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Java ThreadLocal

ThreadLocal提供了线程内存储变量的能力,这些变量不同之处在于每一个线程读取的变量是对应的互相独立的。通过get和set方法就可以得到当前线程对应的值。

TreadLocal存储模型

ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,ThreadLocal确定了一个数组下标,而这个下标就是value存储的对应位置。
这样看太抽象了,具体数据结构可以从存储方法开始看。

根据set方法探究ThreadLocal存储模型

看上去简单粗暴,先是获取线程,然后看能不能获取数据结构,能获取就直接set,获取不到就初始化。

那么这里指向了一个核心方法:ThreadLocalMap是怎么获得的。

这个东西竟然是存储在线程对象里面的:

等于说TreadLocal的核心内部类,是存在一个线程中的。
这个时候再回过头来看ThreadLocalMap:

这个Entry继承了WeakReference,代表他是一个弱引用,而其泛型则是ThreadLocal,那么说明了单个Entry节点,底层是一个kv结构,key是ThreadLocal的弱引用,value是一个Object。

但是这个只是Entry节点,ThreadLocalMap的底层并不是KV结构,而是一个Entry数组。

这里再继续看set()方法是怎么处理的:

可以看出来,Entry的key就是这个具体的ThreadLocal对象,value是具体设置的value。

那么这个下标怎么计算的?

这里与计算比较类似HashMap,保证数组长度是2的幂,这样与运算直接就是取模了,具体内容参考下面。

综上,可以得到ThreadLocal究竟是怎么存的:

注意,key存储的是ThreadLocal的弱引用,那么扩展到JVM内存模型下:

ThreadLocal本身的引用是正常放在栈中的,但是由于WeakReference,所以key对ThreadLocal的引用是虚引用。这也是OOM的主要原因。

Thread中threadLocals

整个ThreadLocal的数据都是维护在单个线程的属性中,所以保证了线程间的隔离,因为这玩意就是线程自己的一个变量。

ThreadLocalMap

ThreadLocal的内部类,其中定义了Entry节点,存储具体的数据。而本身提供了Entry数组,用于存储线程下全部的ThreadLocal数据。

此外提供了一系列数组操作方法,以及扩容等操作。

Entry

内部类Entry,继承了WeakReference,其内部设置属性value,实现了一个类似KV结构的数据结构,保证了key是ThreadLocal的一个弱引用,value是具体的数值。

ThreadLocalMap的维护

getMap()

等于从线程中获取线程本身的ThreadLocalMap对象。

ThreadLocalMap的初始化

java.lang.ThreadLocal#createMap

直接走了构造方法:

初始化了Entry数组。初始化数组长度为16,并且设置了扩容阈值threshold。具体看下面。

扩容机制

类似HashMap扩容,初始化长度为16,后续扩容的时候直接*2,保证长度是2的幂。只有在超过阈值的时候才会扩容。

阈值threshold的维护,为当前数组长度的2/3。

跟HashMap一样,扩容后需要对旧值重新hash,定位到确定的下标。相比HashMap简单多了。

ThreadLocal对象hash定位下标

算法看起来还是比较简单的。了解HashMap这里没啥难度,由于长度必然是2的幂,这样与计算也是和取模的效果是一样的。

主要是这个threadLocalHashCode是什么。

这里算是一个小优化了,主要获取方法:

这里走CAS执行一次自增,增量为常量0x61c88647。

这样,0x61c88647是斐波那契散列乘数,那么后续的自增导致hash出来的结果分布会比较均匀,可以很大程度上避免hash冲突,下面是15次操作获取的hash值

hash冲突

由于ThreadLocalMap的底层是一个数组,设计上也不想太复杂,所以没有采用HashMap的拉链法,而是采用线性探测来解决hash冲突。

非常简单,其实就是+1,看是否越界,越界设置0。其实这里改成取模更加简洁。

ThreadLocal弱引用与内存泄漏

回到最上面Entry的设计,继承了WeakReference,表明了key的对象是个弱引用。

那么在ThreadLocal执行完毕后,如果没有及时清除,就会导致ThreadLocal对象没有具体的引用对象。那么就会被GC回收掉。

参考上面的图,GC回收的是堆,堆中的这个key,他引用的是ThreadLocal,也就是说这个key的引用,是会被GC回收掉的。

而Entry中value是个普通的Object,那么value本身是不会被回收的。
这样在大量操作后,就会导致value无法回收,导致内存泄漏。

解决方案

ThreadLocal使用结束后及时remove()。

而JDK为了解决这个问题,本身也或多或少在帮助我们回收。

remove()的时候会主动触发,而get()、set()在执行的时候也会间接执行:expungeStaleEntry()方法。

这个方法会主动清除所有Entry中key为null的对象。

强引用解决方案

比较奇葩,感觉用的不多。

即利用static修饰ThreadLocal,这样就能保证ThreadLocal对象是强引用,从根本上解决问题。

为什么选择用弱引用

依然是OOM问题。

由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果是强引用,那么手动删除对应key的情况下,仍然会导致内存泄漏。

但是使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal被清理后key为null,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set、get、remove的时候可能会被清除。

弱引用虽然会导致OOM,但是强引用不仅会导致OOM,还会更多。

ThreadLocal API

都比较简单感觉没什么好聊的。

需要注意的是hash冲突问题,由于hash冲突的解决方案是线性探测,所以在get的时候,需要对比key是否一致,如果不一致可能是hash冲突,需要利用线性探测,循环遍历一轮数组。

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