当前位置: 首页 > news >正文

STL —— list

图片名称

博主首页: 有趣的中国人

专栏首页: C++专栏


    本篇文章主要讲解 list模拟实现的相关内容

    1. list简介


    列表(list)C++标准模板库(STL)中的一个容器,它是一个双向链表数据结构,用于存储元素。与vector不同,列表中的元素在内存中不是连续存储的,而是通过指针相互连接形成链表。这种设计使得列表对于插入和删除操作非常高效,但是在查找特定元素时相对较慢,因为需要按序遍历整个链表。


      2. list模拟实现

      2.1 list类的相关成员变量

      C++的标准库中,list的实现方式是带头双向循环链表,因此在类中,我们需要一个头指针_head。至于每个节点,我们也同样需要构造一个类,其中成员变量包含_prev_next和数据_val

      template<class T>
      struct ListNode
      {ListNode<T>* _prev;ListNode<T>* _next;T _val;ListNode(const T& x = T()):_prev(nullptr),_next(nullptr),_val(x){}
      };
      template<class T>
      class list
      {
      public:typedef ListNode<T> Node;list(){_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;}
      private:Node* _head;
      };
      

        2.2 尾插

        尾插太简单了,直接上代码:

        void push_back(const T& x)
        {Node* newnode = new Node(x);Node* tail = _head->_prev;tail->_next = newnode;newnode->_prev = tail;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;
        }
        

          2.3 迭代器

          在库中,我们不管迭代器的底层是如何实现的,但是我们都要用相同的方法使用迭代器,例如之前讲过的 vectorstring,在g++中的实现方法就是原生指针,来实现例如++--等功能,但是这里list由于不是连续存储的,所以用原生指针正常的++--等功能并不能达到我们的预期,因此我们可以把迭代器搞成一个类类型,并用运算符重载来改变它的功能。

          下面的代码是迭代器正常的使用方法,我们需要用运算符重载来实现这些功能:
          void list_test1()
          {list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
          }
          

            2.3.1 迭代器类的成员变量

            迭代器类中其实就包含了一个指向结点类型的指针,因为我们的目的就是改变原生指针的相关操作,来实现迭代器相关的操作。
            代码如下:

            struct ListNodeIterator
            {typedef ListNode<T> Node;Node* _node;ListNodeIterator(Node* node):_node(node){}
            };
            

              2.3.2 迭代器类的实现

              template<class T>
              struct ListNodeIterator
              {typedef ListNode<T> Node;typedef ListNodeIterator<T> Self;Node* _node;ListNodeIterator(Node* node):_node(node){}T& operator*(){return _node->_val;}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;}
              };
              

                2.3.3 insert 和 erase

                inserterase传的参数就是iterator,模拟实现代码如下:

                void insert(iterator pos, const T& x)
                {Node* newnode = new Node(x);Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;
                }
                void erase(iterator pos)
                {Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;cur = nullptr;
                }
                
                这里需要注意,在erase的时候由于迭代器指向的空间被释放了,会导致迭代器失效的问题,之前的文章讲过相关的内容,因此我们需要更新iterator,指向被删除的位置的下一个位置即可,代码如下:
                iterator erase(iterator pos)
                {Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;cur = nullptr;return next;
                }
                

                  2.3.4 begin 和 end

                  beginend是在迭代器中的成员函数,返回头和尾的迭代器即可:

                  typedef ListNodeIterator<T> iterator;
                  iterator begin()
                  {return iterator(_head->_next);// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下依法也可以:// return _head->_next;
                  }
                  iterator end()
                  {return iterator(_head);// return _head;
                  }
                  

                    2.3.5 insert 和 erase的复用

                    push_backpush_frontpop_backpop_front都可以复用inserterase,代码如下:

                    void push_back(const T& x)
                    {/*Node* newnode = new Node(x);Node* tail = _head->_prev;tail->_next = newnode;newnode->_prev = tail;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;*/insert(end(), x);
                    }
                    void pop_back()
                    {erase(--end());
                    }
                    void push_front(const T& x)
                    {insert(begin(), x);
                    }
                    void pop_front()
                    {erase(begin());
                    }
                    

