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源码
整个代码,整体分为以下3个部门做解读
- 界面交互-事件绑定
- 算法处理模块
- 业务-算法处理层
大方向
- 每个控件都是全局的
- 控件对应的值,也设计成了全局的
- 代码有3个core.py, core的代码是作为代码上下文沟通的桥梁,这个设计很nice,值得学习
- 有Python实现多态的味道,要实现的函数,作者还做了自检
- 主程序core - 界面core - 算法core重点关注这三个文件的交互, 有Get到些东西
界面交互-事件绑定
uis
3个layout,不同处理功能。

在benchmark.py,default.py,webcam.py中, 要做的事情 就是控件布局。
重要文件:facefusion\uis\core.py
core核心思想:中间桥梁-接口
UI_LAYOUT_METHODS =\
['pre_check','pre_render','render','listen','run'
]def load_ui_layout_module(ui_layout : str) -> Any:try:ui_layout_module = importlib.import_module('facefusion.uis.layouts.' + ui_layout)for method_name in UI_LAYOUT_METHODS:if not hasattr(ui_layout_module, method_name):raise NotImplementedErrorexcept ModuleNotFoundError as exception:logger.error(wording.get('ui_layout_not_loaded').format(ui_layout = ui_layout), __name__.upper())logger.debug(exception.msg, __name__.upper())sys.exit(1)except NotImplementedError:logger.error(wording.get('ui_layout_not_implemented').format(ui_layout = ui_layout), __name__.upper())sys.exit(1)return ui_layout_module
这个片段的代码,比较有意思,首先layout[benchmark.py,default.py,webcam.py]中要实现的函数:5个函数
UI_LAYOUT_METHODS =\
['pre_check','pre_render','render','listen','run'
]
在layout[benchmark.py,default.py,webcam.py]中,代表着3个不同的layout,里面都要实现上面5个函数,因为作者想动态加载界面,有点C++多态的味道。
函数 load_ui_layout_module,也就是动态加载界面,主程序通过core.py, 去构建UI。也就是说core是uis模块与外界沟通的接口,桥梁。
作者挺喜欢的设计方式,下文会再次用到这样的设计。
也就是:
uis-core的代码,就是 uis构建的逻辑,外部只需要关心core的代码,内部的代码不用考虑。
components
定义组件,如果你想添加自己的组件,就放到下面,然后在layouts中,使用你添加的组件

在components中,每一个components都要定义两个函数
- render()渲染
- listen() 监听
render() 构建界面控件。全部的控件都定义成了全局的,因为某一个控件变化时,需要根据控件名称去更新对应的控件。
listen() 控件和响应事件绑定。
这页面,从控件的定义, 布局,事件绑定代码规划的很清晰。 后期再添加新功能时,只需要按套路往里面写就可以,代码不会乱。
算法处理模块

六个文件,六个功能
face_debugger.py 调试功能
face_enhancer.py 人脸增强功能
face_swapper.py 换脸功能
frame_colorizer.py 帧的颜色功能
frame_enhancer.py 帧的增强功能
lip_syncer.py 嘴唇同步功能
这部分的代码,有一定的统一性,他们都要实现以下方法:
FRAME_PROCESSORS_METHODS =\
['get_frame_processor','clear_frame_processor','get_options','set_options','register_args','apply_args','pre_check','post_check','pre_process','post_process','get_reference_frame','process_frame','process_frames','process_image','process_video'
]
这些方法,将会在业务处理的core中,被动态的调用,类似于C++中的多态。
这里面的函数,只是一个封装,具体的业务处理代码,作者放在了外部:

也就是processors中的处理器,会调用外部的具体业务处理代码,完成事件处理。
重要文件:facefusion\processors\frame\core.py
core核心思想:中间桥梁-接口,这里再次用到这样的思想,去构建代码。
def load_frame_processor_module(frame_processor : str) -> Any:try:frame_processor_module = importlib.import_module('facefusion.processors.frame.modules.' + frame_processor)for method_name in FRAME_PROCESSORS_METHODS:if not hasattr(frame_processor_module, method_name):raise NotImplementedErrorexcept ModuleNotFoundError as exception:logger.error(wording.get('frame_processor_not_loaded').format(frame_processor = frame_processor), __name__.upper())logger.debug(exception.msg, __name__.upper())sys.exit(1)except NotImplementedError:logger.error(wording.get('frame_processor_not_implemented').format(frame_processor = frame_processor), __name__.upper())sys.exit(1)return frame_processor_module
在使用六个功能时,根据“模块名称”去导入,同时,还要检查方法是否实现,这个思路平时写代码用的少,在这里学习到了,真的有点 Python的多态感。
这里的设计有点意思,上面我们提到的六个功能,在对外别的代码被调用时,不能直接引用过去,而是通过 facefusion\processors\frame\core.py中的函数load_frame_processor_module导入。
也就是说 你在全部的代码中是看不到:import facefusion.processors.modules.xxx的代码的。
这里有学到一个点,通过core,统一对外提供功能接口。
加群交流,备注:进AIGC群

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