[华为OD]C卷 BFS 亲子游戏 200
题目:
宝宝和妈妈参加亲子游戏,在一个二维矩阵(N*N)的格子地图上,宝宝和妈妈抽签决定各自
的位置,地图上每个格子有不同的Q糖果数量,部分格子有障碍物。
游戏规则Q是妈妈必须在最短的时间(每个单位时间只能走一步)到达宝宝的位置,路上的
所有糖果都可以拿走,不能走障碍物的格子,只能上下左右走。
请问妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果(优先考虑最短时间到达的情况下尽
可能多拿糖果)。
输入描述
第一行输入为N, N标识二维矩阵的大小
之后N行,每行有N个值,表格矩阵每个位置的值
其中:
- 3:妈妈
- 2:宝宝
- 1:障碍
> =0:糖果数(0表示没有糖果,但是可以走)
输出描述
输出妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果,行末无多余空格
备注
地图最大50*50
示例1:
输入
4
3 2 1 -3
1 -1 1 1
1 1 -1 2
-2 1 2 3
输出
9
说明
此地图有两条最短路径Q可到宝宝位置, 都是最短路径6步,但先向下再向左可以拿到9个糖
果
示例2:
输入
4
3 2 1 -3
-1 -1 1 1
1 1 -1 2
-2 1 -1 3
输出
-1
说明
此地图妈妈无法到达宝宝位置
题解:
图求最短路径,采用BFS搜索,关于BFS,推荐观看:BFS广搜解决迷宫问题_哔哩哔哩_bilibili
看完基本就清楚BFS算法原理了。
这题里面因为有糖果数目,所以这边采用的方法是,如果下一步能走到终点,那么终点位置的visit[endx][endy]不设置为1.这样其他方案走到终点的话,也能加入进队列里面。但是由于队列里面取首元素是终点的话,那么就不会往下找了,所以,搜索记录的应该也都是比较短的路线。然后再依旧采用一个List记录到终点的步数,一个Map记录到终点的步数和糖果数的结果。最后找到最少的步数,对应的最多糖果数就可以了。
代码:
import java.util.*;public class FindCandy {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int n = Integer.valueOf(sc.nextLine());int nums[][] = new int[n][n];int stratPosX = Integer.MIN_VALUE;int stratPosY = Integer.MIN_VALUE;int childPosX = Integer.MIN_VALUE;int childPosY = Integer.MIN_VALUE;int visited[][] = new int[n][n];for (int i = 0; i < n; i++) {String path[] = sc.nextLine().split(" ");for (int j = 0; j < n; j++) {visited[i][j] = 0;nums[i][j] = Integer.valueOf(path[j]);if (nums[i][j] == -3) {stratPosX = i;stratPosY = j;visited[i][j] = 1;}if (nums[i][j] == -2) {childPosX = i;childPosY = j;}}}int[][] directions = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};Queue<Steps> queue = new LinkedList<>();Steps firstStep = new Steps(stratPosX, stratPosY, 0, 0);visited[stratPosX][stratPosY] = 1;Steps endStep = new Steps(childPosX, childPosY, 0, 0);queue.offer(firstStep);List<Integer> finalRoteSteps = new ArrayList<>();Map<Integer, List<Integer>> stepCandyMap = new HashMap<>();boolean hasRoote = false;while (!queue.isEmpty()) {Steps frontStep = ((LinkedList<Steps>) queue).getFirst();if (frontStep.x == endStep.x && firstStep.y == endStep.y) {hasRoote = true;continue;}for (int i = 0; i < 4; i++) {int newX = frontStep.x + directions[i][0];int newY = frontStep.y + directions[i][1];if (newX >= 0 && newX < n && newY >= 0 && newY < n && nums[newX][newY] != -1 && visited[newX][newY] == 0) {
// System.out.println("newX= " + newX + " newY " + newY + " candy " + nums[newX][newY]);Steps nextStep = new Steps();if (newX == endStep.x && newY == endStep.y) {nextStep = new Steps(newX, newY, frontStep.getStep() + 1, frontStep.getCandy());queue.offer(nextStep);finalRoteSteps.add(nextStep.step);List<Integer> candyList = stepCandyMap.containsKey(nextStep.step) ? stepCandyMap.get(nextStep.step) :new ArrayList<>();if (!candyList.contains(nextStep.candy)) {candyList.add(nextStep.candy);}stepCandyMap.put(nextStep.step, candyList);hasRoote = true;} else {nextStep = new Steps(newX, newY, frontStep.getStep() + 1, frontStep.getCandy() + nums[newX][newY]);visited[newX][newY] = 1;queue.offer(nextStep);}}}((LinkedList<Steps>) queue).pollFirst();}if (hasRoote) {Collections.sort(finalRoteSteps);List<Integer> candys = stepCandyMap.get(finalRoteSteps.get(0));Collections.sort(candys);System.out.println(candys.get(candys.size() - 1));} else {System.out.println(-1);}}
}class Steps {int x;int y;int step;int candy;public Steps() {}public Steps(int x, int y, int step, int candy) {this.x = x;this.y = y;this.step = step;this.candy = candy;}public int getX() {return x;}public void setX(int x) {this.x = x;}public int getY() {return y;}public void setY(int y) {this.y = y;}public int getStep() {return step;}public void setStep(int step) {this.step = step;}public int getCandy() {return candy;}public void setCandy(int candy) {this.candy = candy;}
}
验证:
相关文章:

[华为OD]C卷 BFS 亲子游戏 200
题目: 宝宝和妈妈参加亲子游戏,在一个二维矩阵(N*N)的格子地图上,宝宝和妈妈抽签决定各自 的位置,地图上每个格子有不同的Q糖果数量,部分格子有障碍物。 游戏规则Q是妈妈必须在最短的时间&a…...

大模型微调实战之强化学习 贝尔曼方程及价值函数(五)
大模型微调实战之强化学习 贝尔曼方程及价值函数(五) 现在, 看一下状态-动作值函数的示意图: 这个图表示假设首先采取一些行动(a)。因此,由于动作(a),代理可能会被环境转换到这些状…...

初探MFC程序混合使用QT
一、背景 随着操作系统国产化替代的趋势越发明显,软件支持国际化、跨平台,已然是必须做的一件事情。原有的软件UI层用的是MFC,将其换成QT,想必是一种较好的方案。对于大型软件,特别是已发布,但还处于不断迭…...
【LeetCode题库】1068. 产品销售分析 I —— MySQL 性能提升,using()关键字
文章目录 原题题解解题笔记 —— JOIN USING()关键字对性能的提升 我是一名立志把细节都说清楚的博主,欢迎【关注】🎉 ~ 原创不易, 如果有帮助 ,记得【点赞】【收藏】 哦~ ❥(^_-)~ 如有错误、疑惑,欢迎【评论】指正…...
leetcode 1 ~ 100
文章目录 1. 两数之和(用哈希表减少查找的时间复杂度)2. 两数相加(高精度加法)3.无重复字符的最长子串:(模板:经典的滑动窗口算法)5. 最长回文子串(枚举)6. Z…...

分享6个免费下载电子书的网站
着急看书的宝子们看这里! 收藏了一堆电子书网站终于能派上用场了~ 01/Z-Library https://zh.zlibrary-be.se/ 世界上最大的电子图书馆,拥有超千万的书籍和文章资源,99%的书籍资料都能在这里找到。 我给的这个网址现在还能正常打开使用&…...

typescript的入门到吐槽:看了typescript,发现前端真的卷,
typescript TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。 TypeScript 与 JavaScript 的区别 其实就是对JavaScript的封装,把一个弱类型语言封…...

抖店商品详情API接口,商品上架(主图,价格,sku等属性,)item_get-获得抖店商品详情
抖店商品详情API接口,商品上架(主图,价格,sku等属性,)item_get-获得抖店商品详情 {"code": 0,"msg": "调用成功","time": "1715166889","data&quo…...

STM32使用ADC单/多通道检测数据
文章目录 1. STM32单片机ADC功能详解 2. AD单通道 2.1 初始化 2.2 ADC.c 2.3 ADC.h 2.4 main.c 3. AD多通道 3.1 ADC.c 3.2 ADC.h 3.3 main.c 3.4 完整工程文件 1. STM32单片机ADC功能详解 STM32单片机ADC功能详解 2. AD单通道 这个代码实现通过ADC功能采集三脚电…...

Unity 性能优化之动态批处理(四)
提示:仅供参考,有误之处,麻烦大佬指出,不胜感激! 文章目录 前言一、动态合批是什么?二、使用动态批处理1.打开动态合批2.满足条件 三、检查动态合批是否成功五、动态合批弊端总结 前言 动态批处理是常用优…...
Windows 11 系统安装时如何跳过联网和逃避微软账号登录
问题描述 Windows 11 是从 22H2 版本之后开始强制联网何登录微软账号的。 这就带来两个问题: 1、如果我的电脑没有网络或者网卡驱动有问题,那就无法继续安装系统了。 2、如果我有强怕症,就是不想登录微软账号,害怕个人信息泄露…...

uniapp + vue3 使用axios
场景 uniapp自带的uni.request不太好用,也有可能是自己用axios用的太熟悉了,所以还是用axios趁手点,所以尝试在uniapp中使用axios。 操作 因为uniapp项目没有package.json,所以先在项目根目录下执行 npm init, 执行完毕后直接…...
关于前后端的参数传递
以前端javascript,后端nodejsexpress为例,后端可以从前端发来的request里获取这些属性:header、query、url、params、body,其中params和query是从url中解析获得,不过express已帮我们做好了,就不用我们自己再…...