                    测试代码:

                    void list_test1()
                    {list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;lt.pop_back();lt.pop_back();it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;lt.push_front(100);lt.push_front(200);lt.push_front(300);it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;lt.pop_front();lt.pop_front();it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
                    }
                    

                    在这里插入图片描述


                      2.3.5 operator->的重载

                      • 先看一下这段代码:
                      void list_test2()
                      {struct A{int _a1;int _a2;A(int a1 = 0, int a2 = 0):_a1(a1),_a2(a2){}};list<A> lt;A a(1, 2);lt.push_back(a);lt.push_back(A(3, 4));lt.push_back({ 5,6 });list<A>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){// 主要看这里cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << " ";cout << endl;++it;}
                      }
                      

                      我们注意到当我们访问自定义类型的数据需要这样:(*it)._a1进行访问,但是迭代器就是为了模仿指针的相关操作,例如我们有A*这种类型的指针如何进行访问A中的数据呢?

                      A* aa;
                      (*aa)._a1;
                      // 上面的方法很别扭,我们正常用指针都是用->访问的,所以我们如何实现->的重载呢?
                      aa->_a1;
                      
                      • 实现方法如下:
                      T* operator->()
                      {return &_node->_val;
                      }
                      

                      为什么这样就行了呢,我们知道自定义类型存储在了节点的_val中,这里返回了_val的地址,如果按照正常的思路进行访问,应该按照如下的方式:

                      • cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a2 << " ";

                      所以应该有两个箭头:第一个箭头代表运算符的重载,第二个代表指针解引用访问数据:

                      • cout << it->->_a1 << " " << it->->_a2 << " ";

                      但是编译器进行了简化,两个箭头变成了一个箭头

                      • cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << " ";

                      `

                      void list_test2()
                      {struct A{int _a1;int _a2;A(int a1 = 0, int a2 = 0):_a1(a1),_a2(a2){}};/*A* aa;(*aa)._a1;aa->_a1;*/list<A> lt;A a(1, 2);lt.push_back(a);lt.push_back(A(3, 4));lt.push_back({ 5,6 });list<A>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << " ";cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a2 << " ";//cout << it->->_a1 << " " << it->->_a2 << " ";cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << " ";cout << endl;++it;}
                      }
                      

                      在这里插入图片描述


                        2.4 const迭代器

                        • 我们先看以下这段代码:
                        void Print(const list<int>& lt)
                        {list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
                        }void list_test3()
                        {list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(1);lt.push_back(8);lt.push_back(6);lt.push_back(0);Print(lt);
                        }
                        
                        • 很明显,会报错,提示不能从const转换为非const

                        在这里插入图片描述

                        • 很多人可能会想着在beginend后加上const进行修饰,但其实也不行,这样虽然传入的值是const类型,但是返回的值不是const类型,就会导致返回的值能被修改,但是要求是返回的值是const类型,所以这种想法是不行的,下面是错误的示范:
                        iterator begin() const
                        {return iterator(_head->_next);// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:// return _head->_next;
                        }
                        iterator end() const
                        {return iterator(_head);// return _head;
                        }
                        void Print(const list<int>& lt)
                        {list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){// 这里可以修改*it += 10;cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
                        }void list_test3()
                        {list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(1);lt.push_back(8);lt.push_back(6);lt.push_back(0);Print(lt);
                        }
                        

                        在这里插入图片描述

                        • 那应该如何解决呢?在此之前,我们需要了解一下这段代码:
                        const iterator begin() 
                        {return iterator(_head->_next);// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:// return _head->_next;
                        }
                        const iterator end() 
                        {return iterator(_head);// return _head;
                        }
                        
                        • 当我们在返回值前加上const,代表返回的迭代器不能被修改,例如不能进行++it
                        • 但是我们是想着迭代器指向的内容不能被修改,因此这种方法是不可行的。
                        • 可以类比一下这段代码:
                        // const修饰的是解引用之后的内容
                        const int* a;
                        // const修饰的是指针本身
                        int* const a;
                        
