当前位置: 首页 > news >正文

Android Camera SDK NDK NDK_vendor介绍

Android Camera JNI NDK NDK_vendor介绍

  • 前言
  • 主要有哪几种interface?
  • Android SDK
    • Camera API 1
    • Camera API 2
    • 小结
  • Android NDK
    • NDK Interface
    • NDK Vendor Interface
    • 小结
  • Camera VTS Testcase
  • 总结
  • Reference

前言

本篇博客是想介绍Android camera从application layer到camera service layer整个框架中,能够使用的所有接口方式。

主要有哪几种interface?

分为两大类:Android SDK,Android NDK。
Android NDK分为NDK和NDK vendor。对于camera module Android SDK可以分为camera API 1和camera API 2。最后有一种特殊的方式是用过HIDL interface来实现camera APP,给出总体架构图:
Android camera overall architecture diagram

Android SDK

Camera API 1

  • API 1作为最原始的一套camera API现在已经被Google启用,已经不在有功能上的升级,可以提供基础capture pictures and videos in your applications。API 1流程非常的特殊,他是通过JNI layer调用到libcameraservice,如果想了解JNI移步:链接: Camera Java Native Interface(JNI)介绍。
  • 接下来通过camera open代码分析JNI调用过程
frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java
public static Camera open() {int numberOfCameras = getNumberOfCameras();CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo();for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) {getCameraInfo(i, cameraInfo);if (cameraInfo.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {return new Camera(i);}}return null;
}

如果在camera APP中调用API 1的open function去打开默认后置camera,一开始会新建一个camera device object,直接调用camera构造函数。

frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java
Camera(int cameraId) {if(cameraId >= getNumberOfCameras()){throw new RuntimeException("Unknown camera ID");}int err = cameraInit(cameraId);initAppOps();
}

在camera 构造函数中调用cameraInit。

frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java
private int cameraInit(int cameraId) {//调用到JNI中android_hardware_Camera_native_setupreturn native_setup(new WeakReference<Camera>(this), cameraId,ActivityThread.currentOpPackageName());
}

在camera Init中通过native_setup interface就会调用到JNI中android_hardware_Camera_native_setup function。

frameworks/base/core/jni/android_hardware_Camera.cpp
static jint android_hardware_Camera_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz,jobject weak_this, jint cameraId, jstring clientPackageName)
{const char16_t *rawClientName = reinterpret_cast<const char16_t*>(env->GetStringChars(clientPackageName, NULL));jsize rawClientNameLen = env->GetStringLength(clientPackageName);String16 clientName(rawClientName, rawClientNameLen);env->ReleaseStringChars(clientPackageName,reinterpret_cast<const jchar*>(rawClientName));int targetSdkVersion = android_get_application_target_sdk_version();sp<Camera> camera = Camera::connect(cameraId, clientName, Camera::USE_CALLING_UID,Camera::USE_CALLING_PID, targetSdkVersion);…sp<JNICameraContext> context = new JNICameraContext(env, weak_this, clazz, camera);context->incStrong((void*)android_hardware_Camera_native_setup);camera->setListener(context);return NO_ERROR;
}
  • android_hardware_Camera_native_setup 中connect是Camera C/S架构的客户端,调用connect函数向服务器发送连接请求。
  • JNICameraContext这个类是一个监听类,用于处理底层Camera回调函数传来的数据和消息。
frameworks/av/camera/Camera.cpp
sp<Camera> Camera::connect(int cameraId, const String16& clientPackageName,int clientUid, int clientPid, int targetSdkVersion)
{return CameraBaseT::connect(cameraId, clientPackageName, clientUid,clientPid, targetSdkVersion);
}

JNI调用进入C++ framework camera file connect function。

frameworks/av/camera/CameraBase.cpp
template <typename TCam, typename TCamTraits>
sp<TCam> CameraBase<TCam, TCamTraits>::connect(int cameraId,const String16& clientPackageName,int clientUid, int clientPid, int targetSdkVersion)
{ALOGV("%s: connect", __FUNCTION__);//创建一个camera对象,调用Camera和CameraBase构造函数sp<TCam> c = new TCam(cameraId);sp<TCamCallbacks> cl = c;//获取camera service对象const sp<::android::hardware::ICameraService> cs = getCameraService();binder::Status ret;if (cs != nullptr) {TCamConnectService fnConnectService = TCamTraits::fnConnectService;ret = (cs.get()->*fnConnectService)(cl, cameraId, clientPackageName, clientUid,clientPid, targetSdkVersion, /*out*/ &c->mCamera);}return c;
}

