当前位置: 首页 > news >正文

C# Winform实现五子棋游戏(代完善)

实现了基本的玩法。

BoardController.cs

using System;namespace GomokuGame
{public class BoardController{private static BoardController instance;private readonly int[,] board;private const int boardSize = 15;private BoardController(){board = new int[boardSize, boardSize];}public static BoardController Instance{get{if (instance == null){instance = new BoardController();}return instance;}}public int[,] GetBoard() => board;public bool PlacePiece(int x, int y, int player){if (board[x, y] == 0){board[x, y] = player;return true;}return false;}public bool CheckWin(int player){for (int i = 0; i < boardSize; i++){for (int j = 0; j < boardSize; j++){if (board[i, j] == player){if (CheckDirection(i, j, 1, 0, player) || // HorizontalCheckDirection(i, j, 0, 1, player) || // VerticalCheckDirection(i, j, 1, 1, player) || // Diagonal \CheckDirection(i, j, 1, -1, player))  // Diagonal /{return true;}}}}return false;}private bool CheckDirection(int startX, int startY, int dx, int dy, int player){int count = 0;for (int i = 0; i < 5; i++){int x = startX + i * dx;int y = startY + i * dy;if (x >= 0 && x < boardSize && y >= 0 && y < boardSize && board[x, y] == player){count++;}else{break;}}return count == 5;}}
}

BoardView.cs

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;namespace GomokuGame
{public class BoardView : Panel{private const int cellSize = 30;private const int boardSize = 15;private int[,] board;private int currentPlayer;public BoardView(){this.DoubleBuffered = true;this.Size = new Size(boardSize * cellSize, boardSize * cellSize);board = BoardController.Instance.GetBoard();currentPlayer = 1;this.Paint += BoardView_Paint;this.MouseClick += BoardView_MouseClick;}private void BoardView_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;for (int i = 0; i < boardSize; i++){for (int j = 0; j < boardSize; j++){g.DrawRectangle(Pens.Black, i * cellSize, j * cellSize, cellSize, cellSize);if (board[i, j] == 1){g.FillEllipse(Brushes.Black, i * cellSize, j * cellSize, cellSize, cellSize);}else if (board[i, j] == 2){g.FillEllipse(Brushes.Black, i * cellSize, j * cellSize, cellSize, cellSize);g.FillEllipse(Brushes.White, i * cellSize + 2, j * cellSize + 2, cellSize - 4, cellSize - 4);}}}}private void BoardView_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e){int x = e.X / cellSize;int y = e.Y / cellSize;if (BoardController.Instance.PlacePiece(x, y, currentPlayer)){this.Invalidate();if (BoardController.Instance.CheckWin(currentPlayer)){MessageBox.Show($"Player {currentPlayer} wins!");}// 交换玩家currentPlayer = currentPlayer == 1 ? 2 : 1;}}}
}

Form1.cs

using System;
using System.Windows.Forms;namespace GomokuGame
{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();InitializeGame();}private void InitializeGame(){BoardView boardView = new BoardView();boardView.Dock = DockStyle.Fill;this.Controls.Add(boardView);IGameStrategy strategy = new PvPStrategy();strategy.Execute();}}
}

Form1.Designer.cs

using System;
using System.Windows.Forms;namespace GomokuGame
{partial class Form1 :  Form{private System.ComponentModel.IContainer components = null;protected override void Dispose(bool disposing){if (disposing && (components != null)){components.Dispose();}base.Dispose(disposing);}private void InitializeComponent(){this.SuspendLayout();// // Form1// this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800, 450);this.Name = "Form1";this.ResumeLayout(false);}}
}

GameStrategy.cs

using System;public interface IGameStrategy
{void Execute();
}public class PvPStrategy : IGameStrategy
{public void Execute(){Console.WriteLine("Player vs Player mode.");}
}public class PvAIStrategy : IGameStrategy
{public void Execute(){Console.WriteLine("Player vs AI mode.");}
}

