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【C语言】程序员自我修养之文件操作

【C语言】程序员自我修养之文件操作

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  • 【C语言】程序员自我修养之文件操作
    • 前言
    • 一.文件介绍
      • 1.1为什么使用文件
      • 1.2文件分类
      • 1.3二进制文件和文本文件
    • 二.文件的打开和关闭
      • 2.1流和标准流
      • 2.2文件指针
      • 2.3文件的打开和关闭
    • 三.文件的顺序读写
      • 3.1fgetc和fputc
      • 3.2fgets和fputs
      • 3.3fprintf和fscanf
      • 3.4对比函数
      • 3.5fwrite和fread
    • 四.文件的随机读写
    • 五. 文件读取结束的判定
    • 六.文件缓冲区
    • 后言

前言

哈喽,各位小伙伴大家好!今天给大家分享的是,作为程序员的自我修养的文件操作。话不多说,咱们直接进入正题!向大厂冲锋!

一.文件介绍

1.1为什么使用文件

以这段代码为例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 0;scanf("%d", &n);printf("%d", n);return 0;
}

当我们输入10时,发现n这时确实时10。

但当我们退出程序,重新运行时n的值已经不见了。

可以发现我们刚才再程序输入的10,在内存中并没有持久化的保存。
但是我们硬盘中的文件的数据就可以永久的保存起来。

  • 文件

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。


1.2文件分类

磁盘(硬盘)上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

  • 程序文件
    程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序windows环境后缀为.exe)。
  • 数据文件
    文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

今天主要我们讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

  • 文件名
    ⼀个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
    文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
    例如: c:\code\test.txt
    为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

1.3二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为文本文件或者二进制文件。

  • 二进制文件
    数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是⼆进制文件。例如obj文件:因为是二进制的文件,我们用文本编辑器看到的就是乱码。
  • 文本文件
    如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
    txt后缀的就是文本文件

⼀个数据在文件中是怎么存储的呢?

  • 存储方式
    字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符⼀个字节),而⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10000;FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
  • 我们以文本编辑器打开是看不看不懂的。

  • 所以我们以二进制编辑器打开


二.文件的打开和关闭

2.1流和标准流


  • 我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。

C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

  • 标准流

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

int main()
{int a = 0;scanf("%d", &a);printf("%d", a);return 0;
}

那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

  • stdin
    标准输入流,在⼤多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据

  • stdout
    标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。

  • stderr
    标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

2.2文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,⽤来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE.

例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,从而维护整个文件流的读写操作,这样使用起来更加方便。

下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//⽂件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。

2.3文件的打开和关闭

文件操作就像喝水一样:

  • 喝水
    打开瓶盖——喝水——关闭瓶盖

  • 文件操作
    打开文件——读写文件——关闭文件

那文件是如何打开关闭的呢?

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
  • 参数
    filename是要操作的文件名,mode表示文件的打开模式,
    stream是要关闭文件的的文件指针

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

  • "w"和"a"的区别
    ”w“会清空文件中原有的数据再写。"a"则再原来的数据后追加数据

注意是双引号不是单引号!因为char*指针指向的是字符串首元素的地址,所以要用双引号表示字符串

实例代码:

#include <stdio.h>
int main ()
{FILE * pFile;//打开⽂件pFile = fopen ("myfile.txt","w");//⽂件操作if (pFile!=NULL)//检查指针返回值{fputs ("fopen example",pFile);//关闭⽂件fclose (pFile);pFile=NULL;//置空return 0;
}

注意fopen 如果打开成功返回文件指针,否则返回空指针,所以我们需要对fopen的返回值做判断。
fclose关闭文件后不会把文件指针置为空,所以我们需要手动置空

三.文件的顺序读写

顺序读写函数介绍

3.1fgetc和fputc

fputc是字符输入函数,可以把一个字符写进文件。

  • 参数
    character是要写进去的字符,ASCLL码值表示,所以用int类型。
    stream是指向文件的文件指针

  • 光标
    文件中有光标进行读写操作的维护,写数据后光标就会向后移动。

  • 返回值
    如果写操作成功的话,就返回写的字符。失败就返回EOF,就是-1。同时会把错误标记起来。

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}for (int i = 'a'; i < 'z'; i++){fputc(i, pf);}fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

那如何读取文件的数据呢?那就要使用fgetc

  • 参数
    stream是要读取文件的文件指针

  • 返回值
    如果读取成功返回值读取成功的字符,ascll码值表示是int
    如果读取失败或遇到文件末尾返回EOF就是-1,所以用int返回,兼容两种返回值的类型

  • 光标
    文件中有光标进行读写操作的维护,读数据后光标就会向后移动。

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}int ch=0;while ((ch=fgetc(pf))!= EOF){printf("%c", ch);}fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

在这里插入图片描述

这些函数都是一个一个字符读写的,如果我们要读写字符串呢?

