C++|二叉搜索树
一、二叉搜索树的概念
二叉搜索树又称为二叉排序树,它或者是一颗空树,或者是具有以下性质的二叉树:
- 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值小于根节点的值
- 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根结点的值
- 它的每一颗子树都是搜索二叉树,满足该三条规则。
可以简单的总结一下,整个左子树的值比根小,整个右子树的值比根大,且每一颗子树符合该规则
例如: 二叉搜索树 非二叉搜索树,3的左子树大于根

二、二叉搜索树的实现
二叉搜索树的实现,首先得创建一个节点类,用来存放数据,接着再创建树的框架,用来管理节点的插入,查找,删除等操作 。
2.1节点创建
实现成模板,可以存放各种类型的数据,为了让节点与节点之间关联起来,所以有两个指针,_left,_right分别指向左右节点 ,_data则是存放具体值。构造函数则是初始化节点的内容
template<class T>struct BSTnode{BSTnode(const T& data = T())//初始化节点内容:_left(nullptr), _right(nullptr), _data(data){}BSTnode<T>* _left;BSTnode<T>* _right;T _data;};
2.2构造与拷贝构造
创建节点后,接着创建树,用来管理节点,首先就是实现构造函数对节点进行初识化,然后实现拷贝构造,拷贝构造需要将一颗树的所有节点值全拷贝过来,故可以采用递归的方式实现。
template<class T>class BSTree{typedef BSTnode<T> Node;typedef Node* PNode;public:BSTree():_Root(nullptr){}BSTree(const BSTree<T>& t){_Root = CopyNode(t._Root);}PNode CopyNode(PNode Root){if (Root == nullptr){return nullptr;}PNode node = new Node;//创建新结点,存放节点值node->_data = Root->_data;//拷贝节点值node->_left = CopyNode(Root->_left);//链接左节点node->_right = CopyNode(Root->_right);//链接右节点return node;}private:PNode _Root;//采用节点指针};
2.3插入(循环版本&&递归版本)
接下来进行具体的管理节点,首先就是节点的插入,思想的实现可以分为两个步骤:
1.树为空,则直接新增节点,赋值给_Root 指针
2.树不为空,按二叉树的性质搜索查找插入位置,插入新节点
3.若出现相同的值则不插入
二叉搜索树需要不断的进行比较,最终插入,所以其实现可以用循环和递归实现,为了表示是否插入成功,所以使其需要返回值。
例如:插入新节点,16、0。根据二叉搜索树的性质,进行比较,插入
循环版本
bool Insert(const T& data){//空树,新增节点if (_Root == nullptr){_Root = new Node;_Root->_data = data;return true;}//不为空,进行比较PNode cur = _Root;PNode parent = nullptr;//存放cur的上一个位置while (cur){parent = cur;if (data < cur->_data)//小于根节点,则往左子树{cur = cur->_left;}else if (data > cur->_data)//大于根节点,则往右子树{cur = cur->_right;}else//有相同值,返回假{return false;}}//循环结束,说明找到了要插入的位置,但cur为空//而parent是cur的上一个位置,所以用parent比较插入if (data < parent->_data){PNode node = new Node;node->_data = data;parent->_left = node;}else if (data > parent->_data){PNode node = new Node;node->_data = data;parent->_right = node;}return true;}
递归版本
bool Insert(const T& data){return _Insert(_Root,data);}bool _Insert(PNode& Root,const T& data){//为空,新增节点,直接返回,或者,不为空在最后插入节点,返回if (Root == nullptr){//PNode node = new Node;//Root = node;//node->_data = data;Root = new Node(data);return true;}if (data < Root->_data)//小于根节点,往左子树return _Insert(Root->_left, data);else if (data > Root->_data)return _Insert(Root->_right, data);//大于根节点,往右子树elsereturn false;}
2.4查找(循环版本&&递归版本)
同理,查找需要不断进行比较,依然可以通过循化和递归实现。 查找成功,返回当前位置指针,否则返回nullptr
循环版本
PNode Find(const T& data){//树空if (_Root == nullptr){return nullptr;}//不为空PNode cur = _Root;while (cur){if (data < cur->_data){cur = cur->_left;}else if (data > cur->_data){cur = cur->_right;}else{return cur;//找到,返回该位置指针}}return nullptr;}
递归版本
PNode Find(const T& data){return _Find(_Root,data);}PNode _Find(PNode Root,const T& data){if (Root == nullptr){return nullptr;}if (data < Root->_data){return _Find(Root->_left, data);}else if (data > Root->_data){return _Find(Root->_right, data);}else{return Root;}}
2.5删除(循环版本&&递归版本)
首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回,否则要删除的节点可能分下面四种情况:
1.要删除的结点无孩子结点
2.要删除的结点只有左孩子
3.要删除的结点只有右孩子
4.要删除的结点有左、右孩子结点
①要删除的节点无孩子、只有左孩子、右孩子可以归类为一种情况。 都是让删除节点的父亲指向删除节点的孩子即可。
②要删除的节点有左右孩子可以归类为一种情况。
删除该节点时,其还有左右孩子,所以导致的问题是得重新排序链接。为了保持二叉搜索树的结构,可以采用替换删除法:找一个替换我的节点,交换值,转换删除他。那么其有两种删除方式。
a.找删除结点的左子树的最大节点进行交换删除(左子树最右节点)
b.找删除结点的右子树的最小节点进行交换删除(右子树最左节点)
解释:因为左子树中的最大节点比删除结点的左孩子大、右孩子小。右子树中的最小节点也比删除结点的左孩子大、右孩子小。那么交换删除,依然满足二叉搜索树的结构。
在代码实现中,就采用第二种,找右子树的最小节点。
循环版本