CameraBase中通过获得到server端(camera service)代理对象ICameraService。
然后ICameraService通过fnConnectService链接camera service。

frameworks/av/camera/CameraBase.cpp
// establish binder interface to camera service
template <typename TCam, typename TCamTraits>
const sp<::android::hardware::ICameraService> CameraBase<TCam, TCamTraits>::getCameraService()
{Mutex::Autolock _l(gLock);if (gCameraService.get() == 0) {if (CameraUtils::isCameraServiceDisabled()) {return gCameraService;}//通过binder获取camera servicesp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();sp<IBinder> binder;do {binder = sm->getService(String16(kCameraServiceName));if (binder != 0) {break;}ALOGW("CameraService not published, waiting...");usleep(kCameraServicePollDelay);} while(true);if (gDeathNotifier == NULL) {gDeathNotifier = new DeathNotifier();}binder->linkToDeath(gDeathNotifier);gCameraService = interface_cast<::android::hardware::ICameraService>(binder);}ALOGE_IF(gCameraService == 0, "no CameraService!?");return gCameraService;
}

getCameraService function中主要是展示通过binder的方法获取到camera service代理对象。
为什么fnConnectService可以链接camera device呢?因为fnConnectService就等于connect,如下代码:

frameworks/av/camera/Camera.cpp
CameraTraits<Camera>::TCamConnectService CameraTraits<Camera>::fnConnectService =&::android::hardware::ICameraService::connect;

而connect本身定义为AIDL interface,就是通过binder实现跨进程调用到camera service,在camera service中进一步处理。

frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICameraService.aidl
AIDL 文件中定义的connect interface,目的为跨进程调用
ICamera connect(ICameraClient client,int cameraId,String opPackageName,int clientUid, int clientPid,int targetSdkVersion);

到此camera API 1的流程就梳理完毕,JNI在其中做一个桥梁的作用,API 1通过JNI连接到C++ framework,也展示JNI的目的就是为让java field可以调用到C++ field。

Camera API 2

  • 为更好的控制camera device,Google抛弃camera API 1重新设计camera API 2接口。
  • Camera2 provides in-depth controls for complex use cases, but requires you to manage device-specific configurations。
  • Camera API2 框架为应用提供更接近底层的相机控件,包括高效的零复制连拍/视频流以及曝光、增益、白平衡增益、颜色转换、去噪、锐化等方面的每帧控件。
  • camera API 2调用流程相对简单,直接从API 2 interface通过AIDL调用到camera service,接下来也是举例openCamera流程进行分析。
frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/CameraManager.java
public void openCamera(@NonNull String cameraId,@NonNull final CameraDevice.StateCallback callback, @Nullable Handler handler)throws CameraAccessException {openCameraForUid(cameraId, callback, CameraDeviceImpl.checkAndWrapHandler(handler),USE_CALLING_UID);
}public void openCameraForUid(@NonNull String cameraId,@NonNull final CameraDevice.StateCallback callback, @NonNull Executor executor,int clientUid, int oomScoreOffset) throws CameraAccessException {openCameraDeviceUserAsync(cameraId, callback, executor, clientUid, oomScoreOffset);
}

APP通过API 2 open camera操作可以调用到camera manager中的openCamera function,进而调用到openCameraForUid、openCameraDeviceUserAsync。

frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/CameraManager.java
private CameraDevice openCameraDeviceUserAsync(String cameraId,CameraDevice.StateCallback callback, Executor executor, final int uid,final int oomScoreOffset) throws CameraAccessException {CameraCharacteristics characteristics = getCameraCharacteristics(cameraId);CameraDevice device = null;Map<String, CameraCharacteristics> physicalIdsToChars =getPhysicalIdToCharsMap(characteristics);synchronized (mLock) {ICameraDeviceUser cameraUser = null;android.hardware.camera2.impl.CameraDeviceImpl deviceImpl =new android.hardware.camera2.impl.CameraDeviceImpl(cameraId,callback,executor,characteristics,physicalIdsToChars,mContext.getApplicationInfo().targetSdkVersion,mContext);ICameraDeviceCallbacks callbacks = deviceImpl.getCallbacks();try {ICameraService cameraService = CameraManagerGlobal.get().getCameraService();if (cameraService == null) {throw new ServiceSpecificException(ICameraService.ERROR_DISCONNECTED,"Camera service is currently unavailable");}cameraUser = cameraService.connectDevice(callbacks, cameraId,mContext.getOpPackageName(),  mContext.getAttributionTag(), uid,oomScoreOffset, mContext.getApplicationInfo().targetSdkVersion);} catch (ServiceSpecificException e) {}return device;
}

