当前位置: 首页 > news >正文

Unity 2D让相机跟随角色移动

相机跟随移动

最简单的方式通过插件Cinemachine

在窗口/包管理器选择全部找到Cinemachine,导入。然后在游戏对象/Cinemachine创建2D Camera。此时层级中创建一个2D相机。选中人物拖入检查器Follow。此时相机跟随人物移动。

修改相机视口距离

在检查器中Lens下调正Ortho Size即可。

阻止相机超出边界

 在Virtual Camer检查器中点击Add Extenison选择Cinemachine Confiner组件,在层级中创建一个新的游戏对象命名为GameConfiner添加Polygon Collider 2D组件,此时场景中会出现一个多边形拖拽线将场景包围。

在层级中选中Virtual Camera将GameConfiner拖拽到Cinemachine Confiner组件Bounding Shape 2D选项上。

运行会发现人物被挤到场景外面了,此时在Polygon Collider 2D下将是触发器选中。

阻止人物越过水面

在层级中点击Tilemap,在检查器中添加Tilemap Collider 2D组件,此时就会给地图所有精灵添加对撞机,人物将不能移动。

在Tiles文件夹下选中素材,检查器会展示相关信息碰撞类型默认是精灵,此时只需将可移动素材碰撞类型改为无即可。

 在Tilemap添加Composite  Collider 2D组件可提升性能会将同一区域的对撞机合并为一个,Tilemap Collider 2D下选中由复合使用。此时会自动添加一个Rigidbody 2D组件。在运行时人物移动你会发现一个问题,地图素材会受重力影响偏移,此时需将Rigidbody 2D下的身体类型选为静态的。

相关文章:

Unity 2D让相机跟随角色移动

相机跟随移动 最简单的方式通过插件Cinemachine 在窗口/包管理器选择全部找到Cinemachine,导入。然后在游戏对象/Cinemachine创建2D Camera。此时层级中创建一个2D相机。选中人物拖入检查器Follow。此时相机跟随人物移动。 修改相机视口距离 在检查器中Lens下调正…...

【面试题】s += 1 和 s = s + 1的区别

文章目录 1.问题2.发现过程3.解析 1.问题 以下两个程序真的完全等同吗? short s 0; s 1; short s 0; s s 1; 2.发现过程 初看s 1 和 s s 1好像是等价的,没有什么区别。很长一段时间内我也是这么觉得,因为当时学习c语言的时候教科书…...

ARM的学习

点亮流水灯 .text .global _start _start: 使能GPIOE的外设时钟 RCC_MP_AHB4ENSETR 0x50000a28 [4]->1LDR R0,0X50000A28 指定基地址LDR R1,[R0] 将寄存器数据读取出来保存到R1中ORR R1,R1,#(0x3<<4) [4]设置为1ORR R1,R1,#(0x3<<5) [5]设置为1STR …...

Restful API接口规范(以Django为例)

Restful API接口规范(以Django为例) Restful API的接口架构风格中制定了一些规范&#xff0c;极大的简化了前后端对接的时间&#xff0c;以及增加了开发效率 安全性保证–使用https路径中带 api标识路径中带版本号数据即资源&#xff0c;通常使用名词操作请求方式决定操作资源…...

AI助力,程序员压力倍增?

讲动人的故事,写懂人的代码 你知道程序员现在在AI辅助编程时最头疼的事情是什么吗?就是怎么在改代码的时候保住小命。 大家都听过程序员因为工作太累导致过劳湿的事情。 无论是写新功能、修bug,还是更改系统配置,都得改代码。 现在有了AI的帮助,本应该轻松很多,为什么…...

LoRA微调

论文&#xff1a;LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models 实现&#xff1a;microsoft/LoRA: Code for loralib, an implementation of “LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models” (github.com) 摘要 自然语言处理的一个重要的开发范式包括&#…...

45.基于SpringBoot + Vue实现的前后端分离-驾校预约学习系统(项目 + 论文)

项目介绍 本站是一个B/S模式系统&#xff0c;采用SpringBoot Vue框架&#xff0c;MYSQL数据库设计开发&#xff0c;充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单&#xff0c;功能齐全的特点&#xff0c;使得基于SpringBoot Vue技术的驾校预约学习系统设计与实现管理工作…...