3.2fgets和fputs

fputs是把字符串写到文件里的函数。

  • 参数
    str指向要写入字符串的指针,
    stream是要写入文件的文件指针

  • 换行
    如果想换行写入字符串,需要再字符串末尾添加\0

那如何都出来呢?这就得使用fgets。

  • 参数

    str是读取内存存放的地址
    num是读取的长度,但实际他只会读取num-1个字符,最后一个字符会补上\0。如果文件中的字符串长度不够,就会把字符串读完(包括\n),然后补上\0

    在这里插入图片描述
    stream是读取文件的文件指针
  • 返回值
    成功读取就返回str的地址
    读取失败就返回空指针。
    所以多次读取时就可以这样写
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}char s[20] = "xxxxxxxxxxxxxxxxxx";while (fgets(s, 10, pf) != NULL){printf("%s", s);}fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

3.3fprintf和fscanf

当我们要以指定格式写数据到文件时,我们就可以用fprintf函数

我们可以发现printf和fprintf函数参数非常相似,fprintf多了一个文件指针。
其实fprintf使用跟printf基本一样,只是多了一个文件指针而已

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}struct S s = { "张三", 18, 80.5f};fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);return 0;
}


那我们读取就用fscanf读取

我们发现scanf和fscanf也非常相似,就差了一个文件指针的参数
所以fscanf的使用也只需多加一个读取文件的文件指针即可。

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}struct S s = { "张三", 18, 80.5f};fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &s.age, &s.score);printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);return 0;
}

我们发现这些函数都适用于所有流
所有流分为文件流和标准流


那是不是我们用标准流也可以呢?
这里我们来验证一下:

  • 验证

大家发现我们把文件流替换成标准输出流结果也是一样的。

3.4对比函数

sprintf是把格式化的数据转化为字符串的函数

sprintf多了一个str参数,其实就是格式化数据转化字符串后存放的地址

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}char a[30];struct S s = { "张三", 18, 80.5f};sprintf(a, "%s %d %f", s.name, &s.age, &s.score);printf("%s", a);fclose(pf);return 0;
}


sscanf就是在字符串中读取格式化数据的函数

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}char a[30];struct S s = { "张三", 18, 80.5f};printf("字符串打印:");sprintf(a, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);printf("%s", a);struct S t = {0};sscanf(a, "%s%d%f", t.name, &t.age, &t.score);printf("格式打印: %s %d %f", t.name, t.age, t.score);fclose(pf);return 0;
}

现在我们来对比一下这些相似的函数

3.5fwrite和fread

前面我们用的函数写进去都能看懂,这是因为我们是以文本或字符的形式写进去的。 那以二进制写进去又是怎样的呢?

fwrite把数据以二进制写入文件

  • 参数
    ptr指向一个数组,数组存放要写入的数据
    size是每个数据的大小
    count数据的个数
    stream写入文件的文件指针

  • 打开方式
    "wb"打开

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}int arr[] = { 1,2,3,4 };fwrite(arr, 4, 4, pf);fclose(pf);return 0;
}

当然以二进制形式写进去我们看不懂,我们再以二进制形式都出来就好了

fread就是把数据以二进制形式读出来。

  • 参数
    ptr指向数组,读取后的数据存放到数据中
    size读取数据的大小
    count读取数据的个数
    strenm读取文件的文件指针

  • 打开方式
    "rb"打开

  • 返回值
    size_t返回值,表示成功读取的个数。如果读取小于count参数说明是最后一次读取
    当我们不知道文件中的数据个数是就可以这样写

int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}int arr[20] = { };int i = 0;while (fread(arr+i, 4, 1, pf)){printf("%d ", arr[i]);i++;}fclose(pf);return 0;
}