                        • 解决方法其实很简单,之前说过既然不满足要求,那我们就自己造轮子,自己写一个类;
                        • 这个类其实也很简单,就把ListNodeIterator这个类中的两个运算符重载函数的返回值改变一下就可以了,一个是,另一个是->
                        template<class T>
                        struct ListNodeConstIterator
                        {typedef ListNode<T> Node;typedef ListNodeConstIterator<T> Self;Node* _node;ListNodeConstIterator(Node* node):_node(node){}const T& operator*(){return _node->_val;}const T* operator->(){return &_node->_val;}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;}
                        };
                        

                        list类中加入这两个函数:

                        const_iterator begin() const
                        {return const_iterator(_head->_next);// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:// return _head->_next;
                        }const_iterator end() const
                        {return const_iterator(_head);// return _head;
                        }
                        
                        • 这时候就不能修改了

                        在这里插入图片描述
                        在这里插入图片描述


                          2.5 模板的作用

                          我们发现,在两个迭代器中,只用两个函数的返回值不同,其他的全部都一样,看上去非常冗余,那我们可不可以用一种方法来解决这种冗余呢?肯定是可以的,我们这个时候就可以用到模板:

                          template<class T, class Ref, class Ptr>
                          struct ListNodeIterator
                          {typedef ListNode<T> Node;typedef ListNodeIterator<T, Ref, Ptr> Self;Node* _node;ListNodeIterator(Node* node):_node(node){}Ref operator*(){return _node->_val;}Ptr operator->(){return &_node->_val;}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;}
                          };
                          template<class T>
                          class list
                          {
                          public:typedef ListNode<T> Node;typedef ListNodeIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListNodeIterator<T,const T&, const T*> const_iterator;iterator begin() {return iterator(_head->_next);// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:// return _head->_next;}iterator end() {return iterator(_head);// return _head;}const_iterator begin() const{return const_iterator(_head->_next);// 单参数类型的构造函数支持隐式类型转换,以下写法也可以:// return _head->_next;}const_iterator end() const{return const_iterator(_head);// return _head;}// ......
                          };
                          

                          这里虽然只写了一份iterator类,但是在编译的时候,编译器会根据你的需要生成两份iterator类,所以模板很强大。


                            3. 拷贝构造、赋值重载、析构

                            3.1 析构函数

                            • 析构函数释放掉空间即可,记住更新一下迭代器。
                            void clear()
                            {iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}
                            }~list()
                            {clear();delete _head;_head = nullptr;
                            }
                            

                            3.2 拷贝构造

                            • 拷贝构造新建一个头节点,然后尾插。
                            void empty_init()
                            {_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;
                            }list(const list<T>& lt)
                            {empty_init();for (auto& e : lt){push_back(e);}
                            }
                            

                            3.3 赋值重载

                            • 赋值重载现代写法,之前讲过类似的方法:
                            void swap(list<T>& lt)
                            {std::swap(_head, lt._head);
                            }list<int>& operator=(list<T> lt)
                            {swap(lt);return *this;
                            }
                            

                            相关文章:

                            STL —— list

                            博主首页&#xff1a; 有趣的中国人 专栏首页&#xff1a; C专栏 本篇文章主要讲解 list模拟实现的相关内容 &#xff11;. list简介 列表&#xff08;list&#xff09;是C标准模板库&#xff08;STL&#xff09;中的一个容器&#xff0c;它是一个双向链表数据结构&#xff0c…...

                            申请SSL证书

                            有很多方法可以确保您的网站安全。添加SSL证书可针对恶意攻击提供额外且关键的保护层。 即使网站不接受交易&#xff0c;您仍然需要保护用户的登录详细信息、地址和其他个人信息。 没有SSL证书的网站使用HTTP&#xff08;一种基于文本的协议&#xff09;&#xff0c;这意味着…...

                            深入浅出 -- 系统架构之负载均衡Nginx环境搭建

                            引入负载均衡技术可带来的收益&#xff1a; 系统的高可用&#xff1a;当某个节点宕机后可以迅速将流量转移至其他节点。系统的高性能&#xff1a;多台服务器共同对外提供服务&#xff0c;为整个系统提供了更高规模的吞吐。系统的拓展性&#xff1a;当业务再次出现增长或萎靡时…...

