当前位置: 首页 > news >正文

Gone框架介绍25 - Redis模块参考文档

文章目录

  • Redis 参考文档
    • 配置项
    • import 和 bury
    • 使用分布是缓存 redis.Cache
      • 接口定义
      • 使用示例
    • 使用分布式锁 redis.Locker
      • 接口定义
      • 使用示例
    • 操作Key,使用 redis.Key
      • 接口定义
    • 使用 Provider 注入 redis 接口
      • 使用示例
    • 直接使用redis连接池
      • 接口定义
      • 使用示例

Redis 参考文档

本文件介绍如何利用Gone内置模块,操作redis,包括使用分布式缓存、分布式锁、操作键值、操作Hash等内容,是对Gone框架介绍18 - redis 分布式缓存 和 分布式锁 的补充和完善。

已经收录到官方文档:https://goner.fun/zh/references/redis.html

配置项

  • redis.max-idle:最大空闲链接数,不配置默认为2
  • redis.max-active:最大活跃链接数,不配置默认为10
  • redis.db:使用的db,不配置默认为0
  • redis.cache.prefix:key前缀,如果设置了,对redis的增删改查都会拼接该前缀,拼接方式KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 9: {prefix}#̲{key};默认为空

import 和 bury

  • import
import "github.com/gone-io/gone/goner/redis"
  • bury
//使用 goner.RedisPriest 函数,将 redis 相关的Goner 埋葬到 Cemetery 中
_ = goner.RedisPriest(cemetery)

使用分布是缓存 redis.Cache

接口定义

type Cache interface {//设置缓存,Set的别名Put(key string, value any, ttl ...time.Duration) error//设置缓存Set(key string, value any, ttl ...time.Duration) error//获取缓存Get(key string, value any) error//删除缓存Remove(key string) (err error)//根据模式获取缓存的keyKeys(pattern string) ([]string, error)//获取当前Cache使用的前缀Prefix() string
}

使用示例

type redisUser struct {gone.Flagcache  redis.Cache  `gone:"gone-redis-cache"`
}func (r *redisUser) UseCache() {key := "gone-address"value := "https://github.com/gone-io/gone"//设置缓存err := r.cache.Put(key,            //第一个参数为 缓存的key,类型为 `string`value,          // 第二参数为 需要缓存的值,类型为any,可以是任意类型;传入的值会被编码为 `[]byte` 发往redis10*time.Second, // 第三个参数为 过期时间,类型为 `time.Duration`;省略,表示不设置过期时间)if err != nil {fmt.Printf("err:%v", err)return}//获取缓存var getValue stringerr = r.cache.Get(key,       //第一个参数为 缓存的key,类型为 `string`&getValue, //第二参数为指针,接收获取缓存的值,类型为any,可以是任意类型;从redis获取的值会被解码为传入的指针类型)if err != nil {fmt.Printf("err:%v", err)return}fmt.Printf("getValue:%v", getValue)
}

使用分布式锁 redis.Locker

接口定义

// Locker redis 分布式缓存
type Locker interface {//TryLock 尝试将key锁定一段时间,成功返回一个解锁函数,失败返回错误TryLock(key string, ttl time.Duration) (unlock Unlock, err error)//LockAndDo 尝试获取锁,并执行fn函数,函数未执行完自动续期,函数执行完后自动释放锁LockAndDo(key string, fn func(), lockTime, checkPeriod time.Duration) (err error)
}

使用示例

type redisUser struct {gone.Flaglocker redis.Locker `gone:"gone-redis-locker"`
}func (r *redisUser) UseLock() {lockKey := "gone-lock-key"//尝试获取锁 并 锁定一段时间//返回的第一个参数为一个解锁的函数unlock, err := r.locker.TryLock(lockKey,        //第一个参数为 锁的key,类型为 `string`10*time.Second, //第二参数为 锁的过期时间,类型为 `time.Duration`)if err != nil {fmt.Printf("err:%v", err)return}//操作完后,需要解锁defer unlock()//获取锁成功后,可以进行业务操作//todo
}func (r *redisUser) LockFunc() {lockKey := "gone-lock-key"err := r.locker.LockAndDo(lockKey, //第一个参数为 锁的key,类型为 `string`func() { //第二个参数为 需要执行的函数,类型为 `func()`,代表一个操作//获取锁成功后,可以进行业务操作//todoprintln("do some options")},100*time.Second, //第三个参数为 锁的过期时间,类型为 `time.Duration`;第一次加锁和后续锁续期都将使用该值5*time.Second,   //第四个参数为 锁续期的间隔时间,类型为 `time.Duration`;周期性检查所是否将过期,如果在下个周期内会过期则对锁续期)if err != nil {fmt.Printf("err:%v", err)}
}

