java中可变参数和简单游戏
可变参数:
就是一种特殊形参,定义在方法,构造器的形参列表中,格式是:数据类型...参数名称
可变参数的好处:
灵活的接收数据
特点:可以不传数据给它,可以传一个数据或者多个数据给它,也可以传一个数组给它
可变参数的注意事项:
可变参数在方法内部就是一个数组
一个形参列表中的可变参数只有一个
可变参数必须在形参列表的最后面
public class test {public static void main(String[] args) {ttt();//可以不传数据ttt(1);//可以传一个数据ttt(1,2,3);//可以传多个数据ttt(new int[]{1,2,3});//可以传一个数组}public static void ttt(int...nums){//可变参数在方法内部是一个数组System.out.println(Arrays.toString(nums));}//只能有一个可变参数,且必须在形参列表的最后public static void ppp(int age,int...s){}
}
Collections类:
是一个用来操作集合的工具类
public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)
Adds all of the specified elements to the specified collection. Elements to be added may be specified individually or as an array.
往集合中批量添加数据
public static void shuffle(List<?> list)
Randomly permutes the specified list using a default source of randomness.
打乱List集合中的元素顺序
void sort(List<T> list)
对List集合中的元素进行升序排序
public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
Sorts the specified list according to the order induced by the specified comparator.
对List集合中的元素,按照比较器对象指定的规则进行排序
public class test {public static void main(String[] args) {//1 addAllArrayList<String>list=new ArrayList<>();Collections.addAll(list,"java1","java2","java3");System.out.println(list);//2:shuffleCollections.shuffle(list);System.out.println(list);//[java2, java3, java1]//sort,默认升序Collections.sort(list);System.out.println(list);//[java1, java2, java3]//sort排序自定义对象ArrayList<Student>list1=new ArrayList<>();list1.add(new Student("aa",10));list1.add(new Student("bb",90));list1.add(new Student("cc",22));Collections.sort(list1, new Comparator<Student>() {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.getAge()-o2.getAge();//按照年龄升序}});Collections.sort(list1,(o1,o2)->o1.getAge()-o2.getAge());System.out.println(list1);}
}public class test {public static void main(String[] args) {//1 addAllArrayList<String>list=new ArrayList<>();Collections.addAll(list,"java1","java2","java3");System.out.println(list);//2:shuffleCollections.shuffle(list);System.out.println(list);//[java2, java3, java1]//sort,默认升序Collections.sort(list);System.out.println(list);//[java1, java2, java3]//sort排序自定义对象ArrayList<Student>list1=new ArrayList<>();list1.add(new Student("aa",10));list1.add(new Student("bb",90));list1.add(new Student("cc",22));Collections.sort(list1, new Comparator<Student>() {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.getAge()-o2.getAge();//按照年龄升序}});Collections.sort(list1,(o1,o2)->o1.getAge()-o2.getAge());System.out.println(list1);}
}
以下是一个简单的游戏:
牌类:
public class Card {private String number;private String color;private int size;public Card() {}public Card(String number, String color, int size) {this.number = number;this.color = color;this.size = size;//牌的大小}public String getNumber() {return number;}public void setNumber(String number) {this.number = number;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}public int getSize() {return size;}public void setSize(int size) {this.size = size;}@Overridepublic String toString() {return "Card{" +"number='" + number + '\'' +", color='" + color + '\'' +", size=" + size +'}';}
}
操作牌类
public class Room {private ArrayList<Card>list=new ArrayList<>();public Room() {String []numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};int size=0;String []colors={"方块","梅花","红桃","黑桃"};for (String number : numbers) {size++;for (String color : colors) {Card c=new Card(number,color,size);list.add(c);}}Card c1=new Card("","小王",size++);Card c2=new Card("","大王",size);Collections.addAll(list,c1,c2);System.out.println(list);}public void randomCard(){System.out.println("开始洗牌");Collections.shuffle(list);//System.out.println(list);}public void devoteCard(){ArrayList<Card>list1=new ArrayList<>();ArrayList<Card>list2=new ArrayList<>();ArrayList<Card>list3=new ArrayList<>();for (int i = 0; i < list.size()-3; i++) {//只发51张牌Card c=list.get(i);if(i%3==0){list1.add(c);}else if(i%3==1){list2.add(c);}else{list3.add(c);}}sortCard(list1);sortCard(list2);//对牌进行大小排序sortCard(list3);System.out.println(list1);System.out.println(list2);System.out.println(list3);System.out.println("底牌是");List<Card> LastCard= list.subList(list.size()-3,list.size());//包前不包后System.out.println(LastCard);}private void sortCard(ArrayList<Card> list2) {/*Collections.sort(list2, new Comparator<Card>() {@Overridepublic int compare(Card o1, Card o2) {return o1.getSize()-o2.getSize();}});}*/Collections.sort(list2, (o1, o2) -> o1.getSize() - o2.getSize());}