                            notepad++绿色版添加右键菜单

                            解压路径 D:\Green\notepad_v8.0_x64_绿色版 添加右键菜单.reg 新建nodepad添加右键菜单.reg文件 Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\NotePad] "Edit with &Notepad" "Icon""D:\\Green\\notepad_v8.0_x64_绿色版…...

                            7 个 iMessage 恢复应用程序/软件可轻松恢复文本

                            由于误操作、iOS 升级中断、越狱失败、设备损坏等原因&#xff0c;您可能会丢失 iPhone/iPad 上的 iMessages。意外删除很大程度上增加了这种可能性。更糟糕的是&#xff0c;这种情况经常发生在 iDevice 缺乏备份的情况下。 &#xff08;iPhone消息消失还占用空间&#xff1f;&…...

                            DockerFile启动jar程序

                            1.创建Dockerfile 在项目的根目录下创建一个名为Dockerfile的文件&#xff0c;并使用文本编辑器打开它。Dockerfile的内容如下&#xff1a; # 基础镜像 FROM openjdk:8-jre # 创建目录 RUN mkdir -p /usr/app/ # 设置工作目录 WORKDIR /usr/app # 将JAR文件复制到容器中,注:…...

                            基于R、Python的Copula变量相关性分析及AI大模型应用

                            在工程、水文和金融等各学科的研究中&#xff0c;总是会遇到很多变量&#xff0c;研究这些相互纠缠的变量间的相关关系是各学科的研究的重点。虽然皮尔逊相关、秩相关等相关系数提供了变量间相关关系的粗略结果&#xff0c;但这些系数都存在着无法克服的困难。例如&#xff0c;…...

                            鸿蒙组件学习_Tabs组件

                            说明 该组件从API Version 7 开始支持。 子组件 仅可包含子组件TabContent 参数 barPosition 设置Tabs的页签位置,默认值: BarPosition.StartStart vertical属性方法设置为true时,页签位于容器左侧;vertical属性方法设置为false时,页签位于容器顶部。End vertic…...

                            【LangChain学习之旅】—(19)BabyAGI:根据气候变化自动制定鲜花存储策略

                            【LangChain学习之旅】—(19)BabyAGI:根据气候变化自动制定鲜花存储策略 AutoGPTBaby AGIHuggingGPTLangChain 目前是将基于 CAMEL 框架的代理定义为 Simulation Agents(模拟代理)。这种代理在模拟环境中进行角色扮演,试图模拟特定场景或行为,而不是在真实世界中完成具体…...

                            thinkphp6入门(21)-- 如何删除图片、文件

                            假设文件的位置在 /*** 删除文件* $file_name avatar/20240208/d71d108bc1086b498df5191f9f925db3.jpg*/ function deleteFile($file_name) {// 要删除的文件路径$file app()->getRootPath() . public/uploads/ . $file_name; $result [];if (is_file($file)) {if (unlin…...

                            虚拟内存知识详解

                            虚拟内存 单片机的 CPU 是直接操作内存的「物理地址」 在这种情况下&#xff0c;要想在内存中同时运行两个程序是不可能的 操作系统是如何解决这个问题呢&#xff1f; 关键的问题是这两个程序都引用了绝对物理地址&#xff0c;而这正是我们最需要避免的。 可以把进程所使用的…...

                            数据结构初阶:顺序表和链表

                            线性表 线性表 ( linear list ) 是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使 用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串 ... 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的, 线性…...

                            在flutter中添加video_player【视频播放插件】

                            添加插件依赖 dependencies:video_player: ^2.8.3插件的用途 在Flutter框架中&#xff0c;video_player 插件是一个专门用于播放视频的插件。它允许开发者在Flutter应用中嵌入视频播放器&#xff0c;并提供了一系列功能来控制和定制视频播放体验。这个插件对于需要在应用中展…...

                            golang微服务框架特性分析及选型

                            目录 一、微服务框架特性&#xff08;10个&#xff09;包括&#xff1a;Istio、go-zero、go-kit、go-kratos、go-micro、rpcx、kitex、goa、jupiter、dubbo-go、tarsgo 1、特性及使用场景2、比较 二、web框架特性&#xff08;7个&#xff09;包括&#xff1a;gin、fiber、beego…...

