quit){ThreadWorker();SleepTime(2);}});//Sleep(3);MainWorker();t.join();//t.detach();
}
这个DEMO非常简单,在主线程中启动了一个子线程,需要注意一下注释的延时的情况,主要是起一个先后交替的条件。主线程在执行完成自己的工作后,就会join等待子线程的完成,像上面这种情况,就死循环了,不会停止。如果需要停止只能使用设置quit为True或者强制的命令等不友好的手段了。首先看一下,换成jthread会是啥样?其它代码都没有改变,只是修改了下面的代码:
std::jthread t = std::jthread([&]() {while (!quit){ThreadWorker();SleepTime(2);}
});
需要包含的jthread等的头文件可以去github或者相关的网站上下载,这里只提供一处,并对此表示感谢:
https://github.com/josuttis/jthread/tree/master/source
上面的两处代码的运行结果是完全一样的,没有什么不同。那用这个类的优势呢?别急,把main函数改一下:
int main()
{std::jthread t = std::jthread([&]() {while (!quit){ThreadWorker();SleepTime(2);}});Sleep(3);MainWorker();//t.join();//t.detach();
}
把最后一行注释,再编译运行,仍然没有啥问题,有一点不同了吧。这可以避免粗心大意的同学出现意外错误吧。再看一下,如果设置quit为true,那么线程会怎么办?没啥大问题,到了判断就退出了,可是如果有多个线程在执行,是不是要设置多个类似的变量呢?答案是肯定的。这时候儿看看jthread的协作中断:
int main()
{std::jthread t = std::jthread([&]() {while (!quit){ThreadWorker();SleepTime(2);}});Sleep(3);MainWorker();t.request_stop();//简单增加一行代码
}
编译运行,发现没啥反应,好,再修改一下线程函数:
int main()
{std::jthread t = std::jthread([&](std::stop_token st) {while (/*!quit*/!st.stop_requested()){ThreadWorker();SleepTime(2);}});Sleep(3);MainWorker();//getchar();t.request_stop();//t.join();//t.detach();getchar();
}
这个时候儿发现没啥问题了,注意上面getchar()函数的位置,如果在后面,则执行一次就退出了。如果在前面,就继续不断执行。把t.request_stop();这一行也注释,发现程序仍然和不注释一样,看来这个jthread里做了什么运作,看一下它的析构函数:
inline jthread::~jthread() {if (joinable()) { // if not joined/detached, signal stop and wait for end:request_stop();join();}
}
明白了吧。至于为什么不用detach(),可能是大牛们觉得join()会更安全一些吧。毕竟等待完成后,所有的对象都被回收了。下面再看官网提供的一个例子:
class foo
{
public:void bar(){for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << "Thread 3 executing\n";++n;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));}}int n = 0;
};
int main()
{foo f;std::jthread t3(&foo::bar, &f);std::jthread t = std::jthread([&](std::stop_token st) {while (/*!quit*/!st.stop_requested()){ThreadWorker();SleepTime(2);}});std::cout << t.hardware_concurrency() << std::endl;Sleep(3);MainWorker();getchar();t.request_stop();//t.join();//t.detach();
}
执行一下,就可以看出上面提到的decay_copy这个模板函数的使用,没啥不容易理解的。
4、总结
其实还有几个特点值得说说,但不准备再讲了,虽然已经投票完成确定了c++20的标准,但毕竟还没有正式增加进去,大家有兴趣可以看看源码。整体来看,c++应用还是越来越方便,这对c++来说,肯定是个好事情。现在就希望>VS2019或者>GCC11中,尽快完全支持。
相关文章:
C++20中的jthread
一、多线程开发 c11以前,是不包含线程库的,开发多线程,必须使用OS系统自带的线程API,这就导致了很多问题,最主要的是,跨平台的开发,一般要保持几个主流应用的库的代码支持,特别是对…...
