【HTML】简单制作一个动态3D正方体
目录
前言
开始
HTML部分
JS部分
CSS部分
效果图
总结
前言
无需多言,本文将详细介绍一段代码,具体内容如下:

开始
首先新建文件夹,创建两个文本文档,其中HTML的文件名改为[index.html],JS的文件名改为[script.js],CSS的文件名改为[style.css],创建好后右键用文本文档打开,再把下面相对应代码填入后保存即可。

HTML部分
文档的声明开始于<!DOCTYPE html>,这是一个指令,告诉浏览器这是一个HTML5文档。紧接着,我们有一个<html>标签,它定义了整个HTML文档的根元素,并设置语言属性为英语(lang="en")。
在<head>部分,我们首先遇到了<meta charset="UTF-8">,这是一个非常重要的设置,因为它告诉浏览器文档的字符编码是UTF-8。UTF-8是一种广泛使用的字符编码,它可以表示世界上几乎所有的字符,这使得网页可以显示多种语言和特殊符号。紧接着是一个<title>标签,它定义了浏览器标签页上显示的标题,这对于搜索引擎优化(SEO)和用户体验都非常重要。此外,<link>标签引入了一个外部的CSS文件,这个文件名为style.css,它包含了网页的样式定义,使得网页更加美观和用户友好。
<!DOCTYPE html> <!-- 声明文档类型为HTML5 -->
<html lang="en"> <!-- 根元素,设置语言为英语 -->
<head><meta charset="UTF-8"> <!-- 设置字符编码为UTF-8,支持多语言 --><title>雷神 Leo</title> <!-- 网页标题,显示在浏览器标签页上 --><link rel="stylesheet" href="./style.css"> <!-- 引入外部CSS文件,用于网页样式设计 -->
</head>
<body><script src='https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js'></script> <!-- 引入Three.js库的压缩版,版本为r128,用于3D图形的渲染 --><script src="./script.js"></script> <!-- 引入外部JavaScript文件,该文件包含网页的交互逻辑和动态效果 -->
</body>
</html>
JS部分
这段代码通过Three.js库创建了一个动态的3D场景,其中包含一个旋转的立方体,其表面颜色会随着时间变化。通过顶点和片元着色器的自定义代码,实现了立方体的动态效果。动画函数animate通过requestAnimationFrame不断更新,保证了动画的平滑和高效。
// 创建一个场景对象,这是所有3D对象的容器
const scene = new THREE.Scene();// 创建一个透视相机,用于定义视野和观察场景的视角
const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );// 创建一个WebGL渲染器,用于将3D场景渲染到网页上
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();// 设置渲染器的大小,使其填满整个浏览器窗口
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );// 将渲染器的DOM元素添加到网页的body中,这样渲染的内容就会显示在页面上
document.body.appendChild( renderer.domElement );// 创建一个立方体的几何体对象,大小为1x1x1,每个面有32x32的细分
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1, 32, 32, 32);// 创建一个时钟对象,用于跟踪动画的时间
const clock = new THREE.Clock();// 创建一个uniforms对象,用于传递时间和其他信息到着色器中
const uniforms = {time: { value: clock.getElapsedTime() }
};// 顶点着色器的GLSL代码,用于处理每个顶点的位置和变换