                            苹果cmsV10 MXProV4.5自适应PC手机影视站主题模板苹果cms模板mxone pro

                            演示站&#xff1a;http://a.88531.cn:8016 MXPro 模板主题(又名&#xff1a;mxonepro)是一款基于苹果 cms程序的一款全新的简洁好看 UI 的影视站模板类似于西瓜视频&#xff0c;不过同对比 MxoneV10 魔改模板来说功能没有那么多,也没有那么大气&#xff0c;但是比较且可视化功…...

                            GPU的了解

                            3D动画揭秘显卡的GPU是如何工作的_哔哩哔哩_bilibili 位于显卡中。 与CPU区别&#xff1a; 100名小学生和1位数学博士 做100道非常简单的算术题&#xff0c;小朋友一个人一道题&#xff0c;比博士快。 做1道非常复杂的数学问题&#xff0c;只有博士可以做出来。 CPU主要用于快…...

                            鸿蒙实战开发-如何使用Stage模型卡片

                            介绍 本示例展示了Stage模型卡片提供方的创建与使用。 用到了卡片扩展模块接口&#xff0c;ohos.app.form.FormExtensionAbility 。 卡片信息和状态等相关类型和枚举接口&#xff0c;ohos.app.form.formInfo 。 卡片提供方相关接口的能力接口&#xff0c;ohos.app.form.for…...

                            蓝桥杯刷题 前缀和与差分-[2128]重新排序(C++)

                            问题描述 给定一个数组 A 和一些查询 L**i, R**i&#xff0c;求数组中第 L**i 至第 R**i 个元素之和。 小蓝觉得这个问题很无聊&#xff0c;于是他想重新排列一下数组&#xff0c;使得最终每个查询结果的和尽可能地大。小蓝想知道相比原数组&#xff0c;所有查询结果的总和最多…...

                            STM32重要参考资料

                            stm32f103c8t6 一、引脚定义图 二、时钟树 三、系统结构图 四、启动配置 &#xff08;有时候不小心短接VCC和GND&#xff0c;芯片会锁住&#xff0c;可以BOOT0拉高试试&#xff08;用跳线帽接&#xff09;&#xff09; 五、最小系统原理图 可用于PCB设计 六、常见折腾人bug…...

                            [StartingPoint][Tier0]Preignition

                            Task 1 Directory Brute-forcing is a technique used to check a lot of paths on a web server to find hidden pages. Which is another name for this? (i) Local File Inclusion, (ii) dir busting, (iii) hash cracking. (目录暴力破解是一种用于检查 Web 服务器上的大…...

                            vscode里如何用git

                            打开vs终端执行如下&#xff1a; 1 初始化 Git 仓库&#xff08;如果尚未初始化&#xff09; git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...

                            大话软工笔记—需求分析概述

                            需求分析&#xff0c;就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究&#xff0c;从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要&#xff0c;后续设计的依据主要来自于需求分析的成果&#xff0c;包括: 项目的目的…...

                            【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描

                            前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06&#xff08;十亿美元&#xff09;。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48&#xff08;十亿美元&#xff09;增长到 2032 年的 9.54&#xff08;十亿美元&#xff09;。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR&#xff08;增长率&…...

                            ffmpeg(四):滤镜命令

                            FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

                            智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心

                            当仓库学会“思考”&#xff0c;物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景&#xff1a; 凌晨3点&#xff0c;某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径&#xff1b;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息&#xff1b;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...

                            OpenLayers 分屏对比(地图联动)

                            注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能&#xff0c;和卷帘图层不一样的是&#xff0c;分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...

                            ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

                            “Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

                            深度学习习题2

                            1.如果增加神经网络的宽度&#xff0c;精确度会增加到一个特定阈值后&#xff0c;便开始降低。造成这一现象的可能原因是什么&#xff1f; A、即使增加卷积核的数量&#xff0c;只有少部分的核会被用作预测 B、当卷积核数量增加时&#xff0c;神经网络的预测能力会降低 C、当卷…...

                            HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

                            ##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

                            Netty从入门到进阶(二)

                            二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架&#xff0c;用于…...