}
test:
public class test {public static void main(String[] args) {Room r=new Room();r.randomCard();ArrayList<Card>[]lists=new ArrayList[3];r.devoteCard();}
}
结果:
[Card{number='3', color='方块', size=1}, Card{number='3', color='梅花', size=1}, Card{number='3', color='红桃', size=1}, Card{number='3', color='黑桃', size=1}, Card{number='4', color='方块', size=2}, Card{number='4', color='梅花', size=2}, Card{number='4', color='红桃', size=2}, Card{number='4', color='黑桃', size=2}, Card{number='5', color='方块', size=3}, Card{number='5', color='梅花', size=3}, Card{number='5', color='红桃', size=3}, Card{number='5', color='黑桃', size=3}, Card{number='6', color='方块', size=4}, Card{number='6', color='梅花', size=4}, Card{number='6', color='红桃', size=4}, Card{number='6', color='黑桃', size=4}, Card{number='7', color='方块', size=5}, Card{number='7', color='梅花', size=5}, Card{number='7', color='红桃', size=5}, Card{number='7', color='黑桃', size=5}, Card{number='8', color='方块', size=6}, Card{number='8', color='梅花', size=6}, Card{number='8', color='红桃', size=6}, Card{number='8', color='黑桃', size=6}, Card{number='9', color='方块', size=7}, Card{number='9', color='梅花', size=7}, Card{number='9', color='红桃', size=7}, Card{number='9', color='黑桃', size=7}, Card{number='10', color='方块', size=8}, Card{number='10', color='梅花', size=8}, Card{number='10', color='红桃', size=8}, Card{number='10', color='黑桃', size=8}, Card{number='J', color='方块', size=9}, Card{number='J', color='梅花', size=9}, Card{number='J', color='红桃', size=9}, Card{number='J', color='黑桃', size=9}, Card{number='Q', color='方块', size=10}, Card{number='Q', color='梅花', size=10}, Card{number='Q', color='红桃', size=10}, Card{number='Q', color='黑桃', size=10}, Card{number='K', color='方块', size=11}, Card{number='K', color='梅花', size=11}, Card{number='K', color='红桃', size=11}, Card{number='K', color='黑桃', size=11}, Card{number='A', color='方块', size=12}, Card{number='A', color='梅花', size=12}, Card{number='A', color='红桃', size=12}, Card{number='A', color='黑桃', size=12}, Card{number='2', color='方块', size=13}, Card{number='2', color='梅花', size=13}, Card{number='2', color='红桃', size=13}, Card{number='2', color='黑桃', size=13}, Card{number='', color='小王', size=13}, Card{number='', color='大王', size=14}]
开始洗牌
[Card{number='3', color='方块', size=1}, Card{number='3', color='黑桃', size=1}, Card{number='4', color='黑桃', size=2}, Card{number='4', color='梅花', size=2}, Card{number='4', color='方块', size=2}, Card{number='6', color='方块', size=4}, Card{number='8', color='梅花', size=6}, Card{number='8', color='黑桃', size=6}, Card{number='9', color='梅花', size=7}, Card{number='10', color='黑桃', size=8}, Card{number='10', color='方块', size=8}, Card{number='J', color='红桃', size=9}, Card{number='J', color='梅花', size=9}, Card{number='J', color='黑桃', size=9}, Card{number='K', color='红桃', size=11}, Card{number='A', color='黑桃', size=12}, Card{number='2', color='黑桃', size=13}]
[Card{number='3', color='红桃', size=1}, Card{number='6', color='黑桃', size=4}, Card{number='6', color='红桃', size=4}, Card{number='7', color='方块', size=5}, Card{number='7', color='红桃', size=5}, Card{number='7', color='黑桃', size=5}, Card{number='10', color='梅花', size=8}, Card{number='J', color='方块', size=9}, Card{number='Q', color='黑桃', size=10}, Card{number='K', color='方块', size=11}, Card{number='K', color='梅花', size=11}, Card{number='K', color='黑桃', size=11}, Card{number='A', color='红桃', size=12}, Card{number='2', color='梅花', size=13}, Card{number='2', color='红桃', size=13}, Card{number='', color='小王', size=13}, Card{number='', color='大王', size=14}]
[Card{number='3', color='梅花', size=1}, Card{number='4', color='红桃', size=2}, Card{number='5', color='红桃', size=3}, Card{number='5', color='梅花', size=3}, Card{number='5', color='方块', size=3}, Card{number='5', color='黑桃', size=3}, Card{number='7', color='梅花', size=5}, Card{number='8', color='红桃', size=6}, Card{number='8', color='方块', size=6}, Card{number='9', color='黑桃', size=7}, Card{number='9', color='方块', size=7}, Card{number='9', color='红桃', size=7}, Card{number='10', color='红桃', size=8}, Card{number='Q', color='红桃', size=10}, Card{number='Q', color='梅花', size=10}, Card{number='Q', color='方块', size=10}, Card{number='2', color='方块', size=13}]
底牌是
[Card{number='A', color='梅花', size=12}, Card{number='6', color='梅花', size=4}, Card{number='A', color='方块', size=12}]
相关文章:
java中可变参数和简单游戏
可变参数: 就是一种特殊形参,定义在方法,构造器的形参列表中,格式是:数据类型...参数名称 可变参数的好处: 灵活的接收数据 特点:可以不传数据给它,可以传一个数据或者多个数据给它…...
