QT---day5,通信
1、思维导图

2、TCp
服务器
#ifndef MYWIDGET_H#define MYWIDGET_H#include <QWidget>#include <QTcpServer>#include <QList>#include <QTcpSocket>#include <QMessageBox>#include <QDebug>#include <QTcpServer>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class MyWidget; }QT_END_NAMESPACEclass MyWidget : public QWidget{Q_OBJECTpublic:MyWidget(QWidget *parent = nullptr);~MyWidget();private slots://void on_pButton_clicked();void on_startbtn_clicked();void newConnect_slot();void readyRead_slot();private:Ui::MyWidget *ui;QTcpServer *ser;QList<QTcpSocket *> cliList; //客户端容器链表};#endif // MYWIDGET_H
#include "mywidget.h"#include "ui_mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::MyWidget){ui->setupUi(this);//1、给服务器指针实例化对象ser = new QTcpServer(this);}MyWidget::~MyWidget(){delete ui;}//启动按钮对应的槽函数void MyWidget::on_startbtn_clicked(){if(ui->startbtn->text() == "启动"){//获取ui界面上的端口号quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();//启动服务器//2、将服务器设置成被动监听状态if(ser->listen(QHostAddress::Any, port) == true)//参数1:监听的ip地址,如果设置成Any,表示监听所有类型的主机地址,也可以指定特定的主机地址进行监听//参数2:端口号,如果设置为0,则让系统自动分配一个端口号,如果使用具体的端口号,则需要指定{QMessageBox::information(this, "成功", "服务器启动成功");}else{QMessageBox::information(this, "成功", "服务器启动失败");}//当启动服务器后,如果有客户端发来连接请求,那么该服务器就会自动发射一个newConnection信号//我们可以将该信号,连接到对应的槽函数中处理相关逻辑connect(ser, &QTcpServer::newConnection, this, &MyWidget::newConnect_slot);//将文本内容更改成 关闭ui->startbtn->setText("关闭");}else{//关闭服务器ser->close(); //关闭监听//将文件内容更改成 启动ui->startbtn->setText("启动");}}//处理nYvoid MyWidget::newConnect_slot(){qDebug () <<"有新客户端发来连接请求了,请尽快处理";//获取最新连接的客户端套接字,并将最新连接的套接字地址返回QTcpSocket* socket = ser->nextPendingConnection();//将该客户端套接字放入到客户端容器中cliList.append(socket);//当有客户端向服务器发来数据时,当前这个客户端套接字就会自动发射一个readyRead信号//我们可以将该信号连接到对应的信号处理函数中,处理相关数据connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyWidget::readyRead_slot);}//关于readyRead信号对应的槽函数的定义void MyWidget::readyRead_slot(){//判断客户端容器中,是否有已经退出的客户端,或无效的客户端,如果有,将其进行移除for(int i=0; i<cliList.length(); i++){if(cliList[i]->state() == QTcpSocket::UnconnectedState){//功能:判断当前套接字的状态//参数:无//返回值:readyRead_slot表示无效的套接字cliList.removeAt(i); //将下标为i的客户端套接字从容器中移除}}//再将客户端容器遍历一遍,判断哪个客户端中有数据待读for(int i=0; i<cliList.length(); i++){if(cliList[i]->bytesAvailable() != 0){//功能:获取当前套接字中待读数据的个数//参数:无//返回值:返回套接字中待读数据的个数,如果为0,表示没有数据可读//如果不等于0,表示有数据可读,可以使用readAll读取数据QByteArray msg = cliList[i]->readAll();//将该消息,展示到ui界面上ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//将该消息转发给所有客户端for(int j=0; j<cliList.length(); j++){if(i!=j) //不转发给自己{cliList[j]->write(msg);}}}}}
客户端
#ifndef MYWIDGET_H#define MYWIDGET_H#include <QWidget>#include <QTcpSocket>#include <QMessageBox>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class MyWidget; }QT_END_NAMESPACEclass MyWidget : public QWidget{Q_OBJECTpublic:MyWidget(QWidget *parent = nullptr);~MyWidget();private slots:void on_pushButton_clicked();void connnected_slot();void readyRead_slot();private:Ui::MyWidget *ui;QTcpSocket *cli; //定义客户端指针QString userName; //用户名};#endif // MYWIDGET_H
