当前位置: 首页 > news >正文

QML动画(弹动和翻转效果)

Flickable(弹动)

QML中提供了一个Flickable元素,可以将其子项设置在一个可以拖拽和弹动的界面上,使得子项目的视图可以滚动。在传统的用户界面中,可以使用标准控件(如滚动条和箭头按钮)滚动视图。在某些情况下,还可以通过在移动光标的同时按住鼠标按钮来直接拖动视图。在基于触摸的用户界面中,此拖动操作通常与轻拂操作相辅相成,在用户停止触摸视图后,滚动将继续。

常用属性:

contentWidgth

contentWidgth

内容的尺寸(由 Flickable 控制的表面)。这通常应设置为放置在可轻拂中的项目的组合大小

OriginX

OriginY

属性保存内容的来源,一般为(0.0)

contentX

contentY 

属性将表面坐标当前保存在可轻拂的左上角,如果将图像向上轻拂 100 像素,将增加 100,一般为(0.0)

moving

movingHorizontally

movingVertically 

属性描述由于用户拖动或轻拂视图而导致视图当前是水平、垂直还是在任一方向上移动

dragging

draggingHorizontally

draggingVertically

属性描述由于用户拖动视图而导致视图当前是水平、垂直还是任一个方向移动。

flicking

flickingHorizontally 

flickingVertically 

属性描述由于用户轻拂视图而导致视图当前是水平、垂直还是任任一方向移动

horizontalVelocity

verticalVelocity

沿 x 轴和 y 轴的瞬时运动速度
boundsBehavior属性保存图面是可以拖动到可轻拂对象的边界之外,还是在轻拂时超过可轻拂的边界
boundsMovement

保存可轻拂对象是否将给人一种视图边缘柔和的感觉,而不是硬物理边界

contentItem轻拂的项目
flickDeceleration 轻拂减速的速率,数字越大,当用户停止通过触摸、触摸板或鼠标滚轮轻拂时,它的速度就越快
horizontalOvershoot保存水平过冲,即内容被拖动或轻拂超过可轻拂边界的水平距离
verticalOvershoot保存垂直过冲,即内容被拖动或轻拂超过可轻拂边界的垂直距离
interactive 

描述用户是否可以与可轻拂对象交互。用户无法拖动或轻拂非交互式的可轻拂对象。

默认情况下,此属性为 true。

maximumFlickVelocity 可以轻拂视图的最大速度
pixelAligned像素对齐
rebound 留在内容视图回弹到可轻拂对象的边界时应用于内容视图的过渡

boundsBehavior:enumeration(边界行为)

Flickable.StopAtBounds 内容不能拖动到可轻拂的边界之外,并且轻拂不会超调
Flickable.DragOverBounds 内容可以拖动到可轻拂的边界之外,但轻拂不会超调
Flickable.OvershootBounds 轻拂时内容可以超过边界,但内容不能拖动到可轻拂边界之外
Flickable.DragAndOvershootBounds内容可以拖动到可轻拂的边界之外,并且在轻拂时可以超过边界

boundsMovement:enumeration(边界移动)

Flickable.StopAtBounds 这允许实现自定义边缘效果,其中内容不跟随拖动或轻拂超出可轻拂边界。水平过冲和垂直过冲的值可用于实现自定义边缘效果。
Flickable.FollowBoundsBehavior (default) 内容是跟随拖动还是超出可轻拂边界的轻拂由  boundsBehavior确定

flickableDirection:enumeration(轻拂方向)

Flickable.AutoFlickDirection(默认) 如果 contentHeight 不等于可轻拂的高度,则允许垂直轻拂。如果内容宽度不等于可轻拂的宽度,则允许水平轻拂。
Flickable.AutoFlickIfNeed如果 contentHeight 大于 Flickable 的高度,则允许垂直轻拂。如果内容宽度大于可轻拂的宽度,则允许水平轻拂
Flickable.HorizontalFlick允许水平轻拂
Flickable.VerticalFlick允许垂直轻拂
Flickable.HorizontalAndVerticalFlick允许双向轻拂

visibleArea(可见区域)