PieceFactory.cs

using System;public abstract class Piece
{public abstract void Place(int x, int y);
}public class BlackPiece : Piece
{public override void Place(int x, int y){Console.WriteLine($"Placed black piece at ({x}, {y})");}
}public class WhitePiece : Piece
{public override void Place(int x, int y){Console.WriteLine($"Placed white piece at ({x}, {y})");}
}public class PieceFactory
{public static Piece CreatePiece(int player){return player == 1 ? new BlackPiece() : (Piece)new WhitePiece();}
}

PlacePieceCommand.cs

using GomokuGame;
public interface ICommand
{void Execute();
}public class PlacePieceCommand : ICommand
{private readonly int x;private readonly int y;private readonly int player;public PlacePieceCommand(int x, int y, int player){this.x = x;this.y = y;this.player = player;}public void Execute(){BoardController.Instance.PlacePiece(x, y, player);PieceFactory.CreatePiece(player).Place(x, y);}
}

Program.cs

using System;
using System.Windows.Forms;namespace GomokuGame
{static class Program{[STAThread]static void Main(){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);Application.Run(new Form1());}}
}

完整代码下载:https://download.csdn.net/download/exlink2012/89317787

相关文章:

C# Winform实现五子棋游戏(代完善)

实现了基本的玩法。 BoardController.cs using System;namespace GomokuGame {public class BoardController{private static BoardController instance;private readonly int[,] board;private const int boardSize 15;private BoardController(){board new int[boardSize…...

文档档案管理系统整体建设方案书(实际项目原件word2024)

1.系统概述 1.1.需求描述 1.2.需求分析 1.3.重难点分析 1.4.重难点解决措施 2.系统架构设计 2.1.系统架构图 2.2.关键技术 数据备份技术 3.系统功能设计 3.1.功能清单列表 3.2.基础数据管理 3.3.位置管理 3.4.文档使用 3.5.文档管理 软件全套资料包获取方式①&#xff1a;软件项…...

React与Vue的区别?

一、区别: 1. 语法 Vue采用自己特有的模板语法&#xff1b; React是单向的&#xff0c;采用jsx语法创建react元素。 2.监听数据变化的实现原理不同 Vue2.0 通过Object.defineproperty()方法的getter/setter属性, 实现数据劫持, 每次修改完数据会触发diff算法(双端对比) …...

leetcode 2115.从给定原材料中找到所有可以做出的菜

思路&#xff1a;拓补排序&#xff0c;哈希表 在思路上其实很好发现&#xff0c;我们需要有一个明确的做菜顺序&#xff0c;也就是说需要定下来我们根据原材料先做哪些菜&#xff0c;然后做完该做的菜之后&#xff0c;后来又能做哪些菜。 你也发现了&#xff0c;这个顺序其实…...

Opencompass模型评测教程

模型评测 模型评测非常关键&#xff0c;目前主流的方法主要可以概括为主观评测和客观评测&#xff0c;主观评测又可以分为两种形式&#xff1a;人工判断或者和模型竞技场。客观评测一般采用评测数据集的形式进行模型评测。本教程使用Opencompass工具进行对Internlm2-7b模型进行…...

什么是安全测试,如何进行安全测试?

什么是安全测试&#xff1f; 概述 安全测试是一种旨在识别系统、网络或应用程序中的安全漏洞的测试方法。其目标是确保系统能够抵御恶意攻击&#xff0c;保护数据的机密性、完整性和可用性。安全测试通常包括漏洞扫描、渗透测试、代码审计和安全评估等多个方面。 安全测试的…...

ros的pcl库中对于自己定义的消息,调用pcl库时总是报错 c++

首先定义自己的消息类型 struct CustomPoint { // 定义点类型结构PCL_ADD_POINT4D; // 该点类型有4个元素float intensity 0.0;uint32_t zone;uint32_t ring;uint32_t sector;EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 确保new操作符对齐操作 } EIGEN_ALIGN16; // 强制SSE对齐POIN…...