openCameraDeviceUserAsync function中通过getCameraService获取到camera service代理ICameraService,这部分操作是在class CameraManagerGlobal中实现。

frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/CameraManager.java
class CameraManagerGlobal {public ICameraService getCameraService() {synchronized(mLock) {connectCameraServiceLocked();if (mCameraService == null && !sCameraServiceDisabled) {Log.e(TAG, "Camera service is unavailable");}return mCameraService;}}private void connectCameraServiceLocked() {// Only reconnect if necessaryif (mCameraService != null || sCameraServiceDisabled) return;Log.i(TAG, "Connecting to camera service");IBinder cameraServiceBinder = ServiceManager.getService(CAMERA_SERVICE_BINDER_NAME);if (cameraServiceBinder == null) {// Camera service is now down, leave mCameraService as nullreturn;}try {cameraServiceBinder.linkToDeath(this, /*flags*/ 0);} catch (RemoteException e) {// Camera service is now down, leave mCameraService as nullreturn;}//直接通过AIDL 获取camera serviceICameraService cameraService = ICameraService.Stub.asInterface(cameraServiceBinder);}
}
  • global manger camera class主要作为保持和camera service的链接,并且distribute camera device callback notice。
  • getCameraService调用到connectCameraServiceLocked,可以很清楚的看到通过binder获取到cameraService。
  • 因为connectDevice interface本身定义为AIDL,跨进程的方式从java framework调用到camera service中。
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICameraService.aidlICameraDeviceUser connectDevice(ICameraDeviceCallbacks callbacks,String cameraId,String opPackageName,@nullable String featureId,int clientUid, int oomScoreOffset,int targetSdkVersion);

以上就讲解完通过 API 2方式从APP调用到camera service。

小结

  • 虽然Android SDK中的API 1和API 2都是通过AIDL调用到camera service,但是分别是在C++ code和java code中调用,这里就体现AIDL这种接口描述性语言的优势,不需要考虑binder service和client两端的编程语言,只需要按照要求编写好AIDL interface,编译之后自动生成代码,在使用的时候按接口标准就可以实现。

Android NDK

NDK Interface

  • NDK的全拼是:Native Develop Kit,Android NDK 是一套允许您使用原生代码语言(例如C和C++)实现部分应用的工具集。在开发某些类型应用时,这有助于您重复使用以这些语言编写的代码库。
  • 我们来分析要是使用NDK的方式来编写camera APP进程的代码,open camera的流程是怎么样的。
frameworks/av/camera/ndk/NdkCameraManager.cpp
camera_status_t ACameraManager_openCamera(ACameraManager* mgr, const char* cameraId,ACameraDevice_StateCallbacks* callback,/*out*/ACameraDevice** device) {return mgr->openCamera(cameraId, callback, device);
}

在system分区中通过使用C++代码编写的camera APP,open camera调用的是NDK中的ACameraManager_openCamera,进一步进入camera manager openCamera function。

frameworks/av/camera/ndk/NdkCameraManager.cpp
camera_status_t
ACameraManager::openCamera(const char* cameraId,ACameraDevice_StateCallbacks* callback,/*out*/ACameraDevice** outDevice)
{sp<hardware::ICameraService> cs = CameraManagerGlobal::getInstance().getCameraService();sp<hardware::camera2::ICameraDeviceCallbacks> callbacks = device->getServiceCallback();sp<hardware::camera2::ICameraDeviceUser> deviceRemote;int targetSdkVersion = android_get_application_target_sdk_version();//调用CameraService::connectDevicebinder::Status serviceRet = cs->connectDevice(callbacks, String16(cameraId), String16(""), {},hardware::ICameraService::USE_CALLING_UID, /*oomScoreOffset*/0,targetSdkVersion, /*out*/&deviceRemote);...
}

openCamera function中先通过getCameraService获取到camera service代理对象(其中代码流程同上,就不分析了),再通过connectDevice AIDL interface 跨进程连接到camera service。

