自动攻丝机进出料激光检测 进料出料失败报警循环手动及关闭报警退出无限循环

/**************进料检测********************/
/***缺料无限次循环 手动退出 超时报警*******/
void check_Pon() //
{
zstatus=0; //报警计数器归零
Signauto=1; //行程开关循环标志
//1进料检测2工位旋转3机座检测4夹具一开5夹具二开6夹具三开7夹具四开8夹具五开9夹具六开10电机进11电机退12闸门一开13闸门二开14过桥开
FLAG_M=1; //进料检测
printf("va1.val=%d\xff\xff\xff",FLAG_M);//
while(Signauto) /**/
{
OutPut2=0; //闸门3开
RstKey();
for(;kcounter<10;) //按键循环10
{
if(!IntPut2) //按键低电平
{
LowVoltKey(); //按键低电平 计数器加一状态标志加一
}
else if(~!IntPut2) //按键高电平
{
RstKey(); //按键计数器 状态计数器归零
}
delay1(2); //2023
if(kstatus>=8) /*按键状态标志大于等于8为有效值*/
{
OutPut2=1; //闸门3关
Signauto=0; /*行程输入信号连续检测到3次Signauto=0退出循环*/
}
if(RUN_Flag==0) //手动标志
{
Signauto=0; //Signauto=0退出循环
break;
}
zstatus++; //缺料报警计数器加一
delay10ms(5);
if(zstatus>val9) //缺料计时
{
Error_Flag=1; //开报警标志
delay10ms(50);
OutPut20=~OutPut20; //缺料退刀及润滑退未到位报警
delay10ms(50);
OutPut20=~OutPut20; //缺料退刀及润滑退未到位报警
delay10ms(50);
OutPut20=~OutPut20; //缺料报警
if(Error_Flag==0) //串口接收到报警关闭标志
{
zstatus=0; //报警计数器复位
OutPut2=1; //闸门3关
Signauto=0; /*行程输入信号连续检测到3次Signauto=0退出循环*/
OutPut20=1; //蜂鸣器输出关
break; //
}
}
}
}
}
///
///
///
/***出料检测低电平无限循环,高电平退出无限循环********/
/***检测到手动标志和关闭报警退出无限循环超时报警*****/
void Check_Error()
{
zstatus=0; //报警计数器归零
Signauto=1; //行程开关循环标志
while(Signauto) /**/
{
RstKey();
for(;kcounter<10;) //按键循环10
{
if(!IntPut6) //按键低电平重复检测
{
kcounter=0; //按键计数器加一 状态标志归零
kstatus=0; //按键低电平 计数器加一状态标志加一
}
else if(~!IntPut6) //按键高电平夹具无料
{
kcounter++;
kstatus++;
}
delay1(2); //2023
if(kstatus>=8) /*按键状态标志大于等于8为有效值*/
{
zstatus=0;
zstatus=0;
Signauto=0; /*行程输入信号连续检测到3次Signauto=0退出循环*/
}
if(RUN_Flag==0) //手动标志
{
Signauto=0; //Signauto=0退出循环
break;
}
zstatus++; //缺料报警计数器加一
delay10ms(5);
if(zstatus>val9) //缺料计时
{
Error_Flag=1; //开报警标志
delay10ms(50);
OutPut20=~OutPut20; //缺料退刀及润滑退未到位报警
delay10ms(50);
OutPut20=~OutPut20; //缺料退刀及润滑退未到位报警
delay10ms(50);
OutPut20=~OutPut20; //缺料报警
}
if(Error_Flag==0) //串口关闭报警标志
{
zstatus=0; //报警计数器归零
Signauto=0; /*行程输入信号连续检测到3次Signauto=0退出循环*/
break;
}
}
}
}
相关文章:
自动攻丝机进出料激光检测 进料出料失败报警循环手动及关闭报警退出无限循环
/**************进料检测********************/ /***缺料无限次循环 手动退出 超时报警*******/ void check_Pon() // { zstatus0; //报警计数器归零 Signauto1; …...
2024年去除视频水印的5种方法
如果你从事电影剪辑或者视频编辑工作,你经常需要从优酷、抖音、TikTok下载各种视频片段……。 通常这些视频带有水印和字幕。一些免费软件如CapCut、canva、Filmora也会给你制作的视频打上水印,这些水印嵌入在视频内部。 2024年去除视频水印的5种方法 …...
怎么用电脑接收手机文件 用备忘录传输更舒服
在这个数字化时代,手机已经成为我们随身携带的“百宝箱”,里面装满了各种重要的文件、资料和信息。然而,有时我们需要在电脑上处理这些文件,比如编辑文档、制作PPT或是查看照片。那么,如何在电脑与手机之间实现文件的顺…...
微信小程序、uniapp密码小眼睛
直接上代码喔喔喔喔喔喔喔喔~~ <input name"username" password"{{passwordHideShow}}" placeholder-style"color:#bdbdbd" type"text"maxlength"20" value"{{passwordNumber}}" bindinput"passwordInput…...
【手势操作-复习前一天的内容-预习今天的内容 Objective-C语言】
一、昨天呢,我们学习的是这个,事件 1.事件这一块儿呢,iOS事件,分为三大类, 1)触摸事件 2)加速计事件 3)远程控制事件 2.这个里边呢,我们主要学习的是这个触摸事件,触摸事件里边,就是Touch,touchesBegan:方法里边,有一个touches参数,它是set类型的, 3.Set,…...