DataFrame—数据汇总6

文章最前&#xff1a; 我是Octopus&#xff0c;这个名字来源于我的中文名--章鱼&#xff1b;我热爱编程、热爱算法、热爱开源。所有源码在我的个人github &#xff1b;这博客是记录我学习的点点滴滴&#xff0c;如果您对 Python、Java、AI、算法有兴趣&#xff0c;可以关注我的…...

Java入门基础学习笔记41——实体类

实体JavaBean/实体类&#xff1a; 就是一种特殊形式的类。 1&#xff09;这个类中的成员变量都要私有&#xff0c;并且要对外提供相应的getXXX&#xff0c;setXXX的方法。 2&#xff09;类中必须要有一个公共的无参的构造器。其他的构造器可写可不写。 右键菜单中&#xff0…...

【Linux】信号之信号的保存和处理详解

&#x1f916;个人主页&#xff1a;晚风相伴-CSDN博客 &#x1f496;如果觉得内容对你有帮助的话&#xff0c;还请给博主一键三连&#xff08;点赞&#x1f49c;、收藏&#x1f9e1;、关注&#x1f49a;&#xff09;吧 &#x1f64f;如果内容有误或者有写的不好的地方的话&…...

基于Django的图书管理系统

文章目录 前言一、页面展示1.登录2.前端页面3.后端页面 二、项目上传&#xff08;1&#xff09;导入数据库&#xff08;2&#xff09;导入项目&#xff08;3&#xff09;数据库密码修改&#xff08;4&#xff09;进入网站 总结 前言 本网站调用Django编写了图书管理网站&#…...

js实现元素根据鼠标滚轮滚动向左右上下滑动着从模糊到清楚显示出来

html代码 <div ref{test} id"animatedElement" className"not-animated"> <div style{{width:"100px",height:"50px",backgroundColor:"red"}}> </div> </div> JS代码 const te…...

yocto学习

bitbake命令单独编译u-boot&#xff1a; $ bitbake -c compile -f u-boot-imx $ bitbake -c deploy -f u-boot-imx //部署编译生成的u-boot镜像到deploy bitbake命令单独编译kernel&#xff1a; bitbake -c compile -f linux-imx //编译内核 bitbake -c deploy -f linux-imx /…...

【IC设计】牛客网-序列检测习题总结

文章目录 状态机基础知识VL25 输入序列连续的序列检测VL26 含有无关项的序列检测VL27 不重叠序列检测VL28 输入序列不连续的序列检测参考资料 状态机基础知识 VL25 输入序列连续的序列检测 timescale 1ns/1ns module sequence_detect(input clk,input rst_n,input a,output re…...

python爬虫登录到海康相机管理页面

简述 1.最近接到个任务是在管理页面更改相机的某个参数&#xff0c;下载官方的sdk貌似没有提供这个接口&#xff0c;所以只能自己写爬虫登录发请求了。 1.主要步骤 1.1 发送get请求获取到salt&#xff0c;sessionID&#xff0c;challenge等信息 http://admin:123456192.168.…...

9.Docker网络

文章目录 1、Docker网络简介2、常用基本命令3、网络模式对比举例3.1、bridge模式3.2、host模式3.3、none模式3.4、container模式3.5、自定义网络 1、Docker网络简介 作用&#xff1a; 容器间的互联和通信以及端口映射容器IP变动时候可以通过服务名直接进行网络通信而不受到影…...

Windows VS2022 C语言使用 sqlite3.dll 访问 SQLite数据库

今天接到一个学生C语言访问SQLite数据库的的需求: 第一步,SQLite Download Page下载 sqlite3.dll 库 下载解压,发现只有两个文件: 于是使用x64 Native Tools Command Prompt 终端 生成 sqlite3.lib 和 sqlite3.exp文件 LIB -def:sqlite3.def -out:sqlite3.lib -machin…...

java库和包的概念

在Java中&#xff0c;"库"和"包"是两个不同的概念&#xff0c;但它们之间存在着密切的关联。 库&#xff08;Library&#xff09; 定义&#xff1a;库是一组已经编写好的代码和资源&#xff0c;用于解决特定的问题或提供特定的功能。它可以包含一个或多个…...

mysql内存结构

一&#xff1a;逻辑存储结构&#xff1a;表空间->段->区->页->行、 表空间&#xff1a;一个mysql实例对应多个表空间&#xff0c;用于存储记录&#xff0c;索引等数据。 段&#xff1a;分为数据段&#xff0c;索引段&#xff0c;回滚段。innoDB是索引组织表&…...