四.文件的随机读写

大家发现我们讲的这些函数都是一个一个读写,所以叫顺序读写
那我们可不可以想从任意位置开始读写呢?这就是我们接下来要讲的随机读写

fseek函数

  • 参数
    stream:操作文件的文件指针
    offset 想让光标偏移的偏移量
    origin 偏移的起始位置
  • 起始位置
    起始位置有三种
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}fseek(pf, 2, SEEK_SET);printf("%c", fgetc(pf));fclose(pf);return 0;
}



  • ftell
    返回文件指针相对于起始位置的偏移量
int main ()
{FILE * pFile;long size;pFile = fopen ("myfile.txt","rb");if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");else{fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portablesize=ftell (pFile);fclose (pFile);printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);}return 0;
}
  • rewind
    让文件指针的位置回到文件的起始位置
int main ()
{int n;FILE * pFile;char buffer [27];pFile = fopen ("myfile.txt","w+");for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)fputc ( n, pFile);rewind (pFile);fread (buffer,1,26,pFile);fclose (pFile);buffer[26]='\0';printf(buffer);return 0;
}

五. 文件读取结束的判定

牢记:在文件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件末尾结束。

  • 文本文件
    判断返回值是否为 EOF ( fgetc结束),或者 NULL ( fgets结束 )

int main(void)
{int c; // 注意:int,⾮char,要求处理EOFFILE* fp = fopen("test.txt", "r");if(!fp) {perror("File opening failed");return EXIT_FAILURE;}//fgetc 当读取失败的时候或者遇到⽂件结束的时候,都会返回EOFwhile ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环{ putchar(c);}//判断是什么原因结束的if (ferror(fp))puts("I/O error when reading");else if (feof(fp))puts("End of file reached successfully");fclose(fp);
}
  • 二进制文件
    ⼆进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须⽤⼆进制模式fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组fclose(fp);double b[SIZE];fp = fopen("test.bin","rb");size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组if(ret_code == SIZE) {puts("Array read successfully, contents: ");for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);putchar('\n');} else { // error handlingif (feof(fp))printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");else if (ferror(fp)) {perror("Error reading test.bin");}}fclose(fp);
}

六.文件缓冲区

ANSIC 标准采⽤“缓冲文件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为 程序中每⼀个正在使用的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的大小根据C编译系统决定的。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试
int main()
{FILE*pf = fopen("test.txt", "w");fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");Sleep(10000);printf("刷新缓冲区\n");fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)//注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");Sleep(10000);fclose(pf);//注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区pf = NULL;return 0;
}

这⾥可以得出⼀个结论:
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。

后言

这就是文件操作的全部内容,这些内容可能没那么重要,但是作为一个程序员,这些就像内功一样,是一个程序员的自我修养。所以我们还是要多加了解学习。好啦,今天就分享到这里!咱们下期见!拜拜~

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文章目录 一、EventLoop1、EventLoop2、EventLoopGroup&#xff08;1&#xff09;处理普通时间和定时任务&#xff08;2&#xff09;处理IO任务 二、Channel三、Future&Promise四、Handler&Pipeline五、ByteBuf 一、EventLoop 1、EventLoop EventLoop本质是一个单线程…...

Julia编程01:Julia语言介绍

在2020上半年&#xff0c;因为疫情无法返校&#xff0c;所以在家待了半年&#xff0c;期间学习一点了R语言、Python、Julia、linux和C语言&#xff0c;只是学习基础语法并没有项目练习&#xff0c;因此返校半年后差不多都不记得了&#xff0c;现在重新捡起Julia丰富下当时写的笔…...

二叉树顺序结构及链式结构

一.二叉树的顺序结构 1.定义&#xff1a;使用数组存储数据&#xff0c;一般使用数组只适合表示完全二叉树&#xff0c;此时不会有空间的浪费 注&#xff1a;二叉树的顺序存储在逻辑上是一颗二叉树&#xff0c;但是在物理上是一个数组&#xff0c;此时需要程序员自己想清楚调整…...

【Python】pandas连续变量分箱

路过了学校花店 荒野到海边 有一种浪漫的爱 是浪费时间 徘徊到繁华世界 才发现你背影 平凡得特别 绕过了城外边界 还是没告别 爱错过了太久 反而错得完美无缺 幸福兜了一个圈 &#x1f3b5; 林宥嘉《兜圈》 import pandas as pd import numpy as np from sklearn.model_selecti…...