NDK Vendor Interface

  • VNDK的全称是Vendor Native Development Kit,是Android 8.0引入的一种新技术。它表现一系列库的合集,用于让供应商开发自己的HALs。VNDK 包含在 system.img 中,并在运行时与供应商代码动态关联。
  • 使用vndk的原因是自Android8.0以来,Google引入了Treble架构,希望对vendor和system分区进行解耦处理,期待实现:framwork进程不加载vendor共享库,vendor进程仅加载vendor共享库(和部分framework共享库),而framework进程和vendor进程之间通过HIDL和hwbinder来通信
  • 这里也是通过open camera function,来分析在vendor分区中编写C++ 代码的camera APP 调用到camera service。
frameworks/av/camera/ndk/ndk_vendor/impl/ACameraManager.cpp
camera_status_t
ACameraManager::openCamera(const char* cameraId,ACameraDevice_StateCallbacks* callback,/*out*/ACameraDevice** outDevice) {sp<ACameraMetadata> rawChars;camera_status_t ret = getCameraCharacteristics(cameraId, &rawChars);Mutex::Autolock _l(mLock);if (ret != ACAMERA_OK) {ALOGE("%s: cannot get camera characteristics for camera %s. err %d",__FUNCTION__, cameraId, ret);return ACAMERA_ERROR_INVALID_PARAMETER;}ACameraDevice* device = new ACameraDevice(cameraId, callback, std::move(rawChars));sp<ICameraService> cs = CameraManagerGlobal::getInstance().getCameraService();if (cs == nullptr) {ALOGE("%s: Cannot reach camera service!", __FUNCTION__);delete device;return ACAMERA_ERROR_CAMERA_DISCONNECTED;}sp<ICameraDeviceCallback> callbacks = device->getServiceCallback();sp<ICameraDeviceUser_2_0> deviceRemote_2_0;//通过调用HidlCameraService中connectDevice,hidl方式Status status = Status::NO_ERROR;auto serviceRet = cs->connectDevice(callbacks, cameraId, [&status, &deviceRemote_2_0](auto s, auto &device) {status = s;deviceRemote_2_0 = device;});…sp<ICameraDeviceUser> deviceRemote = castResult;device->setRemoteDevice(deviceRemote);device->setDeviceMetadataQueues();*outDevice = device;return ACAMERA_OK;
}

这里直接给出的是NDK Vendor中的openCamera function,但是这个函数也是被ACameraManager_openCamera调用。
其中mgr->openCamera是调用NDK还是NDK Vendor中的interface呢?需要通过mCameraManager来确定。

ACameraManager_openCamera(mCameraManager, mCameraId, &mDeviceCb, &mDevice);
mCameraManager = ACameraManager_create();
ACameraManager* ACameraManager_create() {ATRACE_CALL();return new ACameraManager();
}
  • ACameraManager_openCamera调用时会传入mCameraManager,mCameraManager是由ACameraManager_create创建出来。ACameraManager_create 创建过程直接new ACameraManager对象。
NDK ACameraManager:
struct ACameraManager {ACameraManager() :mGlobalManager(&(android::acam::CameraManagerGlobal::getInstance())) {}~ACameraManager();camera_status_t getCameraIdList(ACameraIdList** cameraIdList);static void     deleteCameraIdList(ACameraIdList* cameraIdList);camera_status_t getCameraCharacteristics(const char* cameraId, android::sp<ACameraMetadata>* characteristics);camera_status_t openCamera(const char* cameraId,ACameraDevice_StateCallbacks* callback,/*out*/ACameraDevice** device);private:enum {kCameraIdListNotInit = -1};android::Mutex         mLock;android::sp<android::acam::CameraManagerGlobal> mGlobalManager;
};NDK Vendor ACameraManager:
struct ACameraManager {ACameraManager() :mGlobalManager(&(android::acam::CameraManagerGlobal::getInstance())) {}~ACameraManager();camera_status_t getCameraIdList(ACameraIdList** cameraIdList);static void     deleteCameraIdList(ACameraIdList* cameraIdList);camera_status_t getCameraCharacteristics(const char* cameraId, android::sp<ACameraMetadata>* characteristics);camera_status_t openCamera(const char* cameraId,ACameraDevice_StateCallbacks* callback,/*out*/ACameraDevice** device);camera_status_t getTagFromName(const char *cameraId, const char *name, uint32_t *tag);private:enum {kCameraIdListNotInit = -1};android::Mutex         mLock;android::sp<android::acam::CameraManagerGlobal> mGlobalManager;
};
  • new ACameraManager需要区分是调用NDK还是NDK Vendor创建对象,不同的对象进而实现不同的调用接口逻辑。
  • 再回来看openCamera function中的connectDevice interface,其中传递的参数和NDK代码中明显不同,因为NDK Vendor调用的是HIDL 定义connectDevice interface。
frameworks/hardware/interfaces/cameraservice/service/2.0/ICameraService.hal
connectDevice(ICameraDeviceCallback callback, string cameraId)generates (Status status, ICameraDeviceUser device);
  • ICameraService.hal文件中定义的HIDL connectDevice interface。
  • cs->connectDevice通过binder跨进程可以调用到HidlCameraService::connectDevice中。