操作Key,使用 redis.Key

接口定义

type Key interface {//Expire 给key设置一段时间后过期Expire(key string, ttl time.Duration) error//ExpireAt 设置key在某个时间点过期ExpireAt(key string, time time.Time) error//Ttl 获取key的过期时间Ttl(key string) (time.Duration, error)//Del 删除一个keyDel(key string) (err error)//Incr 使key自增一个量Incr(field string, increment int64) (int64, error)//Keys 根据模式获取缓存的keyKeys(pattern string) ([]string, error)//Prefix 获取redis配置的key前缀Prefix() string
}

使用 Provider 注入 redis 接口

通过标签 gone:"gone-redis-provider,${key}使用redis Provider 创建一个接口给注入属性。支持注入的接口包括前面的redis.Cacheredis.Lockerredis.Key;另外还支持注入 redis.Hash接口,用于操作redis hash。

Hash接口定义

type Hash interface {//设置hash字段Set(field string, v interface{}) (err error)//获取hash字段Get(field string, v interface{}) error//删除hash字段Del(field string) error//扫描hash字段Scan(func(field string, v []byte)) error//hash字段自增Incr(field string, increment int64) (int64, error)
}

使用示例

  1. 使用 Provider 创建一个redis.Cache接口,该缓存接口的前缀将使用配置中的前缀拼接${key}得到新的前缀,可以用于有按模块隔离的场景。
    如果配置了redis.cache.prefix=member,那么下面注入的redis.Cache接口将使用的前缀为:member#points;执行操作r.redis.Set("use-110", "value")操作,保存到redis中的key为:member#points#use-110
type redisUser struct {gone.Flagredis redis.Cache `gone:"gone-redis-provider,points"`
}func (r *redisUser) UseProvidedCache() {r.redis.Set("use-110", "value")
}

redis.Locker 和 redis.Key 接口的注入 与 redis.Cache 接口类似。

  1. 从配置文件中读取一个值作为前缀来拼接
    如果配置了redis.cache.prefix=orderapp.order.sell.redis-prefix=sell,下面注入的接口将使用的前缀为:order#sell;执行操作r.redis.Set("use-110", "value")操作,保存到redis中的key为:order#sell#use-110
type redisUser struct {gone.Flagredis redis.Cache `gone:"gone-redis-provider,config=app.order.sell.redis-prefix"` //读取配置中的 app.order.sell.redis-prefix 的值用于创建 redis.Cache
}func (r *redisUser) UseProvidedCache() {r.redis.Set("use-110", "value")
}

redis.Locker 和 redis.Key 接口的注入 与 redis.Cache 接口类似。

  1. 使用 redis.Hash 接口
    在注入redis.Hash接口时,key不在为前缀,而就是当前redis要操作的key。

如果配置了redis.cache.prefix=user,下面代码中的r.hash.Set("use-110", "value")将会被翻译为指令:HSET user-set use-110 value

type redisUser struct {gone.Flaghash redis.Hash `gone:"gone-redis-provider,user-set"`
}
func (r *redisUser) UseHash() {r.hash.Set("use-110", "value")
}

直接使用redis连接池

接口定义

type Pool interface {//获取链接Get() Conn//释放链接Close(conn redis.Conn)
}

使用示例

type redisUser struct {gone.Flagpool redis.Pool `gone:"gone-redis-pool"`
}func (r *redisUser) UsePool() {conn := r.pool.Get()defer r.pool.Close(conn)//执行redis命令_, err := conn.Do("SET", "key", "value")
}

相关文章:

Gone框架介绍25 - Redis模块参考文档

文章目录 Redis 参考文档配置项import 和 bury使用分布是缓存 redis.Cache接口定义使用示例 使用分布式锁 redis.Locker接口定义使用示例 操作Key,使用 redis.Key接口定义 使用 Provider 注入 redis 接口使用示例 直接使用redis连接池接口定义使用示例 Redis 参考文…...

SpringBoot前置知识02-spring注解发展史

springboot前置知识01-spring注解发展史 spring1.x spring配置只能通过xml配置文件的方式注入bean,需要根据业务分配配置文件&#xff0c;通过import标签关联。 spring1.2版本出现Transactional注解 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <be…...

