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手写防抖debounce

手写防抖debounce

应用场景

当需要在事件频繁触发时,只执行最后一次操作,可以使用防抖函数来控制函数的执行频率,比如窗口resize事件和输入框input事件;

这段代码定义了一个名为 debounce 的函数,它接收两个参数:fn(一个需要被防抖处理的函数)和 delay(一个延迟时间,单位是毫秒)。防抖(debounce)技术的主要目的是限制某个函数在一定时间内只执行一次,即使在这段时间内被频繁调用。这对于优化性能特别有用,比如避免因快速连续触发事件(如窗口调整大小、输入验证等)而造成的不必要的计算或 DOM 操作。

下面是代码的逐行解析:

  • let timer = null;:在这个函数作用域内声明一个变量 timer,并初始化为 null。这个变量将用来存储 setTimeout 的返回值,即一个可以被清除的计时器标识。
  • return function () { ... };debounce 函数返回一个新的匿名函数。这样做是因为我们希望返回一个经过防抖处理的新函数,而不是直接修改原函数。这种设计模式称为“闭包”,返回的函数能够访问外部函数(debounce)中的局部变量,如 timer
  • if (timer) clearTimeout(timer);:每次新的返回函数被调用时,首先检查 timer 是否存在且不为 null。如果存在,这意味着之前已经设置了一个定时器但尚未执行。此时,通过 clearTimeout 清除这个定时器,从而取消即将执行的 fn 调用。
  • timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); }, delay);:这里设置一个新的定时器。当过了 delay 毫秒后,内部的箭头函数会被执行,它通过 apply 方法调用原始函数 fn,并确保 this 的上下文以及传给防抖函数的所有参数都能正确传递给 fnapply 的第一个参数 this 保证了在 fn 被调用时能保留正确的上下文环境,特别是当 fn 是对象的方法时;第二个参数 arguments 是一个类数组对象,包含了所有传入的参数。
function debounce(fn, delay) {let timer = null;return function () {
如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时if (timer) clearTimeout(timer);// 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);}, delay);};}

应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><input type="text" id="myInput"><div id="display"></div>
</body>
<script>// 假设这是你的去抖动函数  function debounce(fn, delay) {let timer = null;return function () {if (timer) clearTimeout(timer);timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);}, delay);};}// 这是你想要在输入框内容变化时执行的函数function updateContent(event) {// 获取输入框的值const inputValue = event.target.value;// 更新某个元素的内容(例如,一个显示框)displayElement.textContent = inputValue;}// 获取输入框和显示框的元素const inputElement = document.getElementById('myInput');const displayElement = document.getElementById('display');// 为输入框绑定事件监听器,并使用去抖动函数//将返回的函数绑定到相应的事件处理程序上,以实现防抖的效果。inputElement.addEventListener('input', debounce(updateContent, 500)); // 延迟500毫秒
</script></html>

展示

function debounce(fn,delay){
let timer=null;
return function(){
if(timer) clearTimeout(timer);
timer=setTimeout(()=>fn.apply(this,arguments),delay)
}}

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