这些属性描述当前查看区域的位置和大小。大小定义为当前可见的完整视图的百分比,缩放为 0.0 - 1.0。页面位置通常在 0.0(开始)到 1.0 减去大小比(结束)的范围内,即 在 0.0 到 1.0-的范围内。但是,内容可能会拖到正常范围之外,从而导致页面位置也超出正常范围。这些属性通常用于绘制滚动条

visibleArea.heightRatio高度比
visibleArea.widthRatio宽度比
visibleArea.xPositionx位置
visibleArea.yPositiony位置

信号:

flickEnded()视图因轻弹而停止移动时,会发出此信号
flickStarted()当视图被轻拂时,会发出此信号
movementEnded()视图由于用户交互或生成的 flick()而停止移动时,将发出此信号。如果轻拂处于活动状态,则一旦轻拂停止,就会发出此信号。如果轻拂未处于活动状态,则当用户停止拖动时将发出此信号 - 即鼠标或触摸释放。
movementStarted()视图由于用户交互或生成的flick() 而停止移动时,将发出此信号。如果轻拂处于活动状态,则一旦轻拂停止,就会发出此信号。如果轻拂未处于活动状态,则当用户停止拖动时将发出此信号 - 即鼠标或触摸释放。

函数:

cancelFlick()取消当前轻拂动画
flick(qreal xVelocity, qreal yVelocity)

以像素/秒为单位水平轻拂 xVelocity 和垂直 yVelocity 轻拂内容。

调用此方法将更新相应的移动和轻弹属性和信号,就像真正的轻弹一样。

resizeContent()调整大小内容
returnToBounds()返回边界,确保内容在规定范围内

简单的创建一个Flickable

Flickable {anchors.fill:parentcontentWidth: image.width; contentHeight: image.height//设置可浮动的内容尺寸Image {id: image;source: "qrc:/image/5a01c793cad612fd15711845.png"}}

如果只在一个区域中显示 的话,把clip设置为true

Rectangle{id:rect1width: 600height: 600Flickable {anchors.fill:parentcontentWidth: image.width; contentHeight: image.heightImage {id: image;source: "qrc:/image/5a01c793cad612fd15711845.png"}clip: true}}

添加右侧和底部滑块

Rectangle{id:rect1width: 600height: 600Flickable {id:flickable1anchors.fill:parentcontentWidth: image.width; contentHeight: image.heightImage {id: image;source: "qrc:/image/5a01c793cad612fd15711845.png"}clip: true}//右侧滑块Rectangle{id:scrollbaranchors.right: flickable1.right //设置位置y:flickable1.visibleArea.yPosition*flickable1.heightwidth: 10 //设置滑块宽度height: flickable1.visibleArea.heightRatio*flickable1.heightcolor: "black" //设置滑块颜色}//底部滑块Rectangle{id:scrollbar1anchors.bottom:flickable1.bottomx:flickable1.visibleArea.xPosition*flickable1.heightheight: 10width: flickable1.visibleArea.widthRatio*flickable1.widthcolor: "black"}}

rebound 反弹的使用,当拖动后返回时,遇到边界会有反弹效果

Flickable {width: 150; height: 150contentWidth: 300; contentHeight: 300rebound: Transition { //设置反弹效果NumberAnimation {properties: "x,y"duration: 1000easing.type: Easing.OutBounce}}Rectangle {width: 300; height: 300gradient: Gradient {GradientStop { position: 0.0; color: "lightsteelblue" }GradientStop { position: 1.0; color: "blue" }}}}

 

Flipable(翻转)

翻转是一种可以在正面和背面之间明显“翻转”的物品,就像卡片一样。它可以与旋转、状态和过渡类型一起使用以产生翻转效果。

属性:

front正面
back反面
side 

可翻转的一侧当前可见

Flipable.front

Flipable.back

例子;设置正反面,并旋转360° 

Flipable{id:flipable1x:200;y:200width: 400;height: 400property bool flipped: false  //判断是否翻面front: Image{id:image1;source:"qrc:/image/apic26488.jpg"}//正面back:Image {id: image2;source: "qrc:/image/zzpic23859.jpg"}//反面transform: Rotation { //设置旋转的轴id:rotationorigin.x:flipable1.width/2origin.y:flipable1.height/2axis{x:0;y:1;z:0}angle:0}states:State{   //设置状态name:"back"PropertyChanges {target: rotation;angle:360}when:flipable1.flipped}transitions: Transition { //设置过渡NumberAnimation{target: rotationproperty: "angle"duration: 5000}}MouseArea{anchors.fill:parentonPressed: {flipable1.flipped=!flipable1.flipped}}}

 参考资料:

Flickable QML Type | Qt Quick 5.15.12

相关文章:

QML动画(弹动和翻转效果)

Flickable(弹动) QML中提供了一个Flickable元素,可以将其子项设置在一个可以拖拽和弹动的界面上,使得子项目的视图可以滚动。在传统的用户界面中,可以使用标准控件(如滚动条和箭头按钮)滚动视图…...