#include "mywidget.h"#include "ui_mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::MyWidget){ui->setupUi(this);//实例化一个客户端对象cli = new QTcpSocket(this);connect(cli,&QTcpSocket::connected,this,&MyWidget::connnected_slot);connect(cli,&QTcpSocket::readyRead,this,&MyWidget::readyRead_slot);//将客户端的connected信号连接到自定义的槽函数中connect(cli, &QTcpSocket::connected, this, &MyWidget::connnected_slot);}MyWidget::~MyWidget(){delete ui;}//连接服务器按钮对应的槽函数void MyWidget::on_pushButton_clicked(){if(ui->intobtn->text() == "连接服务器"){//执行连接服务器的工作//获取ui界面上的数据userName = ui->userNameEdit->text(); //用户名QString ip = ui->ipEdit_2->text(); //ip地址quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt(); //端口号//向服务器发送连接请求cli->connectToHost(ip, port);//功能:向指定的服务器发送连接请求//参数1:服务器ip地址//参数2:服务器端口号//当成功连接服务器后,当前客户端会自动发射一个connected的信号,我们可以将该信号连接到对应的槽函数中处理逻辑//由于该操作只需进行一次即可,所以写在构造函数中即可//将按钮内容更成 断开服务器ui->intobtn->setText("断开服务器");}else{QString msg = userName+":离开聊天室";cli->write(msg.toLocal8Bit());//执行断开服务器工作cli->disconnectFromHost();//将按钮内容更改成 连接服务器ui->intobtn->setText("连接服务器");}}//处理readyRead信号对应的槽函数的是实现void MyWidget::readyRead_slot(){QByteArray msg =cli->readAll();ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));}//自定义处理connnected信号的槽函数的实现void MyWidget::connnected_slot(){QMessageBox::information(this, "连接", "连接服务器成功!!!");}

相关文章:
QT---day5,通信
1、思维导图 2、TCp 服务器 #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> #include <QTcpServer> #include <QList> #include <QTcpSocket> #include <QMessageBox> #include <QDebug> #include <QTcpServer> QT_B…...
设计模式: 工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。 工厂模式属于创建型…...
Java 多线程补充
线程池 Java线程池是一种能够有效管理线程资源的机制,它可以显著提高应用性能并降低资源消耗。 线程池的主要优点包括: 资源利用高效:通过重用已存在的线程,减少了频繁创建和销毁线程带来的系统开销。响应速度提升:…...
【Java基础】Maven继承
1. 前言 Maven 在设计时,借鉴了 Java 面向对象中的继承思想,提出了 POM 继承思想。 2. Maven继承 当一个项目包含多个模块时,可以在该项目中再创建一个父模块,并在其 POM 中声明依赖,其他模块的 POM 可通过继承父模…...
java技术总结
1.java基本数据类型? byte 1,short 2 ,int 4,long 8 ,float 4,double 8,boolean 1,char 2 2.java为什么要有包装类型? 前 6 个类派生于公共的超类 Number,而 Character 和 Boolean 是 Object 的直接子类。 被 final 修饰, Java 内置的包装类是无法被继承的。 包装…...
C# WinForm —— 12 ListBox绑定数据
ListBox加载大量数据时,避免窗体闪烁的方法: 在加载语句的前后分别加上 BeginUpdate()方法 和 EndUpdate()方法 指定一个集合为绑定的数据源 1. 首先,右键项目,添加类 2. 在新建的类文件中添加属性值信息 3. 构建初始化的对象…...
自动驾驶主流芯片及平台架构(二)特斯拉自动驾驶芯片平台介绍
早期 对外采购mobileye EyeQ3 芯片摄像头半集成方案,主要是为了满足快速量产需求,且受制于研发资金不足限制; 中期 采用高算力NVIDIA 芯片平台其他摄像头供应商的特斯拉内部集成方案,mobileye开发节奏无法紧跟特斯拉需求ÿ…...
powershell@管道符过滤的顺序问题@powershell管道符如何工作
文章目录 select 和 where谁先执行powershell管道符stop-service 为例查看文档中的典型参数介绍stop-process为例介绍管道符传参是怎么工作的Id参数InputObject 参数Name参数额外的试验反面例子应用:get-process 和stop-process配合 select 和 where谁先执行 在执行筛选时&…...
SMI接口
目录 SMI 接口帧格式读时序写时序 IP 设计IP 例化界面IP 接口IP 验证 SMI 接口 SMI(Serial Management Interface)串行管理接口,也被称作 MII 管理接口(MII Management Interface),包括 MDC 和 MDIO 两条信…...
【C++】转换构造函数和类型转换函数
目录 转换构造函数转换构造函数调用 类型转换函数类型转换函数定义形式应用 转换构造函数 转换构造函数就是一种构造函数,将一个其他类型的数据转换成一个类的对象的构造函数。 类型->类对象 转换构造函数调用 (1)显式强制类型转换&…...