const vert = `// 定义一个varying变量v_uv,用于传递UV坐标到片元着色器varying vec2 v_uv;// 定义一个uniform变量time,用于接收从JavaScript传递的时间信息uniform float time;// 定义一个函数rotation3dY,用于创建一个绕Y轴旋转的3x3矩阵mat3 rotation3dY(float angle) {float s = sin(angle);float c = cos(angle);return mat3(c, 0.0, -s,0.0, 1.0, 0.0,s, 0.0, c);}// 主函数,用于设置顶点的最终位置和传递UV坐标void main () {vec3 new_position = position.xyz;// 使用rotation3dY函数和正弦函数结合顶点的y坐标和时间信息来旋转顶点new_position *= rotation3dY(3.141 / 2.0 * sin(position.y + time));// 设置最终的顶点位置gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(new_position, 1.0);// 传递UV坐标到片元着色器v_uv = uv;}
`;// 片元着色器的GLSL代码,用于确定最终的像素颜色
const frag = `// 定义一个varying变量v_uv,从顶点着色器接收UV坐标varying vec2 v_uv;// 定义一个uniform变量time,用于接收从JavaScript传递的时间信息uniform float time;// 主函数,用于计算每个像素的最终颜色void main () {vec2 uv = v_uv;// 根据UV坐标和时间信息计算颜色,蓝色通道会随时间变化产生波动效果gl_FragColor = vec4(uv.x, uv.y, 0.5 + 0.5 * sin(time), 1.0);}
`;// 创建一个着色器材质对象,使用顶点和片元着色器代码
const material = new THREE.ShaderMaterial({ uniforms: uniforms, // 传入uniforms对象vertexShader: vert, // 顶点着色器代码fragmentShader: frag // 片元着色器代码
});// 创建一个立方体网格对象,包含几何体和材质
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube ); // 将立方体添加到场景中// 设置相机的位置,这里将Z轴坐标设置为2,以便从立方体的外部观察它
camera.position.z = 2;// 定义一个动画函数,用于更新立方体的旋转和渲染场景
function animate() {// 旋转立方体的X、Y和Z轴cube.rotation.x += 0.002;cube.rotation.y += 0.002;cube.rotation.z += 0.002;// 更新uniforms中的时间信息uniforms.time.value = clock.getElapsedTime();// 循环调用animate函数以持续更新动画,使用requestAnimationFrame来优化性能和平滑度requestAnimationFrame( animate );// 渲染场景和相机,将3D对象显示在网页上renderer.render( scene, camera );
}// 开始动画循环
animate();
CSS部分
这段CSS代码是一个通用的样式规则,它将应用于HTML文档中的所有元素。具体来说,* 是一个通配符选择器,它表示选择所有元素。{ margin: 0; } 则是设置这些元素的margin(外边距)属性为0。
这意味着,当你在HTML文档中使用这段CSS代码时,它会移除文档中所有元素的默认外边距,使得元素之间的间距为零。这通常用于重置浏览器的默认样式,以便开发者可以更精确地控制网页的布局和设计。
例如,浏览器通常会为某些元素(如<p>、<h1>到<h6>、<ul>等)添加默认的外边距或内边距。如果你希望从零开始创建自己的样式,而不是在浏览器的默认样式基础上进行修改,你可以在CSS文件的顶部使用这个通用规则。
这是一个常见的做法,被称为“reset”或“normalize” CSS,旨在为所有元素提供一个干净的、无样式的起点。然而,需要注意的是,这种方法也有争议,因为它可能会移除一些有用的默认样式,导致后续需要重新添加这些样式。因此,一些开发者更倾向于使用更有针对性的方法来重置或标准化样式。
* { margin: 0; }
真就只有一行
效果图

总结
上面代码 构建了一个基于Web的3D场景,使用了Three.js库来实现。文档的结构和功能可以概括如下:
-
文档类型声明:通过
<!DOCTYPE html>指定了文档类型为HTML5,这是创建现代网页的基础。 -
语言设置:在