华火电焰灶,科技打造“新”厨房
家里最大的空气污染源其实来自厨房里的燃气灶!——斯坦福大学发表的《科学进展》期刊 厨房在家庭中占有举足轻重的地位,它不仅是一个烹饪美食的场所,更是家人情感交流的重要空间。厨房大致经历了两次变革,分别是以柴火灶为主体的厨…...

普通人副业要趁早,5种靠谱且持久的赚钱副业
中年危机、35岁被裁,这些听起来就让人焦虑的词汇,是否也让你感到不安?别担心,只要你早早开启副业之旅,这些都不是问题。 今天,我要为你介绍的这5种副业,不仅能帮你赚钱,还能让你的能…...

【文献解析】3D高斯抛雪球是个什么玩意
论文地址:https://arxiv.org/abs/2308.04079 项目:3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 代码:git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting --recursive 一、文章概述 1.1问题导向 辐射…...

嘎嘎好用的虚拟键盘第二弹之中文输入法
之前还在为不用研究输入中文而暗自窃喜 这不新需求就来了(新需求不会迟到 它只是在路上飞一会儿) 找到了个博主分享的代码 是好使的 前端-xyq 已经和原作者申请转载了 感谢~~ 原作者地址:https://www.cnblogs.com/linjiangxian/p/16223681.h…...

vue3使用el-autocomplete请求远程数据
服务器端 RestController RequestMapping("/teacher") public class TeacherController {Resourceprivate TeacherService teacherService;GetMapping({"/v1/getTop10TeacherByName/","/v1/getTop10TeacherByName/{name}"})public ResultBean&l…...

【学习笔记】HarmonyOS 4.0 鸿蒙Next 应用开发--安装开发环境
开发前的准备 首先先到官网去下载Devco Studio 这个开发工具,https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio/#download 提供了WIndows和Mac的开发环境,我自己是Windows的开发环境。 所以下载之后直接点击exe进行安装即可。 如果之前安装过…...
【PHP】计算两个时间戳之间相差的时间
目录 一、span方法概述 二、输出格式解析 三、方法执行流程 四、应用场景 五、注意事项 六、完整代码示例 时间跨度计算:PHP中的span方法解析 在Web开发中,我们经常需要对时间进行各种计算,尤其是在用户界面中展示时间差或倒计时等功能…...
ES6从入门到精通:前言
ES6简介 ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript语言的重大更新,引入了许多新特性,包括语法糖、新数据类型、模块化支持等,显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var…...

中南大学无人机智能体的全面评估!BEDI:用于评估无人机上具身智能体的综合性基准测试
作者:Mingning Guo, Mengwei Wu, Jiarun He, Shaoxian Li, Haifeng Li, Chao Tao单位:中南大学地球科学与信息物理学院论文标题:BEDI: A Comprehensive Benchmark for Evaluating Embodied Agents on UAVs论文链接:https://arxiv.…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总
1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...

Mybatis逆向工程,动态创建实体类、条件扩展类、Mapper接口、Mapper.xml映射文件
今天呢,博主的学习进度也是步入了Java Mybatis 框架,目前正在逐步杨帆旗航。 那么接下来就给大家出一期有关 Mybatis 逆向工程的教学,希望能对大家有所帮助,也特别欢迎大家指点不足之处,小生很乐意接受正确的建议&…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互
引擎版本: 3.8.1 语言: JavaScript/TypeScript、C、Java 环境:Window 参考:Java原生反射机制 您好,我是鹤九日! 回顾 在上篇文章中:CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)
🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...
Java入门学习详细版(一)
大家好,Java 学习是一个系统学习的过程,核心原则就是“理论 实践 坚持”,并且需循序渐进,不可过于着急,本篇文章推出的这份详细入门学习资料将带大家从零基础开始,逐步掌握 Java 的核心概念和编程技能。 …...

VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP
编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式,然后找到相应的网卡(可以查看自己本机的网络连接) windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置,选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置: 我用的ubuntu24桌…...

C++:多态机制详解
目录 一. 多态的概念 1.静态多态(编译时多态) 二.动态多态的定义及实现 1.多态的构成条件 2.虚函数 3.虚函数的重写/覆盖 4.虚函数重写的一些其他问题 1).协变 2).析构函数的重写 5.override 和 final关键字 1&#…...
【无标题】路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论
路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论 一、传统路径模型的根本缺陷 在经典正方形路径问题中(图1): mermaid graph LR A((A)) --- B((B)) B --- C((C)) C --- D((D)) D --- A A -.- C[无直接路径] B -…...