系统思考—时间滞延

“没有足够的时间是所有管理问题的一部分。”——彼得德鲁克 鱼和熊掌可以兼得&#xff0c;但并不能同时获得。在提出系统解决方案时&#xff0c;我们必须认识到并考虑到解决方案的实施通常会有必要的时间滞延。这种延迟有时比我们预想的要长得多&#xff0c;特别是当方案涉及…...

SSM项目转Springboot项目

SSM项目转Springboot项目 由于几年前写的一个ssm项目想转成springboot项目&#xff0c;所以今天倒腾了一下。 最近有人需要毕业设计转换一下&#xff0c;所以我有时间的话可以有偿帮忙转换&#xff0c;需要的私信我或&#xff0b;v&#xff1a;Arousala_ 首先创建一个新的spr…...

VUE3.0对比VUE2.0

vue3.0 与 vue2.0的不同之处有以下几点&#xff1a; 数据响应式原理 3.0基于Proxy的代理实现监测&#xff0c;vue2.0是基于Object.defineProperty实现监测。 vue2.0 通过Object.defineProperty&#xff0c;每个数据属性被定义成可观察的&#xff0c;具有getter和setter方法&…...

车内AR互动娱乐解决方案,打造沉浸式智能座舱体验

美摄科技凭借其卓越的创新能力&#xff0c;为企业带来了革命性的车内AR互动娱乐解决方案。该方案凭借自研的AI检测和渲染引擎&#xff0c;打造出逼真的数字形象&#xff0c;不仅丰富了车机娱乐内容&#xff0c;更提升了乘客与车辆的互动体验&#xff0c;让每一次出行都成为一场…...

OR36 链表的回文结构

描述 对于一个链表&#xff0c;请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法&#xff0c;判断其是否为回文结构。 给定一个链表的头指针A&#xff0c;请返回一个bool值&#xff0c;代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。 测试样例&#xff1a; 1->…...

【译】微调与人工引导: 语言模型调整中的 SFT 和 RLHF

原文地址&#xff1a;Fine-Tuning vs. Human Guidance: SFT and RLHF in Language Model Tuning 本文主要对监督微调&#xff08;SFT, Supervised Fine Tuning &#xff09;和人类反馈强化学习&#xff08;RLHF, Reinforcement Learning from Human Feedback&#xff09;进行简…...

kylin java.io.IOException: error=13, Permission denied

linux centos7.8 error13, Permission denied_linux open error13-CSDN博客 chmod -R 777 /home/zengwenfeng/kkFileView-4.2.1 2024-04-15 13:15:17.416 WARN 3400 --- [er-offprocmng-1] o.j.l.office.LocalOfficeProcessManager : An I/O error prevents us to determine…...

前端面试01总结

1.Js 中!x为true 时,x可能为哪些值 答: 1.false&#xff1a;布尔值false 2.0或-0&#xff1a;数字零 3.""或’或 &#xff08;空字符串&#xff09;&#xff1a;长度为0的字符串 4.null&#xff1a;表示没有任何值的特殊值 5.undefined&#xff1a;变量未定义时的默认…...

算法--目录

algorithm: 十种排序算法 二分法-各种应用 algorithm: 拓扑排序 算法中的背包问题 最长子序列问题 前缀和-解题集合 差分数组-解题...

ArcGIS Pro 3D建模简明教程

在本文中&#xff0c;我讲述了我最近一直在探索的在 ArcGIS Pro 中设计 3D 模型的过程。 我的目标是尽可能避免与其他软件交互&#xff08;即使是专门用于 3D 建模的软件&#xff09;&#xff0c;并利用 Pro 可以提供的可能性。 这个短暂的旅程分为三个不同的阶段&#xff1a;…...

24届数字IC设计/验证秋招总结贴——先看这个

文章目录 前言一、经验篇二、知识学习篇三、笔试篇3.1 各大公司笔试真题3.2 华为机试——数字芯片笔试题汇总 四、面试篇4.1 时间节点4.2 提前批4.3 正式批 前言 为方便快速进行查找该专栏的内容&#xff0c;将所有内容链接均放在此篇博客中 整理不易&#xff0c;欢迎订阅~~ …...

带洞平面三角分割结果的逆向算法

先标不重复点&#xff0c;按最近逐个插入。 只说原理。 不带洞的 1 2 4 2 3 4 两个三角形 结果 1 2 3 4 无重复 无洞 1 2 6 1 2 3 6 1 2 3 7 6 1 2 3 4 7 6 1 2 3 4 5 7 6 1 2 3 4 1 5 7 6 1 2 3 4 1 6 5 7 6 最终结果 1 2 3 4 1 6 5 7 6 按重复分割 1 2 3…...