bool Erase(const T& data){if (_Root == nullptr)//树为空,返回faslereturn false;PNode cur = _Root;PNode parent = _Root;//跟踪cur,始终保持为cur的父亲//查找要删除节点位置while (cur){if (data < cur->_data){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (data > cur->_data){parent = cur;cur = cur->_right;}elsebreak;//找到跳出}//未找到,返回FALSEif (cur == nullptr)return false;//要删除的节点只有右孩子if (cur->_left == nullptr){//要删除的节点是根节点,更新根节点,再删除if (cur == _Root){_Root = cur->_right;}//判断该删除结点是父亲的左孩子还是右孩子if (data < parent->_data)//是父亲的左孩子{parent->_left = cur->_right;}else if(data > parent->_data)//是父亲的右孩子{parent->_right = cur->_right;}delete cur;}else if (cur->_right == nullptr)//要删除的结点只有左孩子{//要删除的节点是根节点,更新根节点,再删除if (cur == _Root){_Root = cur->_left;}//判断该删除结点是父亲的左孩子还是右孩子if (data < parent->_data)//是父亲的左孩子{parent->_left = cur->_left;}else if(data > parent->_data)//是父亲的右孩子{parent->_right = cur->_left;}delete cur;}else//跟右子树的最左节点(即最小节点)进行交换,再删除{PNode pparent = cur;//跟踪parentparent = cur->_right;//先指向右子树的根节点//找右子树最左节点while (parent->_left){pparent = parent;parent = parent->_left;}//交换,重新链接,删除cur->_data = parent->_data;if (cur == pparent){pparent->_right = parent->_right;}else{pparent->_left = parent->_right;}delete parent;}return true;//删除成功,返回true}
递归版本
bool Erase(const T& data){return _Erase(_Root, data);}bool _Erase(PNode& Root,const T& data)//Root采用引用,引用的是上一个Root->_left。目的是,当找到删除结点,其只有一个孩子或者无孩子,就可以让删除结点的父亲指向孩子,该父亲就是当前Root,引用的是上一个Root->_left。即PNode& Root= Root->_left{if (Root == nullptr){return false;}//查找删除结点if (data < Root->_data){_Erase(Root->_left, data);//小于查找节点,到左子树查找}else if (data > Root->_data){_Erase(Root->_right, data);//大于查找节点,到右子树查找}else//找到删除结点,判断其是否有孩子,进行交换删除{PNode cur = Root;//要删除的节点只有右孩子if (Root->_left == nullptr){ Root = Root->_right;//链接右孩子}else if (Root->_right == nullptr)//要删除的节点只有左孩子{Root = Root->_left;//链接左孩子}else//要删除的节点有左右孩子,采用替换法删除{cur = Root->_right;//寻找最左节点while (cur->_left){cur = cur->_left;}//交换swap(Root->_data,cur->_data);return _Erase(Root->_right, data);//转换成在删除结点的右子树中查找交换后要删除的节点,因为交换后的删除的节点其要么只有一个孩子要么没有孩子}delete cur;cur = nullptr;return true;}}
2.6析构
void Delete(PNode Root)//后序递归删除{if (Root == nullptr)return;Delete(Root->_left);Delete(Root->_right);delete Root;}~BSTree(){if (_Root == nullptr)delete _Root;Delete(_Root);}
2.7总代码(循环版本&&递归版本)
循环版本:
//BSTeee-key.h
#include <iostream>
using namespace std;namespace bit
{template<class T>struct BSTnode{BSTnode(const T& data = T()):_left(nullptr), _right(nullptr), _data(data){}BSTnode<T>* _left;BSTnode<T>* _right;T _data;};template<class T>class BSTree{typedef BSTnode<T> Node;typedef Node* PNode;public:BSTree():_Root(nullptr){}BSTree(const BSTree<T>& t){_Root = CopyNode(t._Root);}PNode CopyNode(PNode Root){if (Root == nullptr){return nullptr;}PNode node = new Node;node->_data = Root->_data;node->_left = CopyNode(Root->_left);node->_right = CopyNode(Root->_right);return node;}//插入bool Insert(const T& data){//空树if (_Root == nullptr){_Root = new Node;_Root->_data = data;return true;}//不为空PNode cur = _Root;PNode parent = nullptr;while (cur){parent = cur;if (data < cur->_data){cur = cur->_left;}else if (data > cur->_data){cur = cur->_right;}else{return false;}}if (data < parent->_data){PNode node = new Node;node->_data = data;parent->_left = node;}else if (data > parent->_data){PNode node = new Node;node->_data = data;parent->_right = node;}return true;}//查找PNode Find(const T& data){//树空if (_Root == nullptr){return nullptr;}//不为空PNode cur = _Root;while (cur){if (data < cur->_data){cur = cur->_left;}else if (data > cur->_data){cur = cur->_right;}else{return cur;}}return nullptr;}//删除--替换删除法bool Erase(const T& data){if (_Root == nullptr)//树为空,返回faslereturn false;PNode cur = _Root;PNode parent = _Root;//跟踪cur,始终保持为cur的父亲//查找要删除节点位置while (cur){if (data < cur->_data){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (data > cur->_data){parent = cur;cur = cur->_right;}elsebreak;//找到跳出}//未找到,返回FALSEif (cur == nullptr)return false;//要删除的节点只有右孩子if (cur->_left == nullptr){//要删除的节点是根节点,更新根节点,再删除if (cur == _Root){_Root = cur->_right;}//判断该删除结点是父亲的左孩子还是右孩子if (data < parent->_data)//是父亲的左孩子{parent->_left = cur->_right;}else if(data > parent->_data)//是父亲的右孩子{parent->_right = cur->_right;}delete cur;}else if (cur->_right == nullptr)//要删除的结点只有左孩子{//要删除的节点是根节点,更新根节点,再删除if (cur == _Root){_Root = cur->_left;}//判断该删除结点是父亲的左孩子还是右孩子if (data < parent->_data)//是父亲的左孩子{parent->_left = cur->_left;}else if(data > parent->_data)//是父亲的右孩子{parent->_right = cur->_left;}delete cur;}else//跟右子树的最左节点(即最小节点)进行交换,再删除{PNode pparent = cur;//跟踪parentparent = cur->_right;//先指向右子树的根节点//找右子树最左节点while (parent->_left){pparent = parent;parent = parent->_left;}//交换,重新链接,删除cur->_data = parent->_data;if (cur == pparent){pparent->_right = parent->_right;}else{pparent->_left = parent->_right;}delete parent;}return true;//删除成功,返回true}void Delete(PNode Root){if (Root == nullptr)return;Delete(Root->_left);Delete(Root->_right);delete Root;}~BSTree(){if (_Root == nullptr)delete _Root;Delete(_Root);}void _InOrder(PNode Root){if (Root == nullptr)return;_InOrder(Root->_left);cout << Root->_data << " ";_InOrder(Root->_right);}void InOrder(){_InOrder(_Root);cout << endl;}private:PNode _Root;//采用节点指针};void BSTreetest(){BSTree<int> t;int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };for (int i = 0; i < 9; i++){t.Insert(a[i]);}t.Erase(6);BSTree<int> ts(t);ts.InOrder();}}
测试:
test.cpp
#include "BSTeee-key.h"
int main()
{bit::BSTreetest();return 0;
}
输出结果:

递归版本:
//BSTeee-key2.h
#include <iostream>
using namespace std;namespace bit
{template<class T>struct BSTnode{BSTnode(const T& data = T()):_left(nullptr), _right(nullptr), _data(data){}BSTnode<T>* _left;BSTnode<T>* _right;T _data;};template<class T>class BSTree{typedef BSTnode<T> Node;typedef Node* PNode;public:BSTree():_Root(nullptr){}BSTree(const BSTree<T>& t){_Root = CopyNode(t._Root);}PNode CopyNode(PNode Root){if (Root == nullptr){return nullptr;}PNode node = new Node;node->_data = Root->_data;node->_left = CopyNode(Root->_left);node->_right = CopyNode(Root->_right);return node;}//插入bool Insert(const T& data){return _Insert(_Root,data);}bool _Insert(PNode& Root,const T& data){if (Root == nullptr){PNode node = new Node;Root = node;node->_data = data;return true;}if (data < Root->_data)return _Insert(Root->_left, data);else if (data > Root->_data)return _Insert(Root->_right, data);elsereturn false;}//查找PNode Find(const T& data){return _Find(_Root,data);}PNode _Find(PNode Root,const T& data){if (Root == nullptr){return nullptr;}if (data < Root->_data){return _Find(Root->_left, data);}else if (data > Root->_data){return _Find(Root->_right, data);}else{return Root;}}//删除--替换删除法bool Erase(const T& data){return _Erase(_Root, data);}bool _Erase(PNode& Root,const T& data){if (Root == nullptr){return false;}if (data < Root->_data){_Erase(Root->_left, data);}else if (data > Root->_data){_Erase(Root->_right, data);}else{PNode cur = Root;//要删除的节点只有右孩子if (Root->_left == nullptr){Root = Root->_right;//链接右孩子}else if (Root->_right == nullptr)//要删除的节点只有左孩子{Root = Root->_left;//链接左孩子}else//要删除的节点有左右孩子,采用替换法删除{cur = Root->_right;//寻找最左节点while (cur->_left){cur = cur->_left;}//交换swap(Root->_data, cur->_data);return _Erase(Root->_right, data);//转换成在删除结点的右子树中查找交换后要删除的节点,因为交换后的删除的节点其要么只有一个孩子要么没有孩子}delete cur;cur = nullptr;return