小结

  • 以上分析了通过NDK和NDK Vendor方式,connect device连接到camera service的代码流程,区别在于NDK使用AIDL interface而NDK Vendor使用 HIDL interface,并且在libcameraservice中对接的接口也不一样。
  • System分区中new ACameraManager实例调用NDK interface,Vendor 分区中new ACameraManager实例调用NDK Vendor interface。
  • HidlCameraService对上连接NDK Vendor,但是最终实现功能还是依赖于CameraService。

Camera VTS Testcase

  • HIDL interface提供的接口是可以直接实现camera device所有基础的功能,但是由于没有 camera service的介入对于管理camera device是非常困难的。使用这种方式构建camera APP非常的特殊,没有经过整个Android framework,可以直接对HAL进行测试。
  • Camera VTS testcase 是基于HDIL interface来实现功能的测试程序,毕竟是Google提供给HAL 厂商稳定的接口,肯定需要测试保证其稳定性。
  • 对于如果是camera service process没有启动的情况下,可以使用HDIL interface来写camera APP,感兴趣可以移步: Camera HIDL接口实现camera preview功能

总结

  • 这篇博客主要是对Android framework接口方式进行介绍,其中包括Android SDK和Android NDK,Android SDK可以分为API 1和API 2,其中API 1通过JNI的方式调用实现。
  • JNI调用的cameraBase是和NDK、NDK vendor处于同一目录下,framework中的audio和video服务层(av目录名字含义)。
  • CameraBase、API 2和NDK都是通过AIDL跨进程调用到libcameraservice,而只有NDK Vendor独特的使用HIDL跨进程调用到libcameraservice。

Reference

链接: Android JNI(一)——NDK与JNI基础

相关文章:

Android Camera SDK NDK NDK_vendor介绍

Android Camera JNI NDK NDK_vendor介绍前言主要有哪几种interface&#xff1f;Android SDKCamera API 1Camera API 2小结Android NDKNDK InterfaceNDK Vendor Interface小结Camera VTS Testcase总结Reference前言 本篇博客是想介绍Android camera从application layer到camera…...

SQL基础语句小结

&#x1f34e;道阻且长&#xff0c;行则将至。&#x1f353; 目录 一、SQL概述 1.简介 2.格式语法 3.SQL分类 二、DDL操作数据库 1.创建数据库 2.查询与使用 3.删除数据库 三、DDL:操作表 (1)数据类型 (2)创建表 (3)查询当前数据库的表 (4)删除表 (5)修改表 四、DML…...

管理类书籍推荐

管理类书籍对于每一位想要获得管理能力提升或者实现职业生涯更上一层楼的企业管理者或领导者而言&#xff0c;都是不可或缺的一项重要学习工具。作为管理工作从事者的职场必需品&#xff0c;一本出色的管理类书籍可以为我们提供大量宝贵的经验与专业建议&#xff0c;从而让管理…...

win10 mingw 调用python

ubuntu调用pythonhttps://blog.csdn.net/qq_39942341/article/details/129333969 我这里mingw是用msys2的 opencv也是msys2装的 安装msys2和opencv可以参考这个https://blog.csdn.net/qq_39942341/article/details/129380197?spm1001.2014.3001.5502 环境变量里加入python路…...

教你使用三种方式写一个最基本的spark程序

当需要处理大规模数据并且需要进行复杂的数据处理时&#xff0c;通常会使用Hadoop生态系统中的Hive和Spark来完成任务。在下面的例子中&#xff0c;我将说明如何使用Spark编写一个程序来处理Hive中的数据&#xff0c;以满足某个特定需求。假设我们有一个Hive表&#xff0c;其中…...