Python | Leetcode Python题解之第111题二叉树的最小深度

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def minDepth(self, root: TreeNode) -> int:if not root:return 0que collections.deque([(root, 1)])while que:node, depth que.popleft()if not node.left and not node.right:return depthif node.left:que.appen…...

脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)

一、数据处理与分析实战 &#xff08;一&#xff09;实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波&#xff1a;勾选界面右侧 “60Hz” 复选框&#xff0c;可有效抑制电网干扰&#xff08;适用于北美地区&#xff0c;欧洲用户可调整为 50Hz&#xff09;。 平滑处理&…...

ubuntu搭建nfs服务centos挂载访问

在Ubuntu上设置NFS服务器 在Ubuntu上&#xff0c;你可以使用apt包管理器来安装NFS服务器。打开终端并运行&#xff1a; sudo apt update sudo apt install nfs-kernel-server创建共享目录 创建一个目录用于共享&#xff0c;例如/shared&#xff1a; sudo mkdir /shared sud…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

UDP(Echoserver)

网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法&#xff1a;netstat [选项] 功能&#xff1a;查看网络状态 常用选项&#xff1a; n 拒绝显示别名&#…...

Rapidio门铃消息FIFO溢出机制

关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系&#xff0c;以下是深入解析&#xff1a; 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中&#xff0c;门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区&#xff0c;用于临时存储接收到的门铃消息&#xff08;Doorbell Message&#xff09;。…...

2025季度云服务器排行榜

在全球云服务器市场&#xff0c;各厂商的排名和地位并非一成不变&#xff0c;而是由其独特的优势、战略布局和市场适应性共同决定的。以下是根据2025年市场趋势&#xff0c;对主要云服务器厂商在排行榜中占据重要位置的原因和优势进行深度分析&#xff1a; 一、全球“三巨头”…...

第7篇:中间件全链路监控与 SQL 性能分析实践

7.1 章节导读 在构建数据库中间件的过程中&#xff0c;可观测性 和 性能分析 是保障系统稳定性与可维护性的核心能力。 特别是在复杂分布式场景中&#xff0c;必须做到&#xff1a; &#x1f50d; 追踪每一条 SQL 的生命周期&#xff08;从入口到数据库执行&#xff09;&#…...

【SpringBoot自动化部署】

SpringBoot自动化部署方法 使用Jenkins进行持续集成与部署 Jenkins是最常用的自动化部署工具之一&#xff0c;能够实现代码拉取、构建、测试和部署的全流程自动化。 配置Jenkins任务时&#xff0c;需要添加Git仓库地址和凭证&#xff0c;设置构建触发器&#xff08;如GitHub…...

HybridVLA——让单一LLM同时具备扩散和自回归动作预测能力:训练时既扩散也回归,但推理时则扩散

前言 如上一篇文章《dexcap升级版之DexWild》中的前言部分所说&#xff0c;在叠衣服的过程中&#xff0c;我会带着团队对比各种模型、方法、策略&#xff0c;毕竟针对各个场景始终寻找更优的解决方案&#xff0c;是我个人和我司「七月在线」的职责之一 且个人认为&#xff0c…...

mac:大模型系列测试

0 MAC 前几天经过学生优惠以及国补17K入手了mac studio,然后这两天亲自测试其模型行运用能力如何&#xff0c;是否支持微调、推理速度等能力。下面进入正文。 1 mac 与 unsloth 按照下面的进行安装以及测试&#xff0c;是可以跑通文章里面的代码。训练速度也是很快的。 注意…...