[华为OD]C卷 BFS 亲子游戏 200
题目:
宝宝和妈妈参加亲子游戏,在一个二维矩阵(N*N)的格子地图上,宝宝和妈妈抽签决定各自
的位置,地图上每个格子有不同的Q糖果数量,部分格子有障碍物。
游戏规则Q是妈妈必须在最短的时间(每个单位时间只能走一步)到达宝宝的位置,路上的
所有糖果都可以拿走,不能走障碍物的格子,只能上下左右走。
请问妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果(优先考虑最短时间到达的情况下尽
可能多拿糖果)。
输入描述
第一行输入为N, N标识二维矩阵的大小
之后N行,每行有N个值,表格矩阵每个位置的值
其中:
- 3:妈妈
- 2:宝宝
- 1:障碍
> =0:糖果数(0表示没有糖果,但是可以走)
输出描述
输出妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果,行末无多余空格
备注
地图最大50*50
示例1:
输入
4
3 2 1 -3
1 -1 1 1
1 1 -1 2
-2 1 2 3
输出
9
说明
此地图有两条最短路径Q可到宝宝位置, 都是最短路径6步,但先向下再向左可以拿到9个糖
果
示例2:
输入
4
3 2 1 -3
-1 -1 1 1
1 1 -1 2
-2 1 -1 3
输出
-1
说明
此地图妈妈无法到达宝宝位置
题解:
图求最短路径,采用BFS搜索,关于BFS,推荐观看:BFS广搜解决迷宫问题_哔哩哔哩_bilibili
看完基本就清楚BFS算法原理了。
这题里面因为有糖果数目,所以这边采用的方法是,如果下一步能走到终点,那么终点位置的visit[endx][endy]不设置为1.这样其他方案走到终点的话,也能加入进队列里面。但是由于队列里面取首元素是终点的话,那么就不会往下找了,所以,搜索记录的应该也都是比较短的路线。然后再依旧采用一个List记录到终点的步数,一个Map记录到终点的步数和糖果数的结果。最后找到最少的步数,对应的最多糖果数就可以了。
代码:
import java.util.*;public class FindCandy {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int n = Integer.valueOf(sc.nextLine());int nums[][] = new int[n][n];int stratPosX = Integer.MIN_VALUE;int stratPosY = Integer.MIN_VALUE;int childPosX = Integer.MIN_VALUE;int childPosY = Integer.MIN_VALUE;int visited[][] = new int[n][n];for (int i = 0; i < n; i++) {String path[] = sc.nextLine().split(" ");for (int j = 0; j < n; j++) {visited[i][j] = 0;nums[i][j] = Integer.valueOf(path[j]);if (nums[i][j] == -3) {stratPosX = i;stratPosY = j;visited[i][j] = 1;}if (nums[i][j] == -2) {childPosX = i;childPosY = j;}}}int[][] directions = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};Queue<Steps> queue = new LinkedList<>();Steps firstStep = new Steps(stratPosX, stratPosY, 0, 0);visited[stratPosX][stratPosY] = 1;Steps endStep = new Steps(childPosX, childPosY, 0, 0);queue.offer(firstStep);List<Integer> finalRoteSteps = new ArrayList<>();Map<Integer, List<Integer>> stepCandyMap = new HashMap<>();boolean hasRoote = false;while (!queue.isEmpty()) {Steps frontStep = ((LinkedList<Steps>) queue).getFirst();if (frontStep.x == endStep.x && firstStep.y == endStep.y) {hasRoote = true;continue;}for (int i = 0; i < 4; i++) {int newX = frontStep.x + directions[i][0];int newY = frontStep.y + directions[i][1];if (newX >= 0 && newX < n && newY >= 0 && newY < n && nums[newX][newY] != -1 && visited[newX][newY] == 0) {
// System.out.println("newX= " + newX + " newY " + newY + " candy " + nums[newX][newY]);Steps nextStep = new Steps();if (newX == endStep.x && newY == endStep.y) {nextStep = new Steps(newX, newY, frontStep.getStep() + 1, frontStep.getCandy());queue.offer(nextStep);finalRoteSteps.add(nextStep.step);List<Integer> candyList = stepCandyMap.containsKey(nextStep.step) ? stepCandyMap.get(nextStep.step) :new ArrayList<>();if (!candyList.contains(nextStep.candy)) {candyList.add(nextStep.candy);}stepCandyMap.put(nextStep.step, candyList);hasRoote = true;} else {nextStep = new Steps(newX, newY, frontStep.getStep() + 1, frontStep.getCandy() + nums[newX][newY]);visited[newX][newY] = 1;queue.offer(nextStep);}}}((LinkedList<Steps>) queue).pollFirst();}if (hasRoote) {Collections.sort(finalRoteSteps);List<Integer> candys = stepCandyMap.get(finalRoteSteps.get(0));Collections.sort(candys);System.out.println(candys.get(candys.size() - 1));} else {System.out.println(-1);}}
}class Steps {int x;int y;int step;int candy;public Steps() {}public Steps(int x, int y, int step, int candy) {this.x = x;this.y = y;this.step = step;this.candy = candy;}public int getX() {return x;}public void setX(int x) {this.x = x;}public int getY() {return y;}public void setY(int y) {this.y = y;}public int getStep() {return step;}public void setStep(int step) {this.step = step;}public int getCandy() {return candy;}public void setCandy(int candy) {this.candy = candy;}
}
验证:


相关文章:
[华为OD]C卷 BFS 亲子游戏 200
题目: 宝宝和妈妈参加亲子游戏,在一个二维矩阵(N*N)的格子地图上,宝宝和妈妈抽签决定各自 的位置,地图上每个格子有不同的Q糖果数量,部分格子有障碍物。 游戏规则Q是妈妈必须在最短的时间&a…...
