【C++】类和对象(收尾)
文章目录
- 成员变量初始化问题
- 初始化列表
- explicit关键字
- static成员
- 特性:
- 友元
- 友元函数
- 友元类
- 内部类
- 特性
- 匿名对象
成员变量初始化问题
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给了对象中各个成员变量一个合适的初始值。但是这并不能够称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称为初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表
以一个冒号开始,接着是一个以逗号分割的数据成员列表,每个成员变量后跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){}
private:int _year;int _month;int _day;
};
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次,因为初始化只能初始化一次。
如果存在引用成员变量、const成员变量或自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)就必须要在初始化列表位置进行初始化。
class A
{
public:A(int a):_a(a){}
private:int _a;
};
class B
{
public:B(int a, int ref): _aobj(a), _ref(ref), _n(10){}
private:A _aobj; // 没有默认构造函数int& _ref; // 引用const int _n; // const
};
尽量使用初始化列表初始化,因为不管是否在初始化列表写,每个变量都会在初始化列表定义初始化。
class Time
{
public:Time(int hour = 0):_hour(hour){cout << "Time()" << endl;}
private:int _hour;
};
class Date
{
public:Date(int day){}
private:int _day;Time _t;
};
int main()
{Date d(1);return 0;
}
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
class A
{
public:A(int a):_a1(a),_a2(_a1){}void Print(){cout << _a1 << " " << _a2 << endl;}
private:int _a2;int _a1;
};
int main()
{A aa(1);aa.Print();return 0;
}

explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用。使用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。
class Date
{
public:// 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用// explicit修饰构造函数,禁止类型转换 -- explicit去掉之后,代码可以通过编译//explicit Date(int year)Date(int year):_year(year){}// 虽然有多个参数,但是创建对象时,后两个参数可以不传参,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用// explicit修饰构造函数,禁止类型转换/*explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)Date(int year, int month = 1, int day = 1):_year(year),_month(month),_day(day){}*/Date& operator=(const Date& d){if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2000);d1 = 2023;return 0;
}


static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
class A
{
public:A(){++_scount;}A(const A& t){++_scount;}~A(){--_scount;}static int GetACount(){return _scount;}
private:static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{cout << A::GetACount() << endl;A a1, a2;A a3(a1);cout << A::GetACount() << endl;
}
int main()
{TestA();return 0;
}

特性:
静态成员被所有类对象共享,不属于某一个具体的对象,存放在静态区中;
静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明;
类静态成员可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问;
静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员;
静态成员也是类的成员,受public、protected、private访问限定符的限制。
友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不能过多的使用。
友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
class Date
{friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}
private:int _year;int _month;int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{_cin >> d._year;_cin >> d._month;_cin >> d._day;return _cin;
}
int main()
{Date d;cin >> d;cout << d << endl;return 0;
}
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数;
友元函数不能用const修饰;
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类的访问限定符的限制;
一个函数可以是多个类的友元函数;
友元函数的调用与普通的调用原理相同。
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性;
友元关系不能传递;
友元关系不能继承。
class Time
{friend class Date;
public:Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0): _hour(hour), _minute(minute), _second(second){}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second){// 直接访问时间类私有的成员变量_t._hour = hour;_t._minute = minute;_t._second = second;}
private:int _year;int _month;int _day;Time _t;
};
内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何访问权限。
内部类就是外部类的友元类,但是外部类不是内部类的友元。
特性
内部类可以定义在外部类的任何访问限定符内(public、protected、private);
内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名;
sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
private:static int k;int h;
public:class B{public:void foo(const A& a){cout << k << endl;cout << a.h << endl;}};
};
class C
{
private:static int c;int h;
};
int A::k = 1;
int main()
{A a;A::B b;b.foo(A());C c;cout << sizeof(a) << endl;cout << sizeof(b) << endl;cout << sizeof(c) << endl;return 0;
}
匿名对象
匿名对象的特点是没有名字,它的声明周期只在定义它那一行,是一次性的。
class A
{
public:A(int a = 0):_a(a){cout << "A(int a)" << endl;}~A(){cout << "~A()" << endl;}
private:int _a;
};
class Solution {
public:int Sum_Solution(int n) {return n;}
};
int main()
{A aa1;//A aa1();// 不能这么定义对象,因为编译器无法识别是一个函数声明,还是对象定义A();A aa2(2);Solution().Sum_Solution(10);return 0;
}
相关文章:
【C++】类和对象(收尾)
文章目录成员变量初始化问题初始化列表explicit关键字static成员特性:友元友元函数友元类内部类特性匿名对象成员变量初始化问题 在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给了对象中各个成员变量一个合适的初始值。但是这并不能够称为对对象中成…...