C++ TCP发送Socket数据

DEVC需要加入ws2_32库 #include <iostream> #include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void sendData(const char* ip, int port, const char* data) {WSADATA wsaData;SOCKET sockfd;struct sockaddr_in server_addr;// 初始化Winsock…...

鸿蒙HarmonyOS开发中的易混点归纳-持续补充中

相关文章目录 鸿蒙HarmonyOS开发术语全解&#xff1a;小白也能看懂&#xff01; 文章目录 相关文章目录前言一、build()函数和Builder装饰器&#xff1f;二、自定义组件和系统组件&#xff08;内置组件&#xff09;三、组件和页面四、自定义弹窗和其他弹窗总结 前言 一、build…...

ue引擎游戏开发笔记(45)——添加游戏音效

1.需求分析&#xff1a; 截至目前&#xff0c;我们仍然在一个无声的世界游玩游戏&#xff0c;所以有必要为游戏增添一些声音&#xff0c;例如开火声&#xff0c;子弹撞击声等等。 2.操作实现&#xff1a; 1.这是一个较为简单的功能&#xff0c;类似特效的实现方法&#xff0c…...

202472读书笔记|《首先你要快乐,其次都是其次》——快乐至上,允许一切发生

202472读书笔记|《首先你要快乐&#xff0c;其次都是其次》——快乐至上&#xff0c;允许一切发生 《首先你要快乐&#xff0c;其次都是其次》作者林小仙&#xff0c;挺轻松的小漫画&#xff0c;清新的文字。 生而为人&#xff0c;我很抱歉&#xff0c;大可不必。 生活已经很难…...

8.STL中Vector容器的常见操作(附习题)

目录 1.vector的介绍 2 vector的使用 2.1 vector的定义 2.2 vector iterator 的使用 2.3 vector 空间增长问题 2.3 vector 增删查改 2.4 vector 迭代器失效问题 2.5 vector 在OJ中的使用 1.vector的介绍 vector是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样&#xff0…...

5.23小结

1.java项目创新 目前想添加一个自动回复的功能和设置验证方式有&#xff08;允许任何人添加&#xff0c;禁止添加&#xff0c;设置回答问题添加&#xff0c;普通验证添加&#xff09; 目前只完成画好前端界面&#xff0c;前端发送请求&#xff0c;还有表的修改 因为涉及表字…...

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (265)-- 算法导论20.1 4题

四、假设不使用一棵叠加的度为 u \sqrt{u} u ​ 的树&#xff0c;而是使用一棵叠加的度为 u 1 k u^{\frac{1}{k}} uk1​的树&#xff0c;这里 k 是大于 1 的常数&#xff0c;则这样的一棵树的高度是多少&#xff1f;又每个操作将需要多长时间&#xff1f;如果要写代码&#xf…...

Flutter 中的 EditableText 小部件:全面指南

Flutter 中的 EditableText 小部件&#xff1a;全面指南 在Flutter中&#xff0c;EditableText是一个低级别的文本编辑组件&#xff0c;它提供了构建自定义文本编辑界面的能力。与TextField和TextFormField不同&#xff0c;EditableText提供了更多的灵活性&#xff0c;允许开发…...

H800基础能力测试

H800基础能力测试 参考链接A100、A800、H100、H800差异H100详细规格H100 TensorCore FP16 理论算力计算公式锁频安装依赖pytorch FP16算力测试cublas FP16算力测试运行cuda-samples 本文记录了H800基础测试步骤及测试结果 参考链接 NVIDIA H100 Tensor Core GPU Architecture…...

2024/5/24 Day38 greedy 435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间

2024/5/24 Day38 greedy 435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间 遇到两个维度权衡的时候&#xff0c;一定要先确定一个维度&#xff0c;再确定另一个维度。如果两个维度一起考虑一定会顾此失彼。 重叠区间问题 435. 无重叠区间 题目链接 435 给定一个区间的集合 i…...

【python】使用函数名而不加括号是什么情况?

使用函数名而不加括号通常是为了表示对函数本身的引用&#xff0c;而不是调用函数。这种用法通常出现在下面这几种情况&#xff1a; 作为回调函数传递&#xff1a;将函数名作为参数传递给其他函数&#xff0c;以便在需要时调用该函数。例如&#xff0c;在事件处理程序或高阶函数…...

全文检索ElasticSearch简介

1 全文检索 1.1 什么是全文检索 全文检索是一种通过对文本内容进行全面索引和搜索的技术。它可以快速地在大量文本数据中查找包含特定关键词或短语的文档,并返回相关的搜索结果。全文检索广泛应用于各种信息管理系统和应用中,如搜索引擎、文档管理系统、电子邮件客户端、新闻…...