MGRE-OSPF接口网络类型实验

OSPF接口网络类型实验 一&#xff0c;实验拓扑 初始拓扑&#xff1a; 最终拓扑&#xff1a; 二&#xff0c;实验要求及分析 要求&#xff1a; 1&#xff0c;R6为ISP只能配置IP地址&#xff0c;R1-R5的环回为私有网段 2&#xff0c;R1/R4/R5为全连的MGRE结构&#xff0c;R…...

【kafka】Golang实现分布式Masscan任务调度系统

要求&#xff1a; 输出两个程序&#xff0c;一个命令行程序&#xff08;命令行参数用flag&#xff09;和一个服务端程序。 命令行程序支持通过命令行参数配置下发IP或IP段、端口、扫描带宽&#xff0c;然后将消息推送到kafka里面。 服务端程序&#xff1a; 从kafka消费者接收…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分&#xff1a;行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习&#xff01;行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想&#xff1a;使多个对象都有机会处…...

C++:多态机制详解

目录 一. 多态的概念 1.静态多态&#xff08;编译时多态&#xff09; 二.动态多态的定义及实现 1.多态的构成条件 2.虚函数 3.虚函数的重写/覆盖 4.虚函数重写的一些其他问题 1&#xff09;.协变 2&#xff09;.析构函数的重写 5.override 和 final关键字 1&#…...

关于uniapp展示PDF的解决方案

在 UniApp 的 H5 环境中使用 pdf-vue3 组件可以实现完整的 PDF 预览功能。以下是详细实现步骤和注意事项&#xff1a; 一、安装依赖 安装 pdf-vue3 和 PDF.js 核心库&#xff1a; npm install pdf-vue3 pdfjs-dist二、基本使用示例 <template><view class"con…...

java高级——高阶函数、如何定义一个函数式接口类似stream流的filter

java高级——高阶函数、stream流 前情提要文章介绍一、函数伊始1.1 合格的函数1.2 有形的函数2. 函数对象2.1 函数对象——行为参数化2.2 函数对象——延迟执行 二、 函数编程语法1. 函数对象表现形式1.1 Lambda表达式1.2 方法引用&#xff08;Math::max&#xff09; 2 函数接口…...

AD学习(3)

1 PCB封装元素组成及简单的PCB封装创建 封装的组成部分&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;PCB焊盘&#xff1a;表层的铜 &#xff0c;top层的铜 &#xff08;2&#xff09;管脚序号&#xff1a;用来关联原理图中的管脚的序号&#xff0c;原理图的序号需要和PCB封装一一…...

大数据驱动企业决策智能化的路径与实践

&#x1f4dd;个人主页&#x1f339;&#xff1a;慌ZHANG-CSDN博客 &#x1f339;&#x1f339;期待您的关注 &#x1f339;&#x1f339; 一、引言&#xff1a;数据驱动的企业竞争力重构 在这个瞬息万变的商业时代&#xff0c;“快者胜”的竞争逻辑愈发明显。企业如何在复杂环…...

SQL注入篇-sqlmap的配置和使用

在之前的皮卡丘靶场第五期SQL注入的内容中我们谈到了sqlmap&#xff0c;但是由于很多朋友看不了解命令行格式&#xff0c;所以是纯手动获取数据库信息的 接下来我们就用sqlmap来进行皮卡丘靶场的sql注入学习&#xff0c;链接&#xff1a;https://wwhc.lanzoue.com/ifJY32ybh6vc…...

第14节 Node.js 全局对象

JavaScript 中有一个特殊的对象&#xff0c;称为全局对象&#xff08;Global Object&#xff09;&#xff0c;它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问&#xff0c;即全局变量。 在浏览器 JavaScript 中&#xff0c;通常 window 是全局对象&#xff0c; 而 Node.js 中的全局…...

Windows开机自动启动中间件

WinSW&#xff08;Windows Service Wrapper 是一个开源的 Windows 服务包装器&#xff0c;它可以帮助你将应用程序打包成系统服务&#xff0c;并实现开机自启动的功能。 一、下载 WinSW 下载 WinSW-x64.exe v2.12.0 (⬇️ 更多版本下载) 和 sample-minimal.xml 二、配置 WinS…...