Linux延迟操作
一、软中断Linux内核中定义了如下几种软中断:enum {HI_SOFTIRQ0,TIMER_SOFTIRQ,NET_TX_SOFTIRQ,NET_RX_SOFTIRQ,BLOCK_SOFTIRQ,IRQ_POLL_SOFTIRQ,TASKLET_SOFTIRQ,SCHED_SOFTIRQ,HRTIMER_SOFTIRQ,RCU_SOFTIRQ, /* Preferable RCU should always be the last soft…...
np.insert()函数用法
目录insert()函数定义程序举例说明行插入列插入多数值行插入完整的程序和显示结果:insert()函数定义 insert(arr, obj, values, axisNone) 参数说明: arr : 需要插入的数组,即Input array; obj:向数组中插入值的位置…...
学习笔记-架构的演进之容器的封装-3月day06
文章目录前言封装应用的Dockerwhy Docker not LXC?附前言 当文件系统、访问、资源都可以被隔离后,容器就已经具备它降生所需要的全部前置支撑条件了。为了降低普通用户综合使用 namespaces、cgroups 这些低级特性的门槛,2008 年 Linux Kernel 2.6.24 内…...
Gorm根据关系模型中的属性查询原模型数据
type ExamResult struct {gorm.ModelExamManagementID uintExamManagement ExamManagement json:"examManagement" // 一场考试,其中有试卷,有试题,有试题答案//MarkExamPaperRecord MarkExamPaperRecord //每一场考试对应的结…...
车载技术【USB接口】—Android配件协议AOA【AOA连接】
简述 AOA协议是Google公司推出的用于实现Android设备与外围设备之间USB通信的协议。该协议拓展了Android设备USB接口的功能,为基于Android系统的智能设备应用于数据采集和设备控制领域提供了条件。介绍了Android系统下USB通信的两种模式,并给出了USB配件…...
SpringBoot的基本概念和使用
文章目录一、什么是SpringBoot二、Spring Boot优点三、Spring Boot项目创建四、Spring Boot 配置文件1. yml语法2.properties与yml关系3.多系统的配置五、Spring Boot日志文件1.日志对象2.日志级别日志级别的设置System.out.println VS 日志的两个致命缺点3.日志持久化4.更简单…...
基于计算机软件技术的化工设计特点
2.1 便利性将计算机软件技术应用于化工设计环节,最大的优点就在于提升了化工企业生产的便利性。化工设计作为化工生产的基础,在化工设计环节需要到有关化学反应和工艺流程设计等的相关问题,通过利用计算机软件技术可以为上述工作提供很好的辅…...
Nativefier把网页打包成exe
前要: 今天遇到一个需求,之前的应用都是用的h5挂载在企业微信的小应用,但是现在需要电脑运行的exe安装包! 所以需要用到nativefier导报工具:nativefier是一个使用electron将网页转换为app的插件,写这篇博客…...
STM32U5开发(1)----通过 USART1 发送数据
概述 通过 USART1 发送一些数据。 最近在弄ST和GD的课程,需要样片的可以加群申请:6_15061293。 生成例程 使用STM32CUBEMX生成例程,这里使用NUCLEO-U575ZI开发板。 选择工程的时候,先不必选择加载了TrustZone。 样品申请 h…...
20230308 Apdl lsdyna两杆撞击案例学习笔记
本次模拟使用的是ANSYS 16.0 一、设置Element type 首先打开APDL界面 添加element type 在LS-DYNA Explicit选择条件下,选择3D solid 164 二、设置材料类型 选择material models 选择Elastic-Isotropic-输入 Density:密度 EX:杨氏模量 NUXY:泊松比 三、几何模型建…...
互相关延时估计 Matlab仿真
文章目录互相关延时估计什么是互相关延时估计?原理代码实现总结互相关延时估计 互相关延时估计是一种信号处理技术,用于计算两个信号之间的时间延迟。在本篇博客中,我们将使用MATLAB来实现互相关延时估计,并提供多个例子和代码&a…...
谷歌插件Fetch在不同页面之间Cookie携带情况详解
content script 和 script inject 表现情况 在碰到content script 注入和用script标签注入一样,即使服务端有写入Cookie到域名下在该tab标签应用下也不会被保存,所以在发送时也无法自动携带,所以通过content script和<script>这种方式…...
Vue学习笔记(8)
8.1 组件自定义事件 在 Vue 中,组件可以通过自定义事件来实现组件之间的通信。自定义事件可以让一个组件触发一个事件,并向其他组件传递数据。以下是自定义事件的实现步骤: 在组件中定义一个事件名:可以在组件中使用 $emit 方法来…...
知道一个服务器IP应该怎么进入
首先我是国内,访问国外的网站比如谷歌等,访问特别慢,有时候甚至登录不进去。现在知道了一个台湾或者国外的服务器应该怎么登录进去呢?知道服务器IP之后,你还需要知道服务器的远程端口帐号密码才能登录的。知道上面信息…...
【计算机基础】Socket IO
一、I/O 模型 一个输入操作通常包括两个阶段: 等待数据准备好从内核向进程复制数据 对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复…...
mingw编译opencv
我这里是msys2 这个是msys2的教程 https://blog.csdn.net/qq_39942341/article/details/105931335?ops_request_misc%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167821146216800197067008%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&requ…...