全栈开发之路——前端篇(5)组件间通讯和接口等知识补充
全栈开发一条龙——前端篇 第一篇:框架确定、ide设置与项目创建 第二篇:介绍项目文件意义、组件结构与导入以及setup的引入。 第三篇:setup语法,设置响应式数据。 第四篇:数据绑定、计算属性和watch监视 辅助文档&…...
4.【Orangepi Zero2】Linux定时器(signal、setitimer),软件PWM驱动舵机(SG90)
Linux定时器(signal、setitimer),软件PWM驱动舵机(SG90) signalsetitimer示例 软件PWM驱动舵机(SG90) signal 详情请看Linux 3.进程间通信(shmget shmat shmdt shmctl 共享内存、si…...
K8S哲学 - 资源调度 HPA (horizontal pod autoScaler-sync-period)
kubectl exec: kubectl exec -it pod-name -c container-name -- /bin/sh kubectl run 通过一个 deployment来 演示 apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata:name: deploylabels: app: deploy spec: replicas: 1selector: matchLabels:app: deploy-podt…...
uniapp/微信小程序实现加入购物车点击添加飞到购物车动画
1、预期效果 2、实现思路 每次点击添加按钮时,往该按钮上方添加一个悬浮元素,通过位移动画将元素移到目标位置。 1. 为每个点击元素设置不同的class,才能通过uni.createSelectorQuery来获取每个元素的节点信息; 2. 添加一个与…...
电商大数据的采集||电商大数据关键技术【基于Python】
.电商大数据采集API 什么是大数据? 1.大数据的概念 大数据即字面意思,大量数据。那么这个数据量大到多少才算大数据喃?通常,当数据量达到TB乃至PB级别时,传统的关系型数据库在处理能力、存储效率或查询性能上可能会遇…...
H264 SP帧等知识笔记
H.264是一种广泛使用的视频编码标准,它使用多种类型的帧来实现高效的视频压缩。在H.264中,参考帧和重建帧是两个重要的概念,它们之间既有区别又有联系。 参考帧: 参考帧是用于预测其他帧的帧。在H.264中,编码器会利用…...
流量印钞机:每日稳定收入1500+
标题:“流量印钞机:每日稳定收入1500” 随着互联网的迅速发展,越来越多的人开始利用网络平台来赚取稳定的收入。在这个信息爆炸的时代,拥有了一定的流量就意味着拥有了一台“印钞机”,可以每日稳定地创造超过1500元的…...
Tomcat中服务启动失败,如何查看启动失败日志?
1. 查看 localhost.log 这个日志文件通常包含有关特定 web 应用的详细错误信息。运行以下命令查看 localhost.log 中的错误: sudo tail -n 100 /opt/tomcat/latest/logs/localhost.YYYY-MM-DD.log请替换 YYYY-MM-DD 为当前日期,或选择最近的日志文件日…...
React19学习-初体验
升级react19版本 安装 npm install reactbeta react-dombeta如果使用ts则需要在package.json中添加。等正式版发布直接可以使用types/react了 "overrides": {"types/react": "npm:types-reactbeta","types/react-dom": "npm:ty…...
【UE5】数字人基础
这里主要记录一下自己在实现数字人得过程中涉及导XSens惯性动捕,视频动捕,LiveLinkFace表捕,GRoom物理头发等。 一、导入骨骼网格体 骨骼网格体即模型要在模型雕刻阶段就要雕刻好表捕所需的表情体(blendshape),后面表捕的效果直…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了: 这一篇我们开始讲: 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下: 一、场景操作步骤 操作步…...
【Linux】C语言执行shell指令
在C语言中执行Shell指令 在C语言中,有几种方法可以执行Shell指令: 1. 使用system()函数 这是最简单的方法,包含在stdlib.h头文件中: #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...
【机器视觉】单目测距——运动结构恢复
ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛…...
剑指offer20_链表中环的入口节点
链表中环的入口节点 给定一个链表,若其中包含环,则输出环的入口节点。 若其中不包含环,则输出null。 数据范围 节点 val 值取值范围 [ 1 , 1000 ] [1,1000] [1,1000]。 节点 val 值各不相同。 链表长度 [ 0 , 500 ] [0,500] [0,500]。 …...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
C++中string流知识详解和示例
一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流,定义在 <sstream> 中: std::istringstream:输入流,从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream:输出流,向内部缓冲区写入内容,最终取…...
相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...
【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容
目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法,当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...