GPS启动方式、定位速度、定位精度介绍

前面文章介绍了GPS定位基础知识 GPS定位知识介绍 (qq.com) 本文主要介绍GPS启动方式。 定位过程中最重要的辅助信息是时间、星历、位置。 根据辅助信息不同,...

深度学习零基础学习之路——第五章 个人数据集的制作

Python深度学习入门 第一章 Python深度学习入门之环境软件配置 第二章 Python深度学习入门之数据处理Dataset的使用 第三章 数据可视化TensorBoard和TochVision的使用 第四章 UNet-Family中Unet、Unet和Unet3的简介 第五章 个人数据集的制作 深度学习数据集的制作Python深度学…...

女神节 | PHP和Java算什么,女工程师才是最美最好的语言!

世界上第一个程序员是女性 第一个发现Bug的也是女性 在智领云有一群追求快乐和独立的女性工程师 她们多有魅力? 工位上她们专注于数据与代码 平日里郊游、瑜伽、插花、科学养娃一件不落 不仅用0和1编织数字世界 也在用心装点自己的生活 今天是国际劳动妇女节…...

【Python】装饰器

一、装饰器的作用 装饰器能够为已经存在的对象添加额外的功能。 二、什么是装饰器 装饰器本质是一个python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。 三、装饰器的应用场景 插入日志、性能…...

Spring事务及传播机制

概念 在MySQL中介绍过,当同一时间出现一起读写数据的情况,可能会导致最终的结果出错,因此可以使用事务来提高隔离级别 而Spring中也可以实现事务 手动添加事务 使用SpringBoot中的DataSourceTransactionManager对象可以获取事务&#xff0…...

43-Golang中的goroutine!!!

Golang中的goroutine进程和线程说明并发和并行并发并行Go协程和Go主线程案例小结goroutine的调度机制MPG模式基本介绍MPG模式运行的状态1MPG模式运行的状态2设置GOlang运行的CPU数不同 goroutine之间如何通讯使用全局变量加锁同步改进程序进程和线程说明 1.进程就是程序在操作…...

[深入理解SSD系列 闪存实战2.1.5] NAND FLASH基本读操作及原理_NAND FLASH Read Operation源码实现

前言 上面是我使用的NAND FLASH的硬件原理图,面对这些引脚,很难明白他们是什么含义, 下面先来个热身: 问1. 原理图上NAND FLASH只有数据线,怎么传输地址? 答1.在DATA0~DATA7上既传输数据,又传输地址 当ALE为高电平时传输的是地址, 问2. 从NAND FLASH芯片手册可知,要…...

pandas库中的read_csv函数读取数据时候的路径问题详解(ValueError: embedded null character)

read_csv()函数不仅是R语言中的一个读取csv文件的函数,也是pandas库中的一个函数。pandas是一个用于数据分析和处理的python库。它的read_csv函数可以读取csv文件里的数据,并将其转化为pandas里面的DataFrame对象。它由很多参数可以设置,例如…...

【量化交易笔记】4.移动平均值的实现

上一讲已经讲A股的数据下载到本地或保存数据库,我们可以随时使用。 移动平均MA(Moving Average) ,是用统计分析的方法,将一定时期内的证券价格(指数)加以平均,并把不同时间的平均值连接起来,形成…...

2023年3月份的野兔在线工具系统版本更新

这个是野兔在线工具系统中文版更新,这次更新的功能,和修改的问题还是比较多的,也修复系统部分功能,应该也是目前市面上在线工具比较多的一个系统了。系统名称:野兔在线工具系统系统语言:中文版系统源码&…...

科技成果赋智中小企业深度行 边界无限靖云甲ADR入选十大优秀案例

近日,国家工业信息安全发展研究中心、青岛市工业和信息化局、青岛市民营经济发展局、青岛市即墨区人民政府、青岛蓝谷管理局联合举办的科技成果赋智中小企业“深度行”活动(青岛站)成功举办,同步举行了赋智“深度行”活动&#xf…...