数据结构(八)排序
一、排序的概念以及引用概念排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,…...
函数习题:用函数实现判断一个整数是否能被n整除
Description 输入一组整数,输入0结束(这组整数不包含0),输出其中能被n整除的所有整数之和(n为整数,不用考虑n为0的情况), n及这组整数均由键盘输入。首先输入n,再输入一…...
SAP 创建会计冲销凭证
“功能描述:根据传输过来数据创建会计冲销凭证,并返回消息和状态 *”---------------------------------------------------------------------- "“本地接口: *” IMPORTING *" VALUE(IW_ZTFKCX0010) TYPE ZTFKCX0010 *" EXP…...
新手福音:用快马AI生成带详解注释的Arduino交通灯实验代码
作为一个刚接触单片机的新手,第一次看到Arduino开发板时既兴奋又迷茫。那些闪烁的LED灯和蜂鸣器背后到底藏着什么秘密?今天我就用InsCode(快马)平台来探索一个有趣的交通灯模拟项目,整个过程比想象中简单多了。 项目构思 我想做一个能模拟真实…...
PROJECT MOGFACE与Dify平台集成:快速构建无需编码的AI智能体应用
PROJECT MOGFACE与Dify平台集成:快速构建无需编码的AI智能体应用 最近在折腾AI应用开发的朋友,可能都有过类似的烦恼:手头有一个效果不错的模型,比如我们团队部署的PROJECT MOGFACE,想把它变成一个能对外服务的、功能…...
重装系统后的环境快速恢复:包含BERT模型部署的自动化脚本
重装系统后的环境快速恢复:包含BERT模型部署的自动化脚本 重装系统,对开发者来说,就像一场“数字大扫除”。清爽是清爽了,但看着空空如也的终端和待部署的一长串服务列表,那种从头再来的疲惫感瞬间涌上心头。尤其是当…...
腾讯文档协作全攻略:从权限设置到区域锁定,团队办公效率翻倍
腾讯文档团队协作高阶指南:权限控制与区域锁定的艺术 在数字化办公时代,团队协作的效率往往决定了项目的成败。作为国内领先的在线协作文档工具,腾讯文档凭借其流畅的实时协作体验和丰富的权限管理功能,已经成为众多团队的首选工具…...
2025.12晶晨S905L3S-L3SB安卓9通刷实战:当贝桌面加持,解锁多品牌盒子新玩法
1. 晶晨S905L3S-L3SB通刷包的前世今生 第一次听说晶晨S905L3S-L3SB芯片能通刷时,我正对着家里三台不同品牌的电视盒子发愁。这些盒子有的来自运营商赠送,有的是二手市场淘来的,虽然硬件配置相近,但系统体验天差地别。直到发现这个…...
Phi-4-mini-reasoning企业应用探索:智能客服知识推理模块集成方案
Phi-4-mini-reasoning企业应用探索:智能客服知识推理模块集成方案 1. 轻量级推理模型的价值 在当今企业智能化转型浪潮中,轻量级推理模型正成为技术落地的关键。Phi-4-mini-reasoning作为一款专注于高质量推理的开源模型,凭借其128K令牌的超…...
仅限前500位开发者获取:20年MCP协议老兵手写《Python服务器模板源码认知地图》PDF+可执行调试镜像
第一章:MCP协议核心原理与Python服务器模板设计哲学MCP(Model Control Protocol)是一种轻量级、面向模型交互的双向通信协议,专为AI代理系统与外部工具服务之间的结构化指令交换而设计。其核心在于以JSON-RPC 2.0为传输语义基础&a…...
UDS诊断服务-10例程控制服务(0x31)实战:从协议解析到车辆传感器校准
1. 从车辆抖动问题认识0x31服务的重要性 去年夏天,我遇到一辆行驶里程8万公里的SUV,车主反映急加速时发动机抖动明显。用诊断仪读取故障码显示"P0172 - 燃油修正系统过浓",但更换氧传感器和火花塞后问题依旧。这时候就需要请出我们…...
像素幻梦效果对比:原生FLUX.1-dev vs 像素幻梦定制版输出质量分析
像素幻梦效果对比:原生FLUX.1-dev vs 像素幻梦定制版输出质量分析 1. 引言 在数字艺术创作领域,像素艺术因其独特的复古美感和现代应用价值而备受关注。Pixel Dream Workshop(像素幻梦)作为基于FLUX.1-dev模型构建的专业像素艺术…...
Graphormer在药物发现中的应用:催化剂吸附预测落地实践
Graphormer在药物发现中的应用:催化剂吸附预测落地实践 1. 项目背景与价值 在药物研发和材料科学领域,分子属性预测一直是一项耗时且昂贵的任务。传统实验方法需要大量试错,而计算化学方法又面临精度与效率的平衡问题。Graphormer作为一款基…...