软件设计师错题集

软件设计师错题集一、计算机组成与体系结构1.1 浮点数1.2 Flynn分类法1.3 指令流水线1.4 层次化存储体系1.4.1 程序的局限性1.5 Cache1.6 输入输出技术1.7 总线系统1.8 CRC循环冗余校验码二、数据结构与算法基础2.1 队列与栈2.2 树与二叉树的特殊性2.3 最优二叉树&#xff08;哈…...

【华为机试真题详解 Python实现】静态扫描最优成本【2023 Q1 | 100分】

文章目录前言题目描述输入描述输出描述示例 1输入&#xff1a;输出&#xff1a;示例 2输入&#xff1a;输出&#xff1a;题目解析参考代码前言 《华为机试真题详解》专栏含牛客网华为专栏、华为面经试题、华为OD机试真题。 如果您在准备华为的面试&#xff0c;期间有想了解的…...

算法刷题总结 (四) 动态规划

算法总结4 动态规划一、动态规划1.1、基础问题11.1.1、509. 斐波那契数列1.1.2、70. 爬楼梯1.1.3、746. 使用最小花费爬楼梯1.2、基础问题21.2.1、62. 不同路径1.2.2、63. 不同路径Ⅱ1.2.3、343. 整数拆分1.2.4、96. 不同的二叉搜索树1.3、背包问题1.3.1、01背包1.3.1.1、单次选…...

Grafana 转换数据的工具介绍

转换数据 Grafana 可以在数据显示到面板前对数据进行处理 1、点击Transform选项卡 2、选择要使用的转换类型&#xff0c;不同的转换类型配置不同 3、要新增转换类型&#xff0c;点击Add transformation 4、使用右上角调式按钮可以调式转换 支持的转换类型&#xff1a; Add f…...

Linux 学习笔记

一、 概述 1. 操作系统 ① 计算机由硬件和软件组成 ② 操作系统属于软件范畴&#xff0c;主要作用是协助用户调度硬件工作&#xff0c;充当用户和计算机硬件之间的桥梁 ③ 常见的操作系统 &#x1f920; PC端&#xff1a;Windows、Linux、MacOS&#x1f920; 移动端&#…...

HTML注入专精整理

目录 HTML注入介绍 抽象解释 HTML注入的影响 HTML注入与XSS的区别 HTML元素流程图...

看完这篇我不信你不会二叉树的层序遍历【C语言】

目录 实现思路 代码实现 之前介绍了二叉树的前、中、后序三种遍历&#xff0c;采用的是递归的方式。今天我们来学习另外一种遍历方式——层序遍历。层序遍历不容小觑&#xff0c;虽然实现方法并不难&#xff0c;但是它所采取的思路是很值得学习的&#xff0c;与前三者不同&am…...

案例17-环境混用带来的影响

目录一、背景介绍背景事故二、思路&方案三、过程四、总结nginx做转发fastdfs&#xff08;文件上传下载&#xff09;五、升华一、背景介绍 本篇博客主要介绍开发中项目使用依赖项环境闭一只带来的恶劣影响&#xff0c;在错误中成长进步。 背景 本公司另外一个产品开发God…...

知识蒸馏论文阅读:DKD算法笔记

标题&#xff1a;Decoupled Knowledge Distillation 会议&#xff1a;CVPR2022 论文地址&#xff1a;https://ieeexplore.ieee.org/document/9879819/ 官方代码&#xff1a;https://github.com/megvii-research/mdistiller 作者单位&#xff1a;旷视科技、早稻田大学、清华大学…...

Sentinel架构篇 - 熔断降级

熔断降级 概念 除了流量控制以外&#xff0c;对调用链路中不稳定的资源进行熔断降级也是保障高可用的重要措施之一。一个服务常常会调用其它模块&#xff0c;可能是一个远程服务、数据库、或者第三方 API 等。然而&#xff0c;被依赖的服务的稳定性是不能保证的。如果依赖的服…...

shell脚本的一些记录 与jenkins的介绍

shell 脚本的执行 sh ***.sh shell脚本里面的命令 其实就是终端执行一些命令 shell 连接服务器 可以直接ssh连接 但是这样最好是无密码的 不然后面的命令就不好写了 换而言之有密码得 不好写脚本 需要下载一些expect的插件之类的才可以 判断语句 的示例 需要注意的是…...