大模型微调实战之强化学习 贝尔曼方程及价值函数(五)
大模型微调实战之强化学习 贝尔曼方程及价值函数(五) 现在, 看一下状态-动作值函数的示意图: 这个图表示假设首先采取一些行动(a)。因此,由于动作(a),代理可能会被环境转换到这些状…...
初探MFC程序混合使用QT
一、背景 随着操作系统国产化替代的趋势越发明显,软件支持国际化、跨平台,已然是必须做的一件事情。原有的软件UI层用的是MFC,将其换成QT,想必是一种较好的方案。对于大型软件,特别是已发布,但还处于不断迭…...
【LeetCode题库】1068. 产品销售分析 I —— MySQL 性能提升,using()关键字
文章目录 原题题解解题笔记 —— JOIN USING()关键字对性能的提升 我是一名立志把细节都说清楚的博主,欢迎【关注】🎉 ~ 原创不易, 如果有帮助 ,记得【点赞】【收藏】 哦~ ❥(^_-)~ 如有错误、疑惑,欢迎【评论】指正…...
leetcode 1 ~ 100
文章目录 1. 两数之和(用哈希表减少查找的时间复杂度)2. 两数相加(高精度加法)3.无重复字符的最长子串:(模板:经典的滑动窗口算法)5. 最长回文子串(枚举)6. Z…...
分享6个免费下载电子书的网站
着急看书的宝子们看这里! 收藏了一堆电子书网站终于能派上用场了~ 01/Z-Library https://zh.zlibrary-be.se/ 世界上最大的电子图书馆,拥有超千万的书籍和文章资源,99%的书籍资料都能在这里找到。 我给的这个网址现在还能正常打开使用&…...
typescript的入门到吐槽:看了typescript,发现前端真的卷,
typescript TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。 TypeScript 与 JavaScript 的区别 其实就是对JavaScript的封装,把一个弱类型语言封…...
抖店商品详情API接口,商品上架(主图,价格,sku等属性,)item_get-获得抖店商品详情
抖店商品详情API接口,商品上架(主图,价格,sku等属性,)item_get-获得抖店商品详情 {"code": 0,"msg": "调用成功","time": "1715166889","data&quo…...
STM32使用ADC单/多通道检测数据
文章目录 1. STM32单片机ADC功能详解 2. AD单通道 2.1 初始化 2.2 ADC.c 2.3 ADC.h 2.4 main.c 3. AD多通道 3.1 ADC.c 3.2 ADC.h 3.3 main.c 3.4 完整工程文件 1. STM32单片机ADC功能详解 STM32单片机ADC功能详解 2. AD单通道 这个代码实现通过ADC功能采集三脚电…...
Unity 性能优化之动态批处理(四)
提示:仅供参考,有误之处,麻烦大佬指出,不胜感激! 文章目录 前言一、动态合批是什么?二、使用动态批处理1.打开动态合批2.满足条件 三、检查动态合批是否成功五、动态合批弊端总结 前言 动态批处理是常用优…...
Windows 11 系统安装时如何跳过联网和逃避微软账号登录
问题描述 Windows 11 是从 22H2 版本之后开始强制联网何登录微软账号的。 这就带来两个问题: 1、如果我的电脑没有网络或者网卡驱动有问题,那就无法继续安装系统了。 2、如果我有强怕症,就是不想登录微软账号,害怕个人信息泄露…...
uniapp + vue3 使用axios
场景 uniapp自带的uni.request不太好用,也有可能是自己用axios用的太熟悉了,所以还是用axios趁手点,所以尝试在uniapp中使用axios。 操作 因为uniapp项目没有package.json,所以先在项目根目录下执行 npm init, 执行完毕后直接…...