<html>标签中,lang="en"属性设置页面内容的主要语言为英语,有助于搜索引擎优化和屏幕阅读器的正确解读。 -
头部信息:
- 字符编码:
<meta charset="UTF-8">设置了页面的字符编码为UTF-8,这是一种广泛使用的国际字符编码,能够表示世界上几乎所有的字符和符号。 - 网页标题:
<title>标签定义了网页的标题,即“雷神 Leo”,这个标题会显示在浏览器的标签页上,同时也是搜索引擎结果中的标题。 - 样式表链接:通过
<link>标签引入了外部的CSS文件“style.css”,该文件包含了网页的样式设计,使得页面具有更好的视觉效果和用户界面体验。
- 字符编码:
-
主体内容:
- Three.js库引入:在
<body>标签内,首先通过<script>标签引入了Three.js库的压缩版(版本r128),这是一个强大的3D图形库,使得在网页上创建和显示3D内容成为可能。 - JavaScript逻辑:紧接着,另一个
<script>标签引入了“script.js”,这个JavaScript文件包含了创建3D场景的逻辑和动画效果。它定义了一个3D场景、相机、渲染器、几何体、材质以及动画循环函数,使得页面上的3D对象能够动态地渲染和展示。
- Three.js库引入:在
整体而言,这个HTML文档通过结合HTML、CSS和JavaScript技术,以及Three.js库,创建了一个具有动态3D图形的交互式网页。用户在访问这个网页时,将看到一个3D场景,场景中的3D对象会随着时间动态变化,提供了视觉上的吸引力和互动性。
相关文章:
【HTML】简单制作一个动态3D正方体
目录 前言 开始 HTML部分 JS部分 CSS部分 效果图 总结 前言 无需多言,本文将详细介绍一段代码,具体内容如下: 开始 首先新建文件夹,创建两个文本文档,其中HTML的文件名改为[index.html],JS的文件名改…...
Linux 常用指令及其理论知识
个人主页:仍有未知等待探索-CSDN博客 专题分栏:http://t.csdnimg.cn/Tvyou 欢迎各位指教!!! 目录 一、理论知识 二、基础指令 1、ls指令(列出该目录下的所有子目录和文件) 语法: …...
论文阅读——Sat2Vid
Sat2Vid: Street-view Panoramic Video Synthesis from a Single Satellite Image 提出了一种新颖的方法,用于从单个卫星图像和摄像机轨迹合成时间和几何一致的街景全景视频。 即根据单个卫星图像和给定的观看位置尽可能真实地、尽可能一致地合成街景全景视频序列。…...
js怎样判断status
相信大家都知道Switch开关吧,他有两种状态,通常用1/2表示,开启时为true,关闭时为false,那么我们该怎样判断他是否为开启还是关闭你? 我们可以声明一个变量,让它等于status,判断它是否等于1/2&…...
多态.Java
(1)什么是多态? 同类型的对象,表现出不同的形态。前者指父类,后者指不同的子类 说简单点,就是父类的同一种方法,可以在不同子类中表现出不同的状态,或者说在不同子类中可以实现不同…...
SSL根证书是什么
根证书是什么? 根证书是CA认证中心给自己颁发的证书,是信任链的起始点。安装根证书意味着对这个CA认证中心的信任。 从技术上讲,证书其实包含三部分,用户的信息,用户的公钥,还有CA中心对该证书里面的信息的签名&#…...
大模型量化技术-GPTQ
大模型量化技术-GPTQ 2022年,Frantar等人发表了论文 GPTQ:Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers。 这篇论文详细介绍了一种训练后量化算法,适用于所有通用的预训练 Transformer模型,同时只有微小的性能下降。 GPTQ算法需要通过…...
NzN的数据结构--实现双向链表
上一章中,我们学习了链表中的单链表,那今天我们来学习另一种比较常见的链表--双向链表!! 目录 一、双向链表的结构 二、 双向链表的实现 1. 双向链表的初始化和销毁 2. 双向链表的打印 3. 双向链表的头插/尾插 4. 双向链表的…...
easyexcel-获取文件资源和导入导出excel
1、获取本地资源文件,根据模板填充数据导出 public void exportExcel(HttpServletResponse httpResponse, RequestBody AssayReportDayRecordQuery query) {AssayReportDayRecordDTO dto this.queryByDate(query);ExcelWriter excelWriter null;ExcelUtil.config…...