JVM的了解与学习

一:jvm是什么 jvm是java虚拟机java Virtual Machine的缩写 jdk包含jre和java DevelopmentTools 二:什么是java虚拟机 虚拟机是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。java虚拟机有自己完善的硬体结构,如处理器、堆栈、寄存器等,还有…...

提升数字品牌的5个技巧

“品牌”或“品牌推广”的概念通常用于营销。因为建立您的企业品牌对于产品来说极其重要&#xff0c;品牌代表了您与客户互动的身份和声音。今天&#xff0c;让我们来看看在数字领域提升品牌的一些有用的技巧。如何在数字领域提升您的品牌&#xff1f;在了解这些技巧之前&#…...

java通过反射获取加了某个注解的所有的类

有时候我们会碰到这样的情况&#xff1a;有n个场景&#xff0c;每个场景都有自己的逻辑&#xff0c;即n个处理逻辑&#xff0c;这时候我们就需要通过某个参数的值代表这n个场景&#xff0c;然后去加载每个场景不同的bean对象&#xff0c;即不同的类&#xff0c;这些类中都有一个…...

Warshall算法

&#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f4dc;所属专栏&#xff1a;> 算法 &#x1f6f0;️博客主页&#xff1a;睿睿的博客主页 &#x1f6f0;️代码仓库&#xff1a;&#x1f389;VS2022_C语言仓库 &#x1f3a1;您的点赞、关注、收藏、评论&#xff0c;是对我…...

Java 8 Stream API 入门到实践详解

一、告别 for 循环&#xff01; 传统痛点&#xff1a; Java 8 之前&#xff0c;集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如&#xff0c;过滤列表中的偶数&#xff1a; List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件

Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是&#xff1a;将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件&#xff0c;从而可以部署到静态网站托管服务上&#xff0c;如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

&#x1f50d; 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术&#xff0c;可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势&#xff0c;还能有效评价重大生态工程…...

让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理

让AI看见世界&#xff1a;MCP协议与服务器的工作原理 MCP&#xff08;Model Context Protocol&#xff09;是一种创新的通信协议&#xff0c;旨在让大型语言模型能够安全、高效地与外部资源进行交互。在AI技术快速发展的今天&#xff0c;MCP正成为连接AI与现实世界的重要桥梁。…...

Kafka入门-生产者

生产者 生产者发送流程&#xff1a; 延迟时间为0ms时&#xff0c;也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于&#xff1a;异步发送不需要等待结果&#xff0c;同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...

Web后端基础(基础知识)

BS架构&#xff1a;Browser/Server&#xff0c;浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器&#xff0c;应用程序的逻辑和数据都存储在服务端。 优点&#xff1a;维护方便缺点&#xff1a;体验一般 CS架构&#xff1a;Client/Server&#xff0c;客户端/服务器架构模式。需要单独…...

从零开始了解数据采集(二十八)——制造业数字孪生

近年来&#xff0c;我国的工业领域正经历一场前所未有的数字化变革&#xff0c;从“双碳目标”到工业互联网平台的推广&#xff0c;国家政策和市场需求共同推动了制造业的升级。在这场变革中&#xff0c;数字孪生技术成为备受关注的关键工具&#xff0c;它不仅让企业“看见”设…...

客户案例 | 短视频点播企业海外视频加速与成本优化:MediaPackage+Cloudfront 技术重构实践

01技术背景与业务挑战 某短视频点播企业深耕国内用户市场&#xff0c;但其后台应用系统部署于东南亚印尼 IDC 机房。 随着业务规模扩大&#xff0c;传统架构已较难满足当前企业发展的需求&#xff0c;企业面临着三重挑战&#xff1a; ① 业务&#xff1a;国内用户访问海外服…...

欢乐熊大话蓝牙知识17:多连接 BLE 怎么设计服务不会乱?分层思维来救场!

多连接 BLE 怎么设计服务不会乱&#xff1f;分层思维来救场&#xff01; 作者按&#xff1a; 你是不是也遇到过 BLE 多连接时&#xff0c;调试现场像网吧“掉线风暴”&#xff1f; 温度传感器连上了&#xff0c;心率带丢了&#xff1b;一边 OTA 更新&#xff0c;一边通知卡壳。…...