Xception模型详解
简介 Xception的名称源自于"Extreme Inception",它是在Inception架构的基础上进行了扩展和改进。Inception架构是Google团队提出的一种经典的卷积神经网络架构,用于解决深度卷积神经网络中的计算和参数增长问题。 与Inception不同࿰…...
【合合TextIn】AI构建新质生产力,合合信息Embedding模型助力专业知识应用
目录 一、合合信息acge模型获MTEB中文榜单第一 二、MTEB与C-MTEB 三、Embedding模型的意义 四、合合信息acge模型 (一)acge模型特点 (二)acge模型功能 (三)acge模型优势 五、公司介绍 一、合合信息…...
Flutter 拦截系统键盘,显示自定义键盘
一、这里记录下在开发过程中,下单的时候输入金额需要使用自定义的数字键盘 参考链接: https://juejin.cn/post/7166046328609308685 效果图 二、屏蔽系统键盘 怎样才能够在输入框获取焦点的时候,不让系统键盘弹出呢?同时又显示我们自定义的…...
内存泄漏是什么?如何避免内存泄漏?
1.2 内存泄漏 使用new开辟空间泄漏,抛出异常 int main() {int size 0;try{while (1){//int* p (int*)malloc(sizeof(int) * 1024 * 1024);/*if (p NULL){break;}*/int* p new int[1024 * 1024];size size 4 * 1024 * 1024;cout << p << endl;}}…...
linux 中的syslog的含义和用法
在Linux系统中,syslog是一种系统日志服务,用于收集、存储和管理系统和应用程序生成的日志消息。syslog服务负责记录系统的运行状态、错误信息、警告、调试信息等,以便系统管理员可以监控系统的健康状况、故障排查和性能优化。 含义和作用&am…...
kubernetes(K8S)学习(一):K8S集群搭建(1 master 2 worker)
K8S集群搭建(1 master 2 worker) 一、环境资源准备1.1、版本统一1.2、k8s环境系统要求1.3、准备三台Centos7虚拟机 二、集群搭建2.1、更新yum,并安装依赖包2.2、安装Docker2.3、设置hostname,修改hosts文件2.4、设置k8s的系统要求…...
巧克力(蓝桥杯)
文章目录 巧克力题目描述解题分析贪心 巧克力 题目描述 小蓝很喜欢吃巧克力,他每天都要吃一块巧克力。 一天小蓝到超市想买一些巧克力。超市的货架上有很多种巧克力,每种巧克力有自己的价格、数量和剩余的保质期天数,小蓝只吃没过保质期的…...
Python爬虫之pyquery和parsel的使用
三、pyquery的使用 1、准备工作 pip3 install pyquery2、初始化 2.1、字符串初始化 把HTML的内容当做参数,来初始化PyQuery对象。 html <div><ul><li class"item-0">first item</li><li class"item-1">&l…...
移动硬盘怎么加密?移动硬盘加密软件有哪些?
移动硬盘是我们在工作中最常用的移动存储设备,为了保护数据安全,需要使用专业的移动硬盘加密软件加密保护。那么,移动硬盘加密软件有哪些? BitLocker BitLocker是Windows的磁盘加锁功能,可以用于加密保护移动硬盘中…...
openEuler 22.03 安装 .NET 8.0
openEuler 22.03 安装 .NET 8.0 openEuler 22.03 安装 .NET 8.0 openEuler 22.03 安装 .NET 8.0 查看内核信息 [jeffPC-20240314EIAA ~]$ cat /proc/version Linux version 5.15.146.1-microsoft-standard-WSL2 (root65c757a075e2) (gcc (GCC) 11.2.0, GNU ld (GNU Binutils)…...
【转载】OpenCV ECC图像对齐实现与代码演示(Python / C++源码)
发现一个有很多实践代码的git 库,特记录下: 地址:GitHub - luohenyueji/OpenCV-Practical-Exercise: OpenCV practical exercise 作者博客地址:https://blog.csdn.net/LuohenYJ 已关注。 Items项目Resources1age_gender1基于深度学习识别人脸性别和年龄Model2OpenCV_dlib_…...