软考高级架构师:TCP/IP 协议 和 OSI 七层模型
一、AI 讲解 TCP/IP 协议族是一组计算机网络通信协议的集合,其中TCP和IP是两个核心协议。TCP/IP 协议族通常被用来参照互联网的基础通信架构。与之相对的OSI七层模型,是一个更为理论化的网络通信模型,它将网络通信分为七个层次。 TCP/IP 与…...
【微服务】------常见模型的分析与比较
DDD 分层架构 整洁架构 整洁架构又名“洋葱架构”。为什么叫它洋葱架构?看看下面这张图你就明白了。整洁架构的层就像洋葱片一样,它体现了分层的设计思想。 整洁架构最主要的原则是依赖原则,它定义了各层的依赖关系,越往里依赖越…...
C#实现HTTP上传文件的方法
/// <summary> /// Http上传文件 /// </summary> public static string HttpUploadFile(string url, string path) {// 设置参数HttpWebRequest request WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;CookieContainer cookieContainer new CookieContainer();reque…...
pdffactory pro 8注册码序列号下载 附教程
PdfFactory Pro可以说是一款行业专业且技术领先的的PDF虚拟打印机软件。其不仅占用系统内存小巧,功能强大,可支持用户无需使用Acrobat来创建Adobe PDF即可以进行PDF组件的创建和打印。同时,现在全新的PdfFactory Pro 8也正式上线来袭…...
软件供应链安全:寻找最薄弱的环节
在当今的数字时代,软件占据主导地位,成为全球组织业务和创新的支柱。它是差异化、项目效率、成本降低和竞争力背后的驱动力。软件决定了企业如何运营、管理与客户、员工和合作伙伴的关系,以及充分利用他们的数据。 挑战在于,当今…...
Training - Kubeflow 的 PyTorchJob 配置 DDP 分布式训练 (ncclInternalError)
欢迎关注我的CSDN:https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址:https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/137569332 Kubeflow 的 PyTorchJob 是 Kubernetes 自定义资源,用于在 Kubernetes 上运行 PyTorch 训练任务,是 K…...
java Web在线考试管理系统用eclipse定制开发mysql数据库BS模式java编程jdbc
一、源码特点 JSP 在线考试管理系统是一套完善的web设计系统,对理解JSP java 编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。开发环境为 TOMCAT7.0,eclipse开发,数据库为Mysql5.0,使…...
爬虫 新闻网站 以湖南法治报为例(含详细注释) V4.0 升级 自定义可任意个关键词查询、时间段、粗略判断新闻是否和优化营商环境相关,避免自己再一个个判断
目标网站:湖南法治报 爬取目的:为了获取某一地区更全面的在湖南法治报的已发布的和优化营商环境相关的宣传新闻稿,同时也让自己的工作更便捷 环境:Pycharm2021,Python3.10, 安装的包:requests&a…...
科技云报道:从“奇点”到“大爆炸”,生成式AI开启“十年周期”
科技云报道原创。 世界是复杂的,没有人知道未来会怎样,但如果单纯从技术的角度,我们总是能够沿着技术发展的路径,找到一些主导未来趋势的脉络。 从Sora到Suno,从OpenAI到Copilot、Blackwell,这些热词在大…...
【用户案例】太美医疗基于Apache DolphinScheduler的应用实践
大家好,我叫杨佳豪,来自于太美医疗。今天我为大家分享的是Apache DolphinScheduler在太美医疗的应用实践。今天的分享主要分为四个部分: 使用历程及选择理由稳定性的改造功能定制与自动化部署运维巡检与优化 使用历程及选择理由 公司介绍 …...
权限管理系统【BUG】
1.1.简介 忙里偷闲,学点Java知识。越发觉得世界语言千千万,最核心的还是思想,一味死记硬背只会让人觉得很死板不灵活,嗯~要灵活~ 1.2.问题 permission.js:37 [Vue warn]: Error in render: "TypeError: Cannot read prope…...
【CPA考试】2024注册会计师报名照片尺寸要求解读及手机拍照方法
随着2024年注册会计师考试的临近,众多会计专业人士和学生都开始准备报名参加这一行业的重要考试,报名时间为4月8日至4月30日。报名过程中,一张符合要求的证件照是必不可少的。本文将为您详细解读2024年注册会计师考试报名照片的尺寸要求&…...