关于前后端的参数传递
以前端javascript,后端nodejsexpress为例,后端可以从前端发来的request里获取这些属性:header、query、url、params、body,其中params和query是从url中解析获得,不过express已帮我们做好了,就不用我们自己再…...
华火电焰灶,科技打造“新”厨房
家里最大的空气污染源其实来自厨房里的燃气灶!——斯坦福大学发表的《科学进展》期刊 厨房在家庭中占有举足轻重的地位,它不仅是一个烹饪美食的场所,更是家人情感交流的重要空间。厨房大致经历了两次变革,分别是以柴火灶为主体的厨…...
普通人副业要趁早,5种靠谱且持久的赚钱副业
中年危机、35岁被裁,这些听起来就让人焦虑的词汇,是否也让你感到不安?别担心,只要你早早开启副业之旅,这些都不是问题。 今天,我要为你介绍的这5种副业,不仅能帮你赚钱,还能让你的能…...
【文献解析】3D高斯抛雪球是个什么玩意
论文地址:https://arxiv.org/abs/2308.04079 项目:3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 代码:git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting --recursive 一、文章概述 1.1问题导向 辐射…...
嘎嘎好用的虚拟键盘第二弹之中文输入法
之前还在为不用研究输入中文而暗自窃喜 这不新需求就来了(新需求不会迟到 它只是在路上飞一会儿) 找到了个博主分享的代码 是好使的 前端-xyq 已经和原作者申请转载了 感谢~~ 原作者地址:https://www.cnblogs.com/linjiangxian/p/16223681.h…...
vue3使用el-autocomplete请求远程数据
服务器端 RestController RequestMapping("/teacher") public class TeacherController {Resourceprivate TeacherService teacherService;GetMapping({"/v1/getTop10TeacherByName/","/v1/getTop10TeacherByName/{name}"})public ResultBean&l…...
【学习笔记】HarmonyOS 4.0 鸿蒙Next 应用开发--安装开发环境
开发前的准备 首先先到官网去下载Devco Studio 这个开发工具,https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio/#download 提供了WIndows和Mac的开发环境,我自己是Windows的开发环境。 所以下载之后直接点击exe进行安装即可。 如果之前安装过…...
【PHP】计算两个时间戳之间相差的时间
目录 一、span方法概述 二、输出格式解析 三、方法执行流程 四、应用场景 五、注意事项 六、完整代码示例 时间跨度计算:PHP中的span方法解析 在Web开发中,我们经常需要对时间进行各种计算,尤其是在用户界面中展示时间差或倒计时等功能…...
观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析
1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具,该工具基于TUN接口实现其功能,利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道,支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式,适应复杂网…...
地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...
应用升级/灾备测试时使用guarantee 闪回点迅速回退
1.场景 应用要升级,当升级失败时,数据库回退到升级前. 要测试系统,测试完成后,数据库要回退到测试前。 相对于RMAN恢复需要很长时间, 数据库闪回只需要几分钟。 2.技术实现 数据库设置 2个db_recovery参数 创建guarantee闪回点,不需要开启数据库闪回。…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
java调用dll出现unsatisfiedLinkError以及JNA和JNI的区别
UnsatisfiedLinkError 在对接硬件设备中,我们会遇到使用 java 调用 dll文件 的情况,此时大概率出现UnsatisfiedLinkError链接错误,原因可能有如下几种 类名错误包名错误方法名参数错误使用 JNI 协议调用,结果 dll 未实现 JNI 协…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
LeetCode - 394. 字符串解码
题目 394. 字符串解码 - 力扣(LeetCode) 思路 使用两个栈:一个存储重复次数,一个存储字符串 遍历输入字符串: 数字处理:遇到数字时,累积计算重复次数左括号处理:保存当前状态&a…...
2021-03-15 iview一些问题
1.iview 在使用tree组件时,发现没有set类的方法,只有get,那么要改变tree值,只能遍历treeData,递归修改treeData的checked,发现无法更改,原因在于check模式下,子元素的勾选状态跟父节…...
Android Bitmap治理全解析:从加载优化到泄漏防控的全生命周期管理
引言 Bitmap(位图)是Android应用内存占用的“头号杀手”。一张1080P(1920x1080)的图片以ARGB_8888格式加载时,内存占用高达8MB(192010804字节)。据统计,超过60%的应用OOM崩溃与Bitm…...
企业如何增强终端安全?
在数字化转型加速的今天,企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机,到工厂里的物联网设备、智能传感器,这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而,随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...