每日一题(相交链表 )
欢迎大家来我们主页进行指导 LaNzikinh-CSDN博客 160. 相交链表 - 力扣(LeetCode) 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节…...
C#WPF控件大全
本文列出WPF控件大全,点击可以进入详情页查看。 列表如下: AccessText用下划线来指定用作访问键的字符。 ActivatingKeyTipEventArgs为 ActivatingKeyTip 事件提供数据。...
好书推荐 《AIGC重塑金融》
作者:林建明 来源:IT 阅读排行榜 本文摘编自《AIGC 重塑金融:AI 大模型驱动的金融变革与实践》,机械工业出版社出版 这是最好的时代,也是最坏的时代。尽管大模型技术在金融领域具有巨大的应用潜力,但其应…...
【Linux】权限理解
权限理解 1. shell命令以及运行原理2. Linux权限的概念3. Linux权限管理3.1 文件访问者的分类(人)3.2 文件类型和访问权限(事物属性)3.2.1 文件类型3.2.2 基本权限 3.3 文件权限值的表示方法3.4 文件访问权限的相关设置方法3.4.1 …...
插入排序、归并排序、堆排序和快速排序的稳定性分析
插入排序、归并排序、堆排序和快速排序的稳定性分析 一、插入排序的稳定性二、归并排序的稳定性三、堆排序的稳定性四、快速排序的稳定性总结 在计算机科学中,排序是将一组数据按照特定顺序进行排列的过程。排序算法的效率和稳定性是评价其优劣的两个重要指标。稳定…...
【pytest、playwright】多账号同时操作
目录 方案实现思路: 方案一: 方案二: 方案实现思路: 依照上图所见,就知道,一个账号是pytest-playwright默认的环境,一个是 账号登录的环境 方案一: 直接上代码: imp…...
软考 系统架构设计师系列知识点之云原生架构设计理论与实践(8)
接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之云原生架构设计理论与实践(7) 所属章节: 第14章. 云原生架构设计理论与实践 第2节 云原生架构内涵 14.2 云原生架构内涵 关于云原生的定义有众多版本,对于云原生架构的…...
【C++】stack、queue和优先级队列
一、前言 二、stack类 2.1 了解stack 2.2 使用stack (1)empty (2)size (3)top (4)push (5)pop 2.3 stack的模拟实现 三、queue类 3.1 了解queue …...
VB.net复制Ntag213卡写入UID
本示例使用的发卡器:https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...
高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...
DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...
C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
【JavaWeb】Docker项目部署
引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令,在Linux上安装软件,以及如何在Linux上部署一个单体项目,大多数同学都会有相同的感受,那就是麻烦。 核心体现在三点: 命令太多了,记不住 软件安装包名字复杂&…...
企业如何增强终端安全?
在数字化转型加速的今天,企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机,到工厂里的物联网设备、智能传感器,这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而,随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...
MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧
在MySQL数据库管理中,合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号? 最小权限原则…...
离线语音识别方案分析
随着人工智能技术的不断发展,语音识别技术也得到了广泛的应用,从智能家居到车载系统,语音识别正在改变我们与设备的交互方式。尤其是离线语音识别,由于其在没有网络连接的情况下仍然能提供稳定、准确的语音处理能力,广…...
【Kafka】Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统
Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统 一、Kafka概述 Apache Kafka是一个分布式流处理平台,最初由LinkedIn开发,后成为Apache顶级项目。它被设计用于高吞吐量、低延迟的消息处理,能够处理来自多个生产者的海量数据,并将这些数据实时传递给消费者。 Kafka核心特…...
C++_哈希表
本篇文章是对C学习的哈希表部分的学习分享 相信一定会对你有所帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、基础概念 1. 哈希核心思想: 哈希函数的作用:通过此函数建立一个Key与存储位置之间的映射关系。理想目标:实现…...