【收录 Hello 算法】第 6 章 哈希表
目录 第 6 章 哈希表 本章内容 第 6 章 哈希表 Abstract 在计算机世界中,哈希表如同一位聪慧的图书管理员。 他知道如何计算索书号,从而可以快速找到目标图书。 本章内容 6.1 哈希表6.2 哈希冲突6.3 哈希算法6.4 小结...
rust类型和变量(二)
基础知识 Rust中的变量基础知识 1.在Rust中,使用Iet关键字来声明变量 2.Rust支持类型推导,但你也可以显式指定变量的类型: Ietx:i325;/显式指定x的类型为i32 3.变量名蛇形命名法(Snake Case),i 而枚举和结构体命名使用帕斯卡命名法(Pasca|Ca…...
linux学习:多媒体开发库SDL+视频、音频、事件子系统+处理yuv视频源
目录 编译和移植 视频子系统 视频子系统产生图像的步骤 api 初始化 SDL 的相关子系统 使用指定的宽、高和色深来创建一个视窗 surface 使用 fmt 指定的格式创建一个像素点编辑 将 dst 上的矩形 dstrect 填充为单色 color编辑 将 src 快速叠加到 dst 上编辑 更新…...
基于门控的循环神经网络:LSTM
之前我们介绍了循环神经网络的原理以及实现。但是循环神经网络有一个问题,也就是长期依赖问题。我们之前的01序列预测案例中可以看到,当序列长度到达10以上之后错误就会增多,说明简单的RNN记忆容量较小,当长度更大时就不怎么适用了…...
Web常见的攻击方式及其防御策略
随着互联网技术的快速发展,Web应用已成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。然而,Web应用也面临着各种安全威胁和攻击。了解这些常见的攻击方式,并采取有效的防御策略,对于保护Web应用的安全至关重要。 一、常见的Web攻击方…...
关于SQL
数据库简介: 数据库分类 关系型数据库模型: 优点:易于维护,可以实现复杂的查询 缺点:海量数据 读取写入性能差,高并发下数据库的io是瓶颈 是把复杂的数据结构归结为简单的二元关系(即二维表…...
大模型时代下两种few shot高效文本分类方法
介绍近年(2022、2024)大语言模型盛行下的两篇文本分类相关的论文,适用场景为few shot。两种方法分别是setfit和fastfit,都提供了python的包使用方便。 论文1:Efficient Few-Shot Learning Without Prompts 题目:无需提示的高效少…...
Linux0.11 中全局描述符表(GDT)
在Linux内核中,全局描述符表(Global Descriptor Table,简称GDT)是一个关键的数据结构,主要用于管理处理器的内存段和相关的权限与属性。它属于x86架构中的保护模式特性,允许操作系统对内存访问进行更精细的…...
搜维尔科技:数据手套用于外固定虚拟现实模拟 、外固定增强现实模拟
数据手套用于外固定虚拟现实模拟、外固定增强现实模拟 搜维尔科技:数据手套用于外固定虚拟现实模拟、外固定增强现实模拟...
《三》菜单栏_工具栏_状态栏动作与实现
上期我们创建了辣么多的动作,那么这次我们要是开始实现这些动作,撸起袖子来吧: //菜单动作(ACtion)QAction *newAct;//新建QAction *openAct;//打开QAction *saveAct;//保存QAction *saveAsAct;//另存为QAction *prin…...
基于NTP服务器获取网络时间的实现
文章目录 1 NTP1.1 简介1.2 包结构1.3 UNIX 时间戳和NTP时间戳 2 代码实现2.1 实现步骤2.2 完整代码 3 结果 在某些场景下,单片机需要通过网络获取准确的时间进行数据同步,例如日志记录、定时任务等。然而,单片机本身无法直接获得准确的标准时…...
Web APIs(获取元素+操作元素+节点操作)
目录 1.API 和 Web API 2.DOM导读 DOM树 3.获取元素 getElementById获取元素 getElementsByTagName获取元素 H5新增方法获取 获取特殊元素 4.事件基础 执行事件 操作元素 修改表单属性 修改样式属性 使用className修改样式属性 获取属性的值 设置属性的值 移除…...
Android adb shell关于CPU核的命令
Android adb shell关于CPU核的命令 先使用命令: adb shell 进入控制台。 然后,直接在$后面输入下面命令,针对CPU的命令。 cat /proc/cpuinfo | grep ^processor | wc -l 查看当前手机的CPU是几核的。 cat sys/devices/system/cpu/online …...
基于springboot+mybatis+vue的项目实战之页面参数传递
如图所示,删除操作可以用按钮实现,也可以用超链接来实现。 1、第一种情况,用按钮实现。 html页面相关: <button type"button" click"deleteId(peot.id)">删除</button> <script>new Vue(…...
CSS-浮动
float (浮动) 作用:盒子的顶点是一样的,具备行内块的特征,能设置宽高 属性:float 属性值:left 浮动在网页左边 right 浮动在网页右边 .a{width: 100px;height: 100px;float:left;background-color: red;}.b…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解
前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子,用于处理异步操作(如数据加载)中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误:捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...
Opencv中的addweighted函数
一.addweighted函数作用 addweighted()是OpenCV库中用于图像处理的函数,主要功能是将两个输入图像(尺寸和类型相同)按照指定的权重进行加权叠加(图像融合),并添加一个标量值&#x…...
MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models
CODE : https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA,它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构…...
Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!
一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...
JS设计模式(4):观察者模式
JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要自动通知其他对象,比如: 电商平台中,商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户;新闻网站中࿰…...
C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性
CLR属性的主要特征 封装性: 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制: 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性: 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑: 可以…...
宇树科技,改名了!
提到国内具身智能和机器人领域的代表企业,那宇树科技(Unitree)必须名列其榜。 最近,宇树科技的一项新变动消息在业界引发了不少关注和讨论,即: 宇树向其合作伙伴发布了一封公司名称变更函称,因…...
uniapp 字符包含的相关方法
在uniapp中,如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串,你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的,但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...