true;}}void Delete(PNode Root){if (Root == nullptr)return;Delete(Root->_left);Delete(Root->_right);delete Root;}~BSTree(){if (_Root == nullptr)delete _Root;Delete(_Root);}void _InOrder(PNode Root){if (Root == nullptr)return;_InOrder(Root->_left);cout << Root->_data << " ";_InOrder(Root->_right);}void InOrder(){_InOrder(_Root);cout << endl;}private:PNode _Root;//采用节点指针};void BSTreetest(){BSTree<int> t;int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };for (int i = 0; i < 9; i++){t.Insert(a[i]);}BSTnode<int>* p = t.Find(5);if (p == nullptr){t.Insert(5);}t.Erase(3);t.Erase(6);BSTree<int> ts(t);ts.InOrder();}
}
测试:
//test.cpp
#include "BSTeee-key2.h"
int main()
{bit::BSTreetest();return 0;
}
输出结果:

三、二叉搜索树的应用
3.1 k模型 && kv模型
K模型:k模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值。就跟上面的代码实现一样。
比如:查询某人是否买了机票。就可以建立采用搜索二叉树,在二叉搜索树中查询该人是否存在,存在,已买,否则,未买。
kv模型:每一个关键码key,都有与之对应的值value,即<key,value>的键值对。
比如:英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文了以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文(apple,"苹果")就构成一种键值对;
3.2 KV模型的实现
对于kv模型的实现没有什么太大变化,就是在加一个模板参数,在插入节点时,给另一个模板参数也进行赋值即可。进行比较时,还是按第一个参数来比较,即按key来比较,跟value无关。
//BSTree.h
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;namespace bit
{template<class K,class V>struct BSTnode{BSTnode(const K& key = K(),const V& value= V()):_left(nullptr), _right(nullptr), _key(key),_value(value){}BSTnode<K, V>* _left;BSTnode<K, V>* _right;K _key;V _value;};template<class K, class V>class BSTree{public:typedef BSTnode<K, V> Node;typedef Node* PNode;public:BSTree():_Root(nullptr){}//插入bool Insert(const K& key, const V& value){//空树if (_Root == nullptr){_Root = new Node;_Root->_key = key;_Root->_value = value;return true;}//不为空PNode cur = _Root;PNode parent = nullptr;while (cur){parent = cur;if (key < cur->_key){cur = cur->_left;}else if (key > cur->_key){cur = cur->_right;}else{return false;}}if (key < parent->_key){PNode node = new Node;node->_key = key;node->_value = value;parent->_left = node;}else if (key > parent->_key){PNode node = new Node;node->_key = key;node->_value = value;node->_value = value;parent->_right = node;}return true;}//查找PNode Find(const K& key){//树空if (_Root == nullptr){return nullptr;}//不为空PNode cur = _Root;while (cur){if (key < cur->_key){cur = cur->_left;}else if (key > cur->_key){cur = cur->_right;}else{return cur;}}return nullptr;}//删除--替换删除法bool Erase(const K& key){if (_Root == nullptr)return false;PNode cur = _Root;PNode parent = nullptr;//查找要删除节点位置while (cur){if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->_right;}elsebreak;}//未找到,返回FALSEif (cur == nullptr)return false;//要删除的节点只有右孩子if (cur->_left == nullptr){//要删除的节点是根节点,更新根节点,再删除if (cur == _Root){_Root = cur->_right;}//判断该删除结点是父亲的左孩子还是右孩子if (key < parent->_key)//是父亲的左孩子{parent->_left = cur->_right;delete cur;}else if(key > parent->_key)//是父亲的右孩子{parent->_right = cur->_right;delete cur;}}else if (cur->_right == nullptr)//要删除的节点只有右孩子{//要删除的节点是根节点,更新根节点,再删除if (cur == _Root){_Root = cur->_right;}//判断该删除结点是父亲的左孩子还是右孩子if (key < parent->_key)//是父亲的左孩子{parent->_left = cur->_left;delete cur;}else if(key > parent->_key)//是父亲的右孩子{parent->_right = cur->_left;delete cur;}}else//跟右子树的最左节点(即最小节点)进行交换,再删除{PNode pparent = cur;parent = cur->_right;//找最左节点while (parent->_left){pparent = parent;parent = parent->_left;}//交换删除cur->_key = parent->_key;if (cur == pparent){pparent->_right = parent->_right;}else{pparent->_left = parent->_right;}delete parent;}return true;}~BSTree(){if (_Root == nullptr)delete _Root;Delete(_Root);}void InOrder(){_InOrder(_Root);cout << endl;}private:void Delete(PNode Root){if (Root == nullptr)return;Delete(Root->_left);Delete(Root->_right);delete Root;}void _InOrder(PNode Root){if (Root == nullptr)return;_InOrder(Root->_left);cout << Root->_key << ":" << Root->_value << endl;;_InOrder(Root->_right);}PNode _Root;//采用节点指针};/*void BSTreetest(){BSTree<int> t;t.Insert(1);t.Insert(28);t.Insert(3);t.Insert(4);t.InOrder();}*///void BSTreetest2()//{// BSTree<int, int> t;// t.Insert(1, 1);// t.Insert(1, 1);// t.Insert(2, 1);// t.Insert(3, 1);// t.Insert(4, 1);// t.Insert(5, 1);// t.Insert(6, 1);// t.Erase(3);// t.InOrder();//}//查询单词//void BSTreetest3()//{// BSTree<string, string> dict;// //插入单词// dict.Insert("string", "字符串");// dict.Insert("binary", "二叉");// dict.Insert("search", "搜索");// dict.Insert("tree", "树");// dict.Insert("sort", "排序");// //查询单词是否在// string str;// while (cin >> str)// {// BSTnode<string, string>* ret = dict.Find(str);// if(ret == nullptr)// {// cout << "单词拼写错误,词库中没有这个单词:" << str << endl;// }// else// {// cout << str << "中文翻译:" << ret->_value << endl;// }// }//}//统计水果出现的次数void BSTreetest4(){string str[] = { "香蕉","苹果","荔枝","梨","苹果", "苹果", "西瓜","香蕉","香蕉","梨" };BSTree<string, int> countTree;for (const auto& s : str){BSTnode<string, int>* ret = countTree.Find(s);if (ret == NULL){countTree.Insert(s, 1);}else{ret->_value++;}}countTree.InOrder();}
}
测试:
//test.cpp
#include "BSTeee.h"
int main()
{bit::BSTreetest4();return 0;
}
输出结果:

3.3二叉搜索树的性能分析
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有n个节点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是节点在二叉搜索树的深度的函数,即节点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码的集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:log N
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为: N^2
所以问题就是,如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。为了解决该问题,大佬们发明了了AVL树和红黑树,待后续章节进行学习。
end~
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Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...
Java 语言特性(面试系列1)
一、面向对象编程 1. 封装(Encapsulation) 定义:将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,通过访问控制符(private、protected、public)隐藏内部实现细节。示例: public …...
MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)
一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能,我们需要对它的功能特点进行分析: 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具: mysql:关系型数据库&am…...
安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件
在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业,其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进,需提前预防假检、错检、漏检,推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时,…...
SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...
iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版分享
平时用 iPhone 的时候,难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵,或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住,这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...
【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略
本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装;只需暴露 19530(gRPC)与 9091(HTTP/WebUI)两个端口,即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯,要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...
Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)
引言:为什么 Eureka 依然是存量系统的核心? 尽管 Nacos 等新注册中心崛起,但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制,是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...
反射获取方法和属性
Java反射获取方法 在Java中,反射(Reflection)是一种强大的机制,允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射,可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值,这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...