高并发环境下的实现与优化策略
在现代互联网应用中,高并发处理能力是衡量系统性能和稳定性的关键指标之一。尤其对于电商、社交、在线支付等业务场景,面对瞬间涌入的大规模用户请求,如何保证系统的稳定性和响应速度,对技术架构设计与优化提出了极高要求。本文将…...
华为海思校园招聘-芯片-数字 IC 方向 题目分享——第二套
华为海思校园招聘-芯片-数字 IC 方向 题目分享(共9套,有答案和解析,答案非官方,未仔细校正,仅供参考)——第二套(共九套,每套四十个选择题) 部分题目分享,完整版获取&am…...
UML2.0在系统设计中的实际使用情况
目前我在系统分析设计过程中主要使用UML2.0来表达,使用StarUML软件做实际设计,操作起来基本很顺手,下面整理一下自己的使用情况。 1. UML2.0之十三张图 UML2.0一共13张图,可以分为两大类:结构图-静态图,行…...
django celery 异步任务 异步存储
环境:win11、python 3.9.2、django 4.2.11、celery 4.4.7、MySQL 8.1、redis 3.0 背景:基于django框架的大量任务实现,并且需要保存数据库 时间:20240409 说明:异步爬取小说,并将其保存到数据库 1、创建…...
apex0.1版本安装踩坑指南
踩了无数坑,发现只需要三行命令就可以成功安装apex0.1. 由于pip命令下只能找到0.9的版本,所以需要git clone的方式安装。 1. git clone https://www.github.com/nvidia/apex 这个命令的意思是下载apex到本地。注意,这里需要稳定的环境…...
HTML — 弹性布局(2)
弹性布局的其他属性 1. order 决定弹性项目(flex item)的排列顺序,使用较少,默认为0 。 order 的值可以为任意整数(正整数或负整数均可,也可为0),数值越小越排在前面。 2. align-s…...
MYSQL 8.0版本修改用户密码(知道登录密码)和Sqlyog错误码2058一案
今天准备使用sqlyog连接一下我Linux上面的mysql数据库,然后就报如下错误 有一个简单的办法就是修改密码为password就完事!然后我就开始查找如何修改密码! 如果是需要解决Sqlyog错误码2058的话,执行以下命令,但是注意root对应host是不是loca…...
19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...
rknn优化教程(二)
文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK,开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下: 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装,供调用如何按…...
2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)
2025年能源电力系统与流体力学国际会议(EPSFD 2025)将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会,EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...
Objective-C常用命名规范总结
【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名(Class Name)2.协议名(Protocol Name)3.方法名(Method Name)4.属性名(Property Name)5.局部变量/实例变量(Local / Instance Variables&…...
学校招生小程序源码介绍
基于ThinkPHPFastAdminUniApp开发的学校招生小程序源码,专为学校招生场景量身打造,功能实用且操作便捷。 从技术架构来看,ThinkPHP提供稳定可靠的后台服务,FastAdmin加速开发流程,UniApp则保障小程序在多端有良好的兼…...
成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战
在现代战争中,电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”,雷达作为电磁频谱领域的关键装备,其干扰与抗干扰能力的较量,直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器,凭借数字射…...
LCTF液晶可调谐滤波器在多光谱相机捕捉无人机目标检测中的作用
中达瑞和自2005年成立以来,一直在光谱成像领域深度钻研和发展,始终致力于研发高性能、高可靠性的光谱成像相机,为科研院校提供更优的产品和服务。在《低空背景下无人机目标的光谱特征研究及目标检测应用》这篇论文中提到中达瑞和 LCTF 作为多…...
DeepSeek源码深度解析 × 华为仓颉语言编程精粹——从MoE架构到全场景开发生态
前言 在人工智能技术飞速发展的今天,深度学习与大模型技术已成为推动行业变革的核心驱动力,而高效、灵活的开发工具与编程语言则为技术创新提供了重要支撑。本书以两大前沿技术领域为核心,系统性地呈现了两部深度技术著作的精华:…...
Linux中《基础IO》详细介绍
目录 理解"文件"狭义理解广义理解文件操作的归类认知系统角度文件类别 回顾C文件接口打开文件写文件读文件稍作修改,实现简单cat命令 输出信息到显示器,你有哪些方法stdin & stdout & stderr打开文件的方式 系统⽂件I/O⼀种传递标志位…...
es6+和css3新增的特性有哪些
一:ECMAScript 新特性(ES6) ES6 (2015) - 革命性更新 1,记住的方法,从一个方法里面用到了哪些技术 1,let /const块级作用域声明2,**默认参数**:函数参数可以设置默认值。3&#x…...