我们的理性何处安放

每天工作压力和各种人相处都让我们非常忙碌,我们上大学,努力工作,都是想获得更好的人生场景,素养,提升自身的认知,这样就是对我们大多数人生最负责任。如何让自己理性与人为善,并能被人温柔以待…...

RecyclerView的详细使用

首先就是了解ListView和RecyclerView的区别1.ListView相比RecycleView的优点a.ListView实现添加HeaderView和FooderView有直接的方法b.分割线可以直接设置c.ListView实现onItemClickListence和onItemLongClickListence有直接的方法2.RecyclerView相比ListView的优点a.封装了Vie…...

一、向量及其线性运算

🙌作者简介:数学与计算机科学学院出身、在职高校高等数学专任教师,分享学习经验、生活、 努力成为像代码一样有逻辑的人! 🌙个人主页:阿芒的主页 ⭐ 高等数学专栏介绍:本专栏系统地梳理高等数学…...

Spring Cloud/Spring Cloud Alibaba核心知识总结

Spring Cloud核心知识总结 springCloud是一个服务治理平台,若干个框架的集合,提供了全套的分布式系统的解决方案。包含:服务注册与发现、配置中心、服务网关、智能路由、负载均衡、断路器、监控跟踪、分布式消息、分布式事务等等。 SpringC…...

Locust框架从0到1入门

Locust介绍 Locust是使用Python语言编写实现的开源性能测试工具,可以用来测试Web应用程序、API、数据库等各种应用程序的性能,使用起来简洁、轻量、高效,并发机制基于gevent协程,可以实现单机模拟生成较高的并发压力。中文意为&a…...

C++:整数(short ,int,long,long long)表示范围

整形 C用short、int、long 、long long来表示整数的整形,同一整形也分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种。数据长度与操作系统和编译器的位数有关,其能够表示的范围也有所不同。接下来本文将用代码的…...

会声会影2023旗舰版新功能介绍,Corel VideoStudio Ultimate2023以及电脑系统配置要求

会声会影2023中文旗舰版功能非常强大的视频编辑软件,非常专业的使用效果,会声会影2023中文版可以针对剪辑电影进行使用,非常强大的色彩校正方式,无论什么光线下进行拍摄,都可以通过后期进行调整,并且里面超…...

软件测试用例篇(5)

测试是否运行代码去划分? 1)静态测试: 不运行代码,检查代码的风格,格式是否符合公司的标准规范,检查代码的逻辑结构是否满足需求要实现的功能 看代码,不运行代码,通过静态分析代码的语法,编写规…...

SciencePlots——绘制论文中的图片

文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...

深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法

深入浅出:JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中,随机数的生成看似简单,却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥,还是创建安全令牌,随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...

可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值

可靠性灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中,电力载波技术(PLC)凭借其独特的优势,正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据,无需额外布…...

条件运算符

C中的三目运算符(也称条件运算符,英文:ternary operator)是一种简洁的条件选择语句,语法如下: 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2• 如果“条件表达式”为true,则整个表达式的结果为“表达式1”…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词

Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid,其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记

返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...

【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版

7种色调职场工作汇报PPT,橙蓝、黑红、红蓝、蓝橙灰、浅蓝、浅绿、深蓝七种色调模版 【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版:职场可视化逻辑图分析PPT模版https://pan.quark.cn/s/78aeabbd92d1...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而,传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案,能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

Python+ZeroMQ实战:智能车辆状态监控与模拟模式自动切换

目录 关键点 技术实现1 技术实现2 摘要: 本文将介绍如何利用Python和ZeroMQ消息队列构建一个智能车辆状态监控系统。系统能够根据时间策略自动切换驾驶模式(自动驾驶、人工驾驶、远程驾驶、主动安全),并通过实时消息推送更新车…...

什么是VR全景技术

VR全景技术,全称为虚拟现实全景技术,是通过计算机图像模拟生成三维空间中的虚拟世界,使用户能够在该虚拟世界中进行全方位、无死角的观察和交互的技术。VR全景技术模拟人在真实空间中的视觉体验,结合图文、3D、音视频等多媒体元素…...