Android Monkey自动化测试
monkey一般用于压力测试,用户模拟用户事件 monkey 基本用法 adb shell monkey [参数] [随机事件数]monkey常用命令 -v:用于指定反馈信息级别,总共分三个等级-v -v -vadb shell mokey -v -v -v 100-s:用于指定伪随机数生成器的种…...
C++ //练习 11.20 重写11.1节练习(第376页)的单词计数程序,使用insert代替下标操作。你认为哪个程序更容易编写和阅读?解释原因。
C Primer(第5版) 练习 11.20 练习 11.20 重写11.1节练习(第376页)的单词计数程序,使用insert代替下标操作。你认为哪个程序更容易编写和阅读?解释原因。 环境:Linux Ubuntu(云服务…...
Nginx 安装与实践
目录 一、安装 Nginx1、先安装 Brew2、再安装 Nginx 二、常用的 Nginx 命令三、简单的 Nginx 配置四、查看日志的 Linux 命令1、查看日志的 Linux 命令2、实时查看项目运行时打印的日志 一、安装 Nginx 推荐使用 HomeBrew 来安装 Nginx。 1、先安装 Brew 详见:Home…...
QT 创建线程的几种方法
//qt创建线程的几种方法 //在Qt中,创建线程的主要方法有以下几种: //1.继承QThread类重写run方法 class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: void run() override { // 在这里执行你的代码 } }; // 使用 MyThread *myThread n…...
RocketMQ的简单使用
这里需要创建2.x版本的springboot项目 导入依赖 <dependencies><dependency><groupId>org.apache.rocketmq</groupId><artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId><version>2.2.3</version></dependency>&…...
速盾:服务器有cdn 带宽上限建议多少
CDN(内容传输网络)是一种通过分布在全球不同地点的服务器来提供高效内容分发的技术。当用户请求访问某个网站时,CDN会根据用户的地理位置,将内容从离用户最近的服务器上提供给用户,这样可以减少延迟和带宽消耗…...
智慧工地安全+绿色施工方案
塔机监测 塔吊监测可以实现对塔机监测、群塔防碰撞、塔机区域防护和吊钩可视化 1司机身份识别认证:只有司机在监控设备进行刷卡、指纹、人脸、虹膜验证身份后才能进行设备的作业操作。 2运行工况采集与显示:清晰实时显示起重机械设备运行工况,主要显示的内容:起重量、起…...
SQL Server 存储过程:BBS论坛(表结构文档下载及30个存储过程)
基于 Asp.Net 和 SQL Server 实现了一个BBS论坛,论坛功能比较强大,论坛大部分业务逻辑基于存储过程实现,记录一下。 BBS论坛存储过程清单 序号存储过程功能说明1sp_bbs_admin_add添加管理员2sp_bbs_admin_del删除系统管理员3sp_bbs_admin_m…...
03 Python进阶:MySQL - mysql-connector
mysql-connector安装 要在 Python 中使用 MySQL 数据库,你需要安装 MySQL 官方提供的 MySQL Connector/Python。下面是安装 MySQL Connector/Python 的步骤: 首先,确保你已经安装了 Python,如果没有安装,可以在 Python…...
InnoDB 行记录格式(“存储一行行数据的结构“)
1.行格式 1.1 Compact行格式 1.1.1 示意图 1.1.2 准备一下 1)建表 mysql> CREATE TABLE record_format_demo (-> c1 VARCHAR(10),-> c2 VARCHAR(10) NOT NULL,-> c3 CHAR(10),-> c4 VARCHAR(10)-> ) CHARSETascii ROW_FORMATCOM…...
【洛谷】P9236 [蓝桥杯 2023 省 A] 异或和之和
题目链接 P9236 [蓝桥杯 2023 省 A] 异或和之和 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 思路 1. 暴力求解 直接枚举出所有子数组,求每个子数组的异或和,再对所有的异或和求和 枚举所有子数组的时间复杂度为O(N^2)&…...