Github上传时报错The file path is empty的解决办法

问题截图 文件夹明明不是空的&#xff0c;却怎么都上传不上去。 解决方案&#xff1a; 打开隐藏文件的开关&#xff0c;删除原作者的.git文件 如图所示&#xff1a; 上传成功&#xff01;...

Adobe Bridge BR v14.0.3 安装教程 (多媒体文件组织管理工具)

Adobe系列软件安装目录 一、Adobe Photoshop PS 25.6.0 安装教程 (最流行的图像设计软件) 二、Adobe Media Encoder ME v24.3.0 安装教程 (视频和音频编码渲染工具) 三、Adobe Premiere Pro v24.3.0 安装教程 (领先的视频编辑软件) 四、Adobe After Effects AE v24.3.0 安装…...

嵌入式学习——3——TCP-UDP 数据交互,握手,挥手

1、更新源 cd /etc/apt/ sudo cp sources.list sources.list.save 将原镜像备份 sudo vim sources.list 将原镜像修改成阿里源/清华源&#xff0c;如所述 阿里源 deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main …...

【LeetCode】【3】无重复字符的最长子串(1113字)

文章目录 [toc]题目描述样例输入输出与解释样例1样例2样例3 提示Python实现滑动窗口 个人主页&#xff1a;丷从心 系列专栏&#xff1a;LeetCode 刷题指南&#xff1a;LeetCode刷题指南 题目描述 给定一个字符串s&#xff0c;请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度 样…...

溪谷联运SDK功能全面解析

近期&#xff0c;备受用户关注的手游联运10.0.0版本上线了&#xff0c;不少用户也选择了版本更新&#xff0c;其中也再次迎来了SDK的更新。溪谷软件和大家一起盘点一下溪谷SDK的功能都有哪些吧。 一、溪谷SDK具有完整的运营功能和高度扩展性 1.登录&#xff1a;登录是SDK最基础…...

Vitis HLS 学习笔记--控制驱动TLP - Dataflow视图

目录 1. 简介 2. 功能特性 2.1 Dataflow Viewer 的功能 2.2 Dataflow 和 Pipeline 的区别 3. 具体演示 4. 总结 1. 简介 Dataflow视图&#xff0c;即数据流查看器。 DATAFLOW优化属于一种动态优化过程&#xff0c;其完整性依赖于与RTL协同仿真的完成。因此&#xff0c;…...

多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案

下面是一个完整的 Android 实现&#xff0c;展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例&#xff0c;分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...

微信小程序云开发平台MySQL的连接方式

注&#xff1a;微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论&#xff1a;微信小程序云开发平台的MySQL&#xff0c;无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接&#xff0c;连接只能通过云开发的SDK连接&#xff0c;具体要参考官方文档&#xff1a; 为什么&#xff1f; 因为…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

Docker 本地安装 mysql 数据库

Docker: Accelerated Container Application Development 下载对应操作系统版本的 docker &#xff1b;并安装。 基础操作不再赘述。 打开 macOS 终端&#xff0c;开始 docker 安装mysql之旅 第一步 docker search mysql 》〉docker search mysql NAME DE…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收

目录 一、如何判断对象可以回收 &#xff08;一&#xff09;引用计数法 &#xff08;二&#xff09;可达性分析算法 二、垃圾回收算法 &#xff08;一&#xff09;标记清除 &#xff08;二&#xff09;标记整理 &#xff08;三&#xff09;复制 &#xff08;四&#xff…...

Golang——6、指针和结构体

指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...

MySQL:分区的基本使用

目录 一、什么是分区二、有什么作用三、分类四、创建分区五、删除分区 一、什么是分区 MySQL 分区&#xff08;Partitioning&#xff09;是一种将单张表的数据逻辑上拆分成多个物理部分的技术。这些物理部分&#xff08;分区&#xff09;可以独立存储、管理和优化&#xff0c;…...

深度学习之模型压缩三驾马车:模型剪枝、模型量化、知识蒸馏

一、引言 在深度学习中&#xff0c;我们训练出的神经网络往往非常庞大&#xff08;比如像 ResNet、YOLOv8、Vision Transformer&#xff09;&#xff0c;虽然精度很高&#xff0c;但“太重”了&#xff0c;运行起来很慢&#xff0c;占用内存大&#xff0c;不适合部署到手机、摄…...