OpenClaw 实战:3 分钟打造一个真正能「干活」的 AI 员工
OpenClaw 实战:3 分钟打造一个真正能「干活」的 AI 员工 市面上关于 OpenClaw 入门的文章一抓一大把,但真正能落地应用的实践却少之又少。经过半个多月的深度测试,我从搜索精度到人格配置进行了全量跑测,整理出这份让 Agent 真正…...
Mermaid CLI:从文本到图表的自动化解决方案
Mermaid CLI:从文本到图表的自动化解决方案 【免费下载链接】mermaid-cli Command line tool for the Mermaid library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/mermaid-cli 引言:技术文档中的图表困境 在软件开发过程中,技术文…...
终极Windows文件完整性验证指南:为什么专业开发者都选择HashCheck Shell Extension
终极Windows文件完整性验证指南:为什么专业开发者都选择HashCheck Shell Extension 【免费下载链接】HashCheck HashCheck Shell Extension for Windows with added SHA2, SHA3, and multithreading; originally from code.kliu.org 项目地址: https://gitcode.co…...
Maven阿里云镜像配置详解:提升依赖下载速度的终极方案
Maven阿里云镜像配置实战:突破国内依赖下载瓶颈的完整指南 每次打开IDE准备大干一场时,最扫兴的莫过于看着Maven依赖下载进度条像蜗牛一样缓慢爬行。作为Java开发者,我们都经历过中央仓库下载速度只有几十KB/s的煎熬时刻——特别是当团队新成…...
Qwen3.5-4B-Claude-Opus-GGUF效果展示:TCP三次握手状态机推理
Qwen3.5-4B-Claude-Opus-GGUF效果展示:TCP三次握手状态机推理 1. 模型能力概览 Qwen3.5-4B-Claude-4.6-Opus-Reasoning-Distilled-GGUF是一个专注于逻辑推理和结构化分析的轻量级AI模型。这个基于Qwen3.5-4B的蒸馏版本特别擅长处理需要分步骤解释的技术问题&#…...
Yep应用商店优化终极指南:提升App Store排名与下载量的10个策略
Yep应用商店优化终极指南:提升App Store排名与下载量的10个策略 【免费下载链接】Yep Meet Genius 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ye/Yep Yep是一款主打社交互动的移动应用,通过优化App Store展示内容和用户体验,可以显著…...
长上下文不可强求:从 Gemini 到 Opus,1M context 为什么还没体现出应有价值
长上下文不可强求:从 Gemini 到 Opus,1M context 为什么还没体现出应有价值 摘要 过去一年,long context 一直是大模型产品最容易被拿来宣传的能力之一。32K 不够,就上 128K;128K 还不够,就上 1M。看起来&a…...
避坑指南:运行YooAsset 2.3.9官方Demo时,你可能会遇到的Sprite白块和退出报错
避坑指南:YooAsset 2.3.9官方Demo运行时的Sprite白块与退出报错深度解析 当Unity开发者初次接触YooAsset资源管理系统时,官方Demo往往是快速上手的最佳途径。然而在YooAsset 2.3.9版本的示例项目中,不少开发者反馈遇到了两个典型问题&#x…...
Jupyter Notebook快速入门:从安装到高效编码
1. 为什么你需要Jupyter Notebook? 第一次听说Jupyter Notebook时,我也觉得这不过是个普通的代码编辑器。直到真正用起来才发现,它完全改变了我的编程工作流。想象一下,你正在写一个数据分析脚本,传统方式需要反复运行…...
sdkman 一键切换 JDK 版本管理工具
👉 这是一个或许对你有用的社群🐱 一对一交流/面试小册/简历优化/求职解惑,欢迎加入「芋道快速开发平台」知识星球。下面是星球提供的部分资料: 《项目实战(视频)》:从书